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今天根据火柴人最基本的形状做银色和元素,银色在人物头发和手部画出火焰的效果,加上人物的火焰技能。 木属性的火柴人同样是跑步,加上花朵的元素,裆部也给他弄几朵花瓣,手臂可以长出藤蔓的效果。 接下来是招式技能 元素的火柴人,跑步换成了可以制造水的仪器,两个手臂可以产生水,可以随意的变化形态。 冰元素,哎呀,从头发就要给些特别的标准,身体没什么变化, 但可以随时制造冰的效果, 挂一个冰的技能,不要问为什么没有水元素的技能,因为我花到这个时候发现有幻化吗?没有,为此化水元素技能先欠着你后还。 最后是雷原出火柴已经,我这里把头部画一团黑,这样比较帅。身体直接链接一条大大的雷电效果,隐住周围有血水电的效果。 最后是雷电的技能效果,一颗威力十足的雷电球, 这期就到这了,下期见了。


根据上一期的视频,我发现好多小伙伴都说我教的太难了,那今天就叫火柴人,基本难度的 乱涂乱画一个圈,这个没难度啊,挂上火柴人的四肢,加上肩甲,画出披风,一个简单的混沌魔王就诞生了。底下画出阴影,让人物看起来像漂浮。画个火柴人对比一下, 人物有正面也要有侧面,记住脚一样要画出漂浮感。小伙伴如果不会画披风,也可以不画,人物一样很帅气。 那我们给他设计一下技能手,从跑步的混沌元素中摄取能量,这样就可以发射技能了,摄取的能量可以随意变化,产生招式或武器。这里画一把混沌成功搭配一下技能,长 功一样用乱线条画图,这里开工的招式也画出来给大家参考。要注意的是射出公旋要以短线条代替, 我们也可以画一个他狂暴的状态。紫色披风和头部都要有所变化,周围的能量圈也画上。那我们画上人物技能的衔接吧, 这里的披风要飘起,光波要用出现,并用乱的线条画出混沌感。再画些技能特效, 既然攻击都有,防御技能也不能少,能量盾作为防御技能再理想不过了。 这期够简单了吧,还不动手画起来,这期就到这了,下期见了!
