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好的亲爱的观众朋友们,欢迎来到本期视频哈,我是你们的好朋友叶秋君,这期视频给大家介绍什么叫对接,就是用前哨战如何获取对接资源,很多小伙伴们不知道呀,也有很多小伙伴们私信问我, 然后这期视频给大家着重讲讲什么叫对接。首先回到基地给大家介绍一下什么是钱少赞,钱少赞就是一个你四本之后就会解锁了一个东西,点击基地建设, 然后我们往前滑四本的时候会有个前哨走位中心,你升级的越多,你就可以建造越多数量的前哨站,目前叶秋军可以介绍五个, 可以建设五个前哨战,他可以解锁初级终极对接点的对接,可以将激励或前哨战与对接点链接,可以获得额外的对接效果。给大家讲解几类可以对接的东西。第一个 就叫做资源的对接,给大家看一下啊,比如说点击这个点击对接建造平台中心,等级一可解锁该等级点的对接,请前往升级,还要把平台升级才行。然后我们比如说我们找个低等级的,找个这个等级的可以进行对接的话, 点这个进行对接,基地无弹命传,你看他对接之后重轻产量加六百,但是请注意哈,兄弟们,一定要注意,这个是基地对接效果,就是你通过前哨战把这里对接了之后, 对接了之后你重心产量是直接加六百块钱的,加六百块钱是什么意思呢?兄弟们,就是你基地对接了之后才能加六百,但是你注意你对接了之后其他人就不能在这采矿了,所以我现在都不建议大家去对接这种矿产资源,这是第一种对接矿产叫做对接矿产资源,但是我根本就不建 你们去对接,好吧?第二种对接就是对接这种城市里面的东西,但是首先你得把城市打下来,你才能去城市里面对接,比如说你这个进行对接了之后,基地对接了之后,你就会解锁蓝图,野火梯,一鱼雷艇,懂我意思吧? 只有基地对接才有作用,那么不是基地对接的有哪些呢?比如说这种贸易战给大家看一下啊, 比如说这个注意电子货币,这个电子货币钱少占对接就可以,电子货币每小时加六百,是每小时占六百哈,就是三种对接的方式,懂了吧? 有些东西必须需要基地对接,但是有些东西只需要前哨战对接,比如说我们再看下面应该也有一些中立私立的对接点,看这里有个军事指挥中心对不对?你看这这个对接了之后,基地对接效果就是玩家指挥上线加, 就是我们每个人的指挥上线都是三百的指挥上线,但是如果对接了这个用基地对接了,指挥上线就是加五十,不要小看这五十啊,这五十有可能就会改变战局,懂了吗?兄弟们?这个就是对接的方法啊,已经教给大家了, 就是总结起来三点内容。第一,你可以对接资源,但是对接资源只有基地对接有效,但是不建议大家去对接,只要你对接了这个资源点之后,其他人采不了矿,你这样真的是搞得人家心态要爆炸,本来矿产资源就不多。 第二个对接就是可以在城市里面对接那种蓝图,但是也是只有基地对接才有效,并且要满足你把这个城市给公占了才有效。第三个对接就是对接这种点,对接那种货币点,或者说是这种军事指挥中心啊什么的东西,但是也是这种东西,就是基地对接才有效果, 但是呢货币你前少站对接每小时就可以加六百,所以说你看我现在为什么有十六万的那个电子货币,就是这样来的,懂了吗兄弟们,还不懂的同学可以私信问我哈,那么本期视频就到此结束了哈,谢谢大家, 我们今天晚上八点钟要直播攻打五一城,希望大家能够来直播间捧捧场啊,谢谢!

