先从明暗交界线开始排线,压着轮廓往里面排线过渡。整体排完线之后,接着把方体下半部分的暗部开始排线,注意交界线近实远虚, 右边深,往左边变浅。然后把左右两边投影画深一点,刚开始出现的投影会更深,慢慢往下变浅。压着椎体轮廓往投影排线过渡,压着投影下半部分往里面排线过渡。投影要画的近实远虚,把物体的暗部加重,特别是靠近交界线地方更重。 然后统一按部整体排一组线,控制好力度。灰布的画法也是一样,压着结构线往深色排线过渡, 把灰布的形收好,这样才可以越画越清晰。下半部分的灰布从上到下是越来越浅的,所以第一组线不用排到下面。第二组线整体排一遍,然后再从上到下排一组线条, 确保灰色够灰。画背景也是要压着轮廓线往外面排,以此类推。把所有亮部的轮廓排线往背景过渡。画背景的时候要注意是 为了把形画清晰,所以靠近物体轮廓的地方要重一点点,画清晰一点点。石膏物体比较浅色,背景可以画得稍微深色一点,压着轮廓往外排线,完成后就可以整个背景往一个方向排线,排完第一遍,接着压第二遍的线条, 第二遍的线条要稍微要深色一点,排线的间隔不要太密,这样到时候擦出来会通透一点,控制好力度。背景整体上半部分会稍微深一点, 排完背景,拿出硬碳,顺着物体的轮廓往里面排线。四个亮面不要一样,方底会比锥体的亮面会更亮。然后拿出纸巾从交界线开始揉擦,跟刚开始画的时候的步骤是一样的, 从深色开始铺色,从深色开始揉擦,揉擦的时候不要一下太大力,可以慢慢加,找到合适的力度。揉擦时先把轮廓交界线用纸巾尖尖处揉擦一下,卡一下点, 这样揉擦的好处是物体造型不会变得太模糊。最后再用大面积纸巾去把整体揉擦一遍。背景揉擦完要用干净的纸巾揉擦灰布, 不然揉擦完的灰布会显得很脏很不均匀。亮度只需要轻轻提一下就可以。揉擦完拿出尖一点的软碳也是一样的。从交界线开始刻画,揉擦完会变模糊,需要再次卡点收形。暗部和投影不够重的可以加重, 落脚点也要加重,因为会有一小部分投影在落脚点,切记要由虚实,不要勾一根黑线。 把暗部整体加重,调整完后就可以拿出中碳来加重。背景加重背景也是从物体轮廓线开始往外面加重,记住靠近轮廓线更重,往外面排可以慢慢变轻,排线间隔可以大一点。背景整体排完就可以排桌面了, 桌面的用线可以稍微平和一点, 整体桌面越往前越亮越浅。继续用中碳加重,灰布靠近左边转折结构线更重,越往后面画笔要更尖一点,不能太钝。画灰布要整体看亮灰暗三大面有没有区分开。 灰布整体上面会更灰一点,然后拿出硬炭开始画亮面,亮面也是顺着结构排线上半部分,左边更灰一点,最后再调整一下画面明显的线条可以揉擦一下。感谢收看到最后关注我,下期学会更多物体画法。