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ptcg 简中十五点零环境前瞻下? hello, 各位观众老爷们好啊,欢迎来到可乐的 ptcg 频道。 本来想着三期视频连着出完的,但由于我周末也有工作,连着熬大夜实在是顶不住啊, 拖了几天的稿,结果这一拖居然看到了保上海新放出的情报信息。那首先第一个消息是友好保分确认在十五点零的盒子里出现了之前很多训练家担心的卡保分不出的情况并没有发生。 第二个消息是居然在十五点零出的盒子里放入了日版 sv 八环境才会出现的重力山那很多卡组的购置中,场地卡的选择范围就更宽泛了。 ok, 那 话不多说,我们进入最后一期的十五点零环境前瞻视频,时长较长,建议点赞或收藏后慢慢观看。 肩包双穿我塔 no 系补给站没有我哭唧唧!补肩豹在当时国际环境的出场率和胜率都很高,但我个人认为骨肩豹要强,必须要有好的过牌能力,所以简中环境没有补给站,给骨肩豹狠狠的砍了一大刀。 随着一飙的退飙,之前的鄂之塔过牌流也告别了我们,那十五点零的骨肩豹将何去何从呢? 首先,新的志愿者阿玛尼非常适配骨钳爆卡组,效果是选择排库中的任意两张卡牌,将排库卡牌重洗,选择的卡牌可自行排序放在排库上方,配合上过牌轴就能定拣入手,方便启动。 而过牌轴方面,除了之前常用的尾离轴,也可以加入屠龙结节。在上期的前瞻,我们介绍红蜜月卡组时有提到过他非常优质的过牌工具人 场地卡的选择上,因为古剑豹卡组我没有怎么玩过,所以咨询了优秀的古剑豹训练家 j h m 太子,他的想法是可以加入自行车道或声波震,自行车道很好理解,丢一能启动抽一张 加强过牌,声波震的话可能是为了更好的循环土龙结节。那具体的卡组详情以及打法思路可以关注太子之后出的讲解视频。 总的来说,骨尖爆卡组有高打点有田能手,只要更好的解决过牌问题,能在关键节点上手,需要的卡牌还是非常的强力的。 ace 胶带填上身救你小子叫恶喷宙斯鬼龙,一直以来我对他的评价就是稳定强大。 宙斯 vs 在 打伤害的同时还能给后场的 v 宝可梦进行填能 vs 特性更是能定减两张卡牌加入到手牌当中,真是想不到有什么比他更全能的打手了。 鬼龙 vs 更是具备超高的二百八基础打点,覆盖了所有 vs 宝可梦的血量范围,虽然在 ex 宝可梦推出后二百八的打点有点不够,但这个问题也因为 a 斯卡极限腰带得到了解决。 鬼龙 vs 附着极限腰带后面对 ex 宝可梦打点将来到三百三,即便是钛金喷也能一拳解决。 十五点零同时期的国际环境构注中加入了铁斑叶和光辉沙奈朵,光辉沙奈朵能使自己的宝可梦遭受到 v 宝可梦的伤害减少二十点是面对 ltb 鬼龙时的对策卡。 铁斑夜从备战区入场时的转能特性也非常契合。宙斯洗卡组是面对钛金喷石的对色卡, 场地卡的选择上可以选择放逐式或宝孔联盟总部,放逐式能够放逐昏厥的宝可梦,能够很好的对对手的宝可梦资源造成破坏,防止回收。 宝可梦联盟总部能够去针对到环境中的未来古代西卡组,迫使对手出拳要多填一能。这张卡我在十四点零的沙奈朵公主中也有携带,能够很好的去争取到轮次 玄女冻结你很无力。忍蛙双穿欧哇力继承了联机熊的意志,钛金斗蛙闪亮登场, 一技能一水启动,打一百七的同时还能定减一张卡牌入手,二技能一水两无启动丢弃两颗能量至棋牌区,对对手的两只宝可梦各造成一百二十的伤害。放大版的光辉甲和忍蛙 再配合上他的好伙伴,在十五点零环境就早早登场的雪妖女,他的特性是在宝可梦检查阶段能给双方拥有特性的宝可梦各造成十点伤害,雪妖女除外。 这里给新入坑的新手玩家解释一下什么是宝可梦检查阶段。在不论敌我,每个回合结束时会有一个操作是检查判定宝可梦的状态,例如灼烧、睡眠等,若要解除就要在这个阶段投硬币判定。 你可能会说,啊,不就十点伤害吗?无伤大雅。