哈喽,大家好,我是陈峰,这一期给大家带来的是关于我们快速战术支援建的一个视频版的解说啊,解说的话还是从我们的模块属性以及选择啊,包括我们的这个每个模块的效果上去给大家去讲解关于我们的支援建, 相信你了解完志愿剑就知道他的一个具体的作用,以及他应与什么样的一个场景。但是在作品开篇之前的话,先给大家提个醒,我们的志愿剑的话,他是独立的一个剑种类别,大家从蓝图的右下角这边有一个菜单栏是可以看得到的,他 它的这个级别是在于战略巡航舰之上,航空母舰之下,它是一个单独的种类,而且单独的这个种类里边只有一艘船,所以说它的技能点是全新的,我们是需要重新去抽取技能点的 啊,基于这样的一个原理,我们的平民玩家对于志愿剑来说几乎是没有太多的一个存在感啊,因为我们很难去抽取到那么多的技能点,也很难抽取到他那么多的一个模块,毕竟他的这个级别也是超级主力剑,非常的难以抽取, 即便是欧皇玩家抽到了一部分模块,他也没有相应的节能点去装配去强化,所以说在这里的话,我们的平民玩家就是了解一下就可以了,不要太过于去计较他。 好了,我们点开蓝图,蓝图改造开始今天的作品内容。嗯,在我们的基础 模块里边啊,就是自带的模块里边,一个是 d 系统的预警系统,一个是我们 b 系统的一个护卫键生产系统啊,后续我会给大家介绍到,我们先根据顺序从 a 模块开始讲起, a 模块是两个, 一个是 a 一的工程维修,一个是 a 二的战略资源存储,这个战略资源存储的话,点开介绍其实看到它只是提供了一个仓储量,除了增加仓储没有任何其他的用处,也就是说对我们的战斗没有任何的影响,对于我们整个箭也没有任何的帮助,因为我们整个箭圈 本身不需要增加仓储量,我们又不用,不用他去拉库存,对吧?拉货,呃,然后他本身去采集资源是转化成模组的,也不是转化成资源,然后放在身上拉到家里对不对?并且他的资源消耗跟基地是互通的, 也就是说我们支援建所需要的资源,不管是用来生产也好,还是用来我们的维修也好,消耗的都是我们整个基地的资源,并不是我们建船本身的库存里的资源。所以说这个 模块毫无意义啊,大家直接淘汰就 ok 了。然后排除掉了一个选项,只剩下唯一的一个选项就是 ae, 所以不管他好或者是坏,我们也只能选择他。当然点开介绍可以看得到,他也是不负众望,效果也是非常 ok 的, 提升了我们维修速度的百分之二十。这个维修是我们的舰船在进入补给状态后,对于我们整个舰队中所有受伤的舰船的一个回血效果,就跟我们啊打完一架之后,舰队状态不好,回到基地自动维修,这样的一个效果是一样的。 然后这个是比较 ok 的,一个一个属性啊,在,尤其是在我们距离基地比较远的地方啊,包括我们的舰船。呃,航母战训居多的时候距离基地比较远,你再次回家之后再上来,可能进战场时间比较长,我们就可以就地 找一个资源区,然后进入补给状态,就可以暂时就是站后维修了。 a 模块之后的话看一下 b 模块, b 模块是护卫舰、护航艇、战斗机分别的三种生产线,分别对应三种不同的舰船去生产, 在这里的话其实没有太大问题啊,直白明显大家都知道它的效果。护航艇的话主要应用于护航艇带的比较多的舰队,比如说十四经啊,微,还有那个 啊,还有那个阅兵搭配的这个,一个阅兵是四个皇帝吗?列兵用的比较多的编队都是用它比较 ok 的。 但是呢,在真正使用中的时候,陈峰发现一个问题,就是我们在基地去编组的时候,我们的指挥值只计算母舰的,并不计算我们护航艇和战斗机的,这是一个常识。也比如说我们编队的指挥值 四百,我们只计算母舰的指挥者,然后母舰里边如果装配有战机或者护航艇的话,他是可以突破四百,达到五百、六百、七百,对吧?但是在我们的支援建里是不能够去突破的,他是只认四百那个上线,不认我们这个其他的 啊。