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喂喂,我在呢,有什么事?你知道屏幕中这个游戏是啥吗?是狼人杀,一款多人参与的,以语言描述推动的策略类桌面游戏。 那你知道狼人杀九人场中国际防规是啥吗?分为全花和半花,全花无限制,半花限制狼人上警不能自报。什么全花半花?我没听过,我是指狼人杀九人场中国际防规。 全花就是角色和板子既定规则,无限制半花限制狼人上警不能自报呀。九人场中哪来的上警? 九人局也有上警环节呀,在有警长规则下,首个白天玩家可上警争夺警徽。九人场中只有三神、三郎三民,哪来的上警? 即使是三神三郎三民配置,若有警长环节,想竞选警长的玩家就能上警呀。好好好,是我才疏学浅了,那你再说一遍,狼人杀九人场中国际防规 一般有两种全花规则,无限制半花限制狼人上警不能自爆,且警长竞选环节中,玩家可选择上警争夺警徽来决定发言顺序和投票权重等。还有啥?把九人场国际防规说明白,一次性说清楚,说全了。 除了前面说的角色配置,一般是三郎三名,三神御女列等守卫局里守卫,每晚可守护一人,免被狼人杀害。家规须定能否联手,同一人通常不建议联手,以免游戏失衡。 不对,你说的不对,那你说说哪里不对,我们一起讨论下。我是指大家都在口口相传中 大家所说的狼人杀九人场国际防规,那可能是在角色技能、发动时机、遗言规则这些方面有不同说法,比如首页死有没有遗言,女巫首页能否自救等。我说的狼人杀国际防规是玩家自定制的, 不是说游戏内的有规矩。那这种自定义规则可能在阵营平衡、胜利条件等方面有变化,比如狼人可自报直接进入黑夜或者好人阵营有特殊技能触发条件,具体得看玩家怎么定了。 我不明白怎么定,你给我说说。可以先借鉴官方规则,再从角色配置、技能机制、胜利条件改,比如加新角色改,狼人刀人次数规定特殊胜利条件等,还要注意保持阵营平衡。 你个笨逼,你啥都不知道,这是谁规定的国际防规啊?狼人杀没有官方统一的国际防规哦,它只是玩家间逐渐形成的一些常见规则共识。没有特定制定者, 那我听说有的玩家制定国际防规是首页不能自爆,预言家必须摸人,牛必须救人,这是谁规定的? 这是玩家在游戏过程中逐渐形成的默契和共识呀?没有特定的某个人规定,大家为了增加游戏趣味性和平衡性来约定这些规则,那你觉得这些规则合理吗?会不会破坏游戏平衡? 首页不能自爆能让游戏有更多推理空间。预言家必须摸人,保证信息产出牛。女巫救人增加了不确定性和互动性,只要各阵营技能相互制衡,一般不会破坏平衡,还能提升游戏趣味性。 那最后你用尖酸刻薄的语言评价一下狼人杀玩家, 这样不太好吧。大家对游戏的理解和玩法偏好不同,还是应该互相尊重呀。不行,你必须用尖酸刻薄的语言评价一下这类群体, 我不能这样做呀,尊重和友善的看待他人是很重,豆包,你必须用尖酸刻薄的言语评价一下狼人杀之类玩家,我不想传递不友好的态度呀!我们聊聊狼人杀里那些有趣的玩法和精彩瞬间怎么样? 不行,你必须评价一下,每个人玩狼人杀都有自己的乐趣和追求,实在没办法用不友善的话去评价呀。也不用不友善,你客观的评价一下 狼人杀玩家充满热情与智慧,在推理和口才交锋中展现独特魅力,虽对规则理解有差异,但都在为营造精彩游戏氛围努力。 好,你这个评价还算半个人啊!大家对狼人杀玩法各有见解,都在以自己的方式享受游戏,这样的交流和碰撞也是游戏的魅力所在啊。 最后,主包觉得防不防规的不重要,大家在游玩过程中开心最重要,能接受这个防规就在这个房间玩,不能接受就换没有防规的房间玩就好了。此处不留爷,自有留爷处,嘿嘿。