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全是熟人!十元版号有哪些二游过审 二游新游资讯,关注我就对了!这批版号中过审的游戏有,
#凹凸世界
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#明日方舟
PC版,
#吉星派对
#星引擎
#新游鉴赏家
吉星派对是什么类型游戏
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发布时间:2025-12-19 08:25
当年滄海
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45:51
这局士力架吃到爽,改造层数?无需在意《星引擎》幽魂暗巷疯狂 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴
9月28日更新后,我立马与群友们一同打了一下新图,整体感觉和龙宫刚上线那会差不多,有无对策角色完全是两种体验(也有可能和龙宫结局一样,下半场更新后就变得完全没有难度了)
温馨提示一下,临近月末,星引擎准备迎来更新,各种活动都已接近尾声,各位朋友注意时间哦(°∀°)ノ
目前《星引擎》与《赛博朋克酒保行动》的联动正在进行中,其中联动角色吉尔·斯汀雷可通过活动肝到
然后10月6日-31日会上线垃圾桶皮肤活动,也是肯肝就能获取
{关于暗巷地图的机制}
这图可以说全是机制,看起来是有点复杂,实际上多打几次就熟悉了
简单来说需依次打倒三个精英怪【天崩】、【噩兆】、【混乱】后,才能打最终BOSS
【改造】BUFF的层数在玩家回合结束时会减1,归零时当场去世。(界修女的主动技能可免疫该伤害)
将其理解为定时炸弹就行,平常能清除该BUFF自然是最好
地图中间的【糖果机】格子与【商店】格子差不多,路过可花费5星币随机获得1张糖果(是地图专属效果牌,我将其简称为糖果)
总共有3种糖果,其中2种糖果都可以解除【改造】BUFF,中后期有多的星币时建议买一买(尤其是界忍者)
另外这图的难点之一是怪多,如果清场不及时很容易导致玩家倒地,之后再触发地图事件还会刷更多的怪,接着恶性循环
{关于暗巷地图的打法思路}
阶段1:面对精英怪【天崩】
开局正常打就行,毕竟【天崩】不会反击
阶段2:面对精英怪【噩兆】
【噩兆】登场时,会触发地图事件【全体集结!】,效果是刷新1个怪猿,1个助手,同时敌方全体防御+1
因为【噩兆】会反击,所以需要小心应对
阶段3:面对精英怪【混乱】
【混乱】登场时,会触发地图事件【圆月之夜】,效果是刷新2个怪猿,1个助手,同时敌方全体攻防+1,所有玩家获得2层【改造】BUFF
这里也是该图的难点之一,如果手里没有糖果解除改造的话,局面就会瞬间爆炸
再者【混乱】攻防都挺高的,并且还会反击,总之大家务必小心
阶段4:面对最终BOSS【科学怪人】
打倒三个精英怪后,【怪人】的【深度改造】层数会归零,此时玩家可以攻击最终BOSS了
{阵容方面:推荐2辅2C}
如果有界忍者的话几乎可以不用去管地图机制,全程在地图中间的【糖果机】徘徊就行
凛和侦探的组合也行
最后新出的联动角色多萝西在这图的
#STEAM #大富翁
9
MAX先锋
06:57
【吉星派对】摩西·初期游玩心得 摩西太好玩了,这种反击流选手,和常常需要蹲点挨揍以打击怪物的梅加斯竟然有异曲同工之妙,这还是我第一个如此上手的物理c
好玩爱玩,我要成为摩西高手
#吉星派对 #星引擎party #枪匠 #摩西 #抖音合集升级计划
22
花环飞鸟
49:40
队友选了多萝西,我们果断上吉尔辅助《星引擎》幽魂暗巷疯狂难度 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴
9月28日更新后,我立马与群友们一同打了一下新图,整体感觉和龙宫刚上线那会差不多,有无对策角色完全是两种体验(也有可能和龙宫结局一样,下半场更新后就变得完全没有难度了)