打个比方嘛,我们四百指挥值的队伍里边有一百,一百指挥值是我们的建仔机,也就是说他的满边是五百指挥值,这个时候损失了五十架飞机,也就是说他整个队伍只剩下四百五,但是他的这个队伍里边很多的母舰是没有飞机的,因为已经被打掉了, 我们去带了一个战机生产线,想要去生产飞机的时候,系统会提示你,你的只会指超标了,无法进行生产啊,这样的话就导致一个结果,如果说我们的母舰没有阵亡,然后他永远占 用着我们的四百指挥值的这样的一个编制,我们的飞机永远造不出来。但是如果说我们的母舰震亡了,那母舰都震亡了,我还要飞机干嘛?没地方装对不对啊?基于这样的一个原理,那我们的 b 二 b 三基本上是废掉了, 就是毫无意义的两个模块啊。从这个角度去分析,反而最不受欢迎的护卫健好好产生作用,因为护卫健他占用的是本身这个编队的指挥指,所以说我们的护卫健损失了,我们就可以就地补充啊。从这个角度来看,虽然护卫健在后期的打架 啊,不管是打人也好,还是打这个打怪也好啊,虽然说他的效率可能也不是特别的理想,但是那另外两个完全不能用的情况下,那只能选择 b 一了啊。希望这个尽快维护一下吧,看看具体是漏洞还是怎么回事 好。 b 模块之后的话是 c 模块有两个,一个是建材机,一个是维修无人机,然后我们回到主页面,其实可以看到它的福利数量是二,然后每一个编队只能存在一个。 基于这样的一个原理,然后我们的建载机系统是废掉的,因为我们用了一个模块加十个技能点, 将他装备上去之后,他只搭载了两个中型战机,还不是大型战机,他的这样的一个收益的性价比跟我们付出的代价来说是完全不对等的,所以说这个模块我们是不需要的。 c 二模块的话,维修无人机他跟我们的工程为工程那个模块对比,我们我们的这个 a 模块是有一个工程维修系统,对吧?然后这边的话是维修无人机系统,他有什么区别呢?点开他的性能介绍最后一句话,可以看到维修无人机可对受损的有方战舰进行 暂时维修,这个是区别于我们的工程维修模块,工程维修是站后维修,提升维修速度。我们的这个工程无人机的话,它是针对于暂时,也就是在你打斗的过程中就可以进行补血,相当于我们的股神型的支援型 啊。当然基于我们刚刚建载机同样的一个理由,所以说它的效果在单个舰船中对比它的维修效果是最好的,但是在整个编队中,因为只能上一艘,所以说这个加血量也是只能说了胜于无啊。 所以说如果你的这个技能点不是特别充裕的话,我们的 c 模块可以不用使用,当然你如果非要使用的话, c 二模块是大于 c 一模块的。我们再看一下 d 模块 abcd 吗? d 模块 d 模块的话是三个预警协同以及 干扰系统,预警系统是基础模块,主要的目标是降低后排的受到后排,当我们的后排受到鱼雷和导弹攻击时候,降低他们的命中率,这样的话就是增加我们的生存啊,增加生存的一个模块, 然后第二模块的话,他刚好相反,是提高我们后排武器的命中率,就是导弹和鱼类武器,这个的话主要受益目标是其实是重卡, 在他的强化属性里可以强化到中排的五千命中率,这个受益目标的话其实就比较多了,比如说我们的大地永恒风暴全部都是中排,然后我们的后排的话用那个卡列斯托,然后能够提升他的命中率,这个性价比是最高的啊,你放了别的就没有太多意义,比如说我们 我们的巡洋船里就很少有这样的一个后排,除了卡托之外很少有后排的鱼雷或者导弹武器,你在上驱逐键 护卫舰的话,他的性价比就比较低。所以说第二模块是配合我们重卡的专属模块,第一模块的话他他不针对某一个舰船类别,他是针对所有,只要你在后排你就会啊,就是提高相,相对来说就提高闪避吧,增加自己的生存, 所以这个的话是适用性是比较广的。然后第三模块是一个最最最最积累的模块,当就不能够说积累了,他就是毒药的一个模块啊,自杀的一个模块,先看模块效果 健全伪装是自身被选为攻击目标时,被敌方识别为航空母舰啊,这个在强化属性里他还有一项可以将这个伪装改变一下。