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开始教学,我们准备好两段素材,第一段素材我们找到技能的这一帧,裁切一下,后半段我们做慢动作,找到变速的闪进,我们把这两个节点都删掉, 把开头拉到一倍速就会拉最低,别忘记智能补帧光流阀。接着我们右键复合新片段,重复刚才的变速操作,把时间轴拉回裁切处,按四下 shift 加前进四十帧, 向右裁切一下。接着我们拿第二段素材的定格,找到敌人出现的一帧,直接定格,前面的可以删掉。我们把定格拖到第一段变速素材的下方,长度对齐一下,点击定格素材,我们在开头打上不透明度的关键帧,数值拉到零,在结尾拉回一百, 然后点击变速素材,找到门板里的圆形,反转一下,方便查看。把圆形拉到小于技能的大小, 羽化拉到五十。接着我们在最后的二十针位置打上大小,关键针拉到最后,数值拉到最大, 我们框选素材,右键富含片段,再打上运动模糊。把第二段素材与第一段素材衔接,第二段素材我们处理一下, 保留击杀的一刻,前面的删掉,找到了定格的,一声定格删除。我们把第二个素材的第一段加个动感缩小的动画,点击第一段素材,在动画出场里面找到轻微放大,剧场改为零点二秒, 对准音乐卡点位置看一下效果。总结,这期还是利用蒙版工具配上动感动画来实现。
