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大家好,我是集合今天给大家简单介绍一下印度之二的战斗系统,那么我们直接进入正题吧。首先要明白预认者和议任的关系,各位可以把预认者想成一个习武的高手,议任 是这个高手的师傅,师傅教授徒弟武器,赐予徒弟武器,并且一直跟在徒弟身边,陪伴他一起冒险。一位遇认者可在战斗中携带三位艺人,战斗中可以用方向剑切换一人。明白了意认者和遇认的关系,我们进入实战。 首先我们要通过平 a 来记载五 g 槽,三个平 a 为一个循环三下,平 a 的伤害是递增的,五 g 槽蓄满后,我们可以使用五 g, 使用五 g 能记载必杀槽,必杀槽续满后,我们可以使用必杀。从平 a 到五 g, 从五 g 到必杀,这是一个叠加进阶的 战斗过程,在平类的任意阶段结束的时候,立即释放。无极人物身上会出现蓝色的光圈,可以提升伤害和必杀技槽的增量。游戏里用了一个很难理解的词语叫取消攻击, 其实这个是变招,在玩家不操作的情况下,平 a 会进入一个循环。取消攻击的本质是玩家在恰当的时候释放五 g 会带来争议,并且蓝色的光圈会提醒你这次取消有没有成功。 五 g 种类千奇百怪,有的五 g 在侧面会有伤害加成,有的五 g 则鼓励正面攻击加成效果出发后,伤害树脂上会出现圆圈,反馈给预愿者。 但是我要告诉各位,优界是一个魔法世界,五 g 在这个世界已经不是主要的输出手段了,现 现在五 g 留在优界的流派只有一个,那就是预认者连击啊,又被称为苏至四连。 有一些五 g 带有反应动作,反应动作主要有四种,分别是破房、倒地、浮空、猛击,按以上的顺序打出四种五 g 称为愚人者连击。我们直接看实战, 队友这边先给牛打出破防,我们立马让怪物倒地,队友接上浮空,我们用猛击终结,这样预认者连击就完成了。 预愿者连击是有时间限制的,在时间条消失之前,必须打出下一个反应动作,接上时间条,如果时间条消失了,则要从破房开始重新连击。预愿者连击的时候,尽量让队友先打出破防,自己打完剩下的三连,因为你并不知道队友 有一任的冷却情况,让队友先动手,自己打出后三连是最好的选择,不然会出现怪物倒地,队友浮空接不上的尴尬情况。预认者连击可以让怪物爆出道具,帮助预认者快速成长。 好的,接下来我们讲讲一任联机。如果说一任者联机是由五 g 的反应动作组成,那么一任联机此时必杀技的手笔。之前也有说过,通过释放五 g 来积累必杀技。 必杀技一共有四个等级,必杀技的属性和当前使用的一任一致,等级会显示在右下方的框框里。试上必杀技,我们可以开始一任连击。 热连击一共有三个阶段,和预热连击一样,要在线条消失前打出下一个必杀。预热连击时,右上方会出现连击提示,这个连 节提示是一个二叉数。比如我现在释放了光属性的必杀技,下一个必杀技可以接光属性或者电属性,这里我接了光属性,现在一任连击进入了二阶段, 观察阿茶树一只。三阶段可以接光或者水,这里我还是接了光,到此为止,一次一任联机就结束了。一任联机必须按照阿茶书上的元素排列进行组合才能完成。一任联机的路线非常多,但我们完全不用去记忆,因为每次释放的时候 游戏都会给我们展示路线。另外,让一人连击进入二阶段必须使用二级以上的必杀技,同理,要结束一人连击也得使用三级以上的必杀技。一人连击你可以一个人打完,也可以和队友进行配合。在队友接上连击的时候,左右两边会出现头像,头像周围的白点表示必杀技。等 集有几个白点必杀技就是集一任联机结束后,怪物会挂上一个元素球,这个球的属性和刚刚一任联机的最后一击,以致 这个就是一度之人啊的挂球。