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浅谈天龙各派命重力公式和编辑递减效应,你是否很纠结加体力还是加身法?来回多次洗钱能点?你是否想知道命重多少才够用?希望本视频可以为你提供一些帮助。话不多说,直接上图,钱要花在刀刃上。 关于命中的讨论就关系到一个重要点,命中率。而命中率有两个方面影响,一影响平推命中效果,二影响技能命中效果。 平推命中效果主要跟人物面板命中纸和对方闪避纸有关。技能命中效果主要跟心法有关,还有人物面板命中纸有关。 命中率计算公式请看下面表格,从表格中可以获知,自己命中是对方三倍时达到百分之七十五命中率收益最大,然后随着命中再增加,收益越来越低, 四倍收益递减,按目前普通号一万闪币来说,对应三万命中就够用。细节的五级号可以将命中堆到四点五万,以便应付一点五万闪币。细节号六七级号基本达到六万命中就够用,可以应付两万闪币。对手命中在网上提升, 实际上命中率收益不高,但是有一种情况需要注意,当你跨等级挑战或者跨宝石挑战,此时命中率会衰减,所以需要更高的命中值来支持。大家可以根据这个表格对自己面板命中数值进行优化提升,记得点赞关注哦!

今日份啊,峨眉打夹克型的一个小技巧,看到了吗?锡纸缝芯,用这个护盾的指点对方不还手,他指挥来回跑,再给自己加护盾,看到了吗?他还是不动的,随便磕, 就是得平 a, 输出慢一点点,自己头像加护盾啊,继续磕 他,他不动弹啊。这个真的是对于峨眉玩家来说的话,真的是一个福利, 就输出率低,慢慢输出吧,怎么办?但是这个没有那么特别好使啊,就有的时候会他会稍微打 一下,但是你想办法把这个距离拉开了之后,他就不会打你了,看到了吗?这个互动给自己加持了之后,对对手根本不动的,再给自己加个盾啊,千万别让盾断, 根本不还手,真好,他就知道跑,这挺好啊。哎,你,你打早了。

天龙八部怀旧服九大门派发展史武当篇武当最辉煌的时期是内测开始,到零七年年底内功成长最高的武当是当年打怪升级首选门派。内测时武当的技能很突出,甚至可以说是很离谱, 到底有多离谱呢?跳莲室接近不间断,回来野外挂机开启盾就可以安逸单刷一天。现在如风四臂消耗血,而最初的如风四臂只消耗来, 并且没有心法限制,想如风谁就拉线他玉女穿梭定身几率特别高,和进站 pk 占据很大优势。 不煽荡内侧开始前开始削弱武当,比如降低跳帘式回栏几率,玉女穿梭定身几率也降低。如风四臂开始有心法限制,并且修改为百分比,掉血不掉气。当年的如风掉血 百分之十至百分之十二,直到二零零九年的一次更新,才将如风调穴改成和现在一样,调穴百分之六,神门十三剑天外飞仙命重率也降低了。以前如风似必还可以配合两一件一起使用, 技能的调整也是为了游戏平衡,完全可以理解,技能的调整对武当的影响还不是最深刻的,对武当影响深远的是对于基础属性成长的调整,比如武当学成长,身法成长被无情削减, 站着最帅死的最快,正是武当这个门派的真实写照。武当变成了贫血低命中低闪灭不煽荡内侧开始大批量玩家加入了这款游戏。武当对比内侧那会,虽然被削弱,人气依然还是达到巅峰,是武当 鼎盛的时期。试玩过内测的大批量玩家都纷纷投入武当门下,华山论剑也是被武当派弟子多次拿下第一。二零零七年十一月份的准正式版,更新了一项至今影响深刻的功能宝石雕琢,从此天龙开始步入抗性时代。此时武当也开始走下神坛, 一个时代的衰落肯定伴随着另外一个时代的崛起,此时峨眉开始崛起。峨眉崛起的原因就是因为这个版本同时更新了峨眉四十五技能。锄禾日当午,峨眉最辛苦, 清新朴善咒一按一下午,峨眉迎来了春天,清新朴善咒上线了,这一个技能也影响了现有门派的格局。宝石雕琢诞生之初,武当凭借着高灵气高内功伤害还占有一席之位,天马飞扑五秒超短的冷却时间,当年可以算是一个小 爆发技能,并且还能暴击伤害非常可观。可惜好景不长,官方很快就将天马修改变成不能暴击。当年的清新技能无 cd, 天龙史上最 bt 的技能,峨眉迅速取代武当成为教场之王, 华山上也开始和武当分庭抗礼。武当除了高灵气内功,其他属性都是垫底。最初武当最大的优势就是门派技能,而武当门派技能的不断调整修改减弱,导致这个门派很多弟子只能失望地离开了。 有些武当情怀老玩家也开始探索门派的发展路线,于是代表三种不同发展方向的武当诞生了。血武当、气武当、灵武当,血武当就是穿心塑套上满红宝石,可惜武当血成长最低,血武当最终也难 以挽救这个门派。在这段困苦岁月,支撑起武当的却是玩的人最少的零武当和七五当极限追求内功和慧心被今天很多玩家所摒弃,在当时却是最能体现武当优势的玩法。在那个清新无 cd 的年代,血后抗高就很无敌。 零五当以犀利的攻击证实这款游戏打造路线可以百花齐放,不是一枝独秀。 零八年初的一次更新,官方正式明确了各大门派的属性攻击路线,单选属性的武当发现自己竟然是玄兵双属性。这次看似很不起眼的更新, 为日后的属性攻击时代埋下了伏笔,也让武当开始走下高功输出神坛。可惜当时大部分玩家都还不知道,武当的悬系数竟然只有一点一,还不如火系数一点二 二和兵系数一点二五,当时如果有人知道这一点,不知道有何感想。零八年的天龙依然是套装和内外攻时代,八大门派被峨眉压制的死死的,武当勉强在中上游徘徊。麻辣国子剑版本更新了玄浩套九十六,刁蓝套增加百分之三十基础内功, 加上第四孔蓝宝石,武当内功又重新燃起希望之火。此时峨眉清新被削弱,增加了一秒 cd, 武当勉强重返三甲位置。零八年十一月大决战资料片更新了简亢宝石天龙告别抗性,进入了属性时代, 武当玩家依旧沉浸刁兰涛带来的高内功优势,零九年开始武当将调入更大深渊。零九年三月影子传说资料片更新了四 十五技能和暗器,武当弟子翘首期盼,苦苦等待的四十五技能先锋道骨,没想到却是如此垃圾,同时暗器护体也导致武当和其他门派血量拉开差距,多了一个暗器控制, 对武当来说只是锦上添花,对于天山等其他缺少控制门派来说却是雪中送炭。二零零九年九月份正式版全面开放八十技能,还更新了武魂和修炼武魂带来解放下线,从此真正进入属性时代,内外功已经开始没落 修炼,进一步拉开武当血量和其他门派的差距。七星巨首的出现,武当门派定位开始从高工炮台打手转向控场辅助。