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这种台灯键你想拥有吗? 一个,因为我比较懒,所以没有调大小 耐看效果啊, 我没开声音,其实我是加了音效的, 再试试别的枪 那么好。教程开始,先打开模组编辑,点击新更新的武器编辑, 这里是调节类型和图标的地方,这里是贴图,点开后找张素材。手动马赛克, 这个我自己画的,像素比较高,你想要更多碰撞的细节,你可以自己调,因为我是演 展示,就不弄了。 子弹发射,这个是一次发射多少颗子弹?下面这个发射就是间隔散光效果,就是开火冒出的火焰颜色。 这个好像没什么用,就是有没有炮弹效果的 子弹颜色,你想开导我开枪之后子弹是冒绿的或者蓝的,这个是枪声, 可以上百某搜索 q 的音效,下载完不是在文件就是在那个音乐里, 我没有开声音,所以听不到。这个东西就是蛋壳出来的位置,这两个一个是子弹发射的位置,一个是猫眼的位置, 这样就完了, 然后点保存就行了。也没,我已经有了,所以就不点了。 就这样,你学会了吗?不喜勿喷!

啦啦啦,今天可真是一个好日子,等下我这是在哪? 原来是十一点三的版本的 boss, 那今天我就来教大家怎么卡这个 boss。 首先我们要找到倒数第一个地图, 就是这个点进去我们也是来到了这个地图里,首先我们点右下角,找到这个像锁一样的东西,然后我们再疯狂点这里的地板, 之后就点右下角,找到这个玩意之后就成功了。 to load his second bodies like a school ground you go to the tour with pika we know i go over。 我们可以看到整个地图都掀了起来,但这并不是全部,我们把这个地图缩小, 然后用删除键把它剪断。 接下来我将教学如何把地图变得像虚空一样。 先把这个地形给放大,这样是为了更好的移动地图,然后把地形和地图给框起来,这样我们就能移动地图 了。快拉上看看,我们此时也有了很大的空间,如果你不满意的话,你也可以继续把地图拉下去。我们在拉地图的时候,我们需要注意 背景是不是不动的,后面的小方格就是背景,如果背景动的话,那就是没拉到,要是背景不动的话,说明就是你拉到了。

hello, 亲爱的小伙伴们,我们又见面啦!这次我们又推出了一个重磅性的功能地形编辑,它可是很多地图党的福音哦。首先来看看新中的道具地形编辑器,按右键点击使用,进入地形编辑器界面,进入时会默认选择笔刷模式。注意喽,地形编辑器是有两种模式的,分别是 b 刷模式和选区模式。我们先了解笔刷模式,首先看下方的菜单栏,第一个是填充笔刷,第二个是清除笔刷,第三个是替换笔刷,最后一个是平滑笔刷。地形编辑器界面左上角是七种笔刷预设,第一个是立方体,第二个是圆柱体, 第三个是球体,第四个是平面四边形,第五个是平面圆形,第六个是两点连线,最后一个是两点连面。下面 格式填充物对应的快捷键是二键,你可以自由选择想要的填充物, 每个笔刷的范围大小也都可以调节。以上就是填充笔刷的要点了,接着我们来看看清除笔刷,这个很好理解,就是选择一种笔刷预设去删除另外一个物体, 点哪里就可以删除哪里。接下来是替换笔刷,很简单,就是用选定好的笔刷去替换另外一个物体,最后一个是平滑笔刷,点哪里就可以让当前物体的边缘变得更加平滑。笔刷模式讲完了,我们按 top 键切换到选区模式,先选择好一个区域,区域最大范围是六十四乘以六十四乘以六十四。按一键用方块填充选区, 可以选择自己想要的方块,按二键是删除选区内的方块,选区内所有的方块都可以被删除,三键和四键这两个是配合一起用的,分别是复制选区和粘贴选区,按三键会复制选区内的方块,按四键就能 将它粘贴出来了。按五键是移动选区,可以将选区内的方块进行整体移动,支持 x 轴、外轴和立轴三个方向,最大移动范围是五十格,同时可以自由的调整移动的方向,支持顺时针和逆时针旋转。按六键是替换选区,就是将选区内的方块替换成别的方块,支持单独替换某个类型的方块。按七键是堆叠选区, 就是在指定选区上面堆叠该选区,跟复制选区和粘贴选区的功能比较相似。好了,所有的功能都讲解完了,小伙伴们都学会了吗?赶紧打开迷你世界亲自操作一遍吧!


