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各位老玩具大家好啊,我是应中华,最近好多人问这个魔兽世界怎么在长鸡上玩,就是我这个玩时间比较长吗?我就把这个插件拿出来给大伙讲一下到底怎么用比较舒服, 然后个人在改吧。首先看一下这个差价名是康收了 pot, 我这是二点二的,现在可能有新的了,功能都差不多,没什么区别,然后基本的设置也都一样,就参考我的就行。 然后他这个是 x o 掌机,适配摩尔世界怀旧的,这个针对性比较强,按这个 eic 上面有四个这个功能栏没嘛用,看一下中间这个 一个长期图片对应的键位,按下左键二键、右键二键和左右键二键一起按出来,组合键,点开之后你看上下左右 abxy, 腰杆下,按左键键,右键键下面而已。是扳机键啊,扳机键我们没有啊。然后这个是功能键四个,四个的话然后加上姿态栏变化,有十二个,应该是九十二个, 九十二个的话,但是我们长期只有四个攻击键,他应该是八十四个,但是我们真正能用的不是这些,我们这样真正能用的你看 他就是有些东西没有,你看这个这些东西就没有。这个扳机键长起是没有的,然后摇杆下按键我也不行, 嗯,特别不舒服,我就没设置。然后这个功能键功能键有很多冲突,我也没设置,我就留了个 eic, 然后真正能用的就上面这块,你看四八三十二,加上左键键,右键键加一块,加起来能有个三十四五个键吧,差不多就这意思了,但是我们要抠出去这些炉石啊,急救啊,然后你看世界地图啊,跳啊,你得跳啊 啊,那个任务啊什么的人物界面啊,哎,都得扣出去,真正留下来的就七八个攻击键吧,差不多了, 但是剩下的键我就放右边了,这个弄一个额外动脑条,弄出来用触屏操作其实挺方便的,监控也比较直观,有多长时间你一眼就能扫出来了。 哎,我觉得这样用还比较舒服啊,你们要有嘛,不同的就自己改,这都比较灵活。 然后这个基本我的设置就看到这,你看后边这个,后边这个,这个张记他是偶尔还是要插件数的,所以我们一开始设置的时候要注意一下 我,我觉得我一开始设置的时候,我就把这个绑定在动作条的按钮上了,而不是绑在技能上了, 首先把这个插件关了,关了之后然后这个小小按钮就没有了,没有了下边这个动作条就出来了,下边的动作条就是我们原始的动作条,我就这些, 然后这个把这个对,把这个关了,这个关了之后 就可以把那个右边动作条给他拉出来了,因为这两个冲突,知道吧,你不关他,哎,他就误处,哎,把这些按钮都记住了啊,这些位置记住了, 然后我们把它切回来,这就是插件的管和开,需要动的几个东西都在这给你们,哎,弄了一遍看一下就行了,知道怎么开怎么关怎么切换 啊,这这样就切回来了,现在就是长记来草中,你看长记草中的时候你可以看到啊,中间有一个小蓝十字,你要用鼠标一晃灯,哎,他就没有了, 然后我把我的案件就设成这样了,你们参考一下,各个职业也都不一样啊。然后这是右边动作条 啊,喜欢截个屏吧,然后这个后面这个,我们就把这个设置给大家伙讲一下 最右边控制绑定。首先这个特殊键,特殊键你肯定得有,左键右键 shift 键在这里边找,然后这个界面面板,然后 esc 啊 啊,什么天赋啊,任务啊,地图啊,在这里边移动按键,这个跳肯定要有,对吧? 啊,自动奔跑啊,跟随啊,在这里边选中目标,里边选敌人,选队友,这个肯定要调好了,看个人习惯,这都是啊。第二个看这个动作条,动作条其实我这里边就留了三个,但是 因为是一键的前行啊什么的都在里边,其实是啊,这是动作整条啊,我就放在右边了,右边的操作比较方便了, 然后其他的都看自己绑了,这都好办。然后界面里头那个交互键,这个肯定要设,因为你这个捡东西啊,接任务啊都得用这个交互键。然后我设的是右键键,这个是最方便的,比那个摇杆下按方便多了 啊。设置设置,这个是那个小蓝十字的啊,那颜色什么的也能调啊,原来好像是红的吧, 我也调上蓝的了。你看鼠标,他这个不动的时候用腰杆他就有了,哎,鼠标一晃他就没有了,我们平时用掌机,他这个小时字是一直存在的啊。然后看后面这个,这个是 啊,这个是什么打字的,没什么用啊。动作条这块这个是背景什么的,大小都在这里边挑,然后这个这个是,呃,施法条的长度,你看 是吧?条颜色呀,高度啊,长度都能调,我这是一千一啊,你们看着办。然后动作条 abxy 上下左右大小,这是坐标记准,然后坐标 xy 都都上面都能调,比较麻烦。咱挺简单的,慢慢调就行, 然后注意一下载具的那个东西一定要调出来,要不然八十级你下不了车就麻烦了。 然后基本的就这些吧。然后再看一下这个,你设一个账号,你不可能换个号,你就对吧。这是套 套套,套到你的其他账号上,这样你设置一次之后其他账号也能通用了,就还是对吧。祝大伙啊生活如愿。这个不留遗憾啊,拜拜。

下面我们讲一讲 platter 的魔族与脚本。魔族与脚本可以认为是 platter 的内置 wa, 也需要相应的字符串导入来使用。 这些模组与脚本大多数是英文的,如果英文水平好可以在挖口挑选。这里我简单介绍几个我使用的模组。首先是箭头,能帮助你更清晰的显示当前目标箭头模组一般需要配合箭头材质来使用,然后在模组里添加材质的路径, 就可以让箭头显示出来了。模组还有一定的美化功能,这里我添加了一些边框美化,还有任务美化功能。 模组还能调节非目标单位的血条透明度,帮助你在群怪环境中更好的确认自己当前目标是哪一个。这里我着重介绍一下姓名版目标魔族,他可以将目标的目标显示在姓名版上,这样我们就知道在群怪环境中,怪物 npc 是否有替在拉仇恨。如果 当前怪物在看治疗或者 dps, 那作为 t 就可以快速定位到这只怪,进行上手换的操作。作为 dps 就应该规避 ot 的风险,不要攻击没有提拉的怪物。 那么下面我们说说脚本脚本,这里可以做到隐藏姓名版,比如鱼斯拉的战斗中有很多盘牙狂鱼血条全部显示出来,很影响我们的游戏画面。通过这个脚本我们可以隐藏特定目标的姓名版,这样在打鱼斯拉的时候只显示 boss 的血条,而不会显示盘牙狂鱼的血条了。 还有一些脚本可以通过高量某些 buff 或者 dbuff 来告诉你重要信息,也可以在怪物读条某些特殊技能时高量显示施法条有助于快速打断或者提前开技能减伤、规避伤害。脚本和模组的功能还有很多,无论是目前正式服的高难度副本,还是未来怀旧服达标而可以更复杂的战斗, plate 的功能都能帮助你在姓名版上获取更多有用信息,提高游戏水平。最后,我使用的 plate 魔组和脚本都已经写入配置文件,如果需要的话可以通过视频的方式来导入,这样你就拥有和我一样的 plate 配置了。 如果你还有更多关于 platter names face 这款姓名版插件的任何问题,都可以在评论区留言。如果你觉得本期视频帮助到了你,请留下一个赞吧,谢谢你,我是夜空风雪,我们下期再见。