另外,四级必杀技是一个比较特殊的状态,需要和医院的牵绊达到满级,满级牵绊时,意愿者和一任的连接线会变成金色。可以使用四级必杀技时,如果你切换了一任,将会变成三级必杀 击。必杀的时候会给一个特写,并且此时你的人物会进入一个无敌的状态,但闹钟被敌人击杀之后,可以消耗一格左上角的队伍槽复活。在我们挂上足够多的球的时候,我们可以按加键消耗三个队伍槽。发动连锁攻击,这就是破球。 挂球,破球是印度之二的主要输出手段,连锁攻击发动后,我方可以使用必杀技对之前挂杀 上的元素球进行攻击。每个元素球有三点奶酒元素之间有相互克制的关系,比如我现在用的火必杀技就能精准的给水元素球带来两点伤害。印度之深二、一共有八种属性,四、组 质关系,大家可以看一下。如果当前使用的必杀技和怪物身上的元素球没有任何的克制关系,那么将随机的削减一个元素球的一点耐久。 当然,游戏中你可以通过装备辅助核心来达到一发破坏克制球的效果,也可以精准的打击那九度最低的元素球。元素球被破坏,必杀技槽将回复一半。 当前的连锁攻击结束后会出发 qt 一进入新的一轮连锁攻击, qt 一成功,必杀技等级加一必杀技草回复一半, qt 一失败,人可以进行连锁攻击,但必杀技等级会减一 过击破元素球来提高必杀技的伤害和延长连锁攻击的轮次。这就是印度之恩爱战斗系统的核心,因为在这个游戏里面,怪物的血量下降到百分之五十之后,会进入一个狂怒状态,玩家很容易被团灭。 另外,当敌人同时受到预认者连击和意认连击共同作用时,会触发融合连击。融合连击又存在一个先后的关系。为了简化视频, 我这里仅介绍先医院联机,后预认者联机的融合联机,这种融合联机会让目标收到的联机状态的其实时间严查好的,为了防止各位大脑过在,我觉得可以停下了。 以上这些是印度之人啊战斗系统的简单介绍,当然我还有很多东西没有收到,但我觉得上面这些内容 是印度之恩爱战斗系统的核心,只要你明白了这些,那么你就会沉浸在这个独特又复杂的系统里面了。最后,希望各位看完我这个视频后能顺利的入坑印度之恩爱,不要因为他的战斗系统而齐坑。祝各位玩的开心! destroy destroy it。

给新入坑印度之恩啊的玩家几点建议哦!第一,打不过的时候可以把这个难度调到简单,简单难度下敌人的伤害将减少四分之一,血量减少一半。玩 gipg 的话,卡关是很难受的啊。 第二,众所周知,这个游戏的西游一任是通过抽卡来获得的,获得西游一任的基础概率有五套隐藏的模板来决定, 每套模板都有固定的三个保底一任,幸运值在一百、两百、三百的时候抽水晶是必出,稀有的,普通水晶加五点幸运值,稀有水晶加二十五点, 史诗水晶加五十点。因此有水晶的时候就抽,越快的把吸油烟抽上来,对你以后的冒险 就越有帮助,放出吸油利润并不会提升概率。喂,大哥,这是个单机游戏,你以为这个搞电子有用的吗?而且到后面你抽水晶的时候啊,你可以用会员疯狂的 sl 抽就可以了。 第三,关于这个一任的选择。首先,我们的主角莱克斯在主线的路上一定会获得这个叫朱雀的稀有一任, 朱雀可以释放猛击,燕可以倒地,白虎可以破防,我们只要再给莱克斯一个斧子一任就可以打出素质四连了。上面说到的模板一和模板三的保底一任都有斧子, 模板一是玛瑙,模板三是雄黄啊,我是模板三哦。如果你没有稀有的一任斧子,那么就请给雷克斯配上一个斧子。小黑 温馨提示一下哦,功比罗这个一任的切换 cd 长达三十秒,普通小黑是二十秒。