linux 系统如何挂在 u 盘? u 盘插入 linux 系统的设备后,系统中是不会直接显示的,用 lsbk 命令也查不到 u 盘设备。先执行这条命令,扫描一下磁盘设备,扫描完成后,再用 lsbk 命令就查出了 u 盘。 我们可以用 l s, b, l k 杠 f 查看 u 盘分区格式。 u 盘有三个分区,分别是 s d b 一 s d b 二 s d b 三,对应的分区格式是 n t f s e x f a t v f a t。 其实 u 盘通常就一个分区,这里我是为了演示挂在不同分区的命令,分了三个区, 现在挂在 n t, f s 分 区。 monte 杠 t 指定分区格式后面是 u 盘的分区。最后是挂载到哪个分区?现在就把 n t, f s 格式的 s, d, b, e 挂载到了 m n t 分 区,在 m n t 中就可以查看 s, d, b, e 分 区中的文件了。 桶里挂在 e x f a t 格式的 s, d, b 二就可以使用命令 mod 港 t e x f a t s d b 二,挂载到 opt 查看挂载情况 l s o p t 就 可以查看到 s, d, b 二中的文件了。挂在 v f a t 格式的 s, d, b 三,如何挂载?直接 mod d f 下的 s, d, b 三密点就可以了。 v f a t 的 格式不需要指定 系统默认支持。其实有些新版的系统,比如乌班图二十四点零四已经支持了各种格式的分区。挂载时不需要指定分区格式,也可以直接挂载。有些老系统,比如三 to s 七,挂载时需要用杠 t 指定分区,并且需要安装对应的工具移除 u 盘,要先执行卸载,用 monty 卸载,挂在目录就行了。
粉丝3.2万获赞14.3万

ok, 今天给大家演示一下这个 ue 怎么打包,首先上浏览器里搜回收, 然后它在这里,这个就这个,然后下载,下载一个社区版,社区版就可以,社区版是免费的,企业版和专业版收费的,这个这个就可以, 然后这正在正在安装, 然后下完之后打开 继续, 然后三分钟前他跳出来这个,让你安装一些附件,然后找一下,一个是这个点 night 桌面开发,一个是使用 c 加加的桌面开发,然后还有一个是游戏引擎,使用 c 加进行游戏开发, 这三个是那个工作复合,然后再找这个单个图片再找一些,嗯,其实好像不需要勾这些也能也能那个完整的打包出来,因为他自动默认给你勾了,那我还是找一下, 嗯,就先这样吧,那个等他如果打包时候包错,咱再找,咱再改,然后把这个默认路径改一下, 没有专门放放文件的路径, 选那么一下 就没有报错,然后直接点安装就可以了,然后就等一下,可能有点慢。 ok, 现在就是,呃,这个 windows 六六六咱就安装完了,咱们,呃,不需要给它启动啊,不需要启动,咱直接打开咱们的 ue ue 文件啊, ue 就是 那个开关灯,这个双击打开。 ok, 进来之后咱们就是先检查一下,先,我检查一下。 ok, 先检查一下,点击这里咱看看啊,那个, 哎,哎,点错了,天台 windows, 看下边有没有这个允许的 sdk 版本。有,如果你按照咱们刚才步骤安装的话,它会有这样的显示。 ok, 所以 咱们先准备打包啊,准备打包之前有几个步骤需要做一下,咱们打开咱们的项目设置, 然后首先就这个地图,这个地图咱们要。呃,咱们之前是那个肯定是做了个开始的,开始地图是这个不?哪个开始的,没事,等会啊,我先找一下他这个项目。 ok, 咱就拿这个作为打包的演示, 然后咱首先打开这个项目设置地图和模式,这里啊地图和模式,然后编辑开地图,这个有 gmail 都可以改一下。用麦克之后 之后大家这个,因为吧,大家这个有很多,那个有很多关卡,他不就是从一个关卡跳到另一个关卡嘛,所以咱就得添加,把这把你需要的关卡都添加上去。 ok, 咱找到打包这个打包这个选项,打包看,打包打包。哎,这是这样看啊,在打包这里 打包这里看,打包两个字,找到高级,高级,然后往下翻啊,往下翻,找到带地图两个字的地图, 然后地图或者叫关卡找一下, 但是呢,打包半分钟要包括的地图列表,这里有几个地图就要输几个,然后这个怎么找呢?找到的话就点击这里三个点看见了吧。在你的项目里,就在你的资源浏览器的项目里找到地图的文件, 咱就拿这个举例吧,咱就拿这个举例打开, ok, 因为这个项目它不是我的,我有点不熟,咱打开看一下它的项目有啥, ok, 做一个这么多东西,然后咱们回来,呃,为了更方便,我这做一个切换关卡的一个蓝图啊, b p 一下 b p 标签, 嗯,先来一个这个,大家如果有就不需要,那个不需要跟他说啊,双击进去,先来一个静态网格体,随便随便,什么都行,网格体什么都行,然后在他的成绩下面加一个网格体, 添加上去。