敲黑板此系列视频为古早大头教程,本人自学画画,如有不对的地方请指出。今天我们来学的是古早眼睛画法,因为小忍眼睛有点不同,所以我就提前把色上好了。接下来给大家展示的是普通眼睛画法,新建图层这边为了便于观看,我先上肤色, 上好了就可以画眼睛了。先把外轮廓画出来,然后填黑,接着再拿一个比较深的颜色铺上,然后高速模糊一下 上眼白眼白阴影不要用纯灰色,可以参考我用较浅的蓝色选一个较浅的颜色 模糊一下,顶端用深颜色描一下,边 上高光用棕色画一下眼头眼尾。 好啦,今天教程就到这里,我们下期再见!
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说,社长画的油,抱歉,我,我们,我们今天还会解锁更多更清新的画法,稍微包装一下包装,第一个你要去包装你的画面有几个包装重点,一个是上眼睑,上眼睑是可以包装的,举个例子,我让我用选区把它做出来,我包装出,你看这个微小的形状,这才叫扣细节。各位,你看我们这才叫扣细节。比如说这个样子,我把这个形状做好看一点,对吧?然后 我直接排线或者怎么样的形式,我知道这个点要卡,这个点要卡,然后剩下的地方我应该放空一点,然后你看我们稍微包装一下,然后这个点再卡一下,哎,眼睛的球体是不是就出来了?然后,哎,还有很多包装的,比如说瞳孔,怎么包装瞳孔?关键是你要把上眼睑对瞳孔的投影给包装出来,比如说这个样子,如果说我们去包装一下,发现你有了正确的东西,你只是在正确的东西上面稍作一点 唬人的小手段,对吧?然后下眼睑,下眼睑,我用的小眼睫毛,对不对?你看 细节感是对比出来,这句话怎么理解?就是你不能所有东西都去细化和抠,你抠一些别人,你想别人看到的,比如说我抠完这个眼睛,然后上面的双眼皮我也可以去卡一下,比如说啊,我从粗的线条到细的线条,他也是,为什么粗的线条到细的线条会给你感觉有细节?因为粗的地方到细的一个变化就是有细节的感觉,然后这里我卡一点那个眉弓的阴影线, ok, 你 看我, 你单看这个眼睛,然后我再拍一拍这个眼窝啊,眼窝的结构,我拍点细节进去,因为感觉这张画面很有细节,尤其是这个眼睛,能不能看出来?因为整张画面的完成度都在衬托他的完成度之高,有没有发现他完成度实际上只是一般的高,但是因为别的地方的完成度低,所以他就变高了, 只是单纯的做了一点美术包装,美术包装是最不需要你的技术的,美术包装是不需要美术理解的,不需要对空间结构的理解,你只只要知道怎么卡,哪里卡眉毛,我也排个线, 对吧?然后这个眼睛我们也用同样的方法,我只需要知道我上眼睑可以卡一卡,对不对?我上眼睑可以粗一点,他会更好看。这种是一种包装方式,你只是从大的形状进入到了小的形状,有没有发现?你看 这是小的形状,两边卡一卡,然后中间放放一点虚的我,我排个线,他就会有空气流动的感觉啊,就会有光影打到上面的一个感觉,对吧?然后这两边卡一卡, 然后这个眼珠子我们卡中间转上去一点,你看,然后整个涂,涂满颜色,这个为什么会出现这个颜色?因为上眼皮对我的眼珠子造成了投影,对吧?那就可以出现这样,然后下面排点线, 排这个线,为了突出这个高光,你看这种这种小包装,甚至都不屑于去教你们这个东西,但是我发现你们真的好喜欢啊,所以就跟你们讲一下,你看我们包装的手段,起码还有几十种,因为你只要只要知道原理,我不用线去包装,我用点去包装都可以,然后这边我们可以带点小投影,然后这边把眉毛排一下,对吧?然后鼻子,鼻子,鼻底我们可以稍微排这边就好, 对吧?然后这些地方我们都是可以包装的,只是增加细节感,是不是完成度一下子就会提升起来?头发的逻辑也是一样的,我只要增加我画面当中不管是线条还是点,还是光影还是面任何的东西,我增加他的信息就会更丰富, 但是你不能把所有信息都做的很丰富,这样子就等于没有细化,或者说没有包装。我只把一些很重要的地方,或者说我想观众看到的地方,我增加增加一些信息进去,然后这些地方我镂空一点保留一下, 你看是不是就有细节了?能理解我的意思吗?你根本就不需要做太多,你们喜欢扣细节,反而限制了你们的画面变好看,知道吗?然后我就举个例子,最简单的例子,我想让你更多的看到这张脸,那我在脸周围卡个闭色,我在这里卡一卡,排一点小线进去,我在这里卡一卡,对吧? 你看起来我是在画光影,实际上我只是利用光影的规则来让我画面出现重色的部分,这个地方我也卡一卡,这所有的卡都会增加我画面当中,哎,有色块的地方,这个色块的地方正好围绕着我这个脸而已,然后我这个脸就被凸出来了,对不对?再不济我甚至还可以在这边打一个投影,对不对?我来区分一下,因为现在脸和脖子它都是空的, 那么我想让你进一步看到脸,我我想办法给脖子给它做成不是空的就就行了呀,对不对?我想个办法给它做成不是空的。你是不是更多的看到了脸说社长画的油?抱歉我,我们,我们今天还会解锁更多更清新的画法,你会,你会更加抱歉的。