改变成驱逐舰啊,一个是航母,一个是驱逐舰,从这个角度来分析,有人会说,那改成驱逐舰挺好的呀,我本来 是大型船超主力剑,我改成驱逐舰以后,打驱逐舰的那个武器,打我不怎么掉血,我就会提高生存能力嘛。啊,我刚开始看到这个效果的时候也这么想的,但是我对比了一个武器的攻击序列以后,我发现这个模块简直有毒啊。 我们来先看一下大地啊,大地有两个攻击系统,一个是 m 模块,一个是 a 模块, m 模块是反大序列,大家看一下 优先大型剑,对吧?我们点开他的战斗序列,可以看一下战略剑,航母、战巡、巡洋之源,我们的志愿剑甚至是排在巡洋之后的,也就是说在反大的武器类别里边,志愿剑几乎是不会挨揍的,前面全死光了才轮到他。 然后这个是反大的,也就是说我们的那个第三,将我们的信息从支援键的这个序列提升到航母的时候,我们本来是第五个挨打,瞬间 变成了第二个挨打,并且由于我们现在没有战略键,他就直接变成了第一个挨打的瞬间就将我们生存的这个,生存的这个这个这个场地变得岌岌可危了。然后我们再看一下,再看一下我们的反小武器, a 模块有一个十二连装的反键导弹,有选小型目标,我们点开战斗序来看一下,第一是驱逐,第二是护卫,第三是护航艇,第四是战机,根本没有支援剑什么事。换句话说,我们支援剑作为一个独立的类别,它本身是反小武器,不去打,反大无去 也不去打,这样的一个非常安全的状态。我们用了地模块之后,要么变成被被反大的武器优先优先去攻击,要么变成被反小的武器优先去攻击。你说这个模块他存在的意义是什么?难道就是为了自杀吗?或者说他的存在的意义只是说将自己作为 一个呃肉盾型嘲讽技能,嘲讽对方来向我攻击,向我开炮吗?啊?这个感觉这个模块就很迷,为什么有出这样的一个模块呢?完全理解不了。 好的,我们再看最后一个模块,一模块一模块有两个,一个区域防空,一个互网顶传物。互网顶传物的原因跟我们建载机是一个原理,因为整个编队只能上一艘, 所以说我们用了一个模块加十个技能点以及强化这个模块所使用的技能点,只换来几个护航艇或者几个舰载机,他的性价比太低了,所以说完全不考虑。 然后再看一下我们区域防空的效果,首先它是三个防空导弹发射井,这个是比较 ok 的。首先是三个防空导弹发射井,并且它的防空范围是区域的,它是针对整排的,毕竟我们支援建设在后排,后排的话, cv 三千航母,男十字元帅航母,包括我们的重卡基本上都是在后排,尤其是我们舰载机系列啊啊,我们比如说我们的卫视支援,古时星支援,包括台湾在机还有七二幺在机,几乎都是后排,列兵狩猎都是在后排, 如果你搭载了这些箭穿的时候,我们在后排,他的这个防控能力是比较 ok 的啊,对方的不管是像 次水母点了优先给我航母来打后排,包括他的护航艇或者战斗机来后排攻击的时候,我们的导弹发射机都会去都会去打他,尤其是防空导弹,在战斗机的这个伤害里边有这个威胁性还是比较高的, 并且在新闻介绍里有讲到,它是能够同时跟踪两个舰载机编队进行攻击啊,所以说这个效果又更好了一点了。本身它有三个的 导弹发射警啊,在其他的武器类别里边同样有三个导弹发射警,他可能只能针对一个目标,一个一个打,你来的多了他可能打不过来,但是我们的这个快速支援键的话并不会这样,他是直接同时对两个键的接进行攻击, 并且他的锁定时间和冷却时间都相对比较低啊,就可以连续不断的,只要你来我后排,我就源源不断的揍你,所以他这个防空效果是非常 ok 的,在这里的话,区域防空是可以作为一个核心模块,在空战中也是比较有利的。 他主要真正的目标是对箭型的,比如说维塔斯 b, 维塔斯 a 这种去轰炸也好,打动力系统也好,你必须要靠近我的整排范围,然后这样的话他的生存能力是会被我们的导弹发射系统去威胁的。好了,那今天我们志愿剑的作品到这里基本上就结束了,给 给大家讲了关于我们蓝图改造中所使用的所有模块的所有的一个性能介绍。