如果只有功比罗的话,宁愿选择普通小黑来打四连,也不要选公比罗, 因为素质四连真的很重要,一周末的时候不用刻意的去给非主角的一人开环,像公碧螺啊,骑兵啊,玛瑙的开环可以说是要求高,难度大,一周末的时候主要就是通剧情,实在打不过可以去刷等级, 这是一个 gip 区啊老哥等级压制比开环带来的提升大的很多呀,而且升级比开环快多了,开环培养这种事情还是等到二周末再来吧。第四,如果你迷路了,果断看攻略,一路之恩爱被人戏称为重庆 模拟器是有原因的,密密麻麻的地形,高高低低的墙壁,辽胜于无的地图指引,看着目标近在眼前却找不到路。 不要说各位初见的萌新啊,即使很多阿卓木的老哥在面对这种恐怖的地图都会好好的迷一次路,迷路真的是这个游戏最大的劝退点,真的不要委屈自己,该看攻略就看攻略。第五,如果你想买那个 dlc 的话,建议 就直接买吧, dlc 会赠送强力的利润和开启不预敌的功能,会给你的一桌木带来很好的体验啊,官方外挂你值得拥有,游戏体验提升百分之百。 最后收纳包里时刻都放着道具,能加一点战斗力是一点,打不过的时候可以看看 wp 和 sp 能不能升级,可能有的时候你就是缺了那一点伤害。

嗨,大家好,今天给大家讲这个一度之刃啊。呃,这个手残啊,不用看啊,肯定是简单模式,这块一出来就是先打这小龙虾,嗯,手起武器记得摁按,而且就是手柄 右右右边的小耳朵吧。嗯,然后 a 他直接就点 a 键就好了。 这个游戏其实非常好,并且剧情啊,地图都设计的很好,但是他的地图指引 有时候会让人头大,所以说我们要用这个传送啊,按那个加号,手柄的加号就会出这个菜单,然后我们传送的话可以传送到一些位置,对,当你去过一些位置的话,下次 就可以直接传送了。然后我们来到这个港口啊,看一下,是看大家上面就是屏幕中间的那个玫红色吧,看是两个感叹号, 主线任务引导你去找的 npc 角色,对,我们看右侧还有个小地图,是不是?然后还有个 这个右手的大耳朵,就是这个 z 耳箭,就是能弹出这个任务信息,然后大家看我弹这个地图,就是左侧摇杆那个摁下去, 对,就有点像录一集鬼屋出傀儡的那个,那个案件,这是按下去啊,然后按三下 是不同的,这时候我们看啊,就在这个附近了,哎,看见两个头上感叹号,这样我跟他聊剧情,我就直接略过了,就是建议还是大家自己玩自己看。 然后我们看就是说,呃,它上头有一个数字,这个数字越小,说明你离这个呃任务的 npc 是越来越近的,所以说大家跑的时候 方向没有弄清楚的时候可以去呃,用这个,哎,大家这时候看我说到了没有呢?这个就是这个游戏另外一个很难受的地方了, 他的地图,他有的时候有上层下层,所以说有,有时候你离得很近,你不一定是 找到了,就像这个我们要进去。好, 进去后我们看找下一个人物,就是旅馆的话是给人物升级的,就是攒了一堆经验值,以后可以去旅馆统一升级。嗯,这个大家记得就好了。 好,不是这边啊。嗯, 我们看一下地图传送,点一下 反港中央交易所,哎,直接在这个反港就有一个地图。好,然后我们这个看 他这个叫主线任务啊,前头加了个主要的这个。嗯,然后把它设置成当前任务,有一些直线任务,我们跟人物对话以后,可以先先不设置为当前任务。对,直线任务可以后续慢慢在做,我们先主要以这个主线任务为主。 好,然后我们去这个饰品店去买背心啊,大家来到这种集市可以看到这个有不同的图标, 比如说蛋糕啊、咖啡啊、玩具啊、乐器啊这些,后面再给大家讲都是有什么作用。我们先来看这个视频, 哎,其实是后边那个,对,然后跟他去聊一下, 去买东西了,没有问题啊,买了视频以后他会提示你去佩戴这个视频。对,然后我们还是按加号键啊, 按到加号键进入这个角色, 第一个是武器强化,后面有有各种武器都可以去强化一人的武器。第二种就是这个环啊,开环的话大家看有个技能点在右下角,等技能点够就可以开环 开花开技能啊,这现在都锁着。嗯,第三项就是视频了,然后我们点一下 a, 把这个穿戴上就好了。好,然后下一期的话给大家讲一下这个 dlc 送的东西吧。好,那就这样,素质三连啊兄弟们。嗯,拜拜。