温馨提示一下,临近月末,星引擎准备迎来更新,各种活动都已接近尾声,各位朋友注意时间哦(°∀°)ノ
目前《星引擎》与《赛博朋克酒保行动》的联动正在进行中,其中联动角色吉尔·斯汀雷可通过活动肝到
然后10月6日-31日会上线垃圾桶皮肤活动,也是肯肝就能获取
{关于暗巷地图的机制}
这图可以说全是机制,看起来是有点复杂,实际上多打几次就熟悉了
简单来说需依次打倒三个精英怪【天崩】、【噩兆】、【混乱】后,才能打最终BOSS
【改造】BUFF的层数在玩家回合结束时会减1,归零时当场去世。(界修女的主动技能可免疫该伤害)
将其理解为定时炸弹就行,平常能清除该BUFF自然是最好
地图中间的【糖果机】格子与【商店】格子差不多,路过可花费5星币随机获得1张糖果(是地图专属效果牌,我将其简称为糖果)
总共有3种糖果,其中2种糖果都可以解除【改造】BUFF,中后期有多的星币时建议买一买(尤其是界忍者)
另外这图的难点之一是怪多,如果清场不及时很容易导致玩家倒地,之后再触发地图事件还会刷更多的怪,接着恶性循环
{关于暗巷地图的打法思路}
阶段1:面对精英怪【天崩】
开局正常打就行,毕竟【天崩】不会反击
阶段2:面对精英怪【噩兆】
【噩兆】登场时,会触发地图事件【全体集结!】,效果是刷新1个怪猿,1个助手,同时敌方全体防御+1
因为【噩兆】会反击,所以需要小心应对
阶段3:面对精英怪【混乱】
【混乱】登场时,会触发地图事件【圆月之夜】,效果是刷新2个怪猿,1个助手,同时敌方全体攻防+1,所有玩家获得2层【改造】BUFF
这里也是该图的难点之一,如果手里没有糖果解除改造的话,局面就会瞬间爆炸
再者【混乱】攻防都挺高的,并且还会反击,总之大家务必小心
阶段4:面对最终BOSS【科学怪人】
打倒三个精英怪后,【怪人】的【深度改造】层数会归零,此时玩家可以攻击最终BOSS了
{阵容方面:推荐2辅2C}
如果有界忍者的话几乎可以不用去管地图机制,全程在地图中间的【糖果机】徘徊就行
凛和侦探的组合也行
最后新出的联动角色多萝西在这图的
#STEAM #大富翁
9
MAX先锋
04:59
肝完S6赛季任务后!终于可以抽侦探的科学怪探装扮了《星引擎》 游戏名:#星引擎Party #吉星派对
本来这期视频应该在版本更新前发布的,可惜我最近太忙了╮( ̄▽ ̄)╭
——
不过没事,趁着这期视频的发布,继续说说我从S1赛季就一直吐槽的抽卡优化吧
例如视频01:55时间段,我反馈过很多次了,明明添加个弹窗,询问玩家是否消费280星盘购买十张抽卡券就能解决,非要玩家跑商店—张张卡券进行购买。
——
还有11月21日更新后的新UI,一点都不好用,之前点击角色头像时就能跳转位置和查看角色攻防、手牌数等信息,现在还得多点一次,麻烦得很,完全没有旧版便捷。
如果要追溯的话,还是公测时的那版UI更舒服,根本不需要点击角色头像查看,直接鼠标放到那里就会有弹窗显示。
包括登陆界面也一样,刚公测那会,明明点击屏幕任意位置都行的,现在一定要点中屏幕下方的【开始游戏】处,才能进入游戏,简直是负优化。
——
除此之外,任务列表也需要优化,其中新手任务明明都做完了,为什么点进去还是会先打开这个页面啊,把【新手任务】这个页面隐藏或者移至最底部都行啊(ノ=Д=)ノ┻━┻
大家点进任务列表都是为了领取周任务奖励的,每次都要多点一次才能来到周任务页面,麻烦的要死。
而且领取时还不能一键全领,非要玩家点近十次才能把周任务奖励全部领完。
各种该优化的地方不优化,不该优化的地方乱优化,不知道大家是否有注意到卡牌原本是有文字描述,在龙宫版本上线后,那些文字描述就全被删了,这改动让人不明所以
——
还有关于修女潜能的问题我也要再强调一下,星引擎官方恶心玩家确实是有一手的,修女激活潜能后开技能后都不会受伤了,无法被反击简直就是负面效果(不然还能吃到缓冲盾牌的效果)
要是把无法被反击的效果给到激活潜能前的修女,大家意见都不会这么大
关于修女,还存在另一个非常严重的问题,那便是其他战斗角色不激活潜能也能玩,而修女是必需激活潜能后才正常玩(相当于想在PVE玩修女需要投入比其他角色更多的资源)
