今天咱们来拍一下这个火柴人的火元素视频,火柴人自己想法画,然后火展火焰展的颜色自己想调什么就调什么。我这里就采用了 尖黑色,然后主体橙色、红色和黄色,然后剩下的就就没了。咱们来画一下这个,画完之后看看审美,按自己想法来 想咋画咋画,按自己成品来就行。 我们在今天挑战个极限,用用紫色换呀。 ok 啊, 换稍微有点呃卡啊,尽量尽量。 这期如果粉丝多的话,我拍下一期,点赞超过一千我就拍下一期, 点赞只要超过一千我就拍下一期。欧巴 给我盖子合上 感觉也还可以 啊, oh my god! ok 了兄弟们画好了哎,再看最后的成品展示。
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ok 啊,经过几个月的沉淀,第一期教程视频也是成功六点九万播放量和一千九百六十的点赞,这真是太多了。当然除了这两货,所以这期视频就出一期特效教程之舟所中 火柴人特效主要由粒子、食指、打击、凹影、烟雾构成。 先说说例子,例子就是一点小次,再突然来个大次。这些例子效果一般情况下都是让笔大幅度倾斜来画的。例子效果还分多种类型,比如以下这些,单方向的,多方向的,环形的。接着是食指,食指一般结构简单, 一般就是些正方形和长方形,想要复杂点的话可以稍画的稍微立体些。食指常常伴随着例子效果,比如以下这些。 再说说打击,打击效果的画法和粒子效果的差不多,这里先展示部分 打击效果,一般是和火柴一起画的,更多画法由你们自行探索,然后是刀影, 再然后是烟雾。烟雾也分多种类型,中物落地时的、起跑时的,人物落地时的、飘动时的以及高速运动时的。最后是元素, 元素在本视频中就不多讲了,以后视频会细细讲解, 那么本期视频就快要结束了, 跟大家说一下下期视频,我想要读评论,记得多发点阳间的给我 骗你的,其实越阴越好,散会。



经常画同学的火柴人,一定可以画出这样一个人形,他是速度最快的外星英雄,也是出有的十个外星英雄之一。 dna 取自奇纳快闪族,他的样子长得有点像地球上的迅猛龙,全身由蓝色和黑色组成, omix 标志在胸口的位置,背后还有一条长长的尾巴, 似乎是起到了在高速运动中保持平衡的作用。它能利用脚趾间分泌出来的油滑液体控制摩擦力。移动过程中,它其实并不是在跑步,而是用脚趾左右开弓,一秒十六次交错换位来移动, 时速可以达到每小时三百英里。当它高速移动的时候,人类是无法看到它的身影的。你知道它是谁吗?你也试试吧!

大家好啊,我是九星,今天来给大家解说一期火柴人终极元素手翻书,炼狱焚世魔王海豹 一技能踏地掌,踏地火掌也可以成为简便是踏地掌, 通过吹火推推动身体里的火焰蔓延全身,猛的一跳,踏地散发出自己的怒气,以此来发射 火焰蔓延,也是很帅的。总体来说就是这样的。二技能机甲防御,这不是来了一个小人吗? 然后他的后机甲可以挡住这个刀,也可以挡他可以原地召唤刀的, 这个场面是很大的,一 a, 二 a, 三 a, 四 a, 放大招 y y a a 觉醒, 按照游戏的说法就是这样的,人总起来就是这样翻的,这就是产品 手翻书展示就到这里了,想买的可以扫一下这个在淘宝上买。这期展示手翻书就到这里了,大家再见哦!

经常画同学的火柴人,一定可以画出这样一个人形。他是主角出有的四个外星英雄之一。迪恩的样本取自于泰卓曼星人,他初次登场于系列第二集,是力量最大的外星英雄。他一身红色的皮肤,身强力壮,体型高大魁梧,战斗能力极强, 有着四只眼睛和四条强壮的手臂,每条手臂都力大无穷,有着逆天的蛮力和攻击力。他身穿白色带着黑色条纹装饰的 t 恤和黑色的裤子,佩戴着五指手套, omix 标志位于他的左肩。他的能力相对比较单一,就是单纯的力量大多出来的两条手臂用于辅助。 因为操作简单,所以主角用起来也得心应手,很少吃点。你知道他是谁吗?你也试试吧!

经常画同学的火柴人,一定可以画出这样一个人形。他是全球护卫队的成员之一,被誉为世界上最快的人, 拥有超级速度、力量、耐力和防御力。他的角色设计参照了 dc 的 闪电侠和漫威的快银,但速度可能会略逊于闪电侠。 在全能侠团灭全球护卫队的过程中,是他最先发现了全能侠的意图,在全能侠冲向永生侠的瞬间推开了永生侠,让其躲过了致命的一拳。随后又是他在海王受到攻击时救下了队友,让全能侠的拳头再次落空。 接着他又运用超级速度向全能侠发起了进攻,可惜被全能侠撕破,最终捏爆了他的脑袋。你知道他是谁吗?你也试试吧!


风火雷冰水木火柴人手翻画又更新了,每本都有超多趣味的内容,每天十五分钟,让孩子创作属于自己的火柴人世界,还能锻炼控笔能力和专注力,培养画画兴趣。 跟着现稿描模,再涂上动作效果颜色,完成后快速翻动画本,一副帅气的火柴人手翻动画就完成了,满满的成就感。

嗨,我是劳坤呀,我之前不是出过一些柴鸡吗?这里有些粉丝也是对于我这个柴鸡十分感兴趣,要求出一期教程,我这边也是根据大家意愿也是整出来了,话不多说,直接开讲。 首先是主体,我这个柴鸡其实并不算真正意义上的机甲,因为它并没有什么实际的机械结构,所以直接把它理解成穿的盔甲就行。 你们起稿的时候就画个像我这样的小人来确定动作就行,唯一要注意点的事项就是在不太熟练的情况下尽量画大一点,这样可以给自己提高很多容错。 头部比较核心的画法技巧就是把它分为向下侧三个零件去画,这样当画的时候就不至于无从下手。 这些就是根据我说的这些技巧给出的一些例子,可以参考一下方便理解。当然实在不会的朋友们,你就直接照着这个素体加点立方体和装饰就行。 身体这一块其实没什么好说的,按之前的草稿给他套上就行。素体展示 同样的,如果各位不太会创作,就按这个位标准随便加点立方体和装饰,给大家一些参考系列。 手部这一块更是简单,肩甲随便画几个四边形就行,前臂同里,下半身能讲解的就更小了,同样的套像就行,这边就只能给你参考看看了。哦对,就是大腿与小腿的连接部,要有点透视关系,好让站姿更自然。 裙甲这边个人感觉没什么创作空间,也就装点武器之类的,所以可以直接按我这个来画。 好了,我的教程就到这了,如果各位想自己创作出优秀的柴鸡的话,推荐根据自己的柴舍来进行创作,这样相当于是有了参考,而且还可以明确自己的目标,让柴鸡更有特色。 so we say quick quick!