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给大家说一下最近很火的魔宗那时皇冠卡莎,觉得这套打法厉害的人可能根本不玩卡莎,甚至不玩 ad。 这是一个平均二十分钟之前极其弱的打法,强势期在那时做出来之后,打法核心不是皇冠,而是一件魔宗,同时解决 ap 卡莎净化 qcd 蓝亮的问题,那时净化 we 第三件皇冠换成其他 ap 装也是一样的,皇冠对这个打法是可有可无的,这其实就是魔宗那时 ap 卡萨。有人说这套出装生产率和胜率是最高的,是因为看了 opc 机的数据,如果你真的这样玩了五百以上,并且不是大小号,就很难不怀疑这个数据的合理性。 单论三件套之后胜率的数据没有参考性。如果你觉得这套打法厉害,希望是你自己玩过五百以上得出来的结论,而不是听谁说了看谁玩了, 你只听说了永远的神。用这套出装二十二分钟三万输出杀了十九个,可你没看到他这把三分钟就有锯齿加双长剑十四分钟魔宗那时攻速鞋而上把纯捕刀发育只打了三千二,对面辅助落三千五,你也没有想过神的操作,百分之九十九的人都没有 听到别人说谁说这套梳妆很强,可能说这句话的人是他自己。魔中巨石那时有很多缺点,精华 q 三千六比正常精华 q 贵了四百, 更重要的是女神类会影响第一次回家的经济,第一次回家如果只有七百到一千三,正常出装可以买双长剑锯齿或者十字稿,现代不会影响下一波的兑现, 女神类兑现没有用,相当于兑现器永久少失的攻击,如果先出锯齿就会影响摩切,这个问题是解决不了的,除非 第一波对线能拿到超过不到的经济,或者前期不需要你做事,否则队友没有明显差距。对面中野看你出个女神类,然后有意识的打下半区,你的强度是分不上的,可能得丢三条龙才能把那时做出来, 辅助也说不定,会因为打不了兑现而到处乱跑。魔宗巨石的强度远低于海妖和狂风巨齿,还不如海妖双长剑的强度高,在这之后正常出装,后续的经济可以买十字稿和收集者继续提升。 魔宗巨始的后续出装是那时,那时的三个小剑对伤害几乎没有提升。在十二到十四分钟魔宗巨始进化 k 了之后, 如果没有超过时间段的经济,你就需要拿着十二到十四分钟的装备强度去打十四到十八分钟甚至二十分钟装备强度的对手,而且你的装备还是削弱版的。这套打法在那时做出来之后 的确很强,尤其是 w 加强了之后,三秒一个 w 命中率高的话对后排威胁非常大。同任加 w 快速出发,两个被动平台的速度也很快,但魔宗的缺点是解决不了的, 靠锯齿过度前期反而会影响大小的速度。魔宗的属性很适合,也被看上了,但魔宗不适合成型了,确实很强,但代价太大。 还有一些人说这个打法韩服很强,国服忘不了,是因为节奏不一样,韩服慢国服快,所以就有发育时间。于是我就去看了一下,大概二十来个韩服大师以上。最近玩卡莎的人的战绩的确有很多人这样出, 但大多都不超过五百,战绩输多赢少,共同点是输的局几乎都是崩掉,而赢的局大多都是在第一次回家之前就已经取的那个是或者队友在场找的 过程中还发现了一个比较有意思的事情,之前你们说离谱的海鸥按扣键和黄蜂霍霍甲来韩服有人玩,从我发视频一直到现在,感觉很好,他也玩了两把魔功去吃,那时很明显也是觉得不行。 这个打法出现在比赛可以理解,国服和韩服的打法节奏可能会差一点,但排位是相通的,如果这个打法真的适合韩国,那也会适合国服。比赛和排位还是两个概念,比如去年的三刀巨石,卡莎排位取代了魔都卡莎,卡莎从第三从第一,但比赛还是出魔攻。 做这个视频主要是受不了很多人说网管卡莎很强怎么折翼,不懂卡莎思路过时了,他又说我魔怔了,所谓我应为了和别人不一样才出的卡莎出装是因为现在主流的卡莎出装强度 才会去追求改变。他们的共同点都是前期节奏强或者更多的在前期就能够帮到队友,都是以上分为目的开发出来的。卡莎现在不是发育英雄,后期也更依赖队友,削弱前期的打法只会成为队友的负担。 魔宗卡莎在去年从任还没有改的时候,就已经用半个赛季来证明他不适合卡莎了。我不知道为什么到现在还有人觉得卡莎应该出魔宗,如果魔宗卡莎强度高能上分,那只能是版本大环境变慢之后的事了。