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泰国你帮我看一下我画的这个弹簧两端怎么是这样子的,你是说这个压缩弹簧的两端它没有叠加到一起是吧?那这个里呢,你就需要通过添加模具的方式来进行控制,这个我来教你一下吧,不过我只教一遍哦,像这种压缩弹簧呢,在我们平常产品设计过程当中呢,经常会需要使用, 那我们一起来看一下,在 q 照软件当中,我们应该怎么样来对它进行构建瘫痪的主体呢?我们当然是通过螺旋扫描的方式来进行构建,那如果我们想要让两端的支撑圈叠加到一起呢,就需要编辑定义螺旋扫描,通过间距选项卡当中去 添加对应的模具来对他进行相应的控制。比如说我们点击添加间距之后,看到起点终点的位置呢?罗具我们就可以设置好,如果说我们还需要到他中间的位置添加不同 的罗具呢,我们可以继续点击添加罗具的方式来进行设置这个罗具的位置呢?那我们可以通过按值,按参考,按比率的方式来进行一个定义,通常来说的话呢,会选择按参考的方式,那这个参考是怎么来的呢?我们就可以继续回到这个侧面轮廓曲线来进行编辑定义,那我们 可以到这个直线上去添加上对应的基准点,这样子呢就有了对应的参考了, 我们继续回到间距的选项卡当中,那这里呢我们就可以切换到按参考的方式,那这里参考呢选到这一个点,当然这一个逻辑的值呢是, 然后中间五个毫米直接选到他其他的位置呢?定义的方式都是一样的,这样子压缩弹簧的两端呢?就可以完全重叠起来,你学会了吗?

这个螺旋扫描有点不正常啊是吧,看上去跟我们常规的有点不一样。认真看一下他这个特别斜看到吗?然后我们正常的螺旋扫描是做不了这么斜的啊。他会比较正 啊,就是稍微有一点倾斜。但是倾斜度数有什么控制,由你的间距控制对吧。有那个逻辑控制吧,但这个的话他已经超过这个正常的逻辑范畴了。他这种斜着来的。上次看到一个还更斜的啊。 但如果是这样斜的话如果没有正常做啊。我第一次看到这个的时候呢。哎。我首先想的从来不是螺旋扫描。这个应该不是螺旋扫描做的。我心里是这样想的啊。怎么弄的。像这个他是一个方的,方的特别好做啊,圆的可能还麻烦一点啊。 方的好处怎么弄呢。我随便画个方的啊。 你不用管他的圆角啊。这个圆角是后期添加的做片体。他这个是个矩形啊。我就画个矩形吧。 一百号长度随便的展示一下啊。就如果我刚是没想好怎么弄啊。打脸。算距离实际值这个地方你们实际值用到了很少用这个的啊。到这用到了 全部归到零啊。如果你们绕线算长度也是用同样的做法啊。点出来了啊。四个点正列 就相当于说我把所有参考点都弄出来啊。 注意增量的话就看你的高度啦。你想要多高。你想要特别特别斜就零点一零点一出来应该是排列十个 哦。我这个长度对吧。改一下啊。零点一太小了啊。算算间距是五 五好了十了夸张一点好吧。十。这个随便啊。好多点好多点啊。 取下来啊。取线放置从第一个点出发,随便。比如说我第一个不出发,然后距离自己调拉。你想到几个点。一, 从一二三四。比如说四个点。你想多写起点改动就好了。想下面的下来点,想上上一点,随便你弄啊。选择直线,不要用样条啊。添加圆角, 这个圆角度数随你填。你想怎么填怎么填啊。举手五好过来。到这边应该是平的啊。这个有点看不清啊。我把它绕过来,然后这个你看一下, 你可以拾好吧倒过来。他是斜的,又不是都斜的。我只要斜斜一边或者你到这边随便你怎么斜。你看理想水平斜 啊,你就过来。你不想水平线就把它这个点把这个点又切一下啊,切到上面自己弄都可以啊。到 这边就是有点。这个点太多了啊。点错了。一二三四个点。第五个点啊,二十一对吧。我这个也到二十一嘛。他这个数目不是跟你一起的。 我也可以这个我这个腾距不应该到这里呗。这个第五个点应该下来吧,这样的我才能平行吧。添加点 这样对吧。那我这是随便移的啊,随便你弄到后面。我这第一个你第一圈弄好之后后面应该是一致的。 他这个是英文是方的啊。 那我就不不绕了啊。你看他这个这个距离随便调,你想水平调就随便调,你想远一点的话就把这个把它往下调啊,就像这样子的整个都往下调。因为我全部往上搬的啊,你可以自己控制这个我是往上走的,你可以往下走 啊。所以他这个就由由完全由你自己控制。你要用距离你就距离调,你要用笔直调就笔直调随便。 而且你发现没有这个形状随机变正方形长方形多边形都可以,六边形七边形八边形都行。都不要做圆角。那反倒圆有点不好做吧。 圆的话圆的我想了一下啊其实可以接近啊可以比较接近的那种啊。 