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又出新乙油了?还是三 d 乙油?快快给我看看!这怎么感觉好眼熟哦!行彻的发型,奇遇的鼻子,下宇宙的眉眼,还有这个入场 p v, 怎么连我们恋人小姐的鞋子都偷?又是个拼!好油!今年第几次被骗了? 上次也是一款新三 d 乙油,完全就是省心为和离身的结合体嘛!还有那款新二 d 乙油, 看宣传画风还可以,仔细一看多了个光烈深空之渊,可是你们这样是不是太严格了? 每次出新一游就被你们拿放大镜观察,竞品是竞品,抄袭是抄袭,这点我们玩家还是分得清的,我们也希望有更多更好玩更新鲜的游戏出现啊!但玩家可不是傻子,想要得到认可,就凭借真正的技术和实力吧!我们巴不得有一款新一游能让茶叶蛋晚上睡不着觉呢!

你怎么在这里给我监控系统的密码? 你怎么在这里给我监控系统的密码啊?不不,你不能,你不能啊, 一个二十四小时提供贴心服务的管家。你觉得我怎么样? 表情不太惊喜啊。慢慢考虑,我会再来找你的。



跨年啦,新年好。 跨年啦,新年好。

在本次教程中,不仅能让新手小画家们学到如何使用三 t, 还能 get 常用的路人背景制作法,强烈建议边看边做哦! 打开素材库,在错边中打开,也可以在窗口中打开。找到三 d 素材,将三 d 人偶拖入到画布中,自动创建三 d 图层,调整三 d。 使用对象工具, 按住左键,在空白处拖动,可以调整视角。我们将这个人哦当成画面的主角,大致调成理想的姿态。点击三 d 会出现操纵器。初次点击出现的操纵器可以改变三 d 整体的 位置角度,再次点击则会出现另一个操纵器,用于调整模型的局部选中。按住不同颜色的弧形拖动三 d 不接会沿着弧形改变角度,就能调整成理想的姿态了, 然后拖入新的人哦!用作背景里的路人会自动放在同一个透视上,不用担心透视错误啦!用操纵器中的箭头调整水平,垂直位置,用弧形改变角度。 路人背景的大致构图完成,但怎么都在罚站,动作也太僵硬了吧!再次打开素材库,找到姿势素材, 先选中三地涂层,再将漫步姿势拖到罚站的人偶身上,姿势变得自然了,以此类推,改变路人们的姿势。 接下来将三 d 路人拍扁成二 d 路人,用于参考的三 d 主角不需要了,按鼎力的键删除。新建渐变图层, 修改前景色和背景色,打开剪贴门板, 完成了。只要学会了制作路人场景,你就学会三 d 了,赶紧来试试吧!