然后从这里搭配的时候,首先 a 模块是工程维修,战后增加维修速度, 然后我们的 b 模块其实个人推荐是护卫舰,因为战机和护航艇他的那个机制如果不去调整的话,其实是没有用的。然后 c 模块的话,我们是用的维修无人机,因为舰载机确实性价比太低了,维修无人机可以在战斗中进行一个维修,然后我们的 b 模块的话主要是推荐我们的 第一或者是第二,第一的话适用性是全范围啊,增加他的一个生存。然后第二的话是针对我们的重卡,重卡的一个标配啊,重卡的标配第一第二都可以用, 一模块的话,那就是推荐我们的区域防空,别的其实这个荒顶船务也是不推荐的。好了,那今天的节目到这里就结束了,感谢大家的观看,谢谢。


城市附近的这种双向绿色箭头是代表可以对接的建筑,还有一种绿色的可以对接的建筑,但是那种一般在高级城附近是可以进行跨服通讯的。城市的附近都有这种防御据点,在你进攻城市的时候, 首先派出的首军就是防御据点里面的首军,但是首军是不一定从防御据点里里面出来,有可能会直接从城市里面出来。点击城市最上面显示的城市名字,城市等级,中间是城市里面的 守军数量,数量是防御据点的守军和城市里面的驻军总和。那最下面是这个城市所属的中立势力。点击感叹号,我们能看见城市的一些基础信息, 以及同盟占领之后会获得的收益。还有城市的住房舰队,战斗机组是每一个同盟攻打城市之后会在这里显示的数据。下面一个点开之后会显示这个城市所属的 中立视力,以及这个中立视力总共的城市数量,城市的位置,还有视力背景,点击这个感叹号也会显示这个联盟的背景。点击挑战会把你联盟的关系和这个中立视力 变为敌对,那么你可以攻击这个势力下这个势力所属的所有城市,但是同盟成员就不能和这些城市的联络战进行对接了。第三个点击之后可以把这个城市的坐标发送到 其他的频道,点击第四个可以对这个城市进行标记,六级及六级以上的城市会有这种比他低一级的未成六级是两个,五级的未成 七级城市是四个七级的卫城,城市的等级越高,拥有的卫城数量越多,卫城等级也会越高。 这种拥有未成的城市不能直接攻打城市本身,需要把城市所拥有的未成全部占领之后,自动占领 这个城市。当然你可以分十段占领啊,比如说第一天占领一个未成,第二天再占领一个未成,直到把所有未成占领完之后,就会直接占领中间这个城市。未成的各种信息和普 通的城市是一样的,把地图的视野拉到一定高度之后,勾选右上角,这里会显示地图的方格。这种浅绿色的几乎看不见的绿色就是一级两级的矿物,这种颜色稍深一点的是三级到四级的中型矿物, 颜色最深的就是五到六级的大型矿物。那么通过这个方法可以在地图上快速寻找 矿物集中的地方,这种红色的就是水晶鞋里面专属的。需要注意的一点是,城市区域内的矿物所在的位置啊,是不能建立采矿平台的, 那么这种中立城市所属的区域内是不能开采的,只有你的同盟在 你这个城市之后才能进行开采,只能开采,不能建立采光平台。点击右上角会直接把视野拉到最高,显示一些信息, 最下面感叹号是可以接取的任务和正在进行的任务。第二个是各种星球,你的名字还有位置。第三个是城市的位置 还有城市的名字,这里只会显示探索出来的城市,在战争迷雾里面的城市是不会显示在这里的。第三个是标记啊,你平时在地图上标记的东西, 点击地图的任意位置或者是建筑啊,这些都有这种标记。第五个是同盟标记的地方,这里可以直接输入坐标信息, 然后跳转到指定的位置,这个地图的旁边,点开之后会有星系泰式,星系泰式 就是这个服务区需要达成的条件,做各种任务,那每一个条件达成之后会开放新的功能, 还有领取纸币,这里面购买的舰船涂装是永久的,这个未央积分是累积的,每个赛季不会清空。目前个人协议分为三种,第一种就是最基础的个人协议,那第二种是最新出的中立者协议和勘探者协议, 完成这些任务,那么就可以获得积分,这些积分在赛季末的时候可以用来兑换未央积分,这个研究协议是第二赛季开始才有的。

