像这样四个适合各种游戏开场的动画,阿坤一分钟之内教会你们,绝对不是为了写视频,快来跟阿坤一起学习吧! 首先我们准备好要剪的视频素材,然后我们点击素材找到动画,这里有很多适合游戏类型开场视频动画效果,例如玫瑰开场,点开开场等效果,但是这些都是要会员的, 但是还有一种不要会员的方法,我们在左下方区域找到调节效果,然后在右边的 l、 u、 t 这里找到对比度和饱和度,对比度拉到二十,饱和度拉到负五十,然后再调整哪里找到关键键按钮,指尖,再拉到一秒的位置, 再把所有刚才调整的调回原位。然后我们在特效里找到模糊,模糊开头打上一个关键针,指针对准调整的关键针位置,并把模糊的特效拉到零,然后我们再入场特效加入向上转入二,这样一个免费的开场动画就做好了。
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像这样爆火的三小洲动画如何去制作呢?先看动画 啊,大傻,风衣,你在干嘛? ok, 是 不是看上去很复杂?那有没有简单的办法能让新手小白也快速做出这种质量的动画呢?还真有, 打开我们的动作库,把你需要的动作直接复制粘贴上去,然后打上补肩就可以了。比如说这个风衣,我们直接复制, ok, 复制进来,调整一下大小,放到左边,打一个关键针, 中间打上补肩, ok, 这样子跑步的姿势就做完了。然后找到起跳的动作,复制在下一针,打上关节针,然后粘贴, 调整大小, ok, 调整位置起飞,打上补肩, ok, 这么一个动画就做完了。像这些动作素材库里呢,都会一直更新的, 后面也会加入一些新的动作,如果你们有需要的动作,也可以直接告诉我,都会更新到动作库里面。 ok, 关注我,我是波波,让新手小白也能快速的做出高质量动画。

像最近这种爆火的三角洲小动画怎么做呢?来两分钟教会大家。首先打开我们的 ai 软件,然后我们去拿两张我们的地图场景来找到行政楼,随便选两张啊,比如说就这两张直接下载保存,然后再下载一张, 接下来把我们下载好的图片拖进场景里面,然后我们调整一下位置大小, 位置大小调好之后,我们再去找一下我们的动作库啊,比如说我这里是有两个拿着枪跑的,对吧?我把这两个人物复制过来,然后 ctrl 加 v 粘贴,对吧?然后挑一下这个位置大小, 好镜像一下啊,让他往从右往左跑,然后给他分散一下图层,在时间轴上给上延长针。假如我们在两秒左右给他打一个关键针啊,让他跑出屏幕,对吧?然后把他们放出屏幕去, 好打上这个拳头骨尖,然后你看这样就得到了这样一个画面啊,然后我们再做第二一个画面,直接把后面的针全部打掉, f 七,然后我们再把第二张场景拿进来,去吧第二张场景, 然后调整合适的大小位置啊,调整合适的大小位置好, ok, 我 们把场景层锁住,让我们再去拿两个动作库啊,拿这样一个射击的姿势和这样一个射击的姿势啊,我们先看一下,先看一下, 那这样两个姿势过来,然后 ctrl 加 v 粘贴过来,对吧?粘贴过来,让我们先镜像一下,好放大,放大,放大一点,把这个卫龙的角色放到这里来啊,靠墙角,然后把露娜再放大一点, 对吧?近大远小啊,近大远小,但这里有点太小了,这么大啊? ok, 然后把露娜剪切到单独一个图层, 这样我们就得到了两个动画画面啊,特别的,快来我们一起来看一下, 就这样简简单单的两个画面咱们就做出来了啊,这个效果看起来还是不错的啊。

