哈喽,大家好,这里是杨专访今天于洋给大家带来的,这个是球与鬼成为的最后一个水石沙在做的时候呢,于洋采用了跟雪无熊相同的结构,因为在组合金刚里面,一般组成手或者脚的这种结构相同,对于这个后面组合起来会更容易一些,所以杀手鹰和吴来兽是一样的结构, 不过他的这个站姿不同,所以大家没发现,确实沙和熊熊其实是完全相同的,这个结构只不过做了一定的姿态上变化,这样看着更像鲨鱼。至于后面这个鲨鱼奇缘曾经 想过放在这一个基因,但是因为这个地方他还涉及到一个变形,还涉及到一个收纳,所以后来于洋想了想之后就把他给放弃了,大家可以自行去改装与洋设计的,主要是以结果为主,之 于现在颜色还有一些其他的优化呢,暂时还顾不上,包括大家也看到了于洋现在这个视频里面的这些角色越来越花,因为杨这个春节假期赶的数量太多,实在是懒得一个一个套装去杀这个颜色了,所以呢,大家就凑合看吧。好了,那我们话不多说,开始变形。烧手型的圆形其实应该是白 白色跟蓝色,但是因为白色的零件有的于洋没有找到,所以为了将就一下,用了这种浅灰色的零件去代替,那蓝色呢,因为需要在一个一个套装的去杀这些零件,所以于洋实在是泛滥,就没有去把这个颜色给他做的更完美一些。但是我觉得大家看这个手术应该也能看得出来大概的这个样子啊,所以我们就 开始变形,变形呢跟这个小乌熊基本上相同的,把这个鲨鱼头背到后面去,这个腿部转到下面来,转到下面的同时,其实他需要把鲨鱼的脚给掰下来的,要不然他可能会有一定的阻碍,并且需要把这个尾巴也掰到后面去,我们先把这个掰上去,然后腿部给他往下来, 这个变形要比熊熊稍微麻烦一点,就是他多了一个大尾巴,需要放到身子后面,把这个放在这个位置就开,大概就这样子,然后这只脚也是把这个尾巴打到后面。 其实这个地方设计的完全是为了追求形态上的相似,所以在变成人形的时候呢,这个地方就有点显得有点累赘,把这个角放到前面来, 腿部基本就变形完成了,那么我们开始憋上身啊,上身这个也是把这个向后,向后,之后呢这个地方向下折,这个也是把它向后,这样的胳膊呢就能稍微短一些。好了,这个两只手也变形完成,最后呢就是让他头部露出来,头部把这个给打红就可以了, 变成他的胸甲部分,然后我们的这个背包再往后一点好了,我们变形完成。人形形态和熊熊还有其他几个基本是差不多的啊,因为这次整体的大的结构方向是相同的, 是因为原车现在这个尺寸做的是比原来要大一些,就是在嗯尺寸和还原上面做了一定的平衡,之前 是越迷你越好,但是呢因为越迷你呢,只能是找他的精髓部分去抽象,那么现在呢,就是说于洋找了个这个平衡之后的话,让他尽可能尽量的去迷你,但是呢,又做到还原可动呢,我觉得,呃,肩膀部分上下的这个,然后这都是没问题的,还有小的 小小臂,这都是可以动的。然后腿部呢,这个是只能前后动不能开合啊。小腿部分还有脚掌部分都是没问题的,后面背包部分相对来说有点多,但是为了还原鲨鱼的这个整体状态,这个也是没有办法,从前面看的话倒是还好啊。 好了,这就是这期视频的主要内容了,最近语言开的新坑比较多,大家不要着急,一定会陆续的去都给他填上,那么别忘了点赞、关注和转发,这是对语言最大的支持。好了,那我们下期再见,拜拜。