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如果在户外出现一个独立的门,会不会让你惊奇不已,浮想联翩?每个人都有自己的梦想,哆啦 a 梦的任意门可能是所有人想要拥有的宝贝。有了它,就能去过去、未来你想要去的地方。于是现实中有农庄和景区设计的这个道具,既 可以作为特色拍摄、打卡、宣传引流的道具,也贩卖情怀,激发游客童年的回忆和梦想。我想一定有很多游客在一瞬间,在一刹那会想,如果这扇门真能穿越时空,我想去哪,又想见谁。这个景观设计是不是很有意思?

嘿嘿,今天再教大家画一个三 d 任意门把纸对折。听我说,先画门框,再画门门下来一个小三角,门上画个门把手,门里加个小楼梯,用尺子把楼梯一击一击的分开, 再用勾线笔整体勾一遍线,拿出橡皮擦干净,这三条线要加粗,再圈出些小投影铅笔,涂完纸揉揉, 再来一点小细节。开门回家吃肉肉怎么样?还不错吧,你学会了没有?

大家好,今天给大家分享一下皮牙实践任你们效果。首先我们准备两段素材,一段是一个开门的素材, 另一段是我们想要开门以后到达的场景。 首先我们选择门卫未打开的那一个时间, 选择他,然后在效果空间中选择不透明度,将选择这个自由绘制被塞入曲线。然后将门打开以后看见后面的场景给他抠出来, 这个时候会发现我们的画面上变成了黑色,我们选择已反转,这样的话他就恢复正常了。然后我们给这个蒙版路径打一个关键针, 然后我们就需要一声一声的将我们的画面给抠出来, 这时候我们已经扣完了。你们会发现在我们门没有打开的时候,我们的画面上也出现了这个蒙版。所以我们需要到 能打开那一刻, 将我们的视频裁剪一下,然后将之前的片段上面的蒙版给删除掉,这样的话他就不会再出现了。 那现在我们来看一下我们扣完的效果。 然后我们 将开门的画面拉到 vr 轨道上,然后将我们想要前往的场景跟我们开门的时间一致。这个时候我们来看一下, 这个时候我们的任你们效果就已经做好了。