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哦,我妈都要吃哦,我妈给吃哦啊,他有了吃哦啊啊,七个面的 ok? when you don't have them。

大家好,我是连壮狗,我想问大家一个问题,我们做 cos 道具是在做道具还是在做题呢?我们是在考试吗? 因为我发现很多人在做道具这件事情上的思维,就好像只会套公式一样。上期视频我教了大家如何用一个非常简单的方法给 eva 道具增加类似木头的粗糙纹理,结果很多人跳出来说, 你这样的话,等刷完处理液再上色以后不就看不出来了吗?或者说效果不就都会被处理液盖掉吗?那我问你,我们刷处理液的本质是为了什么? 我们为什么要往 eva 上面刷所谓的 eva 处理液或者白乳胶?是不是因为 eva 材料它本身是一种发泡的泡沫材料,它上面呢有很多非常小的气孔, 非常的粗糙不平整,所以我们要用 eva 处理液或者说白乳胶在它上面刷出一层液态的膜,等这层膜凝固以后,形成一层光滑的薄膜, 这样的话我们给它上色的时候,它看起来就会是光滑的,我们就可以用来模拟一些,比如说金属啊,或者说塑料的那种质感。 可是上期视频我们本来就是想模拟木头雕刻而成的那种全是纤维全是粗糙的感觉,全是天然的植物气孔那种感觉啊,我们木标的效果本来就不是金属或者说塑料那种光滑的光亮的那种质感。 既然这样,我们为什么要刷处理液呢?我们要的就有这种效果,我们直接用笔刷笔涂丙烯颜料不就行了吗?发这些评论的人,你们自己也知道这种纹路刷了处理液以后会看不出来, 你自己都知道刷了处理液以后,会让这一步的功劳前功尽弃,那你为什么要刷处理液呢?有好多人思维真的跟公式做题一样,就是我做了 eva 道具啊,下一步一定是涂 eva 处理液,然后一定是喷漆。 即使他自己都知道,如果完全按这个一二三三步来做的话,对于某些特殊效果来说效果会不好,但他也默认你接下来一定会按着他那个不好的效果的公式套一遍,然后最后做出来效果不好。包括我之前被无数人问过, 什么啊,三 d 打印机要不要刷,处理什么?那种塑料要不要刷处理? 处理液的本质是什么?你们这些人根本就没有去了解过。处理液全称是 eva 处理液, 它就是用来给泡沫材料填上它的坑,附上一层光滑的膜,让泡沫材料从粗糙的材质变成光滑的材质用的。 既然这样,你本身就是光滑的材质,或者说你本身就不露在外面的材质,你为什么要刷处理液呢?再反过来讲,今天这件事情, 我本来就想让他保留那种粗糙的,不规则的,有气孔的那种材质,我本来就想保留那种不光滑的感觉,那我为什么要刷处理液呢?所以不只是处理液,很多很多关于道具制作相关的各种步骤,各种材料, 我希望大家在用的时候你都去想一想这个东西它存在,或者说前辈让你用这个东西的本质的功能是什么?为什么要用它 啊?我们用它可以达成怎么样的效果?我们不用它会留下什么样的效果?各种材料,各种工序,大家都要去想一想它背后的这一套实际的现象是什么?不要再套公式了, 一边套错的公式一边说你这样做出来效果会不好。对啊,我想做粗糙的东西,你一定要默认我套一遍光滑的公式,做出来效果肯定会不好啊。那这期视频就说这么多,希望大家可以好好的想一想啊,下课。