跟大家说一下我这个明黄啊,在改色的过程当中遇到的一些这个外露骨架的部分啊,像这个头部的话,主要就是这个后脑勺啊,后脑勺这一块的 c 五, 大家一定要记得就是涂黑,然后包括这个脑,嗯,两侧这个地方,它其实有一部分的外露啊,可以看到 在这个这个位置啊,是部分外露的,然后两侧的这个耳朵部分就是靠近这个位置,这边有圈出来,就这边它是有一个啊,这个突出的这个部分的话,其实大家可以,嗯注意一下,如果想要上一些细节的话,也可以在这里涂一下, 这是头部的一个大概部分,还有个就是面罩,因为他有面罩,所以说,呃,我里面就没有太多的去改色,主要就是把这一块,把这一块 g 三这个位置涂黑,不然的话他这个露出来的下巴部分, 露出来的下巴部分啊,就是会暴露,这是头部的一个主要说法。 躯干部分的话,其实露出来的部分还是比较多的,我建议如果改色的话就是一起去改啊,一起去改就是没有什么可以偷懒的地方,包括这个,呃,其实是上半身的一个区域,它两侧露出来的这个管子啊, 也是建议大家一起涂黑,因为在这个扭转的过程当中可能会暴露一些区域,然后,嗯,这个两侧的 手肩膀这个位置,肩膀这个位置多出来的这一块啊,看大家个人那个需求,就是其实平时拍照的时候啊,是看不太出来的,但是细节近距离是很能看到的啊,是能看到的,他这个是有外露的, 然后再到这边胸口有一个小细节啊,就是一个 d 三十一这个这个零件啊,他装完外架以后,其实会有一个小小的区域是漏出来的啊,不知道大家能不能看到 这两侧啊,是有一小块可以露出来的啊,我这里漏掉,嗯,去给他上色了,所以说大家如果去改色的过程中还是要注意一下, 然后背面的话,就是大家可以看到这一块区域啊,是完全外露的,然后包括这个 前胸的两侧啊,这边两拖出来的这个散热口啊,散热口啊,也是完全外露的,如果大家要改色的话,也建议注意一下这一块区域。 手臂部分的话,大家啊要注意他有很多这个可以弯折的部分啊,所以说你要注意到他弯折以后这个部分会不会暴露啊,不能光看这个组合起来, 像这个一整个这个手臂啊,这个骨架,我都建议大家去拆开来补完色再组合上啊,然后最好也是喷完消光啊,再去组合,然后剩下来的话,像这个肩膀部分啊,肩膀部分的话像这一块啊, 这个 c 八, c 十和 c 十七啊,就整个这个肩膀的外角,这个 c 十一定要是注意的啊, c 十这个部分是几乎全外露的啊,几乎全外露的,然后 c 八的话就是注意前侧的这个 内侧的这个细节啊,它套上外甲以后也是有一个小空洞的啊,这个小空洞呢是可以看到内侧的,然后后侧的话就是啊全外露,它是组装上 c 六和这个 a 十八以后啊,它是全外露的一个状态,大家注意去给它啊补色 啊,到了这个裙甲部分啊,裙甲部分,整个这个裙甲的后侧我都是建议大家去改色改掉的啊,因为这一款你可以看到我这里是还没有改到他这边外露的,都是他原本的灰色的一个骨架啊, 也建议大家一起去改掉,然后剩下来的就是,嗯,前面这个群甲前群甲的这个上侧应该是在第三十二这个板件和第三十三啊,这边是有一定的外露的啊,是有一定的外露的,大家也可以去改掉, 然后包括这两侧的这个裙甲啊,在后一页两侧的裙甲这一块也是建议大家去改掉啊,然后它盖上外甲以后,它是有很大一部分的外露的啊,很大一部分的外露,大家可以看到 这目前是这个明皇啊上半身啊,上半身的一个骨架外露情况啊,给大家做一个改色的一个参考,然后下半身的话啊,最近在在拼啊,在拼,等我这个有空的时候我会再出一期视频。
