粉丝966.2万获赞4.2亿

明朝也是不知道上过多少次电视了,广东珠江电视台也来恭喜明朝斩获玩家之声,广东游戏出台再传喜讯,游戏界奥斯卡 t g a 二零二五 𫪈 北京时间十二月十二号揭晓咗年度获奖名单, 嚟自广东广州嘅酷乐游戏研发并发行嘅开放世界动作游戏明朝斩获咗玩家之星奖项。 噉就系继旧年嘅黑神话悟空之后,又有一个中国原创嘅游戏 ip 摘得呢一专业奖项。游戏大选 tga 是 目前全球游戏行业以及游戏玩家群体表彰最为重要、最具影响力的奖项,号称游戏界的奥斯卡 国产游戏明朝获得这项殊荣,标志着中国游戏在全球舞台上的影响力持续攀升,获得了国际市场的认可。明朝作为一款跨平台全球舞台上的中国游戏,处处体现出传统文化元素。 例如金州的建筑造型和配色参考了徽派建筑里的青瓦白墙和码头墙元素,还有角色的一些设计方面,融入了很多水墨竹林、神龙神笔、马良等比较具有中国特色的传统文化元素,成功引起了海外玩家的关注和热议。因为被明朝所吸引, 转而去了解中国建筑,武侠以及武师的人不在少数。据说明朝嘅热度亦带动咗相关文创产品嘅销售,助力文创产业发展。 平常比较吸引呃这些玩家的是哪一些产品?呃,比较吸引玩家的话,目前是以徽章为主,其次话是立牌,还有一些碟碟乐之类的盲抽。明朝嘅制作发行方就话, 游戏能够得到全球玩家市场认可,有利于广东越发浓厚嘅游戏产业氛围。自关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施发布以嚟, 省市相关部门通过优化产业生态、鼓励内容创新、搭建交流平台等改造,为本土嘅游戏企业注入咗强大信心。

我前几天呢,发了一个视频祝贺明朝获得今年的 tga 玩家之春的奖,我今天想来给大家分享一下我对这件事情的一些看法。明朝呢,是继元神,崩铁还有黑悟空之后啊,二零二一年开始到现在第四个获得 tga 奖的中国游戏, 我想这说明了一个意思,就是我们中国的二优已经开始在快速的崛起了。这几年呢,中国游戏呢,尤其是二优, 已经在快速的加快他的出海的步伐,比如我记得二一年还是二二年的时候吧,元神呢,就被国家列入到了重点文化的出口项目。然后我记得前几年哈,不知道是中国的住哪个国家大使馆哈, 这个游戏呢,也进入到了那个大使馆活动的一个推广名单里面。然后现在大家也可以看到电视上也是时不时 在报道游戏出海还有漫展的消息,包括现在在网上也能看到很多外国举办这个和中国游戏联动活动的这么一些视频和宣传。我觉得其实都说明了中国游戏正在加速崛起和走出去的这么样子的一个迹象。我记得之前看过一个采访啊,就是央视记者采访这 小破绽的陈总啊,他就说未来二次元文化一定是社会的主流文化,其实从目前这些迹象来看,这些东西都在慢慢的成为现实,包括我后面还要录一期视频,我还要提到现代年轻人玩 cosplay 的 这个问题, 所以总体上来说呢,游戏市场的未来还是指日可待的。那么在这里我还是要祝贺明朝能够获奖,也希望中国游戏能够越来越好。

