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小伙伴们又见面了,我是你们的掌门大哥邪恶小法师为家,今天他来了一个操作简单,伤害高,技能恶心,还有着无限成长的被动的英雄,要是用一句话来形容的话,那就是用者欢乐遇者烦, 打起团来谁都想搞死他,但就是搞不死啊,一个不小心的话还能被他秒了,你说气不气?说实话,这个英雄现在才上线手游啊,我觉得是不应该的,他实在是太适合新手和那些休闲玩家了, 特别是他的强度还很高,方方面面的在手游中都非常好发挥,尤其是他那个控制技能啊,在手游中地图小啊,直接放出来一条中线啊,圈满了感觉以后得削一下啊,这么大一个圈啊,真的太烦了。 好的,听我这样说,是不是觉得这个英雄很不错的样子啊?确实,这个英雄在手游中的话,我是推荐大家都去用一用, 尤其是新手和那些休闲玩家,如果你想玩的开心,又不想玩的太累,或者你刚接触这个游戏,想找一个对自己与队友都比较友好的入门英雄的话,那邪恶小法师为家绝对是你的不二之选。 被动技能,小法每一次使用技能命中敌方英雄时,都会获得一层被动层数,四个技能,包括大招,只要打中敌方英雄啊,都可以的。 除了技能命中敌方英雄,使用技能击杀小兵或者野怪的话,也会获得一层被动阐述, 如果参与击杀或助攻了敌方英雄的话,那小法还会在额外的获得五点被动陈述,小法每一层被动陈述对应 获得一点法术强度,并且这个法术强度是计算在面板上的,如果你给小法买帽子的话,那小法被动提供的法强也会享受帽子被动的加成。 小法的被动是可以无限成长的,也就是说他可以无限的加自己的法强,不管你走哪条路,是辅助还是中路。帽子的话小法是必出的,和自己的被动相辅相成,最好的装备,没有之一。 被动在使用上打人方面的话没啥好说的啊,技能可以命中的话就命中,命中不了的话就拉倒。就是在收兵收野的时候玩小法一定要养成一个好习惯啊,用你的技能去给小兵或者野怪最后一刀。 一技能小法向指定方向释放法球,法球至多对路径上的两名地方单位造成一定的法术伤害。一技能命中 底方时会有一个闪光的特效,借助这一点可以用来探讨距离不够的时候也可以搭配闪现使用。 一技能在用法上多把它可以攻击两个单位,这一点给他利用起来。收兵收野时一次能收掉两个的话,可以帮助你更快的叠被动以及对线打架时穿前排去消耗后排。 技能。加点方面,一技能见一主生,一技能的法强加成受技能等级提升的影响,而且这个技能的 cd 也是最短的,发育打架可以更频繁的使用到二技能短暂延迟之后对指定区域内的地方单位造成一定的法术伤害。 二技能在使用时会点亮小范围内的视野。除了主动效果,二技能还有一个被动效果, 每获得一定的被动层数,可减少二技能百分之十的冷却缩减,理论上来说,只要你的被动层数够高,他可以做到零冷却,但冷却缩减达到百分百,他依然会有零点一秒的 cd。 二技能在使用上多在控制敌方时或预判敌方的走位去使用,直接照脸丢的话,他的颜值较高,是打不中人的。技能加点方面的话,二技能建议点一级就好,升级技能就加点基础伤害,而且命中不稳定啊,点一级的话就够了。 三技能向指定区域释放牢笼,牢笼可在原地维持三秒,敌方触碰到牢笼的边缘会被眩晕, 常规的位移或位移技能无法穿过牢笼 在 接住这一点。平时你也可以搭配一些骚包的组合去玩,比如双人鹿炸弹,人配小法,三技能的老总无法阻挡闪烁性位移,比如闪现和卡特的顺身, 平时玩的时候遇到小法,你用卡特怼他就完事了。技能加点方面的话,三技能见异附声,他的控制时间受技能等级提升的影响,且升级技能的话冷却缩减减的会非常多。 大招释放法球攻击指定的一名敌方英雄,大招对敌方造成的伤害会根据敌方的血量降低啊,提升至多提升为百分百。