大家看啊,这个呢,是我用灵光三十秒钟生成的单词消消乐,非常的好玩,方法呢也非常的简单,而且它是不花一分钱的,像难度这里呢,你可以是小初高的单词,也可以是 k e t p e t 四六级的都可以,关键是没有小朋友会拒绝这种趣味化的学单词的形式, 真心啊,是家长的超级外挂。而且呢,他真的是零门槛,不用懂任何的代码,人人都能学会。今天呢,就把我们家用灵光做出来的单词消消乐和三个学习单词的小方法都分享给大家。 首先呢打开灵光,然后呢在这里输入一段话,单词的难度呢,可以根据自己的情况随意的去调整,也可以要求灵光按照单词表来生成。接下来呢,就能看到灵光的思考和操作的过程,他呢不是一大堆的代码, 大概三十秒就能够生成一个特别多巴胺的单词消消乐乐还可以呢,设定为计时挑战,互动性非常的强。那灵光做出来的闪应用,不仅仅是可以在家里使用,还能够一键闪存,像出去旅游,餐厅等位都能够随时来上一局小游戏做巩固。 还可以呢,直接上传单词表,或者像我这样对着手机说,生成一个小学难度的单词表,带磁性音标英文意思,并且呢,每个单词都造一个句子, 几秒钟呢,就能够生成一个专属的表格,而且呢,每个单词都标的明明白白的,孩子啊,对着表格看几遍,单词基本的意思就摸清了。 还可以让灵光生成一个跟读闪应用,用来纠正发音,也可以让灵光用这些单词写一篇适合小学生难度的阅读理解,再生成几道选择题。 这时呢,灵光就会秒出一篇英文的阅读理解,里面的生字呢,全部都加粗标出来了,连题目啊,都是紧扣单词的用法, 也可以做成闪应用。带着孩子在语境里面记单词,比单独背啊记得老多了。那像这样带孩子背单词啊,不用再报几千块钱的训练营,也不用再费心的找资料,零成本就能够定制专属的背单词方案, 提效五十倍都不止!最后呀,总结一下,不管是小学生打基础,还是中学生冲考级,孩子呀都会主动学,不抗拒家长啊,彻底解放双手!
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两年前,我曾经做过一个 ai 模拟小镇游戏环介,把 n 个 ai 人物放进虚拟世界,自主的生活和工作让他们以为身处在真实世界。老粉们可能有印象,当时为了实现这个想法,我学了巨多开发知识,还下血本买了一台新设备。 但因为时间和成本的原因,很多有趣的想法并没有实现。最近看到我手机上之前用过的 app, 灵光更新了一句话,生成游戏应用这个功能,我的第一反应就是,难道说模拟小镇有救了? 于是我先赶紧编辑了一段指令发给灵光,描述模拟小镇基础玩法框架和世界观,看能不能快速生成一个游戏雏形。居然成功了啊!可以看到,小镇居民们的形象都还挺有特色的。呃,看上去每个人都很忙,但不知道在忙什么。 别着急,我们先来加入身份和对话系统试试看。虽然基本都是尬聊,但小镇明显更有人气了。不过居民们的走位太飘忽不定,我想看某个人的背景故事,经常就点不到。我们来优化一下移动速度和路径 节奏好多现在开始给小镇注入灵魂,把里边的世界观、人物背景和行为逻辑都设置成大家熟悉的作品里的人物。相比两年前我们对大模型逐行输入设定的繁琐,现在的 ai 可以 自行调研和整理他们的故事了。 好家伙,这些八竿子打不着人物,在 ai 的 引荐下,竟然聊得挺开心。到了这一步,我知道大家最想看什么,能不能给小镇加入战斗系统。 果然,没过多久,小镇居民们就打成了一片,非常祥和啊,看热闹不嫌事大的我又搞了个排行榜,看看谁是环界双花红棍。最后呢,我还优化了一下人物的形象,地图中的建筑以及监控角色状态的卡片,现在就可以以上帝视角来静静欣赏环界发生的故事了。看到这些对话,不得不说, ai 的 角色背景和人物间的关系理解还是有点意思的。 环节的修改到这里为止,不论游戏内的环境、动画还是指令的处理,都出现了一点点卡顿。这意味着也许我们可能已经触及了灵光能力的边界,但对于一句话生成的应用来说,已经很惊艳了。 但还有很多设想没完成,比如进入建筑内部出发时间,或者为角色加入长期记忆等,但整个开发体验比近两年前的首搓开发工作流已经方便了太多。 既然灵光能一句话生成新游戏,是不是也可以谋改一些经典的老游戏?比如生成水墨颜料版的飞机大战,改成手绘涂鸦风格,用墨点当子弹,还有超大的水墨飞行器作为 boss, 简单试玩了一下,发现我和敌人的子弹会互相穿磨。