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今天教大家用手机软件做出像这样子的摄像机拉近,那么讲解完这些枯燥的这个知识之后呢,我们就可以开始我们愉快的拉近了。文字拉近,今天的主题是 摄像机文字垃圾,但是我不会用到摄像机,我只会用到空对象,以及这个三地关系, ok, 那么开始先呢,先建立一个空对象,然后给它填充到这,把这个素材盖满,然后我们选择这个素材,然后选择这个子负极,这里我们选择负极对象,绑定到空对象五, ok, 那么这时候我们给他做一个小小的拉近啊,给他做个小小拉近,当然也是啊,把这个三 d 开关打开,那么这个也是这个素材,也是三 d 开关打开在变换,这里面我们建议两个关键针啊,第一个 z 轴哎,往往正面调,往复制调, ok, 那么第二个就随他去吧,啊,像这样 拉去啊,然后呢曲线像我这样调整一下就 ok 了,稍微的往上快一点,哦,对,像这样 ok, 嗯,这样非常缓和,非常好看的一个缩放。 ok, 那么接下来呢,再建立一个空对象啊,再建立一个空对象, 然后我们套娃将空对象五呢,套娃啊,把这个负极就这个空对象五,选择空对象六,当为他的负极,那么这时候我们控制空对量的空对象六的同时也能控制控制空对象五,也能控制这个素材, 一定要把这个三 d 打开啊,然后呢我们再给他做一层运动,如何让这个运动更流畅的?这个秘诀又要来了,可以看到他现在啊,到这运动到这的时候啊,我们这时候空对象的六的运动就已经开始了,所以说啊,这个流畅的原理就是什么呢?当空对象五的运 运动还没有进行完,那我们空对线的六的运动就已经开始了,所从而达到一个非常连贯的运动,非常流畅的运动啊。 ok, 那么在这个变换这里面,我们进行两贯针, 呃,然后呢第二关键针,我们把它稍微的像这样缩小一点,因为文字要出来了嘛,对吧?我们像这样稍微的缩小一点,然后呢给他往这边移一点吧,像这样移一点,因为文字要出来嘛,对吧?啊? ok, 然后呢把这关键针往后拖一下,然后这时候可以看到他现在运动很僵硬,然后这个曲线,这个曲线非常有讲究的啊,可以看到如果你的歌词啊,就你的鼓点在十八秒出现,十八针出现的时候, 你就要把指针移到十八针这里面,也就是这是你的鼓点,我标记一下,这是你的鼓点啊,对吧?然后呢曲线选择第四个缓柔缓出,然后呢一定要记住拉曲线的时候,将 这个这个曲线中间最陡峭的部分啊,卡到这个橙色的橙色点,橙色的这个竖杠这里中间啊,最中间,中间点,这里也就是他们最快的地方,也就是你卡的点的部分啊,咱们可以看一下, 对吧?他现在非常流畅,看到没?非常流畅。看到没?他是哎哎哎,这样子,他不仅有速度感,他的运动还非常流畅,看到没?你不仅卡到点了,他的运动还非常流畅,这是一个小秘诀啊啊,把这个拉杆斜一点啊,更有那种感觉。 ok, 然后接下来呢,我们再建立空对象,再继续进行套娃,嗯,我们空对象六,咱们套空对象七,也就是让空对象七作为空对象六的 这个负极,也就是你要你选择空对象六,然后呢再点击空对象七,这时候就会有点复杂了,所以说我这里讲一下,呃,然后呢假设你的歌词在 一秒零五针出现啊,对吧?那么咱们继续,好吧,继续进行这个跳娃。在变换之后,我忘忘记了一定要打开三 d 开关,然后这里,哎,我们在这里 建立关键针,然后在这里再建立关键针,我们稍微把这关键针往前一点嘛,然后呢把它让它这个这轴再远一点,比如说往前调五五六百左右啊,然后呢这时候让它呃 x 轴在这, ok 啊,那么这时候我们 把这个曲线调节,还是刚才那个方法啊,就是把你的指针移到你的这个鼓点这里面,然后再调曲线,然后呢将这个曲线最中间点,最最中间加速度最快的部分与这个黄色的这个线对齐啊,也就是这条线把这个曲线剪开,然后你这个线这个你的鼓点就 在你剪开的这正中心部分,然后呢就会达到一个,哎,像这样子的一个拉近效果看,对吧? 