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想要把祖传薄荷绿的明黄变成君王一端,一支马克笔就能做到。哈喽大家好,我是黑鱼 s n a a 明黄大货已经出了,交友们都玩上了吗? 这台机子的原色依然是他们家祖传的薄荷绿,实在是有点看腻了,而且这造型不明显,是君王一端吗?来来来,笔涂改色安排上 板件一共十七块,细节锐度没什么好说的,他们家的表现一向不错。外角上的装饰有两版橙黄色和薄荷绿,我是觉得都一般哈,后面会用橙黄这一版来比图,还有一版柠檬黄的也是需要比图。透明件的通透度也相当好, 一张水贴,不过我是用不上哈,因为带了太多黄色细节了,会影响整体效果。一本半彩说明书开整, 全程补色,只需要用到一只金属红马克笔,我用的是多乐汇的,色号可以参考一下。大概把橙黄色的零件涂成这个样子就 ok, 静置干透后就可以用,有条件的话可以喷一下保护漆。 眼睛和天线是可以选黄色的,因为要贴近君王一端的配色,所以天线我选了深蓝,眼睛选了透明绿,天线下方也稍微补了点红色丰富细节, 附带了驾驶舱和小人。我觉得这球状屏幕的样式很像高达 w 的 临时系统哈。大部分拼装的流程是没什么太需要注意的点,说明书都标的挺详细的,如果你没上保护漆,拼装过程中可能会刮蹭漆面,不用急着补,最后全部拼好再补即可。 腿部骨架细节挺丰富的,小腿左右和以及脚掌左右和都会比较紧,这也是为了关节紧实度服务,实在不行可以上玻璃前 再看看腿部骨架的整体联动,首先大腿正面会有一些滑动,进而拉动膝盖的关节,往前推出一小段骨架,最后脚踝也有一段转动,前脚掌可以往下收缩,脚尖和小腿可以拉成一条直线,表现挺不错。装上外甲之后,一起来看看最终效果吧。 白色外甲本身是半消光质感,配上金属色马克笔,个人觉得效果还行哈。 头顶高度大约二十二点五厘米,属于大一号的 m g 规格,惯例测试一下紧实度,左右上下甩都没有松动,一体性依旧是平好。再看看整体可动,颈部是双段球关,所以头部可动,相当逆天哈。上面还多出了一小段关节,抬头可以接近八十度左右,旋转三百六无障碍, 左右扭腰会受到裙甲的干涉,大概只有三十度左右。侧摆同样是三十度左右,肩部可以大风车 有小范围的向前拉伸,手臂侧抬超过九十度,这应该是到一百三十五度了,屈肘几乎可以摸肩膀,通过调整裙甲避让后腿部前踢后踢侧踢都能到九十度。 胯部下方还有一个锁扣,解锁之后还可以进一步扩大可动范围。然后是配件方面,除了开脚手,还有另外五对替换手型,基本能满足各种 pose 的 需求了。 武器方面,首先是一把带剑鞘的泰刀,但剑刃没有做出分剑分色是有点偷懒了,因为还有龟壳的玩法,所以也不方便补色。 其次是一把伸缩长刃,刀刃和刀柄可以进一步拉长。再有就是一把光速步枪,枪管有一段延长拉伸,里面是透明剑,枪身上还有一个辅助把手,可以实现双手握持。 得益于优秀的可洞外甲,干涉也算比较小,所以摆起 pose 来是挺舒服的。通过在背包上追加一个连接键就可以上支架了,摆些飘逸的 pose 不 在话下。伸 缩刃完全拉伸之后有差不多二十厘米,还是挺长的,当然了,你也可以摆一些双刀流的姿势,还原战国一端崩溃的样式。步枪完全拉伸之后也是有差不多二十厘米,一下子就从双刀流切换到狙击手了。 通过追加连接键,可以把步枪双刀全部收纳在背上和腰上,放在格纳库里还是挺省空间的。好了,以上就是本期的全部内容了,不要忘了一键三连,我是黑宇,我们下期再见!