那为了增强真实感,我们让灵光来一句话,增加一个设定,玩家发射子弹可以引爆和抵消敌方子弹。可以看到灵光对指令的理解很准确,不过现在只有最终 boss 会发射子弹。我们给小怪增加开火功能,加点难度,然后再微调一下飞机的形象, 现在只修改了几部这个飞机大战的画风、音效,包括子弹击中敌人的打击感,都还挺像那么回事的。看来这项任务对灵光来说是小菜一碟,下来我们再试试稍微复杂一点的飞刀对决,也就是之前开发过的砍树猪游戏, 拖动屏幕可以移动角色自动攻击、飞刀对撞以及拾取升级的核心机制。 ai 复制的很完整,每次升级还能选择奖励,那就是这个圆点加刀剑以墨迹。 好,我们先把修仙设定加进去看看。再加入地形,玩家面对大量敌人时,可以采取秦王绕柱的战术,让博弈空间更丰富。那不出所料,地形也是表情包客串的,好在障碍物功能没问题, 当然兵器碰撞应该是火花四溅。我们把烟花特效也搞里头,他打了,最重要的在地图中间种一棵树,砍树会掉落奖励。 可以看到,虽然场面有些混乱,主角也不是猪妖,但 ai 的 砍输出精髓还原很到位,游戏难度和玩家体验平衡也不错,摸鱼的时候打开灵光来两把提神醒脑。 最后我们来挑战一下八零九零后玩家中难以超越的经典冒险岛。好,我们看到虽然是简单的战术风格,但方向控制和跳跃都很流畅,系统还自带了跳跃增强的机制,玩家可以吃掉不同类型的水果获得积分。同时前期过程中避开或击败这些酷似广东双马尾的小怪。 啊,太久没玩了,难免是手残。我来增加一个可以开启无敌状态的护盾试试看,成功了开启护盾之后可以闭眼往前冲,不过要注意技能消失的时间。再融入一些其他经典横版游戏的机制,比如吃掉水果,主角会变大, 哎,好像变大了一定程度就不会继续了,而且移动起来有点不受控制。让灵光自查一下 bug 试试,好的,很快就把问题修复了。但是我不太喜欢现在主角的形象,不如换成一只猫看看, 果然大胖橘的威力不容小觑。除此之外,我们还让灵光生成魔改了很多经典小游戏,可以往任意方向移动,难度超高,得一分都很困难的。贪吃蛇还有呢,每一关可以选择不同技能并且随机出现道具的若干版。打砖块有技术块和万能块的进阶版二零四八。最后是看上去有点离谱的动物大战僵尸。 这次的开发体验虽然只有几个小时,每次版本迭代甚至只需要一两分钟,但却让我深刻感受到了 tim 在 讨论 ai 那 期视频里所表达的,当 ai 时代到来,我们必须做好接受一切发生的准备。 如今不需要大量开发就可以实现游戏应用,让普通人也可以随时将一个奇思妙想迅速变成可玩可分享的现实。这个已经不再是天方夜谭了。 虽然现在的版本还很基础,有点像开盲盒,但科幻般的未来已经隐约可见。随着大模型的发展,正如灵光的 slogan 所说,将把所有复杂的事情变简单,而这才是技术赋予人类的最大意义。我是竹林的猫,我们下期再见!


大家都知道最近阿里系出来一个特别牛的 ai 应用,这个 ai 应用呢是可以通过 ai 来生成应用,那今天我们来体验一下,因为它刚出了网页版啊,这个应用叫灵光,然后我们来看一下它有个自我介绍,就是直接在对话框里面输入一个你是谁 啊?你是谁?然后他就说了,我是让复杂变得简单的一个 ai 伙伴,蚂蚁集团旗下全新打造的 ai 助手,然后能够有三重能力,但是最知名的一个能力我们就不说前两个了,就是闪应用的生成 啊,就是说能生成一个简单的自己的应用,那今天我们就实测一下它怎么去生成这个闪应用啊?我就可以新建一个对话框,新建对话框之后我就输入一个我应用的要求,那我是做亚马逊的嘛?所以比如说我就想生成一个能够生成 listing 文案的应用,那我就首先呢去一个 prompt 平台来生成我这个 提示词,那昨天正好我发了一个视频来讲这个,我就直接写我是一个我想做一个亚马逊的高转化的 listing 的 app, 然后需要呢提供多个竞品和核心关键词来生成我自己的文案,那我基于这个这个提示词,我就生成了一个完整的提示词,那我就可以把这完整的提示词复制到这里面来,直接复制进来,因为这个呢它复制进来我们可以看到 它是一个就是优化专家,它并不是一个应用的一个提示词,所以下面呢我们就要给它加一个东西,就是我要基于啊以上要求来生成一款 app 应用,对吧?因为你一定要明确告诉他,我是要生成应用。然后呢?