当然啊,就是我录教程不可能说是一下就能达到满意的效果了,所以说这里我觉得还是要去微调一下,经过我的观察,我觉得还是要微调一下,比如说他这里的曲线, 我可以把这个关键针往后移一点,让他的这个运动稍微缓和一点,然后呢当你移动关键针的时候的这个曲线的性质就变了,所以说你还要去重新的去对齐刚才的这个橙色的点, ok, 橙色的线, ok, 像这样啊,这样子就缓和多了吗?对吧?像这样就缓和多了, ok, 那现在这个看看这个素材啊,他现在就 四周边边角角的啊,不是很好看,我们能让它柔和起来,比如说在边缘特效这里面,我们找一个 several long 吧, ok, 啊,那么我们这里就我这里就不挑 到参数了,到时候你们去上手的时候,你可以去根据自己喜好去调,那么添加特效我们可以去在这个扭曲这里面,我们找到这个光学补偿,哎,然后我们将他的市场稍微嗯拉一下,拉到复制 负六十多左右啊,咱们看他现在,嗯就稍微柔和了一点,对吧?但是你会发现一点啊,就是他这个热浪他没有动,你看他很僵硬,他不动,所以说,哎,我们要在这里面给他开个远化, 演化一百五到零,让他动起来,那么他就动起来了,对吧?啊?那就动起来了, ok, 啊,那么这时候,哎,我,我发现了一点啊,就是你当你添加这个光线补偿之后呢,他你的素材会变大一圈,所以说啊,我们要在这个缩放 里面将他的这个数值稍微拉小,就缩放拉小一点,这个缩放跟这轴完全是两个东西啊,大家一定不要搞混乱,目前时机成熟了,我们应该添加这个文字了,毕竟咱们的主题是文字拉近吗?对吧?嗯,可以看到,就是你拉近到这的时候,文字就应该出来了, 就取决于你觉得这个画面文字什么时候出来,然后你定格到这个画面这里,然后我们添加文字,我们就随便打一个吧。 ok 啊,然后你把这个文字用手拖他,拖动到你想要让他出现的位置,然后呢我们再打开三 d 开关,选择这个绑定他的子负极,选择空对象。五,一定要记住选择你第一个,最底下也就你第一个键 的混响。 ok, 那么咱们再填充给它填充吧。 ok, 咱们现在看一下,看到没?他现在,哎,蚊子就这样就慢慢的就出来了,看到没? 当然你也可以去观察他,通过观察试图来观察他,你水平环绕一下,你会发现他文字离的与这个图层太近了,所以说没有看起来,看起来没有那么的有空间感,所以这时候你可以去调整他的内容,让他调整他就往复制调整,让他看起来与这个素材 远一点,那么这时候你会发现他的这个三 d 感觉更加明显一点,但是你这时候你就觉得文字过于太大了呢,怎么办呢?你可以去调整他的什么呢?调整他的缩放,你觉得这时候,哎文字出现的实在是太大了,那我们可以去调整他的缩放,毕竟缩放盒子 这种是独立开来的东西,只是视觉上你调整这种看起来他是放大了。 ok, 那咱们看一下。 ok, 那么这时候看起来,哎,不错,对吧?那咱们就可以添加下一个文字了,那我们再建立一个文本图层,同样也是啊,就是把它 拖动到你认为该出现下一个文字的地方,也就也就这嘛,对吧?然后我们再建立一个,比如说 tax two 吧。 ok, 那咱们给他放到你想要出现的位置,像这样子啊,有 纵深关系吗?对吧?好看一点。然后呢再打开三 d 开关,然后呢再绑定空对象,你的第一个空对象, ok, 那么这时候, 哎哎,对吧?这首感觉就来了,但是如果你觉得啊,就是这个,嗯,位置不太喜欢的话,你也可以去更改,但他的这个独立的这个属性给他更改住,更改一下, ok 啊,看一下现在就很不错啊,对吧?一个非常流畅的文字拉近就已经做好了,那么这个画面目前看起来整体来说不是特别流畅。所以说下期教大家如何制作摄像机。 shake ok, 这里是泡芙,我们下期再见。

