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你买了一大堆画画的书,学了半天,结果连个脸都画不出来。书肯定是有用的, 但是没有人把书里的内容讲给你听,所以大部分看了书也看不明白。画画不能只凭感觉画,因为有时候这个感觉是靠不住的。 我们大部分人学画画是需要一套好理解的方法的,而且必须好上手。你们看到的这套人物方法是非常系统的,无论是头部五官还是人体结构, 我们都可以把它拆解成几何图形去画,因为几何非常容易理解,更容易画出来。无论你是零基础小白,还是刚刚燃起绘画兴趣的初学者, 都是特别适合非常容易入门的课。不仅能快速入门,学完这个方法以后更可以原创自己的作品,而且也就是线下班十分之一的价格就可以学会,还有老师一对一的指导,快点点进来看看吧!

各位小伙伴们大家好,我是影子,这期我们来讲漫画人物用武器打斗的动作。 首先第一步我们先画出人物的大概位置,然后找出头部的大概位置和形状,画的过程中注意头部的角度和透视关系,然后我们从头部画出脊椎的走向,注意根据身体的动态来调整脊椎的走向。 接下来我们来找出胸廓的形状,这个动态下我们能看到的胸廓只有左半边,所以在画的时候注意胸廓的透视关系。调整一下脊椎的走向之后我们来找髋骨, 我们根据胸廓的位置来画出髋部的大小和形状,在画的过程中注意髋部和胸廓头部之间的角度。我们从髋部的一侧画出腿部的动态,在画第二条腿的时候,注意大腿和 和小腿之间的透视关系。接下来我们找出肩膀,开始画出手臂的动态,注意手臂的角度和弯曲方向。在画出手臂之后,我们来找武器的大概形状,画完这些我们第一步也就基本完成,接下来我们换个颜色来画第二步, 首先我们根据第一步详细的画一下头部,简单的找一下五官的位置,然后用圆柱表现出脖子的大概形状位置,然后我们用方形大概的表现出身体的形状, 在画的时候注意方体的角度和透视关系。接下来是髋部的位置,在找出髋部的大概形状之后,我们来看腹部,简单的表现出腹部之后,我们来看腿部,再用几何题表现腿部的动态时,要注意腿部的角度和透视关系,画脚的形状时注意脚 侧面的线条,另一条腿部的角度和透视比较复杂,在画的时候一定要注意不要出现什么错误。接下来我们就可以来画手部的动态,手臂的表现和腿部基本差不多,主要都是表现各个部位的透视关系, 在这一步手指的细节可以画出来,后面的手臂由于透视关系,角度已经很集聚了,武器在这一步也要表现出来。到这里为止,我们第二步也就讲完了,接下来我们来看线稿,在画线稿时,我们根据前两步的形态画出大概的肌肉起伏就可以了, 接下来影子就不做过多的讲解了,如果各位小伙伴们喜欢影子的视频,欢迎大家点赞、关注、收藏, 最后让我们来一起看一下最终效果吧!

为什么你画画的时候照着画都画不好,别人不用照着画都能画的很好?可能这并不是你的问题,只是你的方法没找对,今天教你这个技巧,保证你也可以画出好看的动漫人物。我会把我整个画画的流程分享给大家,视频的最后还有详细的动漫流程图,咱们点赞收藏再观看。 咱们今天用到的工具有普通的复印纸,自动铅笔,还有橡皮。我们画画的时候先画一个圆来确定这个人的头的位置, 然后再用十字线去确定五官的位置,接下来在头的外轮廓上去添加头发。咱们今天画的这个人物是甄询,这个 人物有什么特点呢?他的头发比较简单,都是一些大块,大块就代表着我们并不用画很多的线条,但是相对应的要对我们的准确度有很大的考验。我们先用简单的大块几何体去确定他大概的位置,人物的身体我们也用简单的几 和体恤给他概括。先轻轻的用铅笔确定一下大概的形状,画第二遍的时候再把确定的线条给他加重。咱们养成良好的绘画习惯,这种方法是最稳妥的。眼睛部分我们把上眼皮加重,在眼球上半部分找到高光和阴影的位置, 其他位置的线条也要对应的加重,同时我们要把不需要的线条给他擦去阴影的位置和形状,我用红笔给大家标注出来,我把这套动漫人物做成了动漫练习卡, 想要的咱们直接点左下角的链接,右边我们把人物画完,左边我给大家画一个详细的拆分图,我将所有的位置用简单的图形给大家概括出来,同时我还用红 笔给大家把重要的部分标注出来,通过这种画法画出来的动漫人物比例基本上不会出错,看不懂的同学可以暂停下来反复观看,学会了不要忘记点赞关注艾特你那个想学画画的朋友来看。


嗯,对,就是主播悟出小蓝的画法了。 六百六十六,主播不会画衣服, 然后就是涂色,但是过程太舒适,属于收费内容,所以跳过最后加点细节完工。其实这个更好看,但是主播没过程。

