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四分之三侧面的头骨在找型的过程当中,需要对整体的头型进行了解分析。头骨写生的目的在于了解头部骨头的构造,熟记各骨头的名称和它的基本形状,以及各块骨头是如何连接在一起的。 其实画素描人头像画的就是内在的头骨结构变化,所以把头骨画好了,人物头像也迎刃而解了。要知道画素描头像画的是内在,不是表面。学习需要持续不断的努力, 关注我,让你持续进步。

画四分之三角度的人像时,先定出整个头型的外轮廓,大概是三比二的比例,然后在中间偏右定出镊线、颧骨和咬肌, 右边是耳朵,稍微带一下脖子后,下面我们重点来画面部的透视。先定出红线,眉骨和镊线在同一个高度,右侧略高一点,黄线,眼睛在整个高度的二分之一, 然后眉宫和下巴之间的二分之一是鼻子,鼻子和下巴之间的二分之一,再靠上一点是嘴巴,最后定出白线鼻子和鼻翼的宽度。这里重点是要理解好人像的透视, 红线眉骨连线、眼睛连线、鼻翼连线和嘴角连线,这几条连线都是向左侧相交的。透视角度就好像把整个头看成一个方体,红线正面脸的透视就是方体的两点透视。同样细节上,左右眼睛、鼻孔、 人中和上下嘴唇也都要符合这个透视角度就能把人物画的自然而不会显得歪。人像透视的画法你学会了吗?系统学习素描,搜索美分素描!

素描头像老年四分之三侧面示范,建议下载收藏。首先确定头像在画面中的位置,概括轮廓和外形的几何特征,不要找太多弧线,尽量用直线概括。注意头颈肩的状态和左右肩膀的高低。 画肩膀的时候可以先画锁骨的透视,相对来说形状会更准确些。基本型找号之后可以找形的底面。铺色的时候也是从颜色最重的地方开始,把重色压下去,给灰色部分留有余地。 橙色铺完一遍后不着急擦,先把脸部的中形体找一找,面部颜色比较重的地方可以用手揉一揉,然后大面积的重色可以用纸巾揉开。面 不塑造时形状也是非常重要的,周围肌肉的穿插也一定要体现出来,表情肌肉的运动不要画的太僵,尽量表现的自然。投影按部的体块也要找出来, 揉完第二遍之后进行最后一遍塑造。人物的毛发可以化的生动一些, 高光的形也要收好。物体投影的体积是跟着形状延伸,外侧的转折线也不能忽略,两个体积交接的地方都是非常重要的。按部把大的体面转折画出来就可以了。塑造阶段要少揉,排线要落在结构上, 主要塑造边缘线和结构线的变化,你学会了吗?
