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战地六的官方配置要求是 i 五八四零零或者 r 五二六零零十六 g 内存,二零六零显卡,这套放到现在已经完全没有参考意义了。我测试了一下当下主流的几款 cpu, 测试结果我给大家总结汇报一下。 cpu 方面,九八零零叉三 d 超越了所有的英特尔 cpu 登顶, 而英特尔的酷睿十四百和 ultra 两百又明显地强于 amg 的 锐龙九千系。所有的非叉三 d 处理器优势主要体现在 low 帧,所以说 cpu 的 帧数表现 自然地归类成了三个鲜明的七队。当然了,在这三个七队之外,还是有一些不入流的选手。锐龙五千系的代表五七零零叉平均帧和 low 帧双电击,正如我之前所说,属于是目前在售最垃圾的 c p u 之一。七千系七五零零 f 就 更恶劣了,它需要 am 五的主板,需要低点五的内存, 结果漏针连一百都稳不了,和九六零零 x 存在着百分之三十的差距。占地是个三 a 游戏的老 ip 了,很多粉丝啊,自然而然的认为需要一张非常屌的显卡才能保证帧数。董哥,你测试的时候用五零八零显卡才跑一百帧,那我们的五零六零还玩不玩了?当然喽, 前面的测试都是完全关闭了 d s s 插针的,如果我们打开插针来测试的话,帧数就好了太多了。我测试了几张主流显卡,在开启了真生成之后的帧数 可以看到和同样支持插针的三角洲类似。你用了什么显卡,能跑多少帧几乎是一定的。这里 cpu 的 权重就降低了很多,所以这里推荐为了占地装新机,直接五零系显卡起步,你买二手显卡也推荐是四零系起步。 稍带手提一句啊,四 k 的 配置情况,一般情况下,董哥我是不会在竞技游戏里面推荐四 k 的 配置,但是考虑到玩战地的很多是骨灰的三 a 玩家,他们早就配好四 k 的 配置了。我就用我自己的剪辑电脑九九五零叉加五零七零泰的配置跑了一下, 打开叉针后,四 k 分 辨率画质全部拉满,依然能跑出两百五十帧,而且非常稳定,刚刚好跑满我的四 k 二百四十赫兹的 oled 显示器,爽!最后我给出四道推荐配置,有需求的自行截图保存,欢迎私信咨询。