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哈喽,大家好,今天呢和大家一起来分享啊,咱们用 progree 的绘制一些动态的效果,之前呢我有分享一个快速版的动态视频,但是有一些小可爱说可能有点快乐。呃,所以今天呢,我就带来一个视频的讲解, 我们从最简单的单个动画开始,到后面呢我们会慢慢分享一些多动画的一个写作。呃,首先呢我们要看一下自己在操作这个部分有没有动态协助这个功能,如果有的话就是可以来操作,如果没有的话,就是版本有点太低了啊,你要需要更新你的这个 软件的版本,稍微移动一下。好,那我们怎么来操作呢?呃,我们首先要画一个图像,我这里已经画好了一只小猫咪,我们有几个动作呢,就要做几个图层。 那么我今天呢想要做的动作是我先建一个图层,跟大家讲一下我今天小动作,这是他的初始图层,初始动作就是我要做一个尾巴动作,这是一个初始动作,也就是说我们的第一个动作也就第一, 然后这个尾巴往里弯一点,就这样往里弯,这是第二个动作,然后他回来,回来的时候呢稍微弯下来一点点,这是第三个动作,然后呢再打下来第四个动作,再回去, 回到这个位置,就是打下来之后又回去,然后这里是第五个动作,应该能理解我这意思吗?然后回到原始的位置,就是第六个动作,那么我们今天呢一共就是要六个图层,是不是?好,那我们就必须先建六六个一模一样的图层,先给他建出来,一二三四五六。好,我把图层的名字先改一下。 ok, 我们改好图层之后就开始来点开我们左上角的动画协助,动画协助这里呢?呃,他给每一个这里都会有两个灰色部分,是因为我之前有做过点开一个图层,他这里有个保持市场的真选项,那么,呃,你可以选择时保留时间, 停留时间更长一点,那么你就往后拖,如果你要他更短一点,就把它按掉就行了。那我直接啊,我就不改这个了啊,我们就直接先来讲。好,我现在是要把第一个图层,他就是这个图层,就不用换,是不是?第二个图层你看我是需要往上弯一点,所以现在这个动作我就得给他擦掉。 那么擦掉的时候呢?是因为我们其他这个图层都在,所以你看起来的时候感觉好像没有擦掉,实际上我这里是有擦掉的。好,把上面这个也关掉。好,就像写一个脚本一样,你自己要有他一个动画的分镜头一样。 好,然后我们给他。嗯,先把下面这一层打开,看一下他尾巴的长度。 好,这是第二个动作。 好,我们第三个动作就是有点向下,对吧?第三个动作我们看一下第三个动作往下来一点点,所以回到第三个图层把它擦掉之后,我们把第一个图层先可以做一个不透明度,我们可以看到擦除的时候可以看到下面大概尾巴的一个粗细和长度, 还有它的位置,不至于画的太离谱, 这个过度肯定要自然一点,不能太太生硬了。 好,然后第三个动作画好第四个动作,第四个动作我们再来看一下,就是已经转到这下面了,对吧?我们把第四个图层上面的线擦一下, 我们从最简单的单个动画开始,慢慢去理解它,然后再可以做一些比较多一些的动画,效果也是非常有意思的。 刚这里画的有些奇怪,我给他重新再顺一下, 所以很多时候在画的过程中是要不断的去调整的, 然后呢他又打回去了,又回来了,那回来呢?就是这个动作,其实是图层三动作,对吧?我们把图层五删掉,把图层三复制一个,然后放回去,然后图层六其实就是保持原本的动作。那我们现在先来看一下,把它们都打开,图层六就不用变了,我们把它都打开,看一下效果是怎么样的。 好,那我们来看一下它的效果怎么样? 嗯,就是这样的,觉得还不错。

哦,可爱,胸肉瘦身,别怕,他冲我摇尾巴呢,像是一种礼貌, 是一种警告啊,怎么摇着尾巴还咬人呢?尾巴是小狗重要的身体语言之一,不同的摇尾巴姿势代表不同的意思。 如果小狗的尾巴像这样高高竖起,轻微晃动,说明他正处于准备攻击的状态。如果小狗无辜的望向你,并且小幅度的摇尾巴,那可能是他有事想请你帮忙。 除此之外,如果狗狗向右摇尾巴,说明他对你很熟悉,你可以放心摸他。但如果是向左摇,赶紧跑,这可能是在向你宣战。那小柯基,你的尾巴是向哪边摇的呀?哼,不好意思啦。