三角洲小动漫怎么做?接下来我给大家演示一下,先看一段 vcr, 飞龙,走,我们去猛攻。小曼,你今天不是说陪我去打靶约会,陪我猛攻啊,我就陪你约会。我们这边现在是有一整套的三角洲素材啊, 素材里面有 q 版、沙雕版、小狗版任你选择,然后我们也准备了一些手绘的道具,现在看到的是我们这边自己做的动作,这些动作原理都一样,直接套用就可以了, 这个是我们普通版的动作库,就是说包含了跑、跳、摔倒都有啊。 然后现在我们来看一下这个动漫怎么制作,我们要选好场景,然后再去我们的动作库里面,把跑步瓷枪的那个动作给他拿出来给他粘,粘到我们现在的图层上, 然后把它调整好位置,骨尖打上它就能直接动了。现在再去把那个站着开枪的角色给它拿过来,直接给它复制到上面去, 复制过来,然后把它的位置大小给它调整好,对好位置,尽量让它停在那一刻的时候,看着舒服一点,看着顺一点,这里基本就调完了。然后我们来看一下效果, 到这里基本就结束了,有动作库基本就能让我们做动画更加的简单快捷。

两分钟教会你做出高质量三角洲小动画来直接展示。 像这种高质量的三角洲小动画我们需要怎么制作呢?那我们先看看他有哪些部分组成。首先这个人物是吧?然后第二一个是场景,然后第三一个音效,有这三个就够用了啊,那我们首先先去找一下人物啊,来打开我们的素材网啊,来先把我们的人物下载下来啊,有动作酷的直接下载, 然后另存。先存一下啊,保存下来,然后第二一个把我们的场景也下载下来啊,我这边先下载一下我们的地图场景啊,大巴地图行政楼 刚刚用到了这样一张地图,对吧?然后点击这一个下载,右键图像另存,直接先保存啊,然后再下另外一个,看看是哪个是这个是吧?来再下载, 然后这个也是啊,把这个也下来保存啊。好, ok, 现在先新建一个文件, 点击创建好,这是我们的画布啊,然后我们在下面给他加多几个图层啊,因为我们这个图层首先这个得放场景是吧?然后这里得放人物是吧?然后还有音效啊,先多加几个图层。首先我们第一个先把场景拖进来啊,先把场景拖进来,有这个场景啊,我先给它拖进来是吧? 调整好场景的大概位置啊大小,把位置大小大概给它调整一下啊。好, ok, 差不多。然后这层我去把我们的人物也打开啊,把我们的人物打开,这个是人物,打开人物之后拿出我们想要的两个人物啊,找到我们想要的是吧。威龙,威龙和露娜。 选择 ctrl 加 c 复制过来啊,在这啊,复制错了啊,这,然后先粘贴过来啊,然后我们调一下这个大小啊,调一下这个大小, 然后镜像一下啊,镜像一下,是吧?调整好这个大小,把这个闭掉啊,在舞台中间,是吧? 这样子,这样一个大小就 ok 了啊,先这样子放到这,是吧?但是他们俩现在在同一个图层啊,我们得给他分开,比如说我把威龙 ctrl x、 ctrl 加 v 啊,给他复制上来,对吧?那我这里往下就放上面啊,这个到时候我们可以用来放音效啊,或者说我把这音效放到下面都是可以的啊。这个看大家习惯了啊, 再多加两个图层,到时候放音效,然后现在把时间轴给上关键帧啊,给上关键帧 f 五啊,键盘 f 五, ok, 给上关键帧之后,比如说你看啊,现在他们俩是跑动的情况啊,我们得给他加上位移,对吧? 在这两秒的位置直接打关键帧,然后给他位移出去,对吧?然后中间创建传统补间啊,然后他们俩这就从屏幕里面跑出去了啊, 把第一个镜头就完成了,对吧?把这个背景做成放上来啊,然后给背景做一个处理啊,加一个模糊啊,加一个模糊,这样子会看起来会有质感一点点啊。