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斜坡屋顶怎么做?行业铺全屋硬装工具 参考线 输,例如七百确定,哎,这样输个三百的,然后画直线, 右击结束。做好了,我们测量,选测量工具, 测一下房子总长,三九七零,好,右击结束,选中他 点拉伸点拉,这时候输三九七零,确定右击结束。好了,我们的斜坡屋顶做好了。

在库加勒中三种方法可以做出这种鞋顶效果,知道第三种的肯定是老玩家。第一种,点击这面墙进入背景墙设计,通过计算确定参考线的位置, 用直线工具画出鞋顶的横截面,就是这样一个三角形,另外一边也是同样的操作,画出这个洁面。完成之后,这里需要设置突出 数值,就是按自己的户型来。两个三角形都突出之后,点中这根线,左侧点这个立面,编辑选择材质拖入进来,这样一边就完成了,另一边你可以选中这根线,然后复制过去, 这样我们的鞋底就 ok 了。第二种,进入全屋硬装工具中,和刚才差不多,进出参考线,直线连接个点得到 鞋顶横截面,快捷键 p 将它拉伸出来,输入你的数值,另外一边直接双击即可。左侧选择材质,步入到这两个鞋面上,这样就完成了。第三种,点击顶部 进入吊顶设计,选中吊顶的这条侧边线,左侧进入碰面,编辑在脚线里找到这款斜角线,将它拖入进来,需要将角线设置成鞋顶的宽度和高度,前面我已经计算过了,先输入鞋顶的高度,然后是鞋顶的宽度, 还可以改一下脚线的材质,点击这个箭头,再选择一款材质,点击即可。完成之后可以看到半边的鞋底已经做好了,就是刚才的脚线,另外半边我只需要通过复制 再点一下就可以了,这种方法是不是很有意思?最后渲染出来的效果是这样的,好了,喜欢的点个关注,谢谢!

酷佳乐怎么做这种斜坡屋顶?带天窗,打开酷佳乐画房间, 把房间的尺寸改好之后,点击这个区域改成露台, 这样他就是没有顶面的一个空间啊,只有地没有顶。然后进入全屋硬装工具 画巨型,例如一五零零 k 狗五百画斜线, 然后把这个面删掉,这个面删掉,选中他进行拉伸,拉伸多少房子的速度三米,输入三米,确定 清空参考线,把房顶画矩形,就做出这个斜坡屋顶了。 然后我们做他的窗户,画矩形之后拉伸,比如刚才我做的前后二百,拉伸二百,右击结束,把这个给他删除啊,删除,删除两次就删除掉了。之后我们按住 shift 啊,双击组合之后画矩形, 给他做冲框偏移五十推拉五十六级,按住师傅的双击乘主,给他一个金属材质,并选择移动,给他移到合适的高度 哦,截住里面的面,别忘了删掉哦。好,这时候是镂空的,但是能看到半堵墙,所以这个时候我让墙要改低,因为天窗不可能看到半堵墙。退出硬装工具,我们把这 后面墙他往下了五百斜坡,所以圆方高两米八,我点矮墙减去三百两米八,减三百二三零零,这个时候这个墙的高度就变成两米三了,就做好了。

大家好,我是郭家乐心语,今天咱们来讲一下鞋顶的一个制作啊,首先我们已经画好了一个房间,点击我们左上角的素材库,然后呢可以看到我们这样的一个空间,选择我们的墙漆涂料,随便给一个颜色, 然后我们可以把层高改的比较高一点,比如说三米五这样的一个空间,然后可以点击我们左上角的行业库,进入到我们的全屋硬装里边。 进入到全屋硬装之后呢,我们点击上方的句型,可以直接从左上到右下画一个句型面,然后选择我们的偏移,偏一个边缘的造型,然后 点击上方的拉伸,可以把整个顶往下给一个高度,然后再点击我们的偏移,把中间的顶我们往里面再偏移,偏移之后呢我们要做一个斜面,我们就可以直接用我们的直线这样的去连接捕捉我们的点, 这样去连接做我们的鞋顶造型啊,包括我们也可以在我们的顶上呢去加我们的柄说装饰线,选择我们的装饰线直接就可以拖动上来,包括我们的侧边都可以直接去加我们的装饰线,然后我们也可以单独的给他一个材质的, 选择我们的墙漆涂料,然后随便可以给个材质,材质刷刷一下, 好了,这样我们的鞋顶就做好了,关注我带你玩转回家乐。


