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永文的技能与出装保姆级别介绍,咱还是那句老话,不管用不用他来了解一下他的技能总是没错的,这样即使咱和他兑现了,也好知道怎么规避他的伤害,对吧?咱们先从被动技能开始介绍,永文的第二次普 功,百分之五十转化为魔法伤害,然后就是暴击率加倍,也就是说咱们出两件暴击装就拥有百分之百的暴击了,但是暴击伤害减少百分之二十。下面是永文的一技能,命中敌方两次后, 第三次释放将会向前冲刺,并且释放一道旋风可以击飞敌人。有一点需要大家注意,它是可以进行一闪的,同时击飞两个敌人。 还有一点,永文的公速越快,一技能的 cd 时间也就越短。接下来是永文的二技能,像锥形区域顺批可以造成二十,加上最大生命值百分之十二 的物理伤害和魔法伤害,每级增加百分之一的伤害,满级增加百分之十五。二技能命中敌人后还可以给自己增加护盾,命中敌人越多,增加的护盾也就越多。二技能同样受攻速的影响,攻速越快,释放的时间也就越短。接下来是三技能向前冲刺,进入灵体形态五秒 可以获得百分之十并且不断提升的移动速度。使用普攻或者技能对敌人造成伤害时,可以将其标记,返回身体时,对标记的敌人再次造成真实伤害,当敌方的标记出现这种形态时,可以直接将其斩杀。最后是永恩的大招,对沿途路径的敌人 打击,造成物理和魔法伤害,并且将命中的所有敌人朝永文的方向击飞,永文的大招还可以作为一个超远距离的隔墙卫衣,例如就像这样刷一下就飞过来了。这个在咱们面对敌人追杀时可以作为 一个有效的逃生手段,位移时还可以无视敌方的控制技能,就像一个超远距离的闪现。接下来是出装介绍,第一件出太阳刀,太阳刀将会在三点四 a 版本加强,这么多,不出它简直就是爆铁 天物。第二件出无尽,因为永文的被动,出了两件暴击装之后,咱们的暴击率就百分之百了,后面就不用考虑再做暴击装了。第三件破败,第四件死亡之五,最后一件复活奖。 鞋子咱们根据情况出水银鞋或者布甲鞋都可以,不过鞋子咱们是需要早点做的,别像我这样排队排在了最后一位啊。如果咱们对局魔法伤害多的话,咱们可以把死亡之五换成智慧默认,智慧默认和破败他们两个是可以调换顺序出装的,也可以选择不做破败,把他换成死亡之五。 对面如果魔法伤害真的是纠集强的情况下,咱们可以把死亡之舞换成引魔刀,鞋子的附魔咱们就可以根据 个人的喜好出了,可以做推推棒,可以做金身,甚至可以做石像鬼。最后是符文,因为永文的一技能和二技能都会被公诉所影响,所以咱们第一个点致命节奏,而且致命节奏在三点四 a 版本还被加强了。第二个点 凯旋,第三个点无效化发球,或者根据咱们面对敌人的情况也可以点海骨,对面如果真的控制多了,也可以点泰坦,最后一个点甜食专家。以上就是永恩的全部介绍了,那么本期视频就到这里了,感谢大家的观看。我是清风过案,我们下期再见。

大鱼学堂,呜呼,永恩啊,终于上线了,不出意外的话啊,接下来几天永恩将会出现在各个位置中,单打野就不说了啊,以后肯定是主流分路上单待不灭初日眼走伴肉流,应该也很强。双人路永恩配亚索,搭配最近很火的双元顿辅助装啊,肯定会有人去玩。 虽说啊,永恩是个数值怪,但是最基础的东西一定要明白才能操作起来。先来看看技能,被动很简单,有两条效果,一个是和亚索一样的暴击率翻倍,但暴击伤害减少百分之二十,所以出装思路呢,可以参考压缩,先出反取之功和封次,把攻速堆起来再去合成暴击装。另一个呢是美国第二次攻击 一半转化为魔法伤害,到了后期混合伤害啊,就比较难针对啊。 