大家好,我是几何,今天给大家介绍一下七兵老师的小课堂,这是佣兵团开款最快的一个任务,然后我是建议 各位是二周末的时候再去开这个环,因为他同时是一个骑兵的一任任务嘛,这个任务是时间很长的,你进了二周末的话是要重置任务的, 而且你一开始也未必就能抽到七兵。然后最开始在这个地方,我们先在中兵团本部那里休息,会触发一段他的剧情,然后他就叫我们去那个青汁延兵那里出发一个羁绊对话。 他这个任务开启后是会给到我们一个十分钟进行一次的开环任务,这样的话开环的速度就会很快,然后这里按照他所讲的,我们 来到这个地方触发那个机班对话。因为骑兵的环比较特殊嘛,他那个信赖度就显得不是很很重要了,但是下面是加一千的,上面加九百,我选的是下面的加一千的那个信赖度。 阿玛尼罗马, good night, 给他一个刺客,哇,四个一幕,那你感到恶魔。 you don't miss kid i cannot do not want to beat the guratata claire。 去给你带去, 既然迷你海岛了, 别动, 这里触发完毕之后,我们要去古拉开启任务。这环上面也有说,你最开始要先观看那个骑兵的羁绊对话,他才能开启这个他 独有的那个调节和声的技能,然后我们去古拉,他就会被那个星探发现。气兵的开环就是讲他一个内向的女孩,然后成为一个五千粉丝偶像的故事。 然后这里我们来到古拉这个广场,这里这里说一下,如果你来的时候这里的时间如果不是晚上的话,我们要调到晚上,不然的话是触发不了这个剧情的,我们这里调一下就好,然后把时间调到晚上,这里就会触发他的剧情,在前面一点的地方。 好,这里剪掉了。出发完毕之后我们再去到那个什么地方啊?这里是哦,商会这里,商会那个食堂那里就能出发,骑兵的一任任务就可以带那个就可以让骑兵带那个佣兵去开环了, 十分钟一次啊,气病的任务是他本身的一任任务,就是他要修那个嘛,他要修行那个歌声,还有那个灵魂跟仪容三个任务, 因此你抽到七兵之后,你基本上都是不用他的,他大部分时间都要在优命坛开还。呃,这里说一下,就是挺多环都是可以用优命坛开的。这里我说一下不能开的吧,首先就是那个你 就是义认,就是为义认喜欢的东西,这个环是不能开的,这也很合理,那人家想吃东西,你让人家去干活开环,这没道理的。还有就是义认的专属环,就像那就是义任务的环,比如说那个赢的任务,这个也是不能开的。还有你去跟那个西游 块五的战斗,就举个例子,就八重切的以及你要打出多少的伤害,这个也是不能开的,就这几种不能开缓,其他都是可以开的。

居然一早就有就有党爆料马里奥三迪世界首尾剧版还没有实锤,不过觉得皮克米三豪华版的公布啊,唯游世代第一方还没上,所有选择真没剩几个了,干脆把他也移植过来凑个艺人全家桶吧! 哈喽,亲爱的观众朋友们大家好,欢迎回到我的频道。印度之二作为首曲早期的登陆独赞作品,凭借系列口碑和出色制作水准,即使在三年后的今天啊,也依然是解压啤酒玩家们的不二之选,但 本作的系统深度和指引的合理性问题也同样很容易让人一头雾水。本期经验分享由和玩家 kitty 八概要一起制作,希望能抛砖引玉,让新玩家朋友们能快速上手, 尽量少走弯路。首先进入战斗的方式是先按二键锁定目标,再按下一键拔刀。由于进入战斗状态后移动速度会变慢,所以不要远远的就锁定敌人拔刀,不然可能就是全程在追着没注意到你的敌人满地图瞎跑了。