小法技能组合,三技能眩晕,先用二技能,再用 一技能打完,压低敌方的血线,用大招收尾。好的技能与使用上的问题也是讲完了,那接下来我们进入实战教学环节。 好的进入游戏啊,小法这个英雄是可以辅助的,但我是推荐打中路,打辅助的话不能很好的用小兵去叠被动啊,有点浪费他的能力,而且在手中,你玩中路的话啊,是不会有啥受限的,他可以很好的发育自己。 手游中的中路没对线啊,从前期就开始看那个游走资源啥的,你是个英雄啊,在手游中玩中路啊,你都能过得很舒服。这边对面的是一个男枪打野啊,咱们给龙女啊,在蓝八府那里擦一个防守眼, 龙女前期太弱了,你视野不给他照顾一下啊,被南墙反野的话,他还真没有啥办法。好的,小兵上线啊,我们玩小法这个英雄的话,你前期啊,在线上的时候就不要想着在线上去打出优势啊,或者在线上怎么去消耗对面了。 你有一个叠被动的机制,而且是需要技能击杀小兵啊,才能叠这个被动,把技能留给小兵去叠这个被动,这个是稳定的正面成长。人家只要说不是走你脸上让你的技能去打他啊,那你都是不用管的。你发育你的,我发育我的,往你身上丢,那还有空的可能啊,往小兵身上丢,那多稳健啊。 好的,不知道我这样说小伙伴们是否能理解我的意思。简单一点就是小法打对线啊,不和对面打架,只用技能补好每一个兵。说完对线上的一些事,我们再来讲一下前期打架上的一些事。小法 这个英雄因为需要叠被动伤害才能起得来,在前期的时候不可避免的他的伤害啊,是不太够看的,但前期伤害不行,不代表你这个英雄就可以三,不管 该支援的队友还是要支援的,该帮的团还是要帮的,你要懂得什么叫工具人中路啊,小法自己打伤害在前期不行,但他配合起队友来的话,不论是前期还是后期都是非常屌的好吧,他那个三技能这么大一个圈啊,留起人来简直是无解。 玩这个英雄你就守着一个原则啊,线上不打架,只发育,然后能动起来的话就去找队友打配合,但要切记在前期的时候不要单独搞事,不到中后期被动叠不起来的话啊,单独搞事情他是没啥伤害的。 还有回家两波,有点钱了,早点把这个火箭腰带给他买出来。有火箭腰带的小法和安妮一样啊,想开人的话要方便的非常多。了解了前期玩 法与思路,我们再来说一下他团战处理商的一些事。想法,打团的话就一个字,混!留好大招,借助大招的斩杀效果,稳定的去捡一个残血人头, 然后其他时候的话,你技能在哪里能丢到人啊,你就在哪里丢,因为他的自保能力是比较差的啊,技能只能做到限制人家,没有队友的时候并不好杀了人家,没队友在怂一点,有队友在要玩出那种仗势欺人的效果。 哎,这个英雄其实要说的也不多啊,在手游中的话,他真的是过于简单,而且过于的好用。手游中这个中路发育的环境实在是太好了啊,太适合消法了。在对线期你叠被动稳一点,前期打架支援啥的啊,你及时一点 清楚自己的能力。没队友在怂一点,有队友在仗势欺人一点。只要能混到中期啊,小法有个百十来层的被 动了,那他都能打出效果来,小伙伴们要想玩的轻松快乐还不是上分的话,那这个英雄赶紧用起来吧,真的是太适合新手和那些休闲玩家了。 好的,说完实战,最后这个符文出装当前版本,大家可以借鉴一下。我用的第一件出炉灯的回声,然后符文上小符文带一个法力符文,有这两个的话,自身的蓝号和 cd 的话都会很好的解决。 然后第二件直接出帽子啊,非常契合自己的被动,喜欢游子打架的话也可以第二件直接出 cd 鞋附魔火箭腰带, 然后剩下三个装备没什么要说,自由搭配,主副文上带电信召唤师,技能上带屏障啊。兑现的英雄如果不太凶的话,对自己的发育没多大限制,你也可以带点燃去弥补一下自己前期伤害的不足。 好的,这期视频到此结束,辛苦小伙伴们,看到这里有帮助的话点赞、关注、分享一下麻烦了!


