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我们常说一维、二维、三维、四维,但大多数人其实从来没真正搞懂过。一维只有一个方向,就像一条线,只能前进或后退,没有宽度。二维多了一个方向,就像一张纸,有长度和宽度,但没有高度。 三维就是我们生活的世界长度、宽度,所有物体都必须占据这三个方向。那四维是什么?不是新的空间方向,而是时间。 时间让世界不只是存在,而是可以变化、发生、演化。在网上的维度呢?在现代物理里,他们并不是我们能走进去的空间,而是被压缩在极小尺度里的额外自由度,决定了粒子的质量、能量和相互作用。 为什么我们看不见高维?原因很简单,感知能力跟维度是绑定的。二维生命无法理解高度,就像我们无法直接感知高维结构。所以维度不是世界的等级,也不是文明的层次,而是描述宇宙需要多少个独立的方向。当你理解这一点,很多高维传说自然就清楚了。


大家好啊,今天呢,我们我们一起来学习 adobe 的 division 这样一个软件,可能让大家对这个 adobe divinci 这个软件呢,嗯,不太熟悉,因为呢这个软件呢是 adobe 呢,呃 嗯,但是,呃嗯刚新推出的一款软件,那么这款软件呢,也是在不断的这个完善当中,那么本节课我们讲的呢是以抖币地名审二零二零这嗯这个版本为基础的 讲一下关于这个软件的一些呃,基础的入门基础使用的一些一些知识和内容。那么这个软件呢,可能这个大家之前的一般的人呢,我们大部分人都没有听说过,那么这个额度比迪明盛呢?其实这个软件 跟这个呃他大名鼎鼎的都比福特少普呢啊有相似之处,那他们都是什么软件呢?都是一种合成软件,那么我们说的福特少普呢?他最合成的是什么? 呃,二级图,二级图形是吧?将两个或者将多个不同的这个平面图形把它合成在一起,合成在一起也有平面图形的一个合成,是不是? 那么这个额度比迪明深呢?他也是和省,但是他和和省呢是这个二级图形和这个什么三 d 模型,他这个属于一种什么啊?二维图像和三维图像也合成了这样一个软件啊, 那么随着现在我们对各种这个,特别是包装啊,一些呃一些需求的增加呢啊,需要这个把二 d 图形跟三 d 这个模型合成的 情况会越来越多,所以呢这个软件呢?嗯,以后会呃使用的,我们使用的可能会越来越多,那么相信大家会从这个不熟悉这个软件,然后逐渐去熟悉使用这个软件, 那么啊我们说这个这个软件啊,那算是额度 b 的一个啊,相对于福特说法来说,他是他是一个新兵,是吧?新推出了一个软件,那么他这边不断的完善当中,那么一些功能可能还刚开始的时候还不是非常的完善, 但是呢到这个二零二零版本呢,我们已经可以使用它来完成一些非常好的一个合成的一个操作,所以呢我们需要,呃,如果是大家对对这个软件感兴趣的话呢,特别是在工作当中啊,需要一些这个二级图形和三三位模型合成的这样一些, 呃需求的时候呢,可以使用这个软件来做一下,那这个软件使用起来比较这个简单,然后比较有效。 那么我们说这个额度币啊,他每个软件呢都都只有一个,什么都有一个呃图标是吧?那么这个额度币第一名是呢,这个软件的图标就是什么?就是 dn 低音,这个低音呢就是就是这个低音声的一个缩写啊,以后大家看到这个嗯这样的一个图标呢,大家知道他这个软件是我读的低音声, 那么我们这个系列课程呢,我们主要是有额度比地面神二零二零这个软件这个版本的软件为基础。嗯,讲一下这个,呃地面上的一些相关的操作和基本的内容,能帮助大家来熟悉或了解这个软件。