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哇哦,只能用代码编写 a i, 然后让 a i 帮你进行战斗的线上对抗集市战略游戏尖叫经济上,表面上是自己编写代码,与其他玩家编写的代码,在资源收集、基地建设、创造和升级单位等集市战略玩法不同目标模式下进行 博弈。但实际上,这其实是一场属于程序员之间发量与尊严的对决。你想让哪个编程的同事朋友来体验一下?白天上班写代码,晚上加班写代码,好不容易休息了,玩个游戏还要继续写代码生活呢,发呆的出来吧,我是隔壁玩戏的老王,带你窥探各路游戏。

近期咱们 steam cc 上线以来,不少小伙伴都在问啊,你 cc 上的游戏这么便宜?逃离亚克夫只要四十,女神一文陆五只要七十,三,吱吱大冒险甚至只要五块钱,比 steam 便宜了这么多,会不会盗号?是不是假 key? 可能诸此种种的问题都会在各位脑子里打一个大大的问号, 所以今天 steam cc 就 来做一个科普,什么是三 key? 假入库和共享账号?它们之间到底有什么区别?首先来说说三 key, steam cc 就是 基于三 key 而搭建的平台,那么为什么三 key 就 那么便宜呢?这就主要说下三 key 的 几个来源。 首先最核心的是 h b 平台,全称为 hamburger, 这是三 key 的 重要来源之一,甚至值得单独出一期视频,但今天不多做赘述。简单来说,这个平台每个月会给到一个慈善包,总计金额七十多块钱。 慈善包里包含了十来款游戏,其中也不乏一些知名大作,比如原子之心女神英文路虎师傅等等, 每个月的给到的 key 都不同,所以这些游戏在三 k 市场才能达到一个离谱的折扣情况。 并不是说这个 key 就 有问题,恰恰相反,喜欢这些游戏的小伙伴这个时候才是入手的绝妙时候,比什么 steam 促销好多了。而除了 h b y 各大平台,福袋、盲盒产生出来的 key 也是散 key 的 重要来源。福袋产出的 key 主要是一些玩家抽到了不想要的游戏,基本就会进行变现,所以价格也不会很高。而最后一部分 key 则来自于厂商本身, 因为传统平台出售 key 可能会导致游戏破价,从而形成生态上一系列问题,但是如果厂商或者代理手上有多的 key 想出售,但是又不想破价,该如何呢?这个时候他们就会找到类似咱们 steams quixy 的 平台,因为在咱们平台,游戏 cdk 是 直接入库到玩家库里, 所以厂商是没办法定位到底是哪个平台破价了,甚至厂商自己都在挂,所以也导致了游戏价格低。也正因为如此,所以 stix 上的游戏大家会看上去为什么比 steam 低了这么多,还能保证是正品的原因核心就在于散 key 的 来源, 但也有缺点,它可能就没办法保证像 steam 那 样齐全。 steam 西奇更像是一个跳槽市场,每天来 steam 西奇,看看今天又上新了哪些不错或者想入手的游戏。而至于假入库和共享账号,则完全是不一样的体系。 假入库是通过修改你的本地,要么是通过 ddoo 劫持,要么是通过脚本注入和篡改。 比如说正常 high 点 d l l 负责 steam 客户端与服务器通信验证篡改版 h i d 点 d l l 会拦截验证请求,返回虚假以授权信息。当 steam 检查游戏所有权时,这个伪造的 d l l 会告诉客户端用户已购买此游 戏。假入库可以玩,但是一方面是游戏体验不完整,比如联机、存档、更新等, 另一方面则是容易被卖家植入脚本。而共享账号其实就是字面意思,无非就是灰铲。通过一些手段将很多 steam 账号集中在一个平台上,然后玩家通过月付费形式去获取共享账号体验游戏。这些账号有灰有白,总体体验下来玩起来也很不顺畅。 总的来说,如果你本身是一个正版玩家,又想低价获取游戏,那么 steamcity 一定是一个不错的选择。 三 k 平台的意义就在于让正版的 key 流动起来,让需要的玩家能够买到低价的正版 key。 所以 除了日常蹲 steam 的 各种促销外, cc 这也做了一次王婆卖瓜, 大家一定记得多来 steam cc 逛逛, steam cc 在 保证正版安全的前提下,给你一个远低于 steam 的 游戏价格,不用剁手也可以轻松玩游戏啦!