之前很多同学问我这个新中式鞋边是怎么做的,今天教程来了。首先找到全屋家具定制里的公共裤,公共裤里的定制默认工裤,用这个品牌模型裤里的轻奢护墙板里的可调木格条,把它贴着吊顶边放置好, 不是提前测量过距离,一般建议最好提前量好距离哦。然后在右边参数栏有个角度调整,调整成四十五度就可以了, 四个边都做好,刷上颜色,吊顶就做好了。要是想偷懒,可以 shift 选择四个边,然后成组收藏,下个方案接着用。所以只要思想不滑坡,办法总比困难多。




大家好,今天教大家在库加勒中如何制作阁楼鞋顶加梁。首先在右边,我们把层高改为阁楼鞋顶的最高点,然后点击行业库,进入全屋硬装工具, 使用参考线,确定好阁楼鞋顶的最低点。 使用直线把阁楼鞋顶的侧面画出来, 使用拉伸工具拉伸出鞋顶的长度, 把多余的面都删掉,这样我们的鞋顶就完成了。 再双击鞋面,进入二 d 界面,使用参考线画出梁的位置, 把所有凉的位置都用参考线标注出来,把凉的厚度也用参考线标注出来。 使用直线工具沿着参考线画出线段,注意是在线上画出直线, 画一个梁就可以了,其他的不用画,这里我画多了。用参考线标注出竖着的直线, 选中这个面,点击复制,沿着竖着的参考线向下复制,然后再用直线把侧面画一下住,不能用矩形, 另外一边用复制就可以了。 按住 shift 多选梁的这几个面进行成组, 再点击量进行复制,复制到其他位置,这样我们的阁楼鞋顶加量就完成了,大家学会了吗?

不加料理这种斜坡顶用吊顶设计该怎么做呢?我们点击顶面进入吊顶设计。首先我们使用偏移工具分割出突出的部分,突出给到三零零, 在使用参考线分割一下斜坡顶中间的位置,我们给个四五零 l 画线,点击突出幺五零,点击突出的造型线,我们声称内缩更大。最关键的一步,我们点击造型线, 进入画面编辑,我们搜索鞋面,找到鞋面是高线,我们点击放置并输入尺寸,高度给个三零零,长度给个九零零,点击确定,我们再点击这个造型线,进入画面编辑。放入鞋面,输入高度幺五零,长度四五零, 点击完成最后一步,我们进入二 d 视角放置量。关注我,学习更多酷佳乐小知识。

大家好,我是星宇,首先点击顶面进入到我们的吊顶设计工具, 用上方的巨型工具去画出我们左边窗帘盒的位置啊和右边衣柜的位置, 我们点击上方的句型,捕捉端点拉伸宽度为一百五,这个中联合在右边捕捉端点拉伸宽厚度为六百的衣柜,然后中间的区域就是我们做造型顶的区域,首先点击上方的句型,选勾选灯带,选择外扩灯带, 选择有灯槽,我们去拉一个矩形,然后点击这根线调节每根线离墙体, 有我们的窗帘盒,有我们的衣柜他的图纸,点击这根线我们输入八百,同样的 付八百, 然后我们选择偏移 推出五百的距离,就是你离墙体的离我们的造型灯线的距离是五百,然后我们选择不出直,这里选择不出三百,这里选择不出两百错一百的高度,然后衣柜的部分我们把中间的线删掉,选择下掉三百, 然后我们在左边线条角线里选择一款石膏线,拖到我们的长颈里, 拖到我们这个有高度差的地方,然后我们在灯饰里选择一款吊灯 放进成品里,然后保存退出我们渲染看效果,我们查看我们的渲染图啊,可以看到我们的吊顶啊,二级顶就做好了,但是这个一级的 这个部分比较宽啊,我们可以返回去调节一下,我们继续的点击我们的顶面进入到吊顶设计 调节这个宽度值,比如说输入啊三五零,同样的这个也输入三五零, 点击我们的灯线,在左边是可以修改灯光的颜色,包括亮度值,包括灯槽的宽度,我们同样的意思去修改一下 颜色,我们选择黄色,点击坡面编辑,我们修改灯槽的宽度为八十,高度为五十。修改完成,继续的点击这根线,复制到其他的三根线上,我们继续保存这出去渲染看情况,现在我们查看我们修改后的渲染效果, 全屏查看一下,这个就是我们刚才画的二级顶啊,一级和二级错一个石膏线的高度,我们可以用到我们的设计中。