品质选个高,这个加一点点模糊就行,看到没啊?可以看看这个加模糊和不加模糊的效果啊。看啊,看见没, 加模糊会有质感一点啊,加个模糊小技巧啊,然后把这个后面直接给他切掉,因为第一个镜头就完成了啊,很简单啊,很简单,看到没?第一个镜头完成了,那我们开始第二个镜头,是吧?第二个镜头,嗯,我们把这个场景一样的。先把场景拿过来啊先把场景拿过来。第二个镜头是这样一个场景,对吧? 来先摆好位置对吧?摆好位置缩小一下啊,给他缩小一下,这样的一个场景啊, 对吧?这样一个场景尽可能给它空间感,越大啊越好,这样子看起来整个会很有空间感啊。然后我们再去拉人物,对吧?找到我们的动作库,我们找一下他们俩射击的一个啊,看到没? 好,这这个啊和这个啊,这俩是他们射击的,来放过来啊在这啊 放过来啊,我去加微,对吧?一样的,我给他镜像一下调整一下大小对吧?调整一下大小,比如说卫龙站在里面对吧?嗯,露娜站在外面啊,那把这个层级调一下啊,把露娜剪切出来放在上一个图层啊来 放在上一个图层,把露娜放大一点啊近大远小啊放大一点,这样子。把卫龙缩小一点点啊,这样子是吧?或说往往这边走一点啊,露娜再放大一点点啊, 这样是吧?来看一下啊。他们俩嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟。就打,是吧?让威龙打枪放一秒钟对吧?然后让威龙再跑掉,是吧?来直接切断啊,再再去拉威龙跑的动作啊,这个 让他再跑出去啊让他再跑出去来复制过来镜像啊,然后把这个,把这个绘图纸外观打开啊,我们调整一下啊调整一下,然后把这个中心点是吧?挪一下 大小啊大小大概差不多啊大概差不多。然后看啊哒哒哒哒。然后就让他跑出去啊,看,这好像有点大是吧?有点大,没事,我们给他缩小一点,打开会读子外观 缩小一点啊,这样子。往前面一点啊,往前面走一点,是吧?好,然后让他跑出去啊,在十秒钟让他跑出去,对吧? 然后右键创建传统补间啊,来让他跑出去,对吧?在他跑出画面的这一下啊,让我们露娜也开始啊,从这里再给他切断,是吧?也可以在前面拿跑露娜跑的这个动作啊,直接 ctrl 加 c, ctrl 加 v 复制也是一样的啊一样的。打开绘图子外观,然后给他放到这,是吧? 然后这个大小我们调整一下啊这大小其实这个大小差不多的啊差不多的啊,往前面走一点点啊往前面走一点点,然后,呃。我们给他到给他两秒钟左右吧,从这边走过去啊 f 六给他挪出屏幕啊挪出屏幕, 好,然后右键创建传统补间,对吧?贼新的来,是吧?一个跑出去然后另外一个也跑出去啊,但是这个位置他好像有点斜,对吧?因为他站在这个位置,我后面这个位置好像有点歪了。没事,我们打开这个啊,给他往上面挪一挪,是吧? ok, 然后再来看一下,走再走,对吧?你要跑出去啊,这里第二个镜头结束了,对吧?第二个镜头结束了,然后把后面切断啊切断,因为我们下面要开始第三一个镜头了。来,我们直接把这个场景拿进来啊把这个场景拿进来, 然后摆好位置,对吧?摆好位置这样子啊,让他这个看起来有空间感啊让他看起来有空间感,对吧?好,然后我们去拿老黑的动作啊,比如说我这里有一个丢手雷的丢手雷的。看啊丢手雷的,然后把这个丢手雷的给他拿过来, 把老黑放到这,对吧?好,调整一下大概调整一下大小啊大概调整一下大小是吧?大概调整一下大小看一下啊,是吧? ok, 那 把乌鲁鲁再拿过来啊乌鲁鲁把这个这个打枪的啊,是吧?