但 非拔刀状态下,一旦受到攻击,伤害也会增加。所以如果战斗中要逃跑而仇恨在自己身上的话,最好提早做出判断,按住按键再按臂就可以收刀。进入战斗界面后,正上方是怪物的血槽,等级名称、克制属性以及是否进入愤怒状态的标志区。左上方为队伍槽,共有三条。在战斗中通过暴击、一人连击和预认者连击的方式来积累队伍 潮的主要作用为救队友以及发动连锁攻击。在战斗中,如果有队友倒下,可以消耗一格队伍槽进行救助,但无法自救。如果玩家自身倒下且队伍槽不满一格时,即使场上队友还在也会视为失败。而战斗结束后,如果还有倒下的队友,不用消耗队伍槽就能直接一血复活。队伍槽满时可以按下加号键通 消耗三格来释放连锁攻击,而非战斗状态下会不断消耗,如果战斗失败者会直接重置。由于队伍朝在战斗中作用极大,所以强敌战警啊可以通过附近的小怪先斩满再去挑战。队伍朝下方为队伍成员的名字和血量,左下方是一人切换以及战斗指令 切换,分别对应方向上、右下键,左键为集中攻击战斗指令。右下角为五 g 必杀界面,三个五 g 分别对应为 xb 键, a 键为必杀,对应的 uid 啊会显示该技能的武器槽和效果。必杀剑则提示玩家必杀槽和当前的等级,中间的图标为当前应用的属性。在战 战斗中,当他开始闪烁时,啊代表目前距离的攻击威力最高,每名艺人的最佳攻击距离都有差别。而在玩家角色或队友准备发动一人连击时,战斗界面会追加三处 ui, 通过 zr 和职业熬剑让队友释放一人连击。当开始第一阶段一人连击后,战斗界面还会追加两处 ui。 出现在敌人血条上方的是当前一人连击的持续时间以及当前 连击的阶段。而在右上角图标则帮助玩家进行一人连击,会显示连击最终带给目标封印 buff。 发动预热者连击后,在敌人血槽上方也会追加一条油埃,其作用啊与一人连击的相同。而 平常界面中右上角显示是当前区域的名称,时间、天气。这些数据除了能让玩家更纯净的带入在后续主线和部分支线中啊也有重要作用。在 古拉和斯佩比亚帝国还会追加一条云海高低的有爱,这样会影响到部分地区是否能够前往可以通过在旅馆选择好好休息来进行调整。右上方的小地图能够在一定程度上帮助玩家导航,可以通过按下左摇杆进行缩放和取消,而正下方为本座最主要导航系统。红色感叹号代表主线,蓝 蓝色感叹号为当前进行支线目标,蓝色问号则表示附近有可以接受的支线,当玩家距离接受目标五十米以内才会显示图标。上下箭头代表任务目标在你的上方或下方。在平常界面下按 z 幺能切换异刃, z 二键会 显示当前任务目标。 x 键可以进行快捷传送,玩键为自动奔跑, a 键互动, b 键跳跃。详细的按键效果也可以通过按十字键的上左右来查看。下键为锁定敌人时进行引敌。介绍完界面啊,接下来就是最重要的战斗环节。一种类型的武器会拥有四个不同的武器,玩家可以选择三个携带使用,而 效果大致分为包含破防、倒地、浮空、猛击的预认者联机。包含位置特效、被锁定时特效、特定血量特效、敌人种类特效、敌人状态特效、取消时特效的攻击效果。能够吹飞击退的特殊状态,降低或增加仇恨的 bug, 电动掉落水平回血。使用时回避攻击的其他特效以及回复和防御类武器。攻击类武器分为两种,力量和仪态,其伤害受角色自身相应属性影响。武器还分群伤和单极伤害。在作为攻击手时啊,不要一味使用群伤武器,这样容易拉起仇恨。武器可以在战斗中用普通攻击斩击,同时武器也是斩击必杀技的主要手段。必杀技 共有四级,其中一到三级通过五 g 三级,第四级需要必杀技三级且击败达到最高并不使用五 g 时自动斩击。四级必杀还有特别的演出效果,在释放过程中,玩家队友可以免疫敌人伤害。