动漫头线先定出来我们的发际线和脸的比例,圆形画出头颅, 然后头发与脸的形状。头发下面有两个被遮挡住的耳朵, 眼睛在面部的中间往下一些, 两个眼睛的距离是中间能放下一个眼睛的大小。铅笔勾画出来发际线, 大致的把头发找出来它的一个方向,头顶上方头发往上翘,左右两边头发是往下垂,然后翘起, 按照铅笔起的形,把脸型与耳朵加上。头发的话要画的慢一点,一笔笔慢慢来,头发的轮廓要超出我们刚刚画的圆形, 这样头发会看起来更蓬松。画头发不要着急,发尾的方向是不同的,找出他们上翘的弧度,一个一个画出来, 头发会看起来更自然,加上他的配饰, 画出他的服装,我们只画到上半身 下面我们换个光,先在这个眼眶里定出来眼头眼尾的位置,之后线条连贯的连起来, 眼睛的位置拿铅笔打一个底,鼻子在上眼皮和下巴的中间位置,嘴巴在鼻子与下巴的中间位置 勾边的时候,留出来上眼皮的一个宽度, 眼睛里面的同孔可以勾一下,鼻子和嘴巴尽量简化。

都说看我画王者太难了,学不会,今天就教大家画个简单的圆,先准备一张废狗,擦掉颜色,擦掉身子,擦掉五官,擦掉头发。好了,这幅圆就画好了,大家赶紧学起来吧!


你是不是也遇到了这样的情况,想画些动漫人物,但是拿起画笔,大脑缺一片空白,画出来的人物总感觉比例不协调,要不就是动态姿势,总感觉特别别扭。别急,我必须推荐你买这本书,结构,动漫人体结构,作者是 b 站上的一个,人气超好,家有二十多万的粉丝。这本书呢,我仔细看了一下,他分九 张杰教会你如何画出动漫人物,包括了常见的构图方式,比如引导线构图、 s 型构图都有非常详细讲解。还有人体动态的画法,先了解体态结构, 透视不同姿势的画法,再一步一步细化。最后就是人物造型设计的方法和最重要的动漫角色设计,一步一步的教会你如何设计上陕西画,增加画面细节,让你不会再看着白纸发呆了,找一堆参考,但是画不出来。这里有非常详细的案例讲解。总之,读完后我就知道为什么他在绘画爱好者里边就 这么受欢迎了。我也相信等我联播完这一整本,规划技巧一定能得到大幅度的提升。就是这本我自己认为非常好的书,五星推荐,送人自用皆可,没买的赶紧下手!

大头饰是很多画手想拥有的技能,一张大头饰的画会带给人很强的嗜血中击,今天玉米就教给大家一个小方法,让你也可以画出酷酷的大头饰,辅助大头式法, 要画出一个大头饰需要三个步骤,确定动作,确定镜头透视,最后完成绘制。 第一步,确定动作,我们拿一个拔刀的动作为例,我们先绘制出一个普通透视下的人体 作为参考,这可以让我们在画大透视的时候思路更清晰。第二步,确定镜头透视。如果我们把眼睛视为镜头,我们可以看到这张人体的视点大概在头部左右,而大透视其实就是夸张 某一点上的物体,这个点就是试点,我们可以像这样画一个具有透视的方体,可以辅助我们绘制。然后就是参考刚刚画的人体进行夸张处理,记得离试点越近,夸张的要越厉害,远的反之。 这样我们就得到了一个草图,要是觉得还是画不出来,我们可以 ctrl t, 然后右键变形来调出我们想要的感觉。 最后就是根据我们的草图进行完成绘制。其实想要画出大透视下的人体,最重要的不是对透视有多强的理解,我们眼睛对于大透视的包容性很大,所以要勇敢的去画,这样就能骗过眼睛。 这里是玉米,我们下期见,拜拜,只是一只玉米呀!

今天我们来画四头身美少女,首先定好头顶和脚底的位置,用笔量出他们的中间线,调整好之后像切蛋糕一样把他们均等的分成四份。 头部我们可以简单的概括成圆形, 可以先画出中间线来确定好刘海的位置, 头顶的发卡可以直接画出遮挡关系,细节画好后可以直接用橡皮把被遮挡的部分给清除掉。 头发完成后,我们可以来修饰脸型, 可以直接用两根线来概括出一边的侧脸,注意眼睛的形状是一个竖着的椭圆形呦。脸型画好后,需要将刘海两侧的头发再补全呦。 我们先来确定出肩膀的位置和腰部的位置,也要同时确定好他们的宽度,这个地方呢,我画反了, 肩膀和腰部定好后再去将身体上下连接,最后呢再去完成他们的细节。 腰部的右侧有一个单肩包,注意椭圆形的方向是倾斜的。基本型概括好之后,我们再去添加一些细节,为了让小熊更加可爱,所以呢,眼睛一定要画 在脸部的下方。画裙摆一定要先概括出基本型,左右两边可以对称下,裙摆注意是弧线,千万不要画成直线, 只要外形好看,内部怎么样设计都会很漂亮的。 身体主干完成好之后,再来画出两边胳膊的形状,右侧的胳膊有一点点难,还有一点遮挡关系。 画腿呢,我们要先找好中间线,腿部呢是从脖子的正下方出来的,不然呢,很容易画的像半身不遂一样。今天的少女穿的是松糕鞋,如果 呢感觉脚步不会化,可以慢一点,看一下我的步骤,还是蛮容易的, 人物主体完成后,我们再给他加上双马尾头发一定要用大波浪的线条一根卷出不同的波浪卷,不需要和原图一样, 只要左右两边长度对称就好看了。最后呢,我们再来加一些背景图案,背景图案的设计呢是随意的,大大小小各种形状的组合。 今天呢是爱心气球主题,配上小星星,这样就基本上完成。 此处快速播放 完成啦,下期见!