像修女等角色的被动触发条件苛刻得很,激活潜能后官方也不舍得给加一些攻击力,是真的抠
——
总之我把话放这里了,上述那些问题(尤其是PVE赛季抽卡部分),在下个赛季推出时还不优化的话,我一定会去打差评。
——
最后说说《星引擎》的抽卡以及资源规划吧,简单来说就是和其他游戏一样只抽限定就行
#大富翁 #二次元游戏 #派对游戏
5
MAX先锋
03:57
下饭星趴#游戏 #吉星派对 #游戏视频
13
Ty
37:18
星引擎(3) #steam游戏 #星引擎party恋 #吉星派对
1
泉星
08:09
【吉星派对】梅加斯·游玩心得分享 凛和摩西也可以看这个游玩思路,他们的蹲点方式都是一样的。
心血来潮就做了,无指导任何人的意思,仅作分享。
请大家本着自己的观点和游玩方式为主,如有建议,欢迎提出。
#吉星派对 #星引擎party #梅加斯 #机械超人 #抖音合集升级计划
9
花环飞鸟
23:37
纳尼!本局守卫是无敌太刀侠《星引擎》礼物大作战 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴
这模式是24年圣诞节那会上线的PVP模式,之后便一直下线至今
然而就在今天,官方发布了更新公告,该模式即将复刻
{进攻方打法思路}
卡牌方面:
【遥控骰子】和【自由方向】这两个效果牌很有用,有时候能靠遥控骰子偷赢这局,所以路过商店时可以优先购买这些牌
其次是【防御牌】和【回血牌】,在一局11回合的游戏中,进攻方必定会多次遭到守卫的攻击,尤其是前置位的玩家,就算队友能扶你起来也要丢失1个轮次,因此有机会的话就准备一些防御牌和回血牌吧。
【攻击牌】以及【伤害效果牌】就不用考虑了,弃牌时可以优先丢弃。因为我之前也说过,打倒守卫也就是让其停摆一回合,收益不大。
【路障】的话尽量用于服务自己吧,例如放在加速格子上,毕竟守卫是困不住的,守卫每回合都能获得3金币和1张牌(随机获得【定向加速(移速+3且自由选择方向)】或【雪球攻击(使一名角色受到1点伤害且移速-4)】效果牌),第7回合开始是获得2张牌(即刚才提到的两张牌),其中很大概率会有【定向加速】。
有时候可以结合实际情况用路障拦守卫,即守卫就算有转向效果牌也要绕远路的那种(比如本期视频中我在第6回合的操作)
角色推荐:
进攻方除了蓝海晴以及大部分战斗角色外,其他角色都有着不错的发挥(因为打倒守卫的收益不大)
史莱姆&垃圾桶:主动技能的减速效果可以在一定程度上起到牵制守卫的作用,有时候二者一起上都行
商主:主动技能可以提前把好牌买到手里,在这模式里还是很苟的
侦探:主动技能配合被动可以赚3金币,相当于一张牌,就算是负面事件问题也不大,反正进攻方本来就劣势,所以也不差这一个了,而正面事件的话能直接起飞
还有一点要强调一下,在这模式中,侦探最好也是在2号位玩,也就是进攻方第一个行动的玩家
假如侦探技能触发的是【疾走】这样的正面效果,那也是队友先吃到加成
如果是在4号位的话,无论效果是正是负,都不太利于进攻方
最后再补充一点,在这模式中,超天酱相当于是没技能的侦探,想玩也行,就是不怎么推荐
黑客:开技能可以远程战斗和抢礼物,在这模式中无论是守卫还是进攻方表现都还不错
此外黑客的被动可以获得战斗牌,说不定被动给的防御牌能在什么时候发挥关键作用呢
梅加斯:前期可以尽量将手牌控制在5张以下,然后通过被动补牌,要是牌太烂的话直接放主动技能丢牌。理想情况下是每回合都能补一张牌
2
MAX先锋
27:34
放心,这把有界忍者辅助,很稳-上篇《星引擎》幽魂暗巷疯狂难度 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴
9月28日更新后,我立马与群友们一同打了一下新图,整体感觉和龙宫刚上线那会差不多,有无对策角色完全是两种体验(也有可能和龙宫结局一样,下半场更新后就变得完全没有难度了)
温馨提示一下,临近月末,星引擎准备迎来更新,各种活动都已接近尾声,各位朋友注意时间哦(°∀°)ノ