hello, 朋友们,应群友的建议啊,我们拍一点 pose 视频来水一水,主角就是我们前段时间刚刚拍过的炎黄, 不好意思啊,是明黄,因为它玩法相对简单直接一些,当然在正式开始之前,也应一些朋友的要求,我们分享一下配色。首先白色我使用的是这个骑士家的这个白三啊,云月,也就是冷白色, 然后主体当中的黑色我其实使用的是伽罗,哎呦,使用的是伽罗啊,这个是偏暖一点的黑色,红色我用的是法拉利红。 然后有一部分灰色我用的是这个灰三,这个灰三其实就是暖灰色。然后回答下第二个问题啊,并不是把那些能量条给改成红色,就是现在的效果了。实际上你会发现肩甲这里,头部、天线这里,以及腰部这里,还有小腿 等等位置都做了修改,最大的修改在于脚这里,脚这里完全做了一个反转配色,他初时给到的配色其实是一个灰色的脚背加其余,其余部分是白色的,我给他完全倒呃,这个倒置过来了, 整个模仿的就是君王一端的配色啊,大部分零件是可以直接进行喷涂的,只有少部分需要进行一下分色,比如说这块零件需要保留上方的白色,这个也是对应君王一端配色, 比如说下方这个小腿,因为它不是完全照抄君王一端的线条型的造型,所以你需要自己选这些区块,把它涂成黑色,以及把中间的红色保留出来。 那么配色我们就说这么多,好吧,进入我们的正题,当然,为了便于大家更好的理解每个姿势是怎么摆的?我们请出了一个助教, 酋长大路家的这个强功艺人啊,我们利用他来摆一下姿势,让大家明白整个造型是如何体现出来的。首先就是大家问的比较多的这个 站姿啊,也就是我们基础的站姿,这个站姿其实没有那么难,首先你的右手,持刀的右手,无论是正手还是反手其实都可以,这个都没有问题,但是要记住一点,如果你是反手握持,尽量让手臂啊,尽量让手臂和刀处在同一条直线上, 如果是正手握持也是一样的,要让这个线条顺畅下来呀。完了,这怎么脱落了,哎,什么情况 啊?要让刀和手臂尽量延伸在一条直线上,同时这个手臂一定要打直啊,这条手臂不要做任何的弯曲,背后的这只手, 拔刀的这只手啊,尽量的可以做一定的弯曲,同时力量感要体现出来。怎么体现? 手臂做出一个弯曲之后,在手肘这里依然要做出一定的弯曲程度。至于脚这里,我个人觉得自然的张开就可以了。有些朋友可能喜欢说啊,我把两个直角并拢,然后做出一个直角的 区分啊,这样大概这样站,呃,我是觉得其实也没有什么问题了,如果能摆出来的话更好。至于头这里,因为他家的头雕正着看有点丑,所以我们尽量低头去展示, 但是啊,我还觉得反手会更帅一点,为什么?因为你正手的话,整个造型延伸出去太多了,不如说反手直接把造型收束住啊,大家觉得是正手好一点还是反手好一点呢? 那么下一个姿势是在之前的这个姿势上做出一个拓展,把两个胯部拉开,同时这个胯部向上去旋转,这个边的向下去旋转,整个身体向 我们的右手方向去转动一个角度,同时这只手臂的前伸关节拉出来,做出一个屈臂的姿势。并且一定要注意的一点是,这里的手型要换成正常的直握手,不要用斜握手,因为斜握手的话,这里的这个直角打不出来了,就直接往斜上方去打了。 另外啊,这款模型的接地非常一般,所以我在这里是使用支架支柱的这个腰啊,那如果我们用这个强弓艺人来展示的话,可能会更好一点,因为他的这个脚步可动是相对来说好一些的, 对于这个姿势来说,实际上可动不一样的造型有不一样的展示啊,比如说强弓艺人,他的可动好一些,那他可以刀在上方去展示整个造型啊,刀在上方去展示整个造型, 像现在大概这个样子,也可以在更早的位置收紧手臂啊,但是这样就有点在这个自禁的感觉对不对?