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vivo 为什么选择双光环踢?很多小伙伴肯定有听说写 dk 双光环的好处,也有听说双光环舍弃了生存能力,并没有深学抗揍。其实并非如此, 双光环体生存能力和身血天赋几乎没有差别,差别只在于群拉能力。我们先看看传统身血天赋,白色圈出来的天赋便是所有防御象的天赋,其他全是输出项目。那么再看看双光环的血性天赋里, 所有我们需要的防御相天赋都有加斗,毕竟 dk 不像战士,何其是有着专门的替弃天赋,而是和熊一样,输出像防御像全在一个系。那么再看看剩余点数加点的区别, 身血天赋邪气五点多闪,然后疾病时间和凋零 cd 都有加到双光环天赋,邪气至加到两点多闪,比身血少百分之 之三躲闪,但是冰系里加出了攻速光环第五层,这个严寒邪楷天赋降低被击中几率百分之三刚好弥补邪气里的躲闪。所有防御像天赋可以说是一模一样,区别只在于深切偏物理伤害,并且均拉能力强。双光环偏法术依靠仇恨超模的冰处来打仇恨, 单浪能力强,这是完整双光环 dkt 的天赋,有兴趣的小伙伴可以在天赋模拟器上对比一下。当然双光环 dkt 大多用于十人团本,由于没有简枯萎凋零 cd 三十秒 cd 在五人本用起来也挺难受。这里再推荐一个二十五人团本最强生存天赋, 这是能加出的最硬的天赋,比神穴多出被击中降低百分之三,比双光环多出百分之三。面板多少依然使用兵触达仇恨,多加出三 点杀戮机器出发杀戮机器的兵畜,让单体仇恨更多。有什么疑问可以评论区留言,我是卢指导,记得关注我,给你带来更多高端咨询!