粉丝2.0万获赞25.9万


市面上 ss 游戏越来越多,今天带大家从外到里看穿其中的套路和圆形框架。打开游戏的沙盘,看到很多野怪和采集点,鲁城可以买世界乱飞, 基本可以确定这是一款 c o k like 的游戏。游戏沙盘被划分为许多小格子,要一格一格打地,那么这就是一款率土 like 的游戏。接下来我们说一下几个套路原型的本质区别。我们可以先划分为 c o k like 和率土 like 两大类, c o k like 战力成长主要靠兵的数量以及等级,而率土 like 主要靠将领的养成以及搭配。 在战争消耗方面,一边是强消耗,可能打一场仗就一夜回到解放前,而率土赖克则打仗几乎没有消耗。一种是狼与羊的关系,屡夺时的 pvp, 而另一种则是竞争谁能打更多的地。玩家在 cukit 中是可以一直发展下去的, 帅图赖克则是美赛季清空重新发展,所以本质上一种算是玩资源的四 x 游戏,而另一种则算玩卡牌的四 x 游戏。现在有很多游戏希望融合两者的优点,在沙盘和玩法中使用不同的设计。在沙盘中主要靠兵强消耗,掠夺式 pvp 能够持续发展,在玩法中主要养将无消耗,对图是 pve, 各种玩法定时重打。这就是当前的三种主流套路,截图收藏点赞分享吧!