然后呢在工作过程当 当中呢,把这个软件应用应用进去,利用进去,那么嗯这课程呢,我们会分成很多节课来讲解,那么嗯,争取把这个平民信的一个软件的一些基本的操作啊,一些常用的一些命令啊,给大家简单的介绍一下啊, 供大家来入门这个软件的时候呢,来呃学习一下,学习一下,那么好了,我们呃后面我们会继续把这个内容分成很多节课来讲啊,那么这节课呢,我们是第一课,那么第一课呢,我们就要呃 认识一下,那么是不逗比。鼎明盛,那么刚才我也是简单的介介绍一下这个鼎明盛的一个呃一个一个大概是吧大概,那我们在第一课呢,我们呃深入呢 了解一下他的软件一些界面啊,包括他一些基础的一些构成元素了,一些基本的一些呃起步的时候的一些使用方法呢,给大家说一下。那么我们我们这一刻呢,我们想跟大家一起了解一些抖币平民事的一个工作界面,是吧? 工作界面我们不管学习什么软件,我们都要第一步都要熟悉他的呃用户界面,那个界面有哪部分构成?然后我们修的工具有哪些?然后,呃然后一些具具体的面板应该怎么使用?他有什么作用?我们 在这一刻当中呢会给大家来介绍一下这个,那么如果内容呢?包括,呃就额头比平平时间是什么是吧?是什么?我们给大家说一下,那刚才我是简单的说了一下啊,那嗯过一会呢,我们再 稍微详细的给大家说一下这个软件,然后呢呃一些基本操作,如何在这个呃耳朵壁紧密深当中打开一个紧密深文件是吧?紧密深文件,然后如何使用它里面的工具和面板,然后如何改变场景的适度,以及如何对场景做一些简单的边境。 那么大家看到这个图啊,这个图就是他,嗯,这个软件顶面设计的一个工作界面。工作界面啊,那这个这个界面呢?还是保持了这个抖币啊,抖币公司的一个一贯的风格,就相对来说比较简单。 简洁是吧?简洁,然后呢简洁就意味着什么?我们可以呃把更多的空间呃让出来给我们的工作区,是吧?工作区,然后呢一些工具插上去就比较方便了,那么这个界面呢?我们会呢 啊,接下来的时候我们会详细介绍一下这个界面有哪,哪些部分构成,哪些部分构成,那么这是我们这个啊,大家想听一下我们这个第一节课,第一课我们要讲一些哪些内容,是吧? 然后首先呢我们要讲这个第一节了,是吧?第一课的第一节我们讲效果都比平民事业有简介。 首先我们刚才也提到了啊,刚才给大家提到了,我说这个我都给你们试验他是一个什么软件?合成软件是吧?我们他跟那个福特说好的,我们说福特说好的也是一个合成软件,那么这两个软件有什么啊不一样的地方呢? 我说福特社会的主要合成,合成,合成是什么?就是不同的这个,呃,二级图形之间的合成是吧? 记住把一个 id 图形然后合到另外一个 id 图形上,你最后最终得到的也是一个什么 id 图形是吧?什么是 id 图形啊?就是一个平面,平面图像嘛,是吧?就是一个二维图像嘛,是吧?比如说照片啊,一些,呃,一些一些那个图片啊,他都是一个二维的,是吧?二维 在一个二维的一个,呃,一个素材呢?我们把这个两个或者多个二维素材呢,把它合成在一起,然后形成了一个画面,是吧?那么这是负责生活的教教,他教的一个功能 都比迪尼斯呢。他这个合成软件呢?他合成的是什么?是这个二级图形,也就是二维图,二维的一个平面图形跟那个什么三 d 模型之间的他们他们两个之间的一个合成,呃,也就是说呢,呃,他是什么?不同维度的一个一个 对象的一个和尚,是吧?那么这是他跟夫子说谱的一个最主要的一个区别。那么他这个软件呢?我们说他是,呃, 对,现在啊,我们这个他是个抖币刚推出的,算是一个新的软件,是吧?