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我剪辑的时候发现如果将游戏截图就这样摆放,看起来虽然还不错,但总感觉差点意思。没有灵感的我决定先把它导出来。重新添加进来后,我不小心选择了运动模糊,我将它模糊程度拉到一百,融合程度六十,叠加次数四次,发现运动变得丝滑很多。我在画中画,又添 加了一张刚才的图片,并用圆形蒙版把人物框选出来,接着添加模糊特效,模糊度拉到二十左右,再添加一个色差,放射模糊拉到零 水平,色差稍微拉低一点,再添加一个左右摇晃作用,全局把强度和速度都拉低一点,视频变化比较慢,拉一点变速,最后把暗角拉到二十,就有了这样帅气的火影快闪效果。

我在剪辑时突然发现当我导入你们的帅照时,画面没有任何效果,于是我尝试调整时长到六针,并在素材结尾打上位置大小,关键针手滑将时针移动到开头,不小心将旋转角度改为负五十度, 缩放调整到两百四十五,拉大时间走,又不小心将素材向后猛猛复制,再把重复的素材替换,发现居然有这样的效果。我手抖全选所有素材,右键新建复合片段,又在基础里碰巧找到了运动模糊,我将模糊程度调整到七十, 融合程度五十。模糊次数选择了四次,发现居然有旋涡的感觉,但觉得还有些单调。于是我又添加上各位的绿木素材,用色度抠图,把绿色吸走,保留人物调整一下大小,移动到合适的位置。 手法将回弹摇摆特效添加到素材身上,特效大小调到三十,但感觉人物不太立体,于是我向上复制一份,将下层人物里曲线的点拉到下面,这时人物就变成纯黑色。我添加模糊特效到下层人物身上, 发现做出了阴影效果,不过画面是彩色的,看起来有些违和,于是我给素材添加上黑白记忆滤镜,接着添加上按脚特效,手抖又把彩照画质添加到复合片段身上,特效数值可以参考我的顺手添加了这首音乐, 发现居然做出了旋涡快闪效果。


当我剪辑的时候,我发现在结尾打上一个关键针,在开头旋转十三度,把它放大到全屏,他就有了这样的效果,于是我有了一个新的想法,我重新导入一张图片,然后把它缩短到零点二秒,手一滑,在结尾打上一个关键针,在开头打开基本属性, 旋转十五度左右,并把它放大到全屏,手一抖给他复制了好几份,然后点击替换功能,把重复的图片替换掉,但是这样的效果 感觉还是差点什么,于是我把它导了出来,一不留神把这个视频重新导入,点击运动模糊, 模糊程度拉为四十,融合为五十,叠加次数为四次,就是这样的效果了。一不注意在画中画又添加一个图片,把它对齐主轨视频, 再点击抠像,把人物抠出来,把它放到合适的位置,然后给它加一个回弹摇摆的特效,速度拉到二十大小拉到三十,手一滑,把画中画复制了一份, 把它拉下来,并对齐开头,点击上面的画中画,再点击调节中的曲线,把所有的颜色的右边都拉下来,它就成了黑色的。手一抖,添加了一个模糊的特效,作用对象为黑色的画中画,然后点击调节中的暗角给他拉,到时再添加一个荧幕灶点, 可以把它的速度拉低一点,最后给他添加一个合适的滤镜,旋涡快闪效果就做好了。

聪明的你有没有发现,这样的图片轮播效果是不是显得格外平平无奇?于是你就重新导入了一张图片,时长缩短到了零点二秒,然后不小心在开头增加了一个关键帧,手滑点到了基础属性,接着把图片旋转向右拉到了负二十五度,双手触屏图片并放大铺满黑色位置。 完成后你在结尾处也增加一个关键帧,并把图片恢复到了原比例大小。此时你惊讶的发现竟得到了一个闪回的效果, 于是你灵光再次闪现,不小心把图片疯狂的复制了恩分。接着把复制出来的图片都替换成了其他图片,然后手滑在转场位置增加了一个叠画,并选择了局应用。 这时你又不小心点到了特效,手一抖加了一个暗角特效,最后添加上这首背景音乐。恭喜你今天学会了百万剪辑大佬的旋涡快闪效果。