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up up up up up up, we're wild, and we can't be tame we're turning the four into a zoo ooh ooh。 hello, 各位老铁大家好,这里是爱一老付,那今天呢,在群里看到小伙伴发的这个比较好玩的啊,然后我们这个, 呃,剪辑时间线上面的,嘣,哎,两个这个兔子还有狐狸跑出来,哎,然后变成这种立体的啊,然后呢又弹回去,这种效果怎么做呢?那首先呢,我们在这里呢啊,呃, 比如我这准备的比较简单啊,拍了一个这种的啊,然后我们右键把当前的视频做了一个跟踪,也就跟踪到摄影机,那在这呢,我们可以选择把当前的这个跟踪摄影机的这一块区域啊 再出来让我们做了一个兔子景观,好,我们可以在这里选择创建空白和摄影机,那这里呢注意要检查一下咱们这个空白的位置啊,我们看一下 当前这个区域呢,你看这个 z 轴一万多对吧?哎呦,这两千两千,然后这摄影机的位置呢也特别大,也贼大,好,我们这里呢来把它呢修复一下,遇到这种呢,你先不忙去做啊,先不忙着去做,我们创怎么修复呢?创建一个空对象 裹在上面,开启他的三 d, 然后把孔雷像还有把这个跟踪出来的相机都连接给他,然后整体呢,比如说我们看播放到百分之一好,播放到百分之一之后呢,你再把这个解除 接触,哎呦你看这个参数是不就又杠杠的恢复了呀?所以说呢,有时候遇到一些跟踪场景太大,然后这个超限了啊,这地址出不来,这些就这样解决啊,教你们一个,因为这个问题还蛮普遍的, 第二个呢,咱们就把这个兔子底关给他三 d 画,对吧?所以说三 d 画呢,也比较简单啊,我就拿这张图啊,然后呢,我打开这里的这个有很多软件,我这就用火焰三 d 把图片传上去啊,然后待会 他就给你跑出一张图片,然后你就渲染一个,下载一个 obg 的 文件就欧了,这样的话最复杂的三 d 就 解决了,然后接下来呢,我们就创建摄影机。好嘞, 然后呢把我们刚才处理好的兔子景观给他导进去啊,你可以选择在任意时间呢,让他蹦出来啊,当然蹦出来之后呢,你记得把这张图上的兔子景观给他消掉就可以了,用 i 消就行了啊,选择导入用我们这说最难的这个部分, 然后选择我们这个,呃,生成出来的 obg 啊,我就参照这张图生成的啊,它这里呢可能需要花个几秒钟的时间,包括它这些贴图啊,都给你生成好的了,你就直接生成进来之后点击一下正常大小好了,图的景观来了,然后点击确定啊, 确定之后,哎呦,你看他在这位置不太对,不太对劲,对吧,我们这里呢有参考位置的啊,看这里的位置在这。好,你有个办法呢,你就把这个主意选择孔对象,创建一个孔对象啊,用来控制主意,然后把这里的参考对象跟踪的参考对象位置 ctrl c 好, 复制给 ctrl v, 然后改小改小,哎呀,怎么样是不就出来了啊。然后呢,我们在这里呢颜色给他直接一百,环境打成这种卡通感的,就照明这里改成一百,环境打成兔子卡通感, 然后环境光吸收呢,这里其实开不开都行啊,他本身也有一定的环境光,这时候呢,你就可以根据自己的想法啊,把这个兔子景观呢,比如说在某一时间 让他蹦出来,哇哦,好酷啊,这样的话,你看,哎,这不就回到了我们那个立体感,至于中间的动作嘣一下跑出来呢,你们可以自己玩啊,可以自己打一些动画 啊,然后当然如果你还想加一些破碎玻璃呢,一样的可以搞啊,你说我加一些破碎玻璃,你就直接在 e 三那里面加就行了啊,因为那破碎玻璃还蛮有质感的,你就直接找到我们这里。 嗯,这个这下面啊,就自带的这个破费玻璃就行了啊,破费砖块啊,拿它来当玻璃,把它拿出来,设置为主二 好,可以看到这里好,然后呢,把它立起来,九十度压扁一点啊,好,压一下, 拉一下,然后材质呢?给成玻璃材质,这里面自带的这个 glass 玻璃材质好,然后选择环境给它换一下啊,比如我们就换这个吧,跟我的这个环境比较搭好,然后我们在这呢,呃,就就这样吧啊,也可以把它呢改成叠加模式 啊,就可以了。然后接下来呢,我们就可以出来啊,出来之后呢,然后这个主二啊,一样的呢,选择控制,然后选择这里的位置,一样的操作啊,复制粘贴给到这,然后调小 好,他在这里的时候他肯定得蹦开,对吧?就会选择这个主二,然后例子央视,呃,读物体勾上之后呢,他就能识别到多重那个破费了,然后闪开啊,然后分散,然后选择旋转, 哎,这样的一些玻璃碎片就出来了,然后你可以调一下物理的环境,调一下这个伽玛值,哎,让这个玻璃的质感更明显,看到没?这样的话,我们整个效果喏就一下就做出来了啊,你可以进一步的调节啊,这里我就不再去做细调了, 你们可以在这呢,可以根据自己的想法哎,然后再去氛围感啊,去打一下,对吧?你可以把这个散零散直呢分散呢,打的更开一点啊,让他夸的一下这样出来, 哎,你看,哇哦,还是蛮酷的啊,这个质感啊,然后呢,至于他上面的一些什么呃,进度条啊,这些呢就不用我说了吧,你直接把这张图直接给他弄出来之后呢,就背景图啊, 把这追出来之后呢,自己画画,关画蒙版啊,比如把这些什么条条啊,嗯,这些上面的这些给它抠抠出来,然后往往空间里面一扔,就能形成那个咱们这种好看的效果了。 好,所以今天呢就给大家分享一个这样的一个核心技巧啊,怎么做这种出屏的立体感的效果,而且是模型化的啊,希望大家喜欢,咱们下期再见。