另外必杀也可以通过部分应用特殊效果和收纳包道具积累。必杀技每一集的名字与描述啊都可以在艺人界面查看。 零三级的必杀都有特殊效果,可以在应人击败界面进行激活并强化,同时必杀技也是应人连击的基础。应人连击通过必杀技来释放,第一阶段需要必杀技等级大于等于一二九 阶段,大于等于二三阶段,以此类推,并按照议任联机路线来释放属性,得要对应好。不过很多玩家对于记住这个感到很苦恼,但其实有个系统可以在一定程度上帮助玩家,就是在开始第一阶段议任联机后,战斗界面出现那个有案, 可以帮助玩家进行下一阶段一人连击。他的用法是分为三列,第一列为当前的一阶段属性,第二列为二阶段可以选的属性,而第三阶段则一一 对应于二阶段。不过这也有个问题,就是必须先选择好第一阶段的属性才可以。关于应任连击禁言时有个注意事项,在指挥队友释放下一阶段或自己进行下一阶段时,啊有的应认连击效果会延迟,不少玩家因为心急,看到队友放完就立马释放下一阶段,结果害的必杀等级白白浪费。 这里有一个技巧,可以等下方一人连击按键图标出现后再释放,就能防止这种情况发生。一人连击会造成大量伤害,给敌人上一个封印 buff, 但同时也会给敌人增加耐性的属性球,属性球会显示在怪物周围,当敌人拥有该属性球时,啊对其使用同属性的最终阶段,一人连击伤害会降低。另外 在连击第三阶段时,会展示特写演出效果,又有跟四级必杀一样的无敌状态。连锁攻击通过消耗三个队伍槽来释放,玩家操作的角色选择一人轮流释放必杀技,如果击破属性球啊,会给敌人造成大量伤害,同时增加一轮连锁攻击。新一轮连锁攻击开始时会有一次按键 kt 输入成功则上升一级必杀等级,并恢复半格。一人使用槽,在连锁攻击开始时,玩家和敌方会被锁定当前状态,只是选好一人释放必杀时间才会继续流动。连锁攻击最大作用为破球,每破一颗伤害倍率提高,且最终攻击槽增加满格就会触发最终攻击 球,进球一次性全破。每人释放一次必杀后,啊当前角色还会追加一轮四级的必杀,造成大量伤害。而破球的规则是在没有任何破球装备时,当 属性会自动寻找敌人身上,克制属性球攻击,造成两点伤害,每颗属性击破需要三点伤害,若没有当前属性克制,则随机选取一个属性球攻击造成一点伤害。在连锁攻击过程中,玩家为无敌状态,可以通过恢复类必杀回血,同时也不会受到反伤等效果。 连锁攻击结束后,将会保留最后切换的异刃,且不会因为切换或异样进入冷却时间。融合连击,简单来说就是艺人连击和预认者连击重叠。触发方式有两种, 一是在一人连击进行的情况下给敌人附加预认者连击,这会增加一人连击的时间和队伍长,如果是猛击啊,还会追加伤害提升的效果。二是在预认者连击状态下进行一人连击 智慧最佳伤害和增加队伍潮。部分情况下,融合连击还会有特写效果,但特写的作用嘛,好看就完事了。战斗还附带有取消机制,简单来说就是取消后摇,五 g 可以取消普通攻击和五 g 的后摇,必杀技可以取消五 g。 此外,一人切换还可以取消普通攻击和五 g。 五 g 和必杀技可以取消一人切换。取消一人切换后摇的效果与取消第二下普通攻击和五 g 相同, 会增加二分之一的必杀潮以及增伤。各种取消啊都有附带的效果,直接使用五 g 会填充四分之一的必杀潮,然而在取消第一下普通攻击后就能填充八分之三,并且增伤百分之十。第二下填充二分之一,增长百分之二十。第三下填充八分之五,增长百分之三十五 g。 取消五 g 啊则与第二下相同, 必杀技取消与上面的一致,不过没有增加必杀潮的效果。在成功取消时,角色周围会出现一个蓝圈,表示操作成功。羁绊系统以预认者和艺人之间的线来局限化,而羁绊条则作为表达。