目前《星引擎》与《赛博朋克酒保行动》的联动正在进行中,其中联动角色吉尔·斯汀雷可通过活动肝到
然后10月6日-31日会上线垃圾桶皮肤活动,也是肯肝就能获取
{关于暗巷地图的机制}
这图可以说全是机制,看起来是有点复杂,实际上多打几次就熟悉了
简单来说需依次打倒三个精英怪【天崩】、【噩兆】、【混乱】后,才能打最终BOSS
【改造】BUFF的层数在玩家回合结束时会减1,归零时当场去世。(界修女的主动技能可免疫该伤害)
将其理解为定时炸弹就行,平常能清除该BUFF自然是最好
地图中间的【糖果机】格子与【商店】格子差不多,路过可花费5星币随机获得1张糖果(是地图专属效果牌,我将其简称为糖果)
总共有3种糖果,其中2种糖果都可以解除【改造】BUFF,中后期有多的星币时建议买一买(尤其是界忍者)
另外这图的难点之一是怪多,如果清场不及时很容易导致玩家倒地,之后再触发地图事件还会刷更多的怪,接着恶性循环
{关于暗巷地图的打法思路}
阶段1:面对精英怪【天崩】
开局正常打就行,毕竟【天崩】不会反击
阶段2:面对精英怪【噩兆】
【噩兆】登场时,会触发地图事件【全体集结!】,效果是刷新1个怪猿,1个助手,同时敌方全体防御+1
因为【噩兆】会反击,所以需要小心应对
阶段3:面对精英怪【混乱】
【混乱】登场时,会触发地图事件【圆月之夜】,效果是刷新2个怪猿,1个助手,同时敌方全体攻防+1,所有玩家获得2层【改造】BUFF
这里也是该图的难点之一,如果手里没有糖果解除改造的话,局面就会瞬间爆炸
再者【混乱】攻防都挺高的,并且还会反击,总之大家务必小心
阶段4:面对最终BOSS【科学怪人】
打倒三个精英怪后,【怪人】的【深度改造】层数会归零,此时玩家可以攻击最终BOSS了
{阵容方面:推荐2辅2C}
如果有界忍者的话几乎可以不用去管地图机制,全程在地图中间的【糖果机】徘徊就行
凛和侦探的组合也行
最后新出的联动角色多萝西在这图的
#大富翁
2
MAX先锋
01:18
【吉星派对】机械超人·梅加斯 语音翻译 当你打游戏无聊的时候,不如来听听梅加斯说的话吧!
小孩说话叽里咕噜的根本听不懂说的啥,所以这期本来该斟酌很久才出,以后也会加大更新间隔。事情是这样的:
一个月前就想做这个系列,也是为了梅加斯推的朋友,为此还特意去玩了梅加斯,结果玩上就停不下来了,现在也是成为了梅加斯推((
本来录了很多梅加斯的音频,但因为某些原因全丢了,所以这个系列才一直拖到现在
照例叠甲:
部分翻译采用意译,语气风格按照人物性格稍作处理,所以可能后期会有说一样的话但翻译不一样的情况
拆包有,故游戏内可能尚未实装的语音有
如有更好的翻译欢迎友善的交流讨论,喷子轻点喷,喷就是你对
#吉星派对 #星引擎party #机械超人 #梅加斯 #抖音合集升级计划
6
花环飞鸟
35:16
放心,这把有界忍者辅助,很稳-下篇《星引擎》幽魂暗巷疯狂难度 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴
9月28日更新后,我立马与群友们一同打了一下新图,整体感觉和龙宫刚上线那会差不多,有无对策角色完全是两种体验(也有可能和龙宫结局一样,下半场更新后就变得完全没有难度了)
温馨提示一下,临近月末,星引擎准备迎来更新,各种活动都已接近尾声,各位朋友注意时间哦(°∀°)ノ
目前《星引擎》与《赛博朋克酒保行动》的联动正在进行中,其中联动角色吉尔·斯汀雷可通过活动肝到
然后10月6日-31日会上线垃圾桶皮肤活动,也是肯肝就能获取
{关于暗巷地图的机制}
这图可以说全是机制,看起来是有点复杂,实际上多打几次就熟悉了
简单来说需依次打倒三个精英怪【天崩】、【噩兆】、【混乱】后,才能打最终BOSS
【改造】BUFF的层数在玩家回合结束时会减1,归零时当场去世。(界修女的主动技能可免疫该伤害)
将其理解为定时炸弹就行,平常能清除该BUFF自然是最好
地图中间的【糖果机】格子与【商店】格子差不多,路过可花费5星币随机获得1张糖果(是地图专属效果牌,我将其简称为糖果)
