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虽然农场完工了,但那可怜的效率是我不得不需要进行一些优化。我打算不用围墙来框住铁傀儡了,采用碰撞香小的锁链来卡头, 这样铁哥也下不来。这个地方往下加几格,然后都放上火把门,这样凋零骷髅就不会卡在这不走了,最后将这个石墙拆掉就行了。另一边也是一样的效果, 修改之后的样子。这下边修改好了之后,我就打算直接从这边走了。 我的天呐,这里居然还有这么多凋零骷髅啊,我还以为都传走了呢,差点就记了 下去修整一下,刚刚真是吓死我了,再次飞上来发现这些凋零骷髅都已经刷新掉了, 而且我发现铁哥也被凋零骷髅干掉了。这个不行啊,看来要把铁哥的距离要拉远一些。这上面的高度显然是不够的,要加高一格。算了,保险一点还是加两格吧, 我得去找一找附近有没有南瓜,身上也没带这么多南瓜。 很好,云山木林里正好有南瓜。 我这个时候直接从上面过去的话,估计会重蹈覆辙。为了保险起见,我还是回到一开始的传送门那边吧, 把这个传送门拆掉放到高处,就能跟鸡眼上面那个对上了, 顺便再着弄一个平台,方便咱们降落起飞。 这下就 ok 了,方便很多了, 继续给凋零窟窿修脚吧,这一刀下去超乎的很, 但是这个地方我依旧想不到一个完 美的方案来解决,还是会爬很多凋零骷髅,能弹六七只就很离谱,但是效率已经比之前高很多了。下面我对周围也做了防抓怪主世界的怪物缓存系统我也做了一些优化。 接着我回到主世界,收集了一些粘液球。真叶林高处正在下雪,我便做了三个炼药锅,尝试收集收集细雪。调整了炼药锅的位置,现在锅还没满,装不了细雪呢。 直到雪停了之后,仍然没有装满炼药锅,我便打消了这个想法,反正在家里也可以接到雪。 然后我对分类收集的分类物的位置做了一些小小的修改。凋零骷髅头我放在了中间的位置,两边分别是煤炭和骨头。才一小会的时间就攒了好多凋零骷髅。
