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普攻第三 a, 第五 a, 可以躲低判定的伤害。 精英有五个能量条,初始两格十二秒加一格,精英头顶的子弹头数量对应的就是他能量条的数量。精英这个战字 实在太撩人了。二技能十二秒 cd, 每次释放需要消耗一个能量,释放完第一段后有三秒钟时间给你释放第二段。在能量条足够的情况下可以连打五枪,如果能量条不够,二技能只可以打一枪。 二技能在水枪爆炸的地方会留下一个毒水痰,这个毒水痰持续八秒钟,在没消失的时候静音可以过去捡,捡的话会加一个能量条,如果水枪没攻击到敌人, 敌人触碰到水潭,静音会骄傲一点,敌人也会中毒。二技能在角落,身后也有判定空中,二技能可以躲低判定的伤害,移速越快,二技能歪着位移的越远。 长按的一技能纯度会收集场上的毒水弹,收集几弹返回静音时就会加几个能量, 纯纯,最多持续九秒,九秒后消失,消失时会把身上收集到的水潭返还给静音。 返回的屯屯可以穿墙,移速越快,一斤 旋转期间位移的也越远。在任何技能的后摇期间,按普攻都可以追加普攻 d c 一二两个技能配合上这特性可以无限冲浪,非常欢乐。 大招是一个持续多段的抓取,可以抓霸体,被抓取后可以随时替身。 大招结束后可以接上二技能大招最后一段水球由远即近砸过来,这段时间静音是无敌的。大招第二阶段滚球期间可以被实体墙挡住大 用一技能返回来的猪可以很容易蹭点大招,范围非常大,和虚左右一样,站在三分之一的地图处,直接开大就是全地图, 只不过这样打的伤害打不全。不过也有个好处,伤害打不全,打不出保护,你可以接普攻或者接一些触地伤害,打成强制战力。




哈喽,大家好,我是小胖,这视频上手体验一下这个新上线的元气夏日静音,这个忍者刚登场的时候只有两格能量,也就是只有两发弹药可以使用他的普攻最后一段结束以后会有一个表演动作, 这个动作的话是可以通过移动或者是技能来进行取消的啊,如果你直接按住破功不放的话,很有可能会出现接不上的一个情况。 我们来说一下他二技能,二技能第一段的话会有一个扫地效果,后面就是旋转释放,这样的话就没有一个扫地,但后面射出去的这个弹药的话是有一个扫地,同时这个射出去弹药还需要注意把控距离啊,就是如果你距离太近的话,他射出去的瞬间并没有扫地,而是后面弹药出现的效果以后才有这个效果。 然后再来详细说一下这个二技能,这个二技能最高可以储存五发弹药,但这个五发弹药释放完了以后, 即便你是边释放边捡取地面,这个弹药也是会出现十二秒的 cd 啊,等这个十二秒 cd 过后,你才可以再次释放这个二技能。还有就是在弹药释放这个间隔,如果超过一定时间的话,他也会直接进入到十二秒的 cd, 因为这个忍者在技能释放后点普攻可以直接追加冲浪以及空中普攻的效果,而且二技能也可以在空中释放,这样你就可以利用这个技能普攻再加技能再加普攻, 这样来回的在空中或者在地面进行衔接。至于一技能的话就没有什么特别需要说明的地方,就是短按的话是十秒 cd, 然后这个臀就会滚出去,然后再回来,而长按的话是十二秒 cd, 他会自动监测地面你丢出去那个二技能弹药残留的水弹收集回来以后给你补充弹药。最后再来说一下,这是人人的熬夜,他的熬夜后是可以接到二 二技能第一段的,因为那二技能第一段是有扫地的效果,不过在实战中可能会出现比如说伤害过高啊,暴击或者其他因素导致接不到,所以在实战中还是要谨慎一些,不要太依赖这个奥义阶级能 元气夏日静音奥义是可以抓取,所以说对面放了 but 以后你开奥义是可以完全把他这个 but 消耗完的,不过他这个在奥义释放期间是可以随时递身的。 最后就是这个忍者奥义的范围,根据我的测试,我把对方拉到最下角,我们站到最远的 x 轴,站到中间歪轴的位置,这样的话后面收尾的就算是可以成功命中对方,同时因为伤害没有吃满,你落地后可以接到普攻, 只不过这真正的奥义不是无敌效果,所以说当你血量不多的时候,尽量不要去跟别人吐嘴。奥义好了。以上就是元气夏日静音上手后的一些体验和看法啊,仅供参考。 这个人值目前来看的话,娱乐性还是挺不错的,至于强度到底高不高呢?其实作为一个逼人来说的话,只要是好看好玩有趣味性就已经足够了。今天视频到这里,我们下期见,拜拜!