最初为浅蓝,觉得战斗持续会逐渐变深,就 最后成为最高金色。当击败条达到最高时,增加羁绊值十点,并且属性上升,每次普通攻击的武器填充量增加。四级必杀需要在金色羁绊时才能够增长。另外只有在预认者和议任维持羁绊时,啊才可以切换一人和发动必杀技。 羁绊上升的方式为御刃者和利刃,靠的越近造成的伤害越高,就越容易上升。但注意,如果两人离得太远,羁绊就会断开,一旦断开超过一定的时间就会直接重置。 遇任者被附加上恶臭时,艺人会主动远离预认者,或者当艺人被附加上艺人封锁,就会直接断开羁绊。打开角色界面,按下 x 键可以进行队伍的调整,除了能决定上阵三名角色以及队长外,还影响着连锁攻击的顺序。 以及当玩家倒下时,啊优先来救助队友。进入运动者界面。五 g 强化并加强五 g 并了解技能属性以及五 g 选择和位置调整。 绑定可以调整艺人上阵选择排序及了解艺人装备效果。攻击型艺人可以增加伤害,回复型艺人增加回复屏的效果以及减少五 g 和必杀技的仇恨值。防御认证减少受到伤害,增加五 g 和必杀技的仇恨值。回 复类和防御类的仇恨及效果会互相抵消。羁绊圆环可以强化角色属性和获取新能力。饰品装备可以为角色装备饰品并获得相应加成。收纳包道具可以使用收纳包物品 给角色增加,有实现的属性和特殊效果提升。进入一人界面,武器强化,可以给艺人加装武器芯片,并改变一人武器的攻击力、格挡以及暴击率。部分芯片啊还会给武器增加特效和属性。另外,除了圣杯之剑和极少部分的艺人外,给一任武器加装芯片都会改变武器的外观。千般圆环可以进行一人圆环开启, 第一排为基础圈,开启后就可以解锁该圈的所有圆环了,大多为信任,值得解锁。然后可以增加预认者和预认之间羁绊的稳固性。圆环主要分为三类,红色为对应的三级必杀特效解锁和强化,黄色为信任本身,被动解锁和强化,绿色为场景技能部分圆环解锁还可以增加角色性格,性格可以增强相对于属性艺人的攻击力。 辅助核心装备可以为艺人装备辅助核心并增加属性。但注意啊,每个艺人都有各自的特殊性,不要强行扭转其特性。调节系统啊,就是万恶之源且喜闻乐见的抽卡。虽说这是一个看脸的系统啊,但还是有几个注意的点。首先,关于征服器,不同性格会影响抽中艺人的属性,但仅限于最高等级的性格列入玩家勇气五级,正义三级当 使用了一个正义征服器啊,使得正义增加到了四级,但实际上征服的还是勇气,只会以最高等级的性格作为征服。其次啊,部分艺人有特殊水晶,是无法通过一般水晶 抽出来的,这些特殊艺人多为支线以及特殊情报里会提供信息获取,所以有时过了一大段剧情后,偶尔去情报商人那里逛逛也不错,如果发现一些与众不同的信息啊,多半都是好东西。而打捞作为游戏中最重要的致富方式啊,也得稍微介绍一下。打捞先得去商店购买七瓶,然后到相应的地点去打捞,必须要进行三次 ktv 的挑战,玩 战斗越高,打捞出高级宝箱的概率也对应提高。同时各个地方打捞难度不同,按键挑战也会不同,但越高难度的地区啊,在打捞时会有概率附带怪物,等级也越高,要量力而行哦。打捞上来会获得金币和素材道具,但注意啊,打捞的主要经济来源不是金币,而是素材道具, 每次获得后,不要随便找个商店卖了,而是要找到交易所,然后进行兑换。希望本期经验分享能为大家提供参考应用。二、不但有的绝压笔记一贯的跑起划分宏大的场景与世界观和精细的制作,还有的非常值得深入发掘的战斗与系统,只要能对上眼,轻松就 砸进去几百小时。喜欢绝压兵器的玩家朋友们,本座真的不容错过。好,今天的视频就到这里,最后谢谢大家收看,如果喜欢的话,别忘了点个赞或者收藏,我们下期见,拜拜!


