卡尔虽然在游戏中的定位啊是战士,但因为攻击机制的特殊性呢,让卡尔在战斗中更偏向于一个射手,不论是回旋稿的距离还是大招的机动性,都 有点中远程英雄的意思。由于晋升能力弱,移速中等,所以卡尔的生命值相对较高。跟普遍三发子弹的英雄不同,卡尔 只有一个十字稿,只有等十字稿飞回手里之后呢,才能继续下一次攻击,同时还可以利用卡尔普攻碰墙能快速返回的特性呢,在边路狭长的地图获得不错的优势哦。 小伙子,你那什么车啊,碰车啊,怎样碰车飘一下啊,随便啊! 在上一次平衡性调整中,卡尔略微增加了大招命中后提供的充能, 这调整幅度啊,虽然不大,但也让卡尔能更快的刷出第二个大招了,在多人模式算是变相加强了哈,不管是开大斩杀还是逃跑都更有劲了。 卡尔的普通攻击是向前方投出一把回力,十字稿能在来回路上造成两端伤害。需要注意的是啊,十字稿飞出之后啊,卡尔基本上没了自保能力,在这段时间内呢,一定要防止被敌人贴身攻击。 另外十字稿独特的攻击特点,让卡尔可以在丢出后通过左右移动改变他的轨道,除了能刮到录像的敌人之外 呢,还能攻击到墙后的埋伏。大招密集龙卷风摧毁停车场。 大招旋风力高,效果是卡尔手持十字稿在几秒内疯狂的旋转,不断对附近的敌人造成伤害。卡尔的大招呢,虽然不能被打断,但是会受击退、击晕等效果的影响, 虽然旋转不会终止,但也会减缓大招的进程,但值得一提的是,这个大招在自转期间可以无视仙人掌的大招缓速,四舍五入啊,也算是挣回了点牌面哈。星辉之力, 一、星辉全力投掷,卡尔十字稿的飞行速度提升百分之十三,可以更快飞抵目标和返回。提升十字稿的飞行速度啊,就相当于提升了装弹速度,这最直接的 提高了卡尔的攻击效率,但是这一提高呢,只作用于普通攻击,而卡尔更多时候啊是使用超级技能来展现其他的操作的,所以从整体来说呢,这个星辉的使用率较低。 二、星辉陀螺防护卡尔大招持续期间,他受到的所有伤害降低百分之三十。如果说一星辉是偏向对卡尔本身攻击提升的话呢,那么这个星辉更偏向于防御, 使用大招减伤之后啊,卡尔的生命值相当于是六千一百六十,除以零点七等于八千八百点,这血量你不心动吗? 所以二星辉目前的使用率非常高,尤其是对于喷子或者坦克类型英雄话,能在跟这两个能号型英雄的对抗中站住,基本上就能保证卡尔在对抗中获胜了。随身妙举,卡尔 在自己矿车经过的地方留下滚烫的熔岩,碰到熔岩的敌人啊,将每秒受到三百点伤害,卡尔可以在经过的地方总共留下八个熔岩坑,同时开启超级技能和随身妙距,然后在敌方英雄附近绕圈呢,让熔岩坑最大化的铺在地面, 这种打法一共能产生将近一万七千点的伤害哦,基本上没有一个英雄的血量能遭得住。此外,卡尔的这一妙剧还可以用来逃跑,如果被近战敌人追击,可以用熔岩稍微阻挡一下敌人的追击进程,但如果遭遇远程英雄追击,那就是另外的故事了哈。