所以我觉得还是要把刀出现在整个头顶上方会好一点,但是千万不要挡住脸啊,千万不要挡住脸, 当然最后肯定也少不了大家都非常喜欢的拔刀斩的姿势,强弓一人当中并没有配备合适的握持的刀鞘啊,那我们就以另外一把刀来当做刀鞘。整个姿势当中,首先 左臂向后弯曲,然后顺承下来整个造型,同时我们会发现腰啊其实和下方躯干又形成了一个巧妙的角度,所以要转一下腰,同时 这个模型飞头的这个幅度有限,实际上这里把头飞出来会更好看一点。然后右臂其实依然是刚才的那个环,就是整个弯折的一个造型呀,这个怎么弯不过来了?哎,强攻一人的有关节吧,我总感觉玩的玩的有点怪。 ok, 整个头飞出来,飞出来一点,其实这个就已经飞的有点夸张了,飞的有点夸张了。然后左腿啊,应该是右腿模型的右腿正常的延伸出去,做一点点弯折的幅度即可, 左腿则尽量收紧,不要露出来。整个造型大概就这个样子,实际上强弓一人的可动会更好一些啊,所以摆出来的整整体的这个张力可能会比明皇摆出来的要更好一些些。 另外由于明皇没有配备握得住这个刀鞘的手啊,所以我这里用的是开掌手加蓝钉胶,只要找好角度把它挡住就可以了,还是比较可靠的。 最后一个我也是临时想出来一个姿势啊,这个对应的是复仇者联盟里面浪人鹰眼最后收刀的那个动作,我感觉还是很帅的,不过 这个姿势很困难。首先肩部拉伸关节,这里穿帮太严重了,得想个办法,稍微我觉得最好的处理方法就是把肩甲拿过来挡在这里,就直接不要装在这里了,直接拿过来挡住。另外一边就是 右侧的拉伸关节,必须尽数的拉出,让整个右手靠近左手的这个肘关节,不然的话,你是没有办法把这个拳头的这个动作交代出来的,也就看不出来你到底在做什么动作了。 那么最后我也说一下,这是我第一次做类似的内容,可能节奏上会比较拖沓一点,我也会尽量去改进。也欢迎大家多多提出一些宝贵的建议或者意见啊,我都会认真的去看的,谢谢大家。同时我也想说一下,这个不是教学啊,更多的是一种分享,所以, 呃,大家见谅好吗?肯定有一些地方说的是不太好的,大家多包容,我们下期视频再见。

so now you're telling me you wanna touch your mic first even though we have to fucking run let it rap first so all go with keep feeling safe traces from my fucking base is overcoming all phases so now you tell。 以下是本模型的所有内容,造型手有六双,但是这么大的手,这么细的妆,实在是有点违和。天线是有三个的,有两个是换色, 其中这个款式的天线有点难拼,我直接用蓝定胶,眼部有两个颜色替换,透明的已经装上去了。有一把可以伸缩的枪, 能量舱是可以转动的,本身附带两把刀,可以通过连接键连在一起。这一把有赛博泰刀的感觉。 身上的成色大部分都可替换为这一版蓝色,其实换一个黑色应该会更好看。有一张水贴,但是没有荧光效果。本体的拼装还算是丝滑的,没有掉件的情况,整体紧实度也是够的。 脚掌平转有干涉,活动范围不大,影响接地性。大腿根部前后提鲜活动的并不是大腿的关节,而是胯部的关节,这点让把玩起来感觉非常的恶心。肩膀部分有拉伸关节, 腰部活动的范围是挺大的,总之来说各有优缺。这个像一端的造型,大家会花一百块钱去买吗?

本次明皇加灯, 加灯的关键在后面, 邀请魏继打孔挖出贴片 led 大 侠 头部也加了白色灯,增加面部效果。 原本是想把手脚金色零件都翻模透明件,但其技术有限,如果大佬们有翻模技术,请联系我。