总共有3种糖果,其中2种糖果都可以解除【改造】BUFF,中后期有多的星币时建议买一买(尤其是界忍者)
另外这图的难点之一是怪多,如果清场不及时很容易导致玩家倒地,之后再触发地图事件还会刷更多的怪,接着恶性循环
{关于暗巷地图的打法思路}
阶段1:面对精英怪【天崩】
开局正常打就行,毕竟【天崩】不会反击
阶段2:面对精英怪【噩兆】
【噩兆】登场时,会触发地图事件【全体集结!】,效果是刷新1个怪猿,1个助手,同时敌方全体防御+1
因为【噩兆】会反击,所以需要小心应对
阶段3:面对精英怪【混乱】
【混乱】登场时,会触发地图事件【圆月之夜】,效果是刷新2个怪猿,1个助手,同时敌方全体攻防+1,所有玩家获得2层【改造】BUFF
这里也是该图的难点之一,如果手里没有糖果解除改造的话,局面就会瞬间爆炸
再者【混乱】攻防都挺高的,并且还会反击,总之大家务必小心
阶段4:面对最终BOSS【科学怪人】
打倒三个精英怪后,【怪人】的【深度改造】层数会归零,此时玩家可以攻击最终BOSS了
{阵容方面:推荐2辅2C}
如果有界忍者的话几乎可以不用去管地图机制,全程在地图中间的【糖果机】徘徊就行
凛和侦探的组合也行
最后新出的联动角色多萝西在这图的
#STEAM #大富翁
0
MAX先锋
49:06
面对糖果皮纳塔不要慌,用效果伤害应对吧《星引擎》幽魂暗巷疯狂 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴
这场对局是《星引擎》11月21日更新后打的,也就是那次更新后上线了巨难用的新UI
或许大家对我在视频20:54时间段的操作有不同看法,那么我来说说自己当时的想法吧
当时3、4号玩家都中了【改造】,因此我想着过去买个糖以防万一
往右走虽然可以回血,但是会被多个怪夹击,大概率倒地
往下走踩问好正好还可以触发侦探的被动效果赚钱,要是能出正面事件的话收益还是不错的,但很可惜我赌输了
下半场更新后,地图难度整体变化不大,不过新增的地图专属筹码在一定程度上降低了一些难度
新敌人糖果皮纳塔其实没什么威胁,正常应对既可以了
因为他移动和闪避固定为4,因此可以先用效果伤害打掉一些HP(或者直接砸死),战斗的话只需要考虑投点为4的场合,攻击不够无法直接打倒糖果皮纳塔的话最好不打
{关于暗巷地图的机制}
简单来说需依次打倒三个精英怪【天崩】、【噩兆】、【混乱】后,才能打最终BOSS
【改造】BUFF的层数在玩家回合结束时会减1,归零时当场去世(界修女的主动技能可免疫该伤害、如果有鼠鼠帮忙套盾也不会死,能剩下3点HP)
将其理解为定时炸弹就行,平常能清除该BUFF自然是最好
地图中间的【糖果机】格子与【商店】格子差不多,路过可花费5星币随机获得1张糖果
总共有3种糖果,其中2种糖果都可以解除【改造】BUFF,中后期有多的星币时建议买一买(尤其是界忍者)
另外这图的难点之一是怪多,如果清场不及时很容易导致玩家倒地,之后再触发地图事件还会刷更多的怪,接着恶性循环
PS:怪猿实际上可以不打
{阵容方面:推荐2辅2C}
如果有界忍者的话几乎可以不用去管地图机制,全程在地图中间的【糖果机】徘徊就行
2种糖果都都有出牌+1的效果,完美契合界忍者每使用3张效果牌,当前主动技能的CD-1的效果,并且还能叠效果牌伤害
其中【大聪明软糖】能摸三张牌,配合忍者的被动复制,等于用三摸四,颇有无中接无中的既视感,甚至可以这样帮队友补牌
凛和侦探的组合也行,但因为要打多个精英怪,所以标记会比较难叠,有队友帮忙叠标记的话会好打些
最后新出的联动角色多萝西在这图的发挥也不错,技能可以快速传送,而且CD只有2回合,关键时刻可以进行爆发式输出
如果队友拿出了这个角色的话,可以上吉尔、风水师、史莱姆等角色辅助,通过技能或效果牌的回血给多萝西叠【温暖】层数就行
0
MAX先锋
01:15
【吉星派对】网络魅影·南希露 语音翻译 不愧是黑客大人,好多词汇我都不懂~~
因为一些你知我知的原因,感觉声线懒洋洋的,有一种吊着一口气的美