新的软件,那我们可以使用这个底密深入软件呢,我们也可以使用一些三 d 的资源,就是三 d 资源,比如三 d 的模型啊,三 d 的一些 啊,材质啊,来创作比较一个逼真的,通过合成的创造出一个逼比较逼近逼真的场景,是吧?那么经常,呃我们我们生产出来之后呢,嗯,经常用的一些品牌去广啊, 产品拍摄呀,也场景可视化呀和抽象艺术当中呢,我们会用到这个软件会比较多的。 那么这是我们讲的这个,呃,逗比里面是他是什么是吧?是什么?大家一定要注意啊。嗯,这个呢?呃,我们,嗯,呃,你要把握住这种软件是用来干什么是吧?然后你才能在去工作当中呢,你可能才会面对不同的问题选择和私人软件来使用, 那我都没事呢,是一款耳机图形与三 d 模型的一个合成软件,特别是你,比如说你如果说你是做平面设计的话,你可能有客户如果找你,是啊,给你某个产品啊,让你啊做一个海报,或者是做一个 图的时候呢,那么你可能会你最嗯最终呢?比如特别是做一些包装,是吧?比如说让你做某个产品的包装,那么再说你这个呃插画你画好了之后,你是不是又贴到一个他那个嗯产品上去,然后看一下 他这个呃看一下他效果呀?那这个时候呢,你就可以用用用这个抖币顶面使把你的画的一个插花呢,把它贴到这个三 d 模型上,三 d 模型就是就指什么?你这个产品的模型是吧?把把这你这个 cg 图像呢图形呢? 贴着这个三 d 模型上来观察一下音乐司机的一个效果,那么这时候呢?这个这时候呢?你这个额额都给底门市呢?他这个呃就可以有什么用武之地了,是吧? 那么相信现在有很多插花师在给人做,特别是一些产品包装,一些插画的时候呢,会经常使用这个软件来做这个合成,是吧?把自己做了一个二级插方的合成呢?一些当地模型上, 那他在一个跟那个跟那个夫妻少妇就相比,他有一个什么优势呢?我们说他由于是 你把你的这个二级头型是贴到这个什么啊三 d 模型的合成的三 d 模型,所以呢他这个三 d 模型呢?他是在当地空间当中,是吧?所以你可以呃旋转,是吧?旋转,然后不从不同的角度来观察这个你这个最终的效果,比如说我们这一个, 我们这个图片当中像有一个什么啊?这个桶,是吧?这个桶,假设你这个桶是一个模型,然后呢?厂家要求你什么做一个插画,比如说做这个这个这个 这个纸,是吧?这个叫广告,广告介绍一个纸,然后你,你做好之后,你设计好之后呢?你想看一下你这个图形带产品的那个效果,是吧?那你就可以用这个我都给你,没事呢,把你这个画里的一个这个贴纸的一个设计呢,把它贴到你那个什么这个这个桶这个模型上,是吧?那 客户如果说,嗯,那如果说我想看一下另外一面呢?那这时候呢?你可以用这个底面线的好处就就显现出来,是吧?那你可以在这个底面线当中把这个模型把它转转一下,转一下, 因为,因为他是一个三 d 模型吗?所以,所以你可以随意旋转,这时候你就可以从不同的角度来观察这个 啊,你的一个司机的效果,是吧?那如果同样的一个事情用负责烧火来做的话,可能你由于负责烧火,他只能是一个两个二级图形之间的合成,是吧?那如果是你这个,嗯,把你这个贴纸,比如说这样一个角度,这样一个一个呃,一个桶的这样一个一个 一个图片把它合成了之后呢?那如果客户说那我想转一转角度看一看,那你就转不了了,是吧?因为你是在负责商户当中,他是两个这个二维平面之间的啊 合成,那这时候呢你就不方便再说,如果你用这个耳朵比迪明深的话,呃,那你就可以随便随便转动这个模型,这个模型的角度来观察,再从不同角度观察你这个啊,你的插花呢?