q 技能和亚索很像,戳两下之后呢,可以放风击飞敌人,但永恩是人物跟着一起位移的,好处是能用来当位移 技能,坏处是吹风的时候呢,自己可能会突进到一个危险的位置。 q 技能被视为普通攻击,可以暴击和附加攻击特效,所以装备的选择啊就比较灵活了。攻速会缩短 q 技能的冷却和释放时间,所以攻速是必备的,这也是前期先出攻速装的主要原因。 q 技能没啥技巧,主要搭配普攻去提高命中率。 q 技能呢,可以搭配闪现去使用,普通 q 闪非常简单,但带了风的 q 闪就复杂了。一种呢是在突进过程中横向闪现,可以同时击中两人, 说白了就是 q y 了的时候,可以用闪现其去调整位置。另一种呢是直线 q 闪,延长风的距离,非常考验手速啊,需要按下 q 技能的瞬间使用闪现。 w 技能啊,就非常简单了,向前顺批,造成最大生命值百分比的伤害,命中目标时呢,会提供一个护盾。光听这个描述,是不是就觉得很适合打野? 可惜啊, w 对野怪伤害有上限,不过前期呢,对野怪伤害还是很可观的。 w 也可以配合闪现使用。在追击残血的时候呢,可能会用到一技能,稍微有点复杂,使用的时候呢,人会向前突进,影子向后退一步,五秒之后,无论你在哪里都会回到影子的位置, 当然呢,也可以提前使用。使用一技能之后呢,会有一速加成,可以用来追击和拉扯敌人,而且攻击呢,会标记敌人在回到影子的时候,对其造成一个真实伤害。 伤害原理和结的大招类似,但伤害的比结要低很多。标记呢,也和结类似,在可以斩杀的时候会有变化,但如果敌人突然获得治疗或者护盾就又活了。所以在击杀的时候呢,不要太依赖这个斩击效果, 而且点燃的也不会提高斩击的伤害,所以线上单杀的时候啊,最好在一技能回去前再用点燃,这样呢,可以提高单杀的概率。一技能 主要用来突进,打一套伤害后回到安全的位置,当然呢,也可以用来探视野,抢野怪,吃肚层啊,干一些比较危险的事。手游比较独特的一点啊,就是我们打架的时候,可以用一技能逃跑,回到塔下吃果子,再回去打敌人一个措手不及。 一技能其实非常灵活的,比如被抓的时候,如果手上没有卫衣技能逃生,可以先用一技能卫衣拉开距离,利用移速和攻击距离去叠 q 的层数攒出风后呢一技能回到原处,再用风去卫衣逃生。当然啊,如果我们去干,可也可以绕后一技能,骑手把影子留在敌人逃跑的位置,从而打出更 的输出。一还有一个关键的用处,递交控制,但需要一定的熟练度,在敌人控制机能命中的瞬间使用一技能,即使被控而也会回到影子处,但是呢,如果手速慢了,那一技能呢,就会变为黑色无法使用了。还有一些比较特殊的情况,比如被清 轻钢影框住了,即使五秒时间已过,也要等轻钢影大招结束后才能回到影子的位置。对了啊,使用一技能之后呢,是不可以使用回程的,所以不要想着利用这招快速回程买装备啦啊,倒是可以提前往出走,然后一回泉水买装备。 最后就是大招了,永恩向前斩击,将命中的所有英雄朝永恩的方向击飞,可以当一个大团控去使用,命中目标后呢,永恩会落在最后一名敌人身后,所以说,敌人的位置决定了永恩大招位移的距离,如果想把大招当位移使用,就必须避开地方。英雄 大招位移距离是非常远的,逃生追击都非常的好用,大招距离远也就意味着很容易被躲避,所以呢,我们可以配合 q 三的击飞去使用,或者呢,在队友控制敌人的时候使用,当然也可以趁敌人不注意的时候突然使用,比如呢,兑现的时候抓 抓住敌人补刀的瞬间去用大招突进,或者呢草丛蹲人,突然大招飞出去都是很好。民众的有文的技能就介绍到这里了,由于篇幅太长了啊,符文和出装放到了下期,大家可以先点赞收藏一下,稍后呢就可以看到符文和出装的视频了,我们下期再见。