拿过来 粘贴过来,对吧?啊?调一下大概的大小啊调一下大小比他比他小一点点啊,为什么呢?因为他粘在里面啊他粘在里面,对吧?粘在里面还靠前一点,对吧?让老黑近一点大一点啊, 太大了啊,这样子这样子就行啊这样子就行。这个乌鲁鲁的话大一点点吧再大一点点,近大远小,是吧?这样子。 ok, 然后我们看一下这个动作啊,是吧?然后把这个手雷丢出去,是吧?你看丢出去这里给他切回一个拿枪的姿势啊,直接 f 七打断 来找一个。老黑拿枪的啊,这个不就是啊这个就是就是他拿枪的啊。 ctrl 加 c 复制过来 ctrl 加 v, 对 吧?那我们对下位置啊,对下位置,打开这个绘图纸外观啊,我们对下位置,把这个中心点挪一下,对吧?这个放大啊,起码来说你的这个头得是一样大的啊大概是一样大的,对吧?把这位置放一下啊。做动画很简单是吧?有动作库更简单,直接套用啊这里 好,我们看一下这个效果啊我们看一下这个效果来,真心的。哎,是吧? 雷丢出去马上切回拉枪,打打打,打打打,是不?然后雷是吧?你看这个雷掉掉出去,然后给一个时间,是吧?给这个震动一下,屏幕震动一下, 然后,哎,打上关键针,对吧?打上关键针啊,这是比较慢的方法是吧?还有比较快的,比如说我就直接性这样,是吧?一拖一个 f 六,是吧?来这个针我看看怎么打,是吧? 哎,上,是吧?按几下,然后让他回去,是吧?然后这里再选中,就随便动啊,随便动,大家随便动啊,不影响的啊, 这不影响的啊,大家随便弄啊,然后这里再打两针吧,再打两针,把这一针,把这一针往下面挑啊,然后大家这就有一个手雷爆炸震动的效果了啊,是不? 这个震动效果啊? ok, 那 基本动作我们就可以完了,对吧?基本动作就可以完了,那接下来下一步我们把音效填加上啊,把音效填加上,比如说我这个,因为我没有台词嘛,所以说我就先没有放音效啊,把音效添加上,比如我们现在 bgm bgm, 因为我这个没有台词嘛,所以说我就没有弄台词,我就先 k 个动作啊,有台词的话,你们可以把台词先拉进来,一个个对照着来啊, 把这个 bgm 先给拖进来啊,先选择一下这一条轨道,放 bgm 啊,来放一下,对吧?好,声音有点大,声音有点大,我们调整一下啊,点击属性这里啊,把这个声音给他降一降啊,给他降一降,降下来啊。 ok, 来再听一下 主背景音乐,有了,我们现在要去找其他的音效,比如说他们这个跑步,是吧?他肯定有跑步的音效,对吧?然后可以打枪,打枪的音效,是吧?然后这里这里的话丢手雷,还有个拉栓的那个音效啊, 对吧?然后在后面这里应该是爆炸的音效,就这几个音效,去找一下啊,我们去找一下 一样的啊,点开我们的素材网啊,点开我们的素材网啊,然后把这个收起来,那点击音效啊,来,我们先把我们的枪声的音效下载下来,是吧? m 幺四的枪是吧?来,下载, 直接存下来啊,一个枪声,再一个是跑步的声音是吧?跑步的音效啊, ok, 把跑步的声音下载下来啊,这音效,然后再一个拉栓,是吧? ok, 把拉栓这个也下载下来, 然后还有个爆炸,对吧?啊,这个爆炸也好一点啊,先下载这个, ok, 保存了对吧?大概这音效就 ok 了,是吧?来,我们添添加音效啊,一样的,先把跑步的拉进来啊,这个跑步的是吧, 是吧?跑步的音效有了啊,到这他就停了是吧?那就打断掉啊,直接给他打断。如果说想要追求质感啊,你就可以再多加一个图层,把跑步再复制一个,按住 alt 键,这样子,给它错开啊,这样子, 这样子的话就会有两个人跑步的声音啊,错开一点点啊,大家听一下是吧,跑步的就有了。