啊,这个应用因为我就输入两个信息嘛,一个是 instance, 一个关键词,所以就告诉他我要搞两个框。那需要提供两个输入框,一个是 instance, 一个是关键词,对吧?就填两个关键词啊,请为我生成生成应用就行了,很简单,然后就回车。 好,这个过程它就直接开始分析了啊,收到,我来帮你打造这个亚马逊文案生成工具,让产品卖点更精准有力,它就开始规划了。那这个过程我们就忽略了,就等它生成出来,大概需要两三分钟, 这样的话它就生成好了。亚马逊 listing 生成器已经为您流畅运行啊,就是出来这么一个东西,你看可以填入多个竞品的 asen, 然后呢?可以填入关键词,然后有一个按钮来生成文案, 那我就实际来测试一下这个应用到底是怎么样。那我就提前呢准备了一个产品啊,这是随便准备了一个产品,就是一个吉他配件,那这个呢?是关键词 save 的 关键词库,那我就可以把这个词复制进来,我就放到这里面,放到词库里,然后呢?这个呢?就是我提前准备的两个竞品 agent, 那 我就把这个竞品 agent 粘过来, 放到这里面来,然后逗号啊,这是英文的因,因为他要求英文逗号,我们要写个英文逗号,然后再加一个吧,因为准备放两个精品。好了,这等于我就提供完事了,我就可以点生成文案, 然后他就开始生成了。好看,生成了标题啊,生成了五点是吧?生成产品描述啊,生成了 certain, 你 看他都有复制,那这里面我们发现一个问题啊,就是我不知道这个文案到底好不好,是不是?是不是我们加一个评分系统?比如我就在这跟他讲增加 生成文案的评分系统不行了,然后它就会重重新再给我生成这个应用,所以就等于是我可以基于我生成的应用不断地去优化提升这个应用,那这个功能就能帮助我们优化文案质量,提升转化率, 然后立刻着手实现,让你的评分系统成为你的得力助手。就是我可以根据生成的应用不断去优化完善,然后最后把这个应用做出来一个非常符合我需求的啊,完整的一个应用, 这样的话它就等于把这个应用重新做完了。那这看不出来什么是吧?跟之前是一样的,所以这关键词好点。生成, 生成的文案生成了以后,现在看不出来啥。对,在底下你看正在分析文案质量,就是它来做一个文案的评分,好,总体评分九十一分,是吧? 标题啊,五点,优势、劣势、改进方向、产品描述、改进方向, certain, 补充什么关键词,然后增加什么错误拼写的变体啊,按照搜索建议提升算法权重,这就是一个完整应用啊,大家可以自己根据自己的需求体验一下,就是阿里这个创建应用的工具,感觉还是挺好用的。

大家有没有尝试过最近刷屏的灵光 app 啊,一句话三十秒就能生成个小应用,上线六天呢,就突破了两百万的下载。这款 app 正是支付宝蚂蚁集团背后做的, 它为什么这么受欢迎呢?就因为是大厂出品吗?哎,还真不是,而是它的定位比较独特,有别于现在市面上的 coco coco 这些编程工具,里面呢,有个叫快应用的功能,可以快速做出像记账本啊,关机、挂空这些小工具小游戏。 我试用了一周啊,里面的快应用和多模态交互能力啊,是两个不错的特色。首先是快应用,我分别尝试了格式化的冒泡算法、代办事项、随机密码生成器、概念分解学习器这四款产品虽然不是一次满足我提的需求,但改几次也就基本满意了。 我个人觉得呢,他也算得上是 ai 编程的一种新形态,让没有任何编程基础的用户啊,也能够成为应用的创作者, 实现想法及工具。其次啊,它的多模态交互能力啊,更是超出我的预期,对话输出真的是非常的有审美,排版非常漂亮。全模态交互有文字、图片、动画、三 d 这些多模态的输出,吊打叉、 gpt、 dc 这些纯文本的输出交互方式,还能做教学动画。 当然呢,有一说一,缺点还是有的, ai 基本功呢,还是有待改善。比如呢,我提的按钮需求,有时候他就直接忽略了,强大一点的大模型开发很少会出现这种忽略简单需求的现象。 再比如啊,在处理比较复杂的逻辑,或者需要精细调整的地方,可能不够稳定,我让他生成堆排序的算法,他排序结果竟然是错的。 不过这些现象随着产品迭代应该很快能够解决。综合分析下来呢,其实他的 ai 能力没有说比市面上的其他产品要强,但 他的多模态交互体验和审美做的还是比较出色的,有点科学品味。那为了强烈建议大家去试一试。关注我,带你了解更多有用的 ai 工具。