come on 阿尼克 偶遇 哭不了了, 苦了, 从那么弄你娘得可了天,难道天天 白开路别动, 沿土明泽立刻撤离? 一个人到底我活不了,我要到西藏后面来找你。 what does he want he got it momada why does he got squidi dasta moist doesn't know 金哥哥金哥哥的又说, me tonight ah shoot you stay keep me got shoot to stay good at night oh god is i cannot scatter turning it up lights look scattered on me no more to an eighteen journey it turns up nine son of snow english carrie check it up victor english so good english。 大家呢?又要给他来个合格,只有死了。死死给你跟路 齐达拉开操作, 冷冷的会进那个门口了。我给你讲他在什么时候看那里。 corriga tin no sea hi no one two nuts canada let's go see them 妈的疼的又哭了又是吐。

啊哈哈哈哈哈哈, are the straight 永远都躺在高铁路。 come on get it out shit! 迷你 need it。

一度之二,二周末刷 sp 和 wp 最快的方法就是打永结,主控体格首发,天威队友首发功底罗,其他随意。天威的信赖度要刷到 ss 功底罗要觉醒。 关于这两个一样的培养,可以看看我之前的视频。先给各位打一次永结,我这里的难度是简单, 人物等级是五十级,这个时候 sp 和 wp 的收益将最大化, 开局打完三个五 g, 然后接上一级必杀,队友倒下也没事,这个时候再打几下永结会进入二阶段,会复活队友和加满队伍槽,二阶段开始直接用连锁攻击 带走永结,他还欠我们好多选呢。刷一次有三千的 sp, 建议六十级的时候就去降级了,这样收益会更大。给天威装备上室内攻击提升和一级必杀强化, 一人连击强化这个一人连击强化六,来自那个 cosmos 的一人任务, 其他议任带上先发牵绊让天威开局惊现就行。收纳品道具方面 带上加一任必杀技伤害的就可以了。人物饰品上七哥带上这个冰纹为额有更高等级的更好,我的是低级的哦。这个东西在那个洛修利亚的饰品店可以买到啊,周木可以在银游世人那里用 经验换三个饰品槽扩张的工具,这样人物就可以带三个饰品了。之后这个男子汉的话,我们可以在莫斯入海口找到商人买到这个饰品。 第三个视频是爆裂标志,可以提升连锁攻击的伤害倍率,这个可以去弹佩兰提亚打这个死亡菱角爆获得。 这个视频是可以叠加的,每一个角色都可以带一个,一炮一个,打起来还是挺快的。最后一个视频是这个暴击标志, 提升连锁攻击的暴击概率,两个就达到百分之百了,剩下两个队友一人一个就够了。我们可以去莫斯断崖打那个精英怪打, 打的时候注意一下,把怪物引到地上,不然物品就会掉到空中了。好的,结束你也可以去打永结刷这个 wp 和 sp 了。

这次视频带来的是死位置上的独战游戏一度之任二,这是一款传统类型的 vip 机游戏, 但是很多传统类型的接压批技不同,他的上手难度偏高,甚至比前两座都高,我玩了好几个小时,别说入门了,连门都没找到。因此这次视频就来说说一个还没入门的玩家对这款游戏的游玩感受。 首先,游戏的画面给我的感觉挺好,卡通旋转的风格有点像上雅达在斩机模式下的显示,并没有网上传言的那么不堪,看着非常的舒服。 游戏的系统虽说很复杂,但也没那么劝退,细品之后反倒觉得可玩性非常的高。而游戏的战斗方面,因为我之前玩过前两桌,所以 对这种回合不回合,计时不计时的战斗方式还算适应。 至于游戏的人士,我认为是三座里面最好看的。不过女主页的胸部貌似大的有些碍眼,自从他出现后,每次剧情我的注意力全被他的胸部吸引过去了,结果导致后来剧情讲了些啥我都不知道。 总的来说,这是一款需要静下心来花时间研究的游戏,如果把游戏比喻成酒的话,那他绝对是一瓶年份恰到好处的拉菲,需要品酒者细品才能感受出味道。 好了,由于时间的关系,这次视频就随到这里,下个视频见吧。