爆太郎(逆水寒手游)
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  • 成都Meetup|使用MCP和交错思考构建旮旯盖姆原型 在 TRAE Meetup 成都场,月之暗面开发者关系负责人唐飞虎以《TRAE 开发实战:使用 MCP 和交错思考构建旮旯盖姆原型》为主题进行了分享。
唐飞虎围绕“用 TRAE 做游戏”展开,核心梳理 AI 游戏开发现状,AI 在游戏开发中的作用已不止降本提效,大游戏公司用 AI NPC 让玩家产生情感共鸣,小公司和独立开发者能借助 AI,用较低成本快速做出游戏原型。在支撑技术方面,MCP 是一种标准化接口,能直接拿来用,生成角色动画,提高开发速度,交错思考模型通过多步推理提高结果准确性,还能优化工具调用与开发交互;TRAE 在实际应用中有明显优势,它能根据简短提示生成切图等辅助工具、兼容不同游戏引擎、支持自然语言指令开发降低编程难度。目前,AI 在游戏制作环节已很常见,虽有艺术创作潜力但存在伦理争议;纯 AI 陪伴类产品减少,功能将结合游戏玩法,开发者适度小创新更易成功。
#TRAE  #meetup  #成都
    25:31
    成都Meetup|使用MCP和交错思考构建旮旯盖姆原型 在 TRAE Meetup 成都场,月之暗面开发者关系负责人唐飞虎以《TRAE 开发实战:使用 MCP 和交错思考构建旮旯盖姆原型》为主题进行了分享。
    唐飞虎围绕“用 TRAE 做游戏”展开,核心梳理 AI 游戏开发现状,AI 在游戏开发中的作用已不止降本提效,大游戏公司用 AI NPC 让玩家产生情感共鸣,小公司和独立开发者能借助 AI,用较低成本快速做出游戏原型。在支撑技术方面,MCP 是一种标准化接口,能直接拿来用,生成角色动画,提高开发速度,交错思考模型通过多步推理提高结果准确性,还能优化工具调用与开发交互;TRAE 在实际应用中有明显优势,它能根据简短提示生成切图等辅助工具、兼容不同游戏引擎、支持自然语言指令开发降低编程难度。目前,AI 在游戏制作环节已很常见,虽有艺术创作潜力但存在伦理争议;纯 AI 陪伴类产品减少,功能将结合游戏玩法,开发者适度小创新更易成功。
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