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哈喽,亲爱的观众朋友们大家好,我是九块二,然后本期视频给你们讲一个。呃,之前有粉丝留言叫我教他做那个,就是是设置宠物的生命质量,也算是个 boss 吧,我自己做一个大型的列工作, 然后本期视频就教给你们如何改这个生物的生命值,然后外加改一下模型吧。我这里就先删掉啊。这里的话,首先是新建一个触发器,然后事件 世间这里生点开生物啊,因为你你要对生物进行改生命值吗?所以你肯定要选生物, 生物的话这里可以选被创建,这里就选你自己想要的条件,都可以,比如攻击,被攻击,受伤害,碰撞什么进入区域,这些都是你自己定的。我们这里就选被创建的时候把左向 右下角这个被创建,就每个生物被创建的时候都会出来。呃,但他有个缺点,就是说 还有一个就是你可以给他限制一下,你不可以加一个条件,就是这个生物他是什么生物,不然到时候什么全部生物都变成世界 boss 了,对吧?这里的话你就说要对他进行一个限制,比如我这里限制判断这个生物是裂空座, 听说生物被创建的时候这个宠物是裂空座,然后对他进行改生命值。改生命值怎么改?这里选择动作之后选生物, 点开生物之后啊,这里有一个。呃,设置属性啊,第二排的第二个设置属性,点开设置属性,这里的话就可以改他的属性了,有最大生命值, 先把最大生命值改为我想要的数值,比如三千,三千的血量,好吧,然后改了最大,改了最大生命值之后再把当前生命值也改成三千,继续啊,就点生物,然后四肢属性 这里有最大生命值要改一下。改成当前生命值就和以前我不是教过你们有一个改人的生命值吗?也是一样的,不一样道理啊,只是变成了生物而已。然后这样生命值又改好了,但是我觉得既然生命值这么厚,咱们就得 让他变大对吧?既然皮厚,那就肯定大对,大,这咱们再选一个模型大小,这个模型你们自己挑,我可以选四五六或者零点四零点三,也可以越大 越大的。我这里来个猛的,来,直接来个十。好吧,让你们见识一下什么是世界级的 boss。 好了,咱们就准备工作继续啊, 发这个字玩意,然后把这个改一下,改成十秒,然后改,赶紧改成完,当他被创建的时候,就会对触发器进行生效了,咱们看一下。 哇,出来了,我的天呐,这个这个 boss 够不够大啊?十级的,十的大小的世界 巨大型猎空座这里都可以打他,他打我一下我得死。哎,我发现哦,我这个攻击距离 不是特别高,没调,比较弱。我的妈耶,这肚子都快贴下来了,赶紧跑。 这个够霸气了,生命值的话也是改了的,这也就不展示他的生命值到底多少了,反正给你改,你按照我的做就可以了,肯定是没啥毛病的。 然后喜欢本期视频的记得点赞、关注、转发、收藏、评论一条龙服务啊,非常感谢啊,有什么想学的触发器也可以评论,到时候留言告诉我,我会的,到时候可以尝试一下做视频教给你们,然后咱们下期视频见,拜拜。



家人们谁懂?我今天又被一个生物科技双休的剑魔怪物当场震住,他就是加拿大蒙特利尔的三 d 生物角色狂人 cedric scott。 这歌的履历,你随便扒一条出来,都足以让新手沉默。同行自闭,粉丝原地大叫。 十几年前就在游戏行业当首席角色艺术家,然后干脆和搭档直接自己开公司,一边当老板一边雕模型,还能把作品打磨到全球顶级美术都要点赞那种程度,这战斗力真的没法形容。他最逆天的地方来了,别人做科技就是科技,别人做生物就是生物,但他直接把这两个领域焊死在一起。 生物细节密的像显微镜照的科技结构干净到像 cad 图纸里跑出来的。两者一融合,视觉冲击直接拉满。 zbrush 刀刀精准,三 d s max 结构稳到变态。 photoshop 做材质像涂抹法,随便一个流程拆出来都能让新手记三天。想学 cedar, 别光喊大老牛,要学它这三点让樊颖来教你。 一、生物结构不是乱堆细节,是骨骼、肌肉、皮肤的逻辑链条。它所有生物都是大型吻的吓人,别一上来就叼皮肤纹理,先把骨架和肌肉的冲击感做出来。二、科技硬表面一定要干净,刀角统一,结构有交代, cedric 最绝的是干净,所有结构都应该有理由存在,别乱加价, 想象你的零件真的能被装配。三、生物称科技的融合,靠材质区分层次,而不是瞎混。软组织走 s s s 金属靠粗糙度变化拉质感,冷暖光对比一下,立刻专业。照着这三点练你的作品,直接从学生作业跨进概念艺术味, 你现在做不出来的东西, sandra 当年也做不出来。所有看起来很厉害的风格,但背后都是日复一日的打磨。剑魔没有捷径,但坚持比天赋更可靠。你只管往前学,剩下的交给时间,让他把你变成别人眼中的大佬。