狐狸不如。
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酷家乐刘老师新版灯光参数教你打会灯光,添加手动灯光,选择写实,选择室内白天二点零清空所有灯光,给到参数和外景参数, 给到阳光, 给到聚光灯, 给到灯带, 再给推光, 再给室内光源筒灯。 关注刘老师,带你学会更多酷家乐小知识!

在库加勒里这个灯光打法可以解决大家百分之九十的问题,如果你还感觉打光难,打光复杂,最后出来的效果不尽人意,那么可以试一下我这个方法,视频教程还望大家点赞,收藏后慢慢观看。室内白天光一点三写实模板,千万不要选错, 点击确定选中,切换到二 d, 把所有的灯光全部都删除掉,哪里需要去做暗发光,那我们把这些面光源全部添加上,色温的话,我这边个人比较喜欢纯暖色暗藏光。柜体光同样的方式添加到我们的柜子里面, 切换到三 d, 按住 alt 键往下去进行添加。我们的灯光设置好之后,把色温调整为三千五,亮度不变, 打到最下方的话应用至同款同款灯,然后找到灰光管,选择到我们的柜体内部同样的方式去进行放置 好,这样的话我们的一个内部光就添加完成了,参数的话我们依次去进行还是同样的方式去进行修改。亮度为五, 灯光颜色三千五百 k, 然后管身半径调整为十,应用至所有同款灯。注意,接下来的话就是我们外景的重点后选择巨型面光源,在我们的室外去补上环境光, 避免造成窗户附近的一个曝光啊。调整到两千,切换到三 d, 调整一下我们的片光源,按住 alt 键就进行复制一个同样的一个大小,再切换到顶面,调整了一千五。 第一个灯片选择到之后调整为蓝光七千五百 k, 亮度的话调整为五百。第二个灯片的话选择为选择六千五百 k, 调整三百五默认灯光,这样的话可以让蓝光和白光去进行叠加, 最后我们打上一个聚光灯去进行空边的一个整体提亮,选择过来之后直接放置, 调整一下聚光区域,调整一下远近衰减,拖动近端往前推,直接拉满我们整个户型亮度的话,零点零三进行微微的一个提亮,这样的话即可完成。点击完成之后 在我们的底边记得把环境光亮度关闭掉,然后我们选择角度去渲染,这样的话即可完成。喜欢的话请点个关注,谢谢!

在库加勒中如何来制作我们非常真实的这种灯光的一个效果,我们来看一下吧。界面,我们进入到我们的渲染的一个界面上,在上方我们先点击到渲染,进入到我们的一个渲染的界面, 在他的下方呢我们先去找到我们的手动添加,我们登单,我们选择找到我们要的模块,点击确认 切到阿迪平面,我们在这里呢先去删除我们不要的灯带,我们点击删除将它进行清空,然后呢在上方我们去找到我们的灯光光源,在这里找到我们的灰光,我们点击将它进行一个摆放, 对放置到我们的空间,调整一下我们要的位置,我们大概立起这里的亮度呢,我们找到颜色,找到我们的最暖色 色调,好往上呢我们可以再去往上添加一个色度,那么可以看到这种色度他渲染出来的会比较好。往下走我们再去调整一下我们要的大小时, 好确定,然后呢去调整一下我们具体的位置,那么按照这样的方法,我们把所有要添加的部分,我们去给他添加完成。 好,那这个左板块呢,就是我们已经添加完成了,那么右板块我们是没有去添加我们的灯光,那么接下来我们就来对比一下添加了和不添加的他的一个样子吧。