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tbc 防战的天赋?我比较常用的天赋是这一套,有生存仇恨也还行。这套天赋有人会不加嘲讽,加在遁墙上,对我来说盾墙是一个应急的保命技能, 给治疗一个缓冲的时间,所以多几秒少几秒我觉得区别不太大。我加了嘲讽上处理,吃嘲讽的怪能更从容一些。这套天赋是准备开光太阳井用的,加了法术简伤,非常规的天赋。 太阳井前两个 boss 都需要换潮,强化了嘲讽更舒服一些。穿四 t 的天赋我就不推荐了,基本没怎么用过。

防战战神复仇流与无限复仇流哪一套天赋最强?大家好,我是老前,如画面中所示,老前的这个小战士号呢,已经通过这两套天赋升到了七十级, 今天就来详细对比一下这两套天赋到底哪个更强,哪个更好用。一、天赋与雕文对比, 雕文都使用复仇,第二个雕文呢,随意顺批斩,也可也可心啊,都是复仇技能 二、输出对比,战神复仇流用的是复仇加复仇触发的免费应用打击啊,这个和无限复仇流是一样的,后边不一样啊,战神复仇流还需要用到复仇加毁灭打击触发的免费盾牌猛击, 而无限复仇流呢,就只用复仇加触发的免费应用打击就可以了。暂时流的攻击特点是 打出复仇以后,同时打出盾牌猛击加英勇打击,这样子呢,就瞬间打出了一个巨量的伤害。那无限流呢,那就是高频的打出这个复仇技能,然后同时一直保持这个英勇打击, 至于哪个更好,哪个更快,这个说实话都挺狠的,两套天赋打怪都很厉害,也都很快, 大家可以根据自己的这个喜好去答。第三就是这个防御能力和控场能力,战神流由于大量的这种防御系天赋防御能力以及震荡波、震荡猛击等 这种控场能力,所以说他非常的硬。如如果是你拉两三个怪,可能这个硬度是不太明显的,但是你要拉五六个的时候,或者五六七个七八个的时候,那这个硬度就体现出来了, 那无限流拉更多的话就很吃亏,因为他大量点的都是复仇系的天赋,所以说他的硬度相对于健身战神流是比较低的,而且他的控场能力会比较非常的弱,你拉两两三个的时候,这个生存能力实实际上是差距不明显, 但是无限流的这个无限复仇流,这个是他的控场能力非常差,因为他没有什么控场能力,所以说你一旦超过了两三 在更多的话啊,这个就很明显了。四、机动性战神流不管是否是战斗中或者是不需要切任何姿态啊,都可以使用冲锋拦截缘护,在战场中杀个七进七出啊,靠的就是战神流, 可以说是所有职业里边防战成了最强的一个机动性,说的就是战神柳, 那无限流呢?虽然可以点出天赋,战斗中使用冲锋,但是冷却也增加了五秒,机动性可以说是非常的差,而且还需要频繁的切姿态,那你像老前这样最烦切姿态的战士,就只能用三十码距离的嘲讽来拉怪 你,毕竟你切换了这个姿态以后,你你的那个怒气是个问题啊,虽然我们无限复仇流大量使用复仇啊,对怒气的要求并不是很高,所以说实际上虽然可以这么用啊,但是这个就看个人喜好, 战神流与无限复仇流的对比,那到这都讲完了,那么朋友们你会选哪个天赋呢? 感谢大家收看,点赞,关注、收藏,这对老钱很重要,比心!