站在你面前这个人,他是来自英雄联盟的小魔法师,他的名字叫做维嘉哦。 拥有一百的生命值,一百五十的饥饿值,高达二百五十的精神值。因为是个黑暗法师,黄昏和夜晚不会掉落精神值,再面对怪物也不会损失精神值,使用法杖也不会损失精神值。 维嘉在使用普通武器只可以造成零点五倍的攻击。拥有一个被动,超凡邪恶,每增加一层,技能和攻击都会随之提升。黑暗祭祀对直线上的敌人造成伤害,若 击败目标则会提升一层被动。黑暗物质对鼠标地点造成伤害,伤害和范围会随着被动增加。扭曲空间,在鼠标地点召唤一个空间为家,在其中无视体积碰撞,哪怕是猪王也可以穿越而过。拥有四把专属法杖,每把法杖都可以远距离攻击,进战则会造成额外伤害。就拿这把 最强的月亮法杖来说,拥有三十五的攻击,但是近战则会造成一倍的额外伤害,对暗影生物造成两倍伤害,大范围发光还可以加速,又能够瞬移。手拿法杖可以对生物使用能 量爆破,消耗一百精神值,造成大量伤害。当被动层数达到一百,还会获得弹射效果。这两个黑球叫做维嘉的力量,吃下去可以储存维嘉被动,可以把被动分享给你的队友,是不是很贴心呢?

俩角色互换,我会让你看看什么叫残忍。一个小法师为家,俗称小法,可以无限叠加法强的成长型被动,让他在游戏中后期能有极强的输出能力。虽然有辅助的玩法,但为了能在前期更好的发育,走中路才是玩小法较为主流的选择。 小法的被动是在用技能击杀小兵,也怪不过命中敌方英雄时获得一层超凡协力,每层超凡协力都会永久提升小法的基础法强,叠加到一定层数,还能减少二技能的冷却时间。小法在兑现前期并不强势,以稳定发育为主, 小技能叠被动的同时预判敌人走位,持续消耗对手,在他们残血时在寻求击杀机会。值得注意的是,如果小法参与了击败敌方的英雄,还能获得额外的被动层数。因此在前期拥有大招后,小法可以多 寻找机会支援队友,帮助他们完成击杀,加快超凡旋律的积攒速度。小法常用连招为三二一次,在三技能控制敌人后,用二一技能压低敌方的血线,最后借助带有斩杀效果的大招收割残血的敌人。小技巧,小法的三技能不仅可以有效限制敌方的走位, 还会将机遇的敌人指定为二技能优先选择对象。混战中,只要保证三技能准确的释放,小法给二技能时的一套连招就能更快捷稳定的命中。 小法在游戏前期的首要任务就是发育,尽可能多的用技能补兵来叠加被动,那么存战时可以用三技能将敌方阵型阻断切割,在消耗敌人的同时伺机用大招收割敌方的残血英雄。 小法的技能易于理解,容易上手,对于刚入门的新手玩家们来说,也绝对会是一个不错的选择。

e 技能扭曲空间,在目标区域召唤一座牢笼,牢笼持续三秒,触碰牢笼边缘的敌方单位会被眩晕。 e 技能可以中弹卫衣,但值得注意的是,一些特殊的卫衣依然可以穿过小把的牢笼。 e 技能转运敌方之后,我们点击技能会优先对该名敌人释放,除非我们优先锁定其他敌人。和 w 一样, e 技能在释放一秒后生效,很难用边缘直接选用敌方。 如果你点按一技能想法,会把目标照在圈子中心,根本晕不倒人。但使用手托释放对预判有很高的要求,很容易圈放出来没晕倒人。 如果你也有类似的问题,那么熟悉下面这些小法放异技能的思路非常重要,不需要多高的操作,把思路捋通顺就可以。 首先问大家一个问题,假如你兑现的是火男,那么你的意会放在什么位置呢? a。 火男深浅一点 b。 