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分享我的世界一些有趣的指令,这个指令可以让你的钓鱼竿直接掏空整个世界,点击即可释放吞噬,这个指令可以让你弓箭发射时自带无线闪电。


欢迎来到指令教学基础篇第五十五期 stopwatch stopwatch 是 一点二一点十一新加入的指令,它可以用来帮我们计时,起到一个秒表的作用。以上就是它的所有用法, 那要计时的话,我们就需要先创建个秒表,在 create 后面写上命名空间 id, 就 可以成功创建秒表了。秒表在被创建出来后会立刻开始计时,无需我们手动开启。 如果不需要这个秒表了,就可以用 remove 子命令移除掉。用法就和刚刚的 create 一 样,在 remove 后面加上秒表的命名空间 id 即可。 restart 子命令可以重置秒表的记时用法和前两个完全一样,想要重置哪个秒表,就在 restart 后面写上对应的命名空间 id 即可。 讲了那么多,那要怎么知道秒表记了几秒呢?这就要用到 query 子命令了,它可以查询某个秒表已经记了几秒钟。 query 的 用法也是一样的,在 query 的 后面加上秒表的命名空间 id 就 可以查询了, 但光能查询好像也没什么大用。有没有办法把秒表记的时间给存起来呢?既然主播都这么问了,那肯定是有的啦,那要怎么存呢? execute 命令的 dos 命令有关这个的更详细的教程主播在进阶篇里发过,这里就不过多讲解了。我们直接来看视力 这条指令就可以把执行者在 dami 记分项里的分数设成 test。 一 秒表记的时间,我们还可以在 queries 命令的最后加上倍率,这样存进去的分数就会使秒表当前的时间乘上倍率,不指定倍率的话默认为一。 最后我们还需要注意一件事, stopwatch 命令并不能代替原本的记分板计时。最主要的一点就是我们在暂停游戏时, stopwatch 依旧会计时,并不能够暂停,而记分板计时会随着我们游戏的暂停而暂停。同样,我们也可以手动暂停, 但不会暂停并不是 stopwatch 的 缺点,而是它的特点,大家可以利用好这一点做出很多有趣的东西。好了,那这期视频就到这里了,视频中如有错误或讲的不好的地方,欢迎指正,我们下个视频再见。

哈喽,大家好,我是小葱,本期给大家介绍几个新手必学的常用指令,废话不多说,让我们开始吧,哦对了,大家需要注意一下,本教程采用的是一点一五点二的游戏版本, 如果是游戏版本小于或等于一点一二点二,输入指定的时候是没有推宝按键补齐功能的。当你想和别人分享你这张地图的时候,或者是查询这个地图上的资源位置的时候, 输入这个指令之后就会告诉你这个世界的种子,有了这个种子之后我们就可以做很多事情了,比如分享给你的朋友,或者是用来查询村庄神殿的位置。 我的世界在下雨的时候可能会让电脑比较卡顿,或者是你不太喜欢下雨的天气,这个时候就可以用指令切换到晴朗天气了,或者是你想要一个雷雨的天气。 luki 的指令可以找到距离你最近的建筑, 比如我们想找到一个村庄作为自己的根据地,就可以输入 ok 的,在提示的时候按退谱上下可以自由的选择。 回车之后就可以看到坐标了,像沙漠神殿,茉莉城,遗记要塞等都可以用这个指令查询的到。 这个指令算是玩服务器的必备指令之一了,我们可以用这个指令移动到某个坐标,或者是 tp 到某个玩家附近,比如我们上面用 lok 的指令找到了最近的村庄位置,这时候我们就可以用 tp 指令移动过去了。 时间指令可以快速的切换时间, 想要白天就白天,想要晚上就晚上。 克雷尔指令可以清除自己身上的所有物品, 或者是用更复杂的参数清除某个物品或者是某个玩家的物品。 k 二指令可以清除物品或者是杀死玩家。熊孩子的必备指令之一,如果是地上有很多没有用的掉落物,但是等他自己消失要等到天荒地老,一不小心就会又捡起来,这个时候我们就可以用 k 二指令进行清除了。 当你经历了跋山涉水,终于找到了自己想要的东西, 然而在回家的路上却被突如其来的苦力怕杀死。不用怕,给木树这个指令可以帮你开启死亡不要落的功能。给木木的这个指令也 是大家比较常用的一个指令了,可以切换游戏的模式,如果是你在一点一二点二以下的版本,则需要用零一二三来代替。 在旁湾人模式下,可以对着生物按鼠标,左键就可以附身到目标生物身上了。以他们的视角看世界, 给予指令也是比较常用的一个指令了,比如我们的命令方块只能通过给予指令来获取。 好了,这期视频到这里就结束了,如果你知道更多的指令,或者是想了解更多的指令,欢迎在评论区评论,我是小聪,咱们下期再见,拜拜!