同样的啊,把跑步这个声音给它降一点啊,不用,不用那么高啊,降一点点啊,听一下是吧? ok, 然后大家再听一下, 跑步的有了,那这这一段是这个枪声啊,给大家来几个枪声啊,来把 m 幺四那个音效拉进来。 好,我们首先先把这个声音给它降一下,给它降一下,这个声音肯定是比较大的啊,降一下,把枪声降一降啊,来,确定啊,来,是吧?声音还是有点大,是吧?再降一下 啊,来听一下啊, ok, 那 这里这里还有开始跑了是吧?卫龙从这里开始跑的是吧?那好,我先先把这个关键针打上啊,直接把前面的音效按住 alt 键啊,复制过来就行啊,直接复制过来,来啊, 这个音效到这里停,对吧?然后把这个前面的这个打枪的这个音效啊也给复制到后面来啊,直接复制到后面来 来,是吧?这里乌鲁木齐,那这里还有一个什么音效呢?你看这还有拉栓的音效啊,那一样的打个关键针啊,把我们拉栓的音效加进来, 加进来啊。 ok, 往前面走一下啊,听一下效果啊,好看到没啊?丢出去了是吧?丢出去了之后 这里给一个爆炸是吧?那这里枪声不够了是吧?不够了我们再补一个啊,补一个,这里得需要有一个爆炸的音效是吧?爆炸的音效,那这里先打个关键针,把爆炸的音效拉进来,来爆炸。 ok, 好, 爆炸这里有了是吧?整体基本上就完成了是吧?来我们看一下这整体的效果啊。 ok, 这样一个简单的小动画啊,就做出来了啊。


大家好,我叫小三,接下来给大家展示一段关于带打斗,带特效,带一个追逐戏的 三角洲动画视频,那这类三角洲动画视频呢?接下来的每一天我会对大家进行一个拆分,讲解他是如何去制作的,那这些素材是怎么去使用的?那我们先来看一下这个视频的一个效果, 想来就来,想走就走,你把三角洲当成什么地方了?恢复左边慢 速度有了,可是力量太弱了,你们先走果断后想走,我看就不必了吧,快走,我自报,替你们拖延时间,回去告诉小子,我不是孬子,哼,想自报,我允许了吗? 那关于这一类比较燃的一类视频啊,整个视频风格比较 紧凑,比较快,那可以制作出这样的一个效果,也可以去制作一些对话类型的一些动画效果。那这类的视频是在什么软件当中去制作的呢?是在我们的一个 adobe 软件的 a n 软件当中啊,之前呢它叫做 flash 软件, 那这个软件呢,是专门制作二维动画的,我们的视频就是在这样的一个软件当中去制作出来的。那这里呢还包含我们的一些 素材的各种持枪动作,以及一些摔倒动作,以及一些卧姿以及各种各样的动作类型,可以轻松的去啊托用使用它。那除了这些可以 跑动的一些打斗的一些动作之外,我们还有一些啊丰富的一些素材角色,那这一类角色呢,去完全能够足够我们 进行一个动画制作的,如果大家感兴趣的话,可以关注我,后续持续为大家更新。这一类视频是如何去制作使用的。

为什么你做动画这么慢?先看一段动画, ok, 你 们觉得做这一段需要多久?其实做这一段只需要几分钟。首先呢,我们选好背景, 先找背景,这里我已经选好了,打开背景之后,然后去下载我们需要的动作。下载好之后打开啊,在这里啊,其实我已经下好了,这个是背景动作,在这里找到你所需要的动作,比如说这个直接复制粘贴 进来之后调整一下位置和大小。 ok, 放大,然后呢翻转, 在结尾处打一个关键针, 然后中间加上补肩, 这个动作就完成了。看一下效果,省去了 k 针的复杂操作,自然就做的快了。