自己深浅一点 c。 火男身后一点 d, 自己身后一点。 答案是 a 和 c。 跟大家开个玩笑,因为对手在进攻和撤退的时候,行走路线肯定是不一样的想法,在开翼的时候需要根据对手的行动方向来放翼,但这个技能在释放时有一秒的延迟,我们必须多预判大概三百五到四百的距离放翼才能把对手框住。 为什么选择对手在进攻和车队的肉开议呢?因为只有在这个时候,对手的移动路线才会基本固定下来,其他时候他们的走位不固定。我们贸然给义,很容易被对手一个转向骗到,这 中乱开义都是白给。所以小法开义的时候,需要对手在确定移动路线的时候给义,那现在你已经掌握易最基础的用法,但英雄联盟手游中有各种不同类型的英雄,对付那些难缠的英雄应该怎么办呢?这里我们就要根据他们的移动方式来进行分类了。本来这种英雄是最简单的,对手吴卫仪、吴 加速。除了火男以外,我们还有其他三种位移,有加速,比如盖伦机器人有动画位移,比如螳螂的 e, 小炮的 w, 无动画位移,比如卡姿琳娜的 e 结换影子。为什么这样分呢?因为小法的 e 需要预判,那这几种不同的移动类型 预判的量不一样,无谓以有加速的英雄,一般加速效果都在百分之二十到百分之四十之间,也就是他们的移动速度大概会在四百到五百这个区间。对付这种敌人,我们在打火男的这个预判基础上,稍微加大一点预判量,把圈放在更远一点的地方,防止对方开家族 技能跑出我们的圈。第三种是有动画位移技能的英雄。什么叫有动画位移技能呢?就是我们能看到移动过程的位移技能,比如小炮的 w, 螳螂的 e, 这种技能我们可以把它看成是超快速度的移动,但是这个移动速度已经超过了小法 e 的最大预判空间,哪怕是我们在对手刚起效的时候开 e, 对方都能轻松跳出我们的 e 技能范围。所以在对付这种应用的时候,我们的办法是以逸待劳,等他们放卫 e 技能我们再交易, 他们不交技能,我们就不交 e, 然后这个 e 技能给的位置也有学问,要把 e 的边缘框住小法,或 把 e 放在他们的技能落点处,保证他们不会跳过小法 e 技能的边缘就可以了。如果是盲僧的 q, 阿卡丽的 e 这种技能我们就先开 e, 然后把英雄往后拉,用 e 技能来把他们的卫 e 技能打断并把他们挡下来。最后 一种是不动画的唯一技能,也就是和闪现类似的唯一技能,这种技能无法被打断,因此也无法进行预判,主动给义不可能限制他的移动。那么对付这种英雄就两个办法,第一个是在我们自身安全的时候留意,等他交流技能再放。 第二个是我们需要保护自己并拉开距离,那在这个时候我们就不需要往对方英雄移动方向去做预判, 而鹰翼的边缘照入自己。这样在他们交完位移技能之后,无论他们是在圈内还是在圈外,我们往另一个方向走,就能把他们隔开,从而获得走位上的优势。


达若技能,黑暗物质,大多数时候达若是小法伤害最高的技能。这个技能有一个天生的缺点就是超长的落地时间。小法的所有连招都是基于把达若打中的详情下来进行的,有关这些连招我们会在下面的连招与细节部分 讲解。一技能扭曲空间,根据对手装不撞墙,你可以把一理解成两个技能,对手撞墙呢,一就是一个迟于一点五到两点五秒的眩晕,对手不撞墙的话,一就是一个三秒的圈内罚站。 你需要掌握好这个技能的每个数值细节,圈子半径是两百码,延迟生效时间是零点五秒,大部分英雄的移动速度都低于四百,所以在预判晕人的时候,把圈的中心指向目标深厚的一点的位置就给打出预判晕。 