大家好,我是田七,欢迎来到无尽的拉格朗儿新人像教学。今天我们讲的是一个前哨站的回收撤销。呃,回收撤销呢,主要有两个办法, 第一个办法是我们选中我们这个对照组一的样本 a 前哨站,点击查看, 在查看界面的最上方有一个红色打叉符号,就在这里,我们选中他知道这个位置,我们选中他, 点确定好,他开始倒计时,三十分钟之后会撤销。 好,这是第一种办法,第二种办法我们将它,我们将画面缩小,缩小,缩小到 方块,就是格子一个状态,出现出现网格的这个状态。嗯,选中他可以有一个回收的选项,点确定 点,确认好我们浙江的放大,就可以在这边角落上看到他的一个倒计时。嗯,这是已经建好的一个前哨站,如果说前哨站再建, 建设过程中还没有建设完毕,或者说建造过程中没有建设完毕的时候,我们的一个呃建对矿工程建被 呃敌人打跑了,或者说我们自己撤回了,那也也是跟没有建完没有建造完毕是一样的。这个时候呢,进行一个 废弃操作,回收操作,他是立刻就回收,不会有这个倒计时的,而且回收量是百分之八十。然后呢,我们这样回收呢,他的回收的 数值呢,他是只有百分之五十了,在倒计时过 过程中呢,这个回收呢,是可以撤销的,同样也是这两种办法,我们点击他,我们将画面放大,点击他,可以选择停止废弃, 再选择他可以继续回收,回收的回收的一个材料只有百分之五十的建造资源,然后上面的同样的可以点击查看, 点击这个一横的图标他就已经停止废弃了。 好,今天的教学就讲到这里,谢谢大家,再见。


你有没有过这种尴尬的时刻?拉了两队主力出门,结果不小心点错人了,飞了一个多小时,却连口汤都喝不到,你肯定是吃了不会用钱少占的亏。没事,狗哥今天交给你。 其实钱少战除了搬家和取利,还有一个机制,就是在自己钱少出发的舰队撤退也会回钱少。直到了这个机制,我们就有两种玩法,想要避免去打架却点错人或者跑快了,我们就先到钱少再到战场,这样你跑快了,被围殴了,或者是跑错了点错人了,都可以随时撤回到钱少。如果你是老六,那钱少就更有用了。 相信队从前哨出发,拆完了先回到前哨,然后可以继续拆或者回家,还不怕被人追踪你的基地?这部小知识你学到了吗?关注狗哥,更多细节攻略告诉你,溜了溜了!

大家好,我是老七,今天是 关于如何返回学校或者是高坪 指令,你收到等待指令, 收到指令已收到, 新计划已建立, 正在激活曲律驱动模块。现在还小吗? 刚才麦克风离得有点远了, 现在麦克风声音大了吧, 神话你听 还是根本放不下,钱包里面的照片一直没变化, 我说了爱, 可是结局将你的出现, 咱们平时这个船就是在这里放着, 如果现在有人,比如在有人来偷咱们这个钱哨咱们发现了,然后就是想迅速返回这里,信息已接收。如果说咱们现在从家里面调动过来,他是四分钟,如果远的话时间可能更长,但是这个办法就为了节省时间, 就是咱们找到咱们对应的零三,然后包括就是这个是编组和咱们这个前车站零三,这样就相对来说更好,方便渐退。 然后他现在打咱们钱少,咱们就现在就用这个,然后点增援,一般偷钱少不会太强势,咱们就是增援五个航母, 新舰队编组完成,目的地已锁定, 舰队配置已更新,都圆完了,然后咱们点撤退,然后看他现在是曲律回千哨,然后咱们一个加速, 现在是他是秒回到咱们前哨的位置,如果说有人打咱们,现在咱们就可以加击他他,咱们可以用前哨扛伤害,咱们增援的航母带飞机可以把它打掉,同作用也可以用于咱们手高框, 因为这个指挥权已确认,大部分要,要么就是对接电子货币,对接电子货币的作用就是咱们为了买这个 武器技术,这个蓝图,这个就是每个赛季咱们都是有消耗品,然后还有一个作用就是跟对接咱们的高框,咱们高框一般都是 放到后方,然后咱们集体在前方打架,也可以用这个办法去操作,就是主要就是一些游戏中的小技巧吧,然后大家有啥不懂的可以多看两遍视频或者是私信我,谢谢大家。