是五十吧少一点 啊。原是这个干嘛呢。这个地方啊拉伸 随便你到四个对角也行到什么角也行。 嗯我这个是。我这个圆是一个面还是两个面有点不好嘞。 这我贴面不知道能不能贴到所有的面啊如果能贴面就更好了啊贴不到的话就估计有点麻烦。 go 一个面拉伸 啊。这个地方这个不是应该有个焦点吗。香蕉我并不是要这个啊只是要四条线同样的嘛大点嘛。 实际值不是一样的吗。就是就是我说这个的话呢相对没没那么好做。因为你出来不一定保证他就是正圆嘛。你要贴到这个面上才行啊。这个到上去了下一点 零十二一点。 第一个点呢是这样的零。这个地方要不要具体的点啊。一样的曲线呢。哦正列了啊。正列也是距离嘛。 距离是五好了。哎呀 一样的曲线随便从哪出发。这个地方这个地方他是慢慢上升的上升的 那我就上来嘛。那这个数据你自己控制啊。你是五啊你想窄一点就窄一点他这个因为螺旋线是比较明显的反正你螺旋上升嘛。 嗯这个第四个啊我说他有点暴龙是这个我想让他贴面啊你看到吗。 有个问题吧。 就是这个有点问题对吧。就是这个原因。这里有点麻烦。 我没有办法把它变成一块面,除非零点零几啊。零点零几不就有一点没按到吗。 但是你 底线是完整的。他这个不好用投影啊。投影行不行呢。其实投影也可以,但投影会导致有一半衔接的位置会出问题啊。 反正没关系。我们还有那种方法吗。我有这个啊,就刚刚那种方法比较适合那种方形的不太适合这种圆圆的话就主要是涉及到他。这个就是贴附的问题你要是不贴的话啊不贴的话他就有点对不到就会要求你的点 要非常密才行才会比较像吧。你这样的话就没有那么像对不对。所以我们就用另外一种方式啊。那种另外一种方式的话就比较适合圆方形也可以啊。就是求胶线的。我们先常规做啊。 啊这个啊这个你要了?这个要先不要你担心啊。扫描啊螺旋扫描 曲面不要用实体啊。我们按常规做了啊。曲面中心线好起始点不要贴边啊,放里面的越近越好 越均越好啊。注意这个这个的话跟你你可以短一点啊。你这个要用的基基面啊就是你要参考的这个宽度面可以做稍微长一点就随便一摆。 这个多少来。我只要保证他不超过他就行了。反正你的眼睛看到就行了。打勾距离。 同学啊。所有的是做线长长到多少。反正长出来就行了。这个随时改了啊。你看我这个就是 这种肯定调不出来十他就宽了嘛。我又想要蜜然后又想倾斜。比如说这个就五了。大哥。然后干嘛呢 啊。复制啊。没有复制啊,现在我要用这个面啊,把中间这个轴弄出来啊,取到中间的位置要更好一点。 一百五十啊。做条轴想到什么了吗? 复制,选择性粘贴旋转是不是出来了。随你选多少。好吧,这短呢。你这把延伸出 就行了。为什么要长。 因为这个弹。这种弹簧你是不是选一部分就好了。你又不要这么多 啊。我少了一个,是我选的面足了。 选择灭族。 嗯,在扫描尸体了。 ok, 这个宽度你自己调吧, 是不是他就是斜的,然后间距也是一致的, 就不会出现乱七八糟情况。角度,这条角度人家距离要不是这么多,那就微调了。这要么就自己算一下啊,算在这个地方量下这个角度大概我要偏到多少才能达到他的要的要求。然后你看这个除了不只适合原版,别的是不是也可以。 因为我螺旋出来。螺旋出来的话这个不是这么长吗?那随便你做个方子也行吧, 只要你不超过他的范围啊。啊,你 怕超过范围,你这个再把它做长一点。 那这个你就要把这个圆角给导好啊。 这个就不太适合去计算长度啊。那你要自己去量。 哎。八十吧,多了六十。 对称。 这里的位置有差点呢,不影响它这样相交, 不影响他相互之间的间距啊。 这个有扫描,你觉得哪个好? 各优缺点啊。 好,下次知道怎么做了啊。

斜圈的弹簧在传统意义上怎么称为斜圈弹簧呢?这个就是斜圈弹簧, 斜的,他这个本体成型是斜的,然后他为什么会产生一个斜呢?他是这个,呃,这个外径跟以这个外径产生了一个尺寸的落差,所以成为斜圈趟了。 现在我们用的是这个四周的机器做的斜拳弹簧,然后这个重点带暗黄安全罩的啊?呃,之前看那个视频多 国外国内区别对待,我们这个机器是先产自于海外,但是在国内的话我们也是安全门是标配的。这个现在是采用了这种电竞产生一个 差别的斜圈,然后中间那个斜斜刀是要推出来一点点,然后他会写的漂亮一点,然后我们现在看一下这个人做的怎么样, 这个鞋圈呢?他这个弹簧,他这里是要这样焊接焊接的,焊接焊好他就 可以了,如果说谁有这个焊接的资源也可以联系我,其实我有些客户他需要这种焊接的资源,有一个专业用词也叫猝死弹簧。
