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抖音特效制作教程之爱康制作首先打开特效均拍摄的照片,把它插入该特效图层里,然后调整大小, 调整位置,复制图层, 选择笔刷,吸取背景色,把旁边的空白涂满。因为我双手拿着大平板拍照,导致肩膀很松,我习惯会用液化把肩膀往下移 共一部分,继续阻满 新建图层,吸取脸上自然色,调整透明度。 把脸上不均匀的地方涂均匀,相当于磨皮。 she is a binding 部分也就均匀 吸一色。涂口红记得把图片放小看看效果,哪里有问题及时进行调整。 可以画画卧蚕加加腮红。 最最重要的一点,补充发际线, 夜话把头发往外推推,显得发量多。 台湾大戏!

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算是一个科普吧,那么我也先先给大家带来一些我们特效这个方向里面到底有些什么样的分类啊?对,呃一般来讲呢,现在呃 最早期呢,其实特效基本上大部分都是用粒子来完成的,那么这个也是一个最最基础的一个分类,很多的效果其实都是由这个分类啊衍生开来的,嗯,那么随着技术的发展呢,然后呢慢慢的啊,像做流体的结算就会慢慢的变得越来越呃 通用啊,越来越我们叫越来越便宜,不像呃以前只有高算例的这种啊,工作站啊才能够完成的工作,现在用个人的 电脑都能去做,那么逐渐的这种像流体结算的,比如说像烟火的模拟类型的这种特效呢,也都渐渐的会进入到啊大家的日常的工作范畴当中啊, ok, 然后还有呢,呃 流体解算再衍生一步呢,我们就是其实有一种我们叫做福利部的结算,那么这个福利部的结算呢?其实是 啊可以看作是一个啊基于厂的流体类型的结算和粒子的结算的一个相结合的算法的模式,那么他呢特别适合用于处理一些大型的水体 方面的类型的特效, ok, 那么啊再往下呢,就是其实是一种结合了粒子和模型呃的这两种特点的一种叫做钢体运算的这种啊特效类型,那么这种钢体运算呢,特别是用来处理一些钢性的物体的 物理结算的模拟,比如说大楼的倒塌呀,破碎呀啊等等啊,当然也可以用这些啊钢体的解算来处理一些特殊的效果啊,比如说像物体的变形等等, ok, 嗯, ok。 那么随着其实随着现在的 技术的发展啊,包括啊影视和那么游戏的深度融合,现在,嗯包括原宇宙的这个概念也慢慢清洗。那么其实呢还有一种啊类型的特效呢,也逐渐的啊被大家所熟悉,或者是把被大家所嗯 单独的那个拎出来啊作为一类来处理。那么这种特效类型的特效我们从来称通常叫做这个程序化的特效啊,它是基于我们有一套这个 啊算法的逻辑,那么这套算法的逻辑可以帮助我们快速的去生成大批量的啊建模的,或者是说啊便于机器去快速生成的这样的一些啊 网络,那么通过这些东西技术方案可以帮助我们很快的生产出很多同志但是又不同造型的模型。

我是尼古拉维,反对垃圾乱扔,他们都叫我分类侠。 rfmd 镭射眼 孙磊霞,垃圾断人是你禁止不了的,放弃吧。 啊,你是打不过我的。世界上乱扔垃圾的人这么多,你管不好吗? 现在就出发 分类侠分类侠。对不起分类侠,我以后一定会好好分类的。 你说的没错,这世上确实有很多乱扔垃圾的人,但是更多的人,也许我相信垃圾部分的人将越来越少。你终将会消灭。 站好很累啊。