燕姐,二 d 和三 d 有什么区别?二 d 形象和三 d 形象呢?卡通 ip 形象设计中的两种不同表现形式,他们在实际应用中也有着不同的特点和用途。 二 d 形象呢,通常指的是平面的二次元或者是卡通动漫形式的形象,类似于传统漫画和插画中的角色和场景。他们呢,可以通过印刷呀,线上平台展示等方式 用于各种宣传和推广活动中。例如,在我们的外包装、广告物料上印刷卡通 ip 形象,或者将它们呈现在线上平台的头像、表情符号等。 而我们的三 d 形象呢,则是一种更加立体、逼真的表现形式,他们可以呈现出更加真实的角色、场景和物品。于二 d 形象 相比呢,三 d 形象可以更加生动地展现出卡通 ip 的细节和质感。除了与二 d 形象相同的宣传和推广功能外,呢,三 d 形象还可以制作成各种模型、手办、 雕塑和玩偶等实物礼品,增强与消费者之间的互动关联。此外呢,三弟形象在商业会展啊、品牌店门口等场所的一个展示效果也更加的突出。做设计找燕姐!
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有粉丝问我啊,到底是三 d 动画柜还是二 d 动画柜?这你让我怎么说呢啊,在没有明确对标限制的前提下,这明明就是一个伪命题。 同类型之间比较,好歹可以从质量、从技术、从人力等方面进行综合的评判。二 d 和三 d 两者的表现形式、制作方法和制作软件等等都完全不一样。 发类型了,评论就只能以偏概全。大部分人会认为啊,越是先进越是贵。但是也有人认为啊,夯人力的自然成本就高。其实啊,都没问题,但肯定都不准确,比如说,五善五行,咱到哪去找一部和他画面效果接近的三 d 动画 是吧?那问题就来了呀,那为什么各大动画评论区啊,无论是日漫还是国漫,我们总能看到无条件一概而论的三 d 省钱论呢?我想了想,可能是因为啊,早期的国产三 d 动画太多太伤人,给人留下了不可逆转的印象,比如我的故事,下限至低,无法评论。再呢,就是 有人会说,二 d 动画都是一针一针画出来的,而三 d 模型的重复利用率非常高,所以啊,三 d 的成本肯定比二 dd。 实际上,观点确实有点偏激了。首先啊,二 d 动画并没有你们想象的那么夸张, 不是所有的作品都能上升到逐针绘制的层次,一般情况下,两到三针一张的画面都是很常见的,但确实啊,重复工作量还是有的。其次啊,三 d 动画的制作流程也是很复杂的,模型绑定、材质、动画灯光、特效、渲染等等环节缺一不可,特定的角色和场景啊,甚至利用率也近乎是一次性的。 那你们说这样的情况下,二弟和三弟在进行比较的话,是不是就很不负责任了?只是啊,国创动画确实常用三弟,但并非是所谓的成本低,而是因为人才储备充足。 ok, 今天的内容就到这里,关注动画老刘,了解行业,拒绝踩雷干就对了。


二 d 动画和三 d 动画的区别是什么?二 d 动画和三 d 动画是两种截然不同的动画形式,他们以不同的方式呈现动态效果,并在软件和项目试用性上有所区别。二 d 动画使用平面图像,在连续播放中创造动态效果。 他基于绘制的艺术风格,通过手绘的二 d 角色和背景图像来讲述故事。二 d 动画通常采用软件,如 fish ae, 他们提供了丰富的绘画和动画工具。二 d 动画适用于制作卡通、 漫画、广告、教育视频和短片等项目。他们更注重创意、情感表达和艺术性。相比之下,三 d 动画创建出逼真的三维图像和场景。他基于计算机生成的模型、材质、 光影和动画效果。流行的三 d 动画软件包括 mya, cinema, sd 和 brender, 他们提供了丰富的建模、渲染和动画功能。三 d 动画适用于制作电影、 电视剧、游戏、广告和产品可视化等项目。他们更注重逼真效果、立体感和复杂的场景呈现。 总结起来,二 d 动画强调手绘艺术风格,适合注重创意、情感表达和艺术性的项目。 而三 d 动画则通过逼真的三维图像和场景,适用于需要逼真效果、立体感和复杂场景的项目。选择二 d 还是三 d 动画取决于项目需求和预算。他们都有自己独特的魅力, 能够为您的作品增添生动震撼的视觉体验。如果您想做动画,就联系小鹏吧!

二 d 视觉和三 d 视觉之间大概有什么样的区别?那二 d 视觉的话,按照这种行业里面的一个专业的这个划分呢,分为这样的四大功能,第一个是做测量应用啊,然后第二个是缺陷的检测,我们也可以简称为检测啊,然后第三个是引导和定位,第四个是识别, 那这里面的他这几种功能他主要做哪些应用呢?也讲的还是比较清楚的啊。然后包括 啊,这里面啊,我右边讲的是这个三级视觉的,那么在这块左边这块呢,就是确认检测啊,目前就是 在这个深度学习这块也用的也非常多啊,然后今天可能在这块不会讲太多深度学习相关的。然后呃,三 d 视觉的话呢,就是总体的功能来讲呢,是跟二 g 视觉他是功能有一些对应,但是呢就是有一些区别,就比如像测量功能,测量功能呢,他是因为这个啊有这个深度信息,所以他除了这个二级图片的那种,只能测一些这个横向的分辨率。这种 啊是其实深度信息可以测量,比如断钢叉呀,啊球进就是这种几何的这种中心啊,这种的话就是用的传感器, 就是比如说像县级光呀,这个就用的非常多了啊,大家并不觉得这个县级光做这种测量是一个啊,比较新的技术,他已经很传统,已经用的非常广了 啊。然后另外一个号称是下一代的县级光的是限光不公交啊,我们上一次已经提到过了。然后还有一个呢,就是做九九光的三 d 扫描, 这款呢是三 d 视觉在早期啊,做的比较多的一个啊,包括就是三 d 结构光的三 d 扫描呢,就比如说像那个啊,跟我们合作关系比较多的违禁三维啊,他们就是用结构光做三维扫描,也是归类归为这个测量测量一大类别里面 啊,经验检测呢,其实用三 d 视觉应该做的比较少的啊,然后引导定位啊,这里面就是他可以和那种 ajv 或者说那种其他的管理啊,但是和机械 b 管理的非常紧密,这是目前 做三 d 视觉啊,这块就是一个非常热门的一个方向啊,然后这也是一个我们公司正在做的,就是或者说今天会主要讲的是啊,三 d 视觉在这个和机械臂结合做引导和定位 应用识别方方面呢,其实是非常偏少的啊,这个啊,我这边呢也听说的也少,行业里面大多数用三 d 呢,主要做的是这个测量和引导定位 啊,然后商治科技的话,应该是就是这个线,广普公交和这个机械 b 的这个定位引导方向应该做的更多一点 啊。然后机械臂的话呢,其实啊,这里展开也分为四大的应用,呃,跟跟三 d 视觉交叉起来其实就更多 啊,机械臂包括这种啊,搬运包括这个焊接,包括喷涂,包括打磨,这也是机械臂的四大应用,所以一个是视觉的,一个是机械臂的,这四大应用不同的排列组合就产生非常多的一些细分的应用。