或者你给客户做的这个包装的那种效果,是吧?所以这个耳朵比迪明深呢,他是一种 平面跟立体的,这样啊,对向这样合成一个软件非常好用,非常好用。那么呃我们这个顶面是呢还有一个特点,那么他这是他比较什么易学易用。 那么耳朵比迪明神呢?他是一个,呃合成的软件,那么你即使啊,即使你没有学过三 d 软件或三 d, 嗯,三 d 经验很少的用户呢,也可以轻松的使用这个额度比迪明神来做一些三 d 的设计合成渲染。那么 我们知道啊,呃,你这个一些三 d 模型,我们说,比如说一些三 d 模型啊,啊,我们一些专门的三 d 软件来做,是吧?当今三 d 软件来做。 那么这个耳朵给迪明士呢?他这个相对来上面那些单位上就来说呢,他是比较这个清亮一点,是吧?他比较容易学,比较容易使用,那么这是耳朵给迪明士呢,这样一个一个特点,一个特点, 而且呢他那个用户界面啊,还有一个方面就是我们说由于他是一个耳朵闭公司的一个产品啊,所以他那个用户界面跟我们 其他的都,比如其他软件,比如说富士双火 ai 啊,界面是相差不大的,有类似的,有类似的一个有,呃一些界面,是吧?类似的风格,那么如果你熟悉 软件的时候呢,你在学习这个额度比平面深的时候呢?学入手的话呢,就相对来说就比较容易,比较容易。 还有一个,那么我们在额度比鼎明盛当中啊,他一个基本的工作流程呢?是什么呢?也就是说我们刚才说了额额度比鼎明盛,他是一个和二级图形跟他的模型的合成软件说,那我们在具体操作的时候,我们基本的一个流程是怎么? 当然这个流程只是一个大致供大家参考的这样一个步骤,是吧?那在实际的工作当中,你并不是说一定要非得按照这个步骤一二三四的这样步骤来做, 那可能会,嗯,这个是只是一个基本的工作流程,那么基本工作流程第一是什么?第一个是什么呢?我们要在这个都比平时当中,第一步要 建立一个场景,并导入我们要使用的模型,是吧?那比如说像这个我们这个场景当中的,嗯,建立一个场景,场景当中呢?我们,嗯,比如说这个场景比较简单,只是灰色的背景,是吧?那可能在 在其他的方面,你可能会加一些其他一些元素,是吧?然后将有了场景之后呢,我们再把我们的模型,比如说这个花瓶啊,把长方体啊,把它放在这个场景当中,是吧?放到场景当中,放场景之后,当然之后呢 我们再调节这个啊,灯光些材质,包括这些模型的尺寸、位置啊,一些宣传的角度等等,然后根据需要的来做调整,是吧?那么第三个呢,我们再加背景,我们这个,呃,我们要,我们要这个调整好他那个灯光啊, 还是这个调整好之后我们要添加一个背景,是吧?比如说我们这个第三部图,是吧?第三部图呢?我们的背景要加灰色背景,然后一个,呃,浅色的一个一个一个前面的背景,是吧?嗯,比相当于这个,比如说可以看到一个台面,是吧? 这灰色呢?可以改成一个幕布这样一个背景啊,啊,也就是添加一个背景往前一个背景。那最后一步呢?我们合成完之后呢,我们要把这个我们这个场景进行输输输输输,那么你用到我们的这个其他的方,其他把它输出之之后呢?我们用到一个其他的一些方面,是吧? 那么这就是他的一个基本的一个呃工作流程, 然后呢?这是我们的呃,这个第一小节,我们对这个啊逗比的门神招了这样一个简介。 嗯,好。那么接下来我们要讲什么呢?接下来我们要讲一个具体的一些,呃软件的一些,呃,包括用户界面呢?然后呢一些, 嗯,包括他的一些面板了,然后一些使用了。那么这个小节呢,我们只是把那个嗯,大铁角捏一下啊抖币是,嗯就没事呢 的一些简介,嗯,供大家做一些来参考。好,既然第一节课我们就讲这。