在对手进行无规则走位的时候,你可以给 ew 或者 eq 来逼迫对手走位转圈,这一般在配合队友的时候使用, 对手只能从撞墙被晕或者吃伤害中二选一。当然由于有双的存在,你也可以利用有双接翼来打出避孕效果,最后小把的翼不能有不可阻挡的效果顶掉,比如收到人穿过圈的话,会在大招结束时被晕。 r 技能能量爆裂,想要把大招的射程是六百五,并且有零点二五秒的直发前摇,这意味着你开 r 打远程英雄的时候,对手也能对你进行反打。 r 最大伤害值,但目标生命值低于三分之一处 给牙的时候一定要确定可以击杀对手的时候出或者给牙金身啊闪来规避伤害,我会吞掉你的灵魂。 避讳技巧,蹭边 q, 你只需要保证 q 的判定范围,穿过目标脚下就能保证命中。我们经常使用这个技巧来打穿边 q 或 q 就能消耗 避讳技巧。外圈意和内圈意意除了是一个进攻技能以外,还是脚法最重要的保命技能。多数时候我们都要用意来留人,但在对手进攻的时候,我们根据对手的不同把圈放在不同的位置,对手没有危机的话就适当的进行小预判,用意圈住他,如果对手距离我们较近,就直接一圈自己, 对手有位移的话往自己身后给圈,保证他卫衣过来之后被圈挡住。像节剑圣刀妹脚越的卫衣落点都是可以预判的,只要把艺给的稍微远一点点,等他们落地的时候走到圈上就可以了。

w 技能,黑暗物质,对选中范围内的敌人造成魔法伤害。 w 技能施法范围很远,可以用来探视野,在我们不确定草丛有没有人的情况下,在安全的地方释放 w 技能,可以为你提供两秒钟视野,每五十层超凡协力可以使 w 技能缩短百分之十的冷却,而且被动缩短的 cd 跟技能极速不冲突, 这样 w 在游戏后期可以获得近乎无 cg 的效果。释放 w 之后会有一秒延迟才能打出伤害,并且会有很明显的技能特效, 这相当于是告诉别人我丢雷了,小心手雷。直接对敌人放 w 是很难命中的,所以 w 有两个释放技巧,一是预判 w, 我们可以在自家小兵残血时预判敌方的捕捞位置放 w, 这时对手要么补兵要么挨打,怎么选都是亏。 二、控制接 w, 在敌方被减速或者失控时,直接点 w 即可翻又来接。在一技能命中之后需要注意一点,因为手游有一个锁定机制, w 默认是向你的锁定目标释放的,所以点按 w 的时候一定要提前锁定目标再按技能,从而避免失误。


英雄联盟手游冰雪洁皮肤已经陆陆续续解开了神秘的面纱,其中我们最爱的小法为家也终于有特效皮肤了,邪恶圣诞老人 圣诞老人们都喜欢给各地的孩子带去欢乐和礼物,但为家是个例外,他的黑暗野心已经极具膨胀,他要的不仅仅是破坏冰雪节,他的阴谋是要让整个世界沦入混乱,用他的邪恶彻底消灭所有节日。圣诞时间是十二月二十四号到一月八号,价格预计在九百九十点称左右, 获得方法是在活动期间前往商店购买就可以了,因为这款皮肤是全特效皮肤,效果还是非常不错的。下面说一下雷佳玩法攻略,当你使用邪恶小法师使用扭曲空间来确保暗黑物质成功击中 维嘉,极度依赖和冷却缩减。买一些增加以上属性的装备配比你的被动技能更有效,并能让你可以释放更多的黑暗祭祀。维嘉是非常脆弱的,尽量保证你有至少一个召唤师技能用来防身维嘉的装置技能伤害会给予你的一个损失生命值而提升。感兴趣的朋友赶快转点券吧!