感觉不管是原皮还是羁绊皮好像都很难过审的样子,不如放点大家都喜欢的立绘吧
照例叠甲:
部分翻译采用意译,语气风格按照人物性格稍作处理,所以可能后期会有说一样的话但翻译不一样的情况
拆包有,故游戏内可能尚未实装的语音有
如有更好的翻译欢迎友善的交流讨论,喷子轻点喷,喷就是你对
#吉星派对 #星引擎party #星趴 #南希露 #抖音合集升级计划
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花环飞鸟
48:48
用相同的阵容便可轻松攻略暗巷下半场《星引擎》幽魂暗巷疯狂难度 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴
这场对局也是《星引擎》11月21日更新后打的,也就是那次更新后上线了新UI
但有一说一,新UI一点都不好用,之前点击角色头像时就能跳转位置和查看角色攻防、手牌数等信息,现在还得多点一次,麻烦得很,完全没有旧版便捷
如果要追溯的话,还是公测时的那版UI更舒服,根本不需要点击角色头像查看,直接鼠标放到那里就会有弹窗显示。
包括登陆界面也一样,刚公测那会,明明点击屏幕任意位置都行的,现在一定要点中屏幕下方的【开始游戏】处,才能进入游戏,简直是负优化。
——
接下来说说幽魂暗巷地图下半场上线的新敌人糖果皮纳塔和筹码吧,顺便分享一下打法思路
下半场更新后,地图难度整体变化不大,不过新增的地图专属筹码在一定程度上降低了一些难度
新敌人糖果皮纳塔其实没什么威胁,正常应对既可以了╮( ̄▽ ̄)╭
因为他移动和闪避固定为4,因此可以先用效果伤害打掉一些HP(或者直接砸死),战斗的话只需要考虑投点为4的场合,攻击不够无法直接打倒糖果皮纳塔的话最好不打(情况和在龙宫打金鱼时差不多)
{阵容方面:推荐2辅2C}
如果有界忍者的话几乎可以不用去管地图机制,全程在地图中间的【糖果机】徘徊就行。
2种糖果都都有出牌+1的效果,完美契合界忍者每使用3张效果牌,当前主动技能的CD-1的效果,并且还能叠效果牌伤害。
其中【大聪明软糖】能摸三张牌,配合忍者的被动复制,等于用三摸四,颇有无中接无中的既视感,甚至可以这样帮队友补牌(隔壁群友就是这样帮梅加斯补到了20张牌)
无论是打辅助还是输出,玩起来都挺舒服的
凛和侦探的组合也行,但因为要打多个精英怪,所以标记会比较难叠,有队友帮忙叠标记的话会好打些
最后新出的联动角色多萝西在这图的发挥也不错,技能可以快速传送,而且CD只有2回合,关键时刻可以进行爆发式输出
如果队友拿出了这个角色的话,可以上吉尔、风水师、史莱姆等角色辅助,通过技能或效果牌的回血给多萝西叠【温暖】层数就行
PS:如果没有风水师、史莱姆这些角色的话,那就用免费的吉尔吧
顺带一提,如果只是给多萝西打辅助的话,0级的吉尔也是OK的。反正10血不会轻易暴毙,路上也无需升星,直接转账、买糖就行
#大富翁 #二次元游戏
5
MAX先锋
00:44
传送最多的一集 #星引擎 #吉星派对 #星趴 #游戏日常 #steam游戏
1
ꓨƆⱯɔı̣d
01:34
【吉星派对】绿洲女王·娜蒂斯 语音翻译 照例叠甲: 部分翻译采用意译,语气风格按照人物性格稍作处理,所以可能后期会有说一样的话但翻译不一样的情况
拆包有,故游戏内可能尚未实装的语音有
如有更好的翻译欢迎友善的交流讨论,喷子轻点喷,喷就是你对
#吉星派对 #星引擎party #娜蒂斯 #绿洲女王 #抖音合集升级计划
7
花环飞鸟
01:21
【吉星派对】多萝西·海兹 语音翻译 喝调酒师调的很湿的酒.jpg
其实我们多萝西的职业是……
照例叠甲:
部分翻译采用意译,语气风格按照人物性格稍作处理,所以可能后期会有说一样的话但翻译不一样的情况
拆包有,故游戏内可能尚未实装的语音有
如有更好的翻译欢迎友善的交流讨论,喷子轻点喷,喷就是你对
#吉星派对 #星引擎party #赛博朋克酒保行动 #多萝西海兹 #抖音合集升级计划
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