但是雪妖女的特性描述中并没有说同时在场只有一只雪妖女的特性能够生效,所以举个例子,倘若有四只雪妖女在场,敌我双方一轮两个回合结束后, 拥有特性的宝可梦身上的 dc 将来到八十点,如果回合数再多一点,再配合上忍蛙的双穿,这么一想是不是就很恐怖了?那这套卡组的可玩性非常强,强烈推荐大家可以去尝试一下, 来谁我都有的打,先持款待后深挖。 ltp 四色较之前的构注并没有太大的变化, vip 的 位置变成了友好宝芬,离动神变成了交替和滑板车, 国际环境的 ltp 四色塞入了湖畔。作为打手,恶属性的能量需求能够与后明月兼容,一技能两恶启动造成对手场上所有。宝可梦身上能量呈五十的伤害, 能够克数威胁到环境里大热的铁臂膀宙斯,且新环境出现的未来古代系卡组填能的速度也很快,你填能越多,那胡怕的威胁也就越大。 同时工具人方面还加入了花言怪和铁包袱,因为奇诺利斯的出现,洛奇亚在环境中的占比会增高,且 l t b 面对洛奇亚的对局属实不太好打,所以投入了花言怪卡住洛奇亚的展开作为对策卡 铁包袱作为单向离洞神往往也具有奇效。总的来说,理论上 l t b 四色卡组在面对任何对局都能具备一定的压制力,但玩家要具备很好的大局观与超大的思考量,且很持排序,建议新手玩家谨慎选择。 雁坨控场全碾压加费封锁西玛塔超 超能燕陀卡组的控制非常全面,这一发能够封锁对手战斗宝可梦的特性,诅咒娃娃能够阻止对手使用物品卡,但最核心的控制还是超能燕陀的增加使用招式的能量。 超能燕陀的特性是当他在战斗场上时,对手的战斗宝可梦使用招式的能量要增加一颗,再配合上场地卡宝可梦所要使用的能量就要再增加一个, 例如轰鸣月在场上与超能焰陀对位,想要使用疯狂深挖的话就得附着五颗能量,极大的增加了对手的出拳难度。且即便是符合了田能需求,能够出拳后超能焰陀的技能伤害也不容小觑。 一超启动的精神球有三十点基础伤害,再加上双方战斗包和蒙身上的能量总量乘三十的伤害,配合上天然鸟的特性,以太感知快速的堆叠身上的能量就能打出高额伤害。 且天然鸟的特性在填能后还能再从排库抽取两张卡牌,非常优质的抄袭工具人,既是填能手又是过牌手。 国际环境的购注中还增加了一张神奥神殿去针对到环境中大热且具备快速填能能力的洛奇亚卡组,喜欢控制器卡牌的小伙伴们绝对不容错过。 金币暴击秀全场, please call me rich king! 塞富豪这套卡组的购注因没有补给站导致的简中环境和国际环境有一个点不一样,就是国际环境的塞富豪不喜欢带聚钱螳螂, 因为补给站能够更好的解锁到香水,所以国际环境的赛夫豪更倾向于水龙。赛夫豪购置通过忍蛙打出双穿, 但看了一圈有一套不太一样的尚未购置,是携带了超能和利普,这样购置的赛夫豪就很纯粹,也很契合没有补给站的简装环境,放弃了香水忍蛙的捆绑,加入了超能,通过利普能一卡回收超细的底座或超能入手打出伤害。 过牌轴上选择了新出的屠龙结结,因为本身赛富豪就具备一定的过牌能力,屠龙结结就能解决尾离轴在手牌满五的情况下无法进一步过牌的问题。志愿者上阿玛尼也很契合赛富豪的特性,帮助更好的解锁需要的卡牌。 整体购房其实和之前大差不差,但赛富豪在十五点零国际环境的上位效率其实不高,可能还是纯粹的二奖打手,没有办法拉开拿奖轮次,赛富豪玩家在购房上可能还是需要更多的小巧思。 ok, 那 简中十五点零环境前瞻三期视频也正式结束了。本来啊,这第三期只是在构想古剑豹的搞建时,脑子里蹦出了单压, 但是只有他有弹压的话又觉得有一点突兀,结果愣是硬着头皮啊,给每个卡组都整了一句啊,这个小小的班门弄斧,大家见笑了。 那么如果你有什么想了解的内容,也可以在评论区留言,说不定就会成为我新视频的主题。 如果您感觉我的视频内容做的不错,很荣幸能获得一个您的点赞,也欢迎大家在评论区一起讨论学习。因为评论区的字数受限,所以如果您需要本期介绍的卡组的 live 码,请私信我,我会转发给您,再次感谢您的收看,我们下期再见!