![Tars Works T1客制化量产键盘
Hello大家好啊![飞吻R]我是来自 Fox Lab的狐狸,这次是给大家带来我们的新工作室Tars Works并正是官宣啦!Tars的✨灵感来源源自《星际穿越》里的机器人Tars—它象征着智慧、陪伴与信任,这也是我们想传递的核心理念~
这一次我们满满诚意并携带新产品来和大家见面呀!
是把这份「科技温度」融入键盘设计,让冰冷的数码产品也有治愈感呀~
键盘只能当输入工具?❌
我们要打破固有认知,让它变成人与科技之间超有趣的纽带!
量产客制化成品套件即将上线,颜值与手感双在线,后续还会解锁更多惊喜设计~请您速速码住!蹲住不迷路,一起解锁科技与美学的碰撞呀👇
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我们用三十六段模尺折,机器人首先把袋口的斜面朝向自己数一、二、三数三段往下折, 然后把它旋转,把这个三段平放在这,然后从这里数一段 往下折,从这里数一段折成直角。数一段往上折,数一段往下折,数一二数两段往下折,数一段从这里折成直角, 从这里数一段往下折,从这数一、二数两段往下折,从这里数一段旋转扣。 现在把拇指翻转过来,从这里数一段往下折,从这里数两段往上折,从这里数一段往下折, 数一段往下折,数一段折成直角。 数一段折成直角。数两段折成直角。数两段折成直角。数一段折成直角,这里有点倒数。一、二数两段往上折, 从这里数一段往下折,从这里数一段 旋转,从这里数一段往上折,从这里数一段往下折,从这里数一段旋转靠拢,最后两段折成直角。三十六段的机器人就拼好了。

自学 bander 一个月,看看我都学到了什么,看到大佬做的动画感觉特别有意思,于是我也跑去跟着学。四月十七号下载了这个软件,跟着 kertops 老师入了坑, 熟悉界面和基本操作,跟着做了第一个模型,第二个,第三个,第四个,竟然稀里糊涂做出了小狐狸动画。经历了小狐狸课程,初步了解了 bander 的工作流程,紧接着跟做了一个小飞机, 又学了一套 blander go 老师的免费课。下面是我做的萌三组合,积木组合,奔跑的小汽车,让子弹飞 还有机器人,感觉这些案例都是新手入门特别好的教程。接下来跟做了一个挑食小熊猫的动画,每个模型都要自己去捏,对于小白的我确实有一些吃力。紧接着跟着冰 仔老师又学了一个滑板的教程,主要精力都花在了建鞋子上,主打一个把钱花在刀把上。之后又跟着入坑老师学了两个案例,一个是跳舞的小熊猫,另一个是有点抽风的龙。又白嫖了一套新蓝老师的课, 做了一个抓星星小动画,新兰老师的免费部分没有材质,本次白嫖体验较差,眼看快一个月了,赶紧再做了一个比较简单的可达呀,小伙伴有没有推荐的免费课,主打一个白嫖。

里面一共有四个灯的开关,这里两个,这里两个。我现在把每一个都拍给你看啊?拍出来这两个关, 打开,打开。 ok, 我 给你发货了啊,很漂亮,独一无二的。