刚才给说了 box, 对, 就这个。就啊,注意层级啊,它在它下面。嗯,有点小,看炮的放大,再放大,再放大,有点太大了,这里给它锁定,等比缩放 左右的关一点点。 ok, 没问题啊,没问题啊,这个就这。这个先不管了,咱再建一个新的 ui, 你 u i 的 文件夹在哪就搁一块,哪有啊,算了,就说再见。 ok, 大家这是再建一个用户空间,用户界面空间的图,用户空间, ok 啊,关,关墙,关墙, u i 进去之后依旧是花布,花布面板, 这个大家肯定都知道,我就不不,那个不说了,毛点毛点放中间拖过来, ok, 再来个文本,文本慢慢同样放到这下面,大家都那样,再来缩放空缩, 缩放框,选中这个缩放框啊缩放框,然后再拖它,因为它来个大小,然后给它放大。哎,没反了, 怎么回事?完美大小都没有。 缩放框里, 嗯,缩放不了, ok, 刚弄错了,就你选中这个缩放框,这里这个缩放框,然后鼠标放在右下角,左上角都可以把它拖动。 ok, 它用放大了。咱们来改一下这个版本啊, 我们改成切换到切换,切换到到, ok, 这样可以了。然后点击按钮,这里就要勾选上这个按钮式,点亮,然后当点击时 open label by name, 然后这个名 称就是这个,为了消磨下一个很多 c 没问题了,然后之后再来到这个 actor, 当属性 change 时 create 这个车子。大家肯定都知道啊,切换到右下角,然后添加倒数 a, d, d, 对, ok, 没有问题啊,没有问题。嗯, ok, 到此就差不多就完事了,来咱们检查一下,检查检查一下内部啊, d p 切换关卡, ok, 咱们点击就行, ok, 切换到下一关, ok, 没问题,咱们就 切换关卡,没问题的,然后,然后直接打包就可以了。然后打包之前我给大家说一下,有人问我就是有几个问题,我给大家解释一下。首先就这个鼠标,我想打包完之后,在你开始的那个界面鼠标没了, 首先你要看的就是你这个游戏模式,嗯,你之前在那些地图中设置的默认的游戏模式,大家应该设置的都是这个第三人称,对,这个第三人称是你的设置的游戏模式在那地图里, 然后在在这个第三人称里面吧,大家在第一次上课的时候说自己的时候没演出来,然后老师,老师跟大家说要大家把这个玩家控制器类新建一个玩家控制器类, 新建一个玩家玩家控制器类,然后在里边起用这个显示鼠标光标,所以大家就要,所以大家就需要记住这个游戏模式,你在那个地图中是有什么游戏模式,你在这里就是就要是什么游戏模式,一般都是这个第三人称,我看大家也都是第三人称, 然后没有鼠标的原因就是因为这个玩家控制器类没有勾选显示鼠标,如果这些都做完了就是 ok 的, 你鼠标也是会有的,然后默认的游戏角色也会也会出现在你的地图里。 ok, 现在开始打包,打包就是找到 windows 打包箱,然后找一个文件夹来装这个打包箱,前面 选择文件夹, ok, 它就显示显示要打包,第一次打包可能会慢,呃,可能会二十分钟,是二十分钟左右吧, 然后你但是你打包完第一次之后,第二、第二、三次就很快上五分钟就能打包好。然后先打包好他,他如果有问题在那看,如果没问题就说明啊,这就是这个流程,就是就是可以的。 ok 的, ok, 他 这个打包完成。打包完成,他没有什么提示啊,就是右下角这个打包这个刚刚那个界面就没了,然后咱打开这个, 咱打开这个,嗯,咱打包最后的那个文件夹,我这个密码是 n 的, 点开 windows, ok, 咱打开我的项目,进去看一看有没有打包成功, ok, 呃,这个,这个不消理会,是电脑的问题。 哎,这,哎呦,这电脑卡了,大家可能看见了,我这一不小心点到了,切换下一关, 为啥退不出来呢?这电脑卡了啊,不是不是,这个项目咱关闭,咱重来一次,重来一次,重来一次。其实它是成功的啊,其实,其实它是成功的。点双击进去, ok, 啊,没有问题。点啊,点切换到下一关, ok, 就是 下一关,因为这个地图吧,呃, 那个他没有设置那个游戏模式,所以你就是操纵不了的,但是,但是他这个地图是有的,他已经切换给地出来了,然后就是这个关怎么关?点这个 esc 是 没有用的,直接点一遍 关闭窗口, ok, 到此为止。所有的打包啊,打包功能已完成。然后咱们刚才说的这个威士忌六中选择小图标也是可以不选的,不选也是可以打包成功的, ok, 到此为止。