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想要把祖传薄荷绿的明黄变成君王一端,一支马克笔就能做到。哈喽大家好,我是黑鱼 s n a a 明黄大货已经出了,交友们都玩上了吗? 这台机子的原色依然是他们家祖传的薄荷绿,实在是有点看腻了,而且这造型不明显,是君王一端吗?来来来,笔涂改色安排上 板件一共十七块,细节锐度没什么好说的,他们家的表现一向不错。外角上的装饰有两版橙黄色和薄荷绿,我是觉得都一般哈,后面会用橙黄这一版来比图,还有一版柠檬黄的也是需要比图。透明件的通透度也相当好, 一张水贴,不过我是用不上哈,因为带了太多黄色细节了,会影响整体效果。一本半彩说明书开整, 全程补色,只需要用到一只金属红马克笔,我用的是多乐汇的,色号可以参考一下。大概把橙黄色的零件涂成这个样子就 ok, 静置干透后就可以用,有条件的话可以喷一下保护漆。 眼睛和天线是可以选黄色的,因为要贴近君王一端的配色,所以天线我选了深蓝,眼睛选了透明绿,天线下方也稍微补了点红色丰富细节, 附带了驾驶舱和小人。我觉得这球状屏幕的样式很像高达 w 的 临时系统哈。大部分拼装的流程是没什么太需要注意的点,说明书都标的挺详细的,如果你没上保护漆,拼装过程中可能会刮蹭漆面,不用急着补,最后全部拼好再补即可。 腿部骨架细节挺丰富的,小腿左右和以及脚掌左右和都会比较紧,这也是为了关节紧实度服务,实在不行可以上玻璃前 再看看腿部骨架的整体联动,首先大腿正面会有一些滑动,进而拉动膝盖的关节,往前推出一小段骨架,最后脚踝也有一段转动,前脚掌可以往下收缩,脚尖和小腿可以拉成一条直线,表现挺不错。装上外甲之后,一起来看看最终效果吧。 白色外甲本身是半消光质感,配上金属色马克笔,个人觉得效果还行哈。 头顶高度大约二十二点五厘米,属于大一号的 m g 规格,惯例测试一下紧实度,左右上下甩都没有松动,一体性依旧是平好。再看看整体可动,颈部是双段球关,所以头部可动,相当逆天哈。上面还多出了一小段关节,抬头可以接近八十度左右,旋转三百六无障碍, 左右扭腰会受到裙甲的干涉,大概只有三十度左右。侧摆同样是三十度左右,肩部可以大风车 有小范围的向前拉伸,手臂侧抬超过九十度,这应该是到一百三十五度了,屈肘几乎可以摸肩膀,通过调整裙甲避让后腿部前踢后踢侧踢都能到九十度。 胯部下方还有一个锁扣,解锁之后还可以进一步扩大可动范围。然后是配件方面,除了开脚手,还有另外五对替换手型,基本能满足各种 pose 的 需求了。 武器方面,首先是一把带剑鞘的泰刀,但剑刃没有做出分剑分色是有点偷懒了,因为还有龟壳的玩法,所以也不方便补色。 其次是一把伸缩长刃,刀刃和刀柄可以进一步拉长。再有就是一把光速步枪,枪管有一段延长拉伸,里面是透明剑,枪身上还有一个辅助把手,可以实现双手握持。 得益于优秀的可洞外甲,干涉也算比较小,所以摆起 pose 来是挺舒服的。通过在背包上追加一个连接键就可以上支架了,摆些飘逸的 pose 不 在话下。伸 缩刃完全拉伸之后有差不多二十厘米,还是挺长的,当然了,你也可以摆一些双刀流的姿势,还原战国一端崩溃的样式。步枪完全拉伸之后也是有差不多二十厘米,一下子就从双刀流切换到狙击手了。 通过追加连接键,可以把步枪双刀全部收纳在背上和腰上,放在格纳库里还是挺省空间的。好了,以上就是本期的全部内容了,不要忘了一键三连,我是黑宇,我们下期再见!

hello, 朋友们,应群友的建议啊,我们拍一点 pose 视频来水一水,主角就是我们前段时间刚刚拍过的炎黄, 不好意思啊,是明黄,因为它玩法相对简单直接一些,当然在正式开始之前,也应一些朋友的要求,我们分享一下配色。首先白色我使用的是这个骑士家的这个白三啊,云月,也就是冷白色, 然后主体当中的黑色我其实使用的是伽罗,哎呦,使用的是伽罗啊,这个是偏暖一点的黑色,红色我用的是法拉利红。 然后有一部分灰色我用的是这个灰三,这个灰三其实就是暖灰色。然后回答下第二个问题啊,并不是把那些能量条给改成红色,就是现在的效果了。实际上你会发现肩甲这里,头部、天线这里,以及腰部这里,还有小腿 等等位置都做了修改,最大的修改在于脚这里,脚这里完全做了一个反转配色,他初时给到的配色其实是一个灰色的脚背加其余,其余部分是白色的,我给他完全倒呃,这个倒置过来了, 整个模仿的就是君王一端的配色啊,大部分零件是可以直接进行喷涂的,只有少部分需要进行一下分色,比如说这块零件需要保留上方的白色,这个也是对应君王一端配色, 比如说下方这个小腿,因为它不是完全照抄君王一端的线条型的造型,所以你需要自己选这些区块,把它涂成黑色,以及把中间的红色保留出来。 那么配色我们就说这么多,好吧,进入我们的正题,当然,为了便于大家更好的理解每个姿势是怎么摆的?我们请出了一个助教, 酋长大路家的这个强功艺人啊,我们利用他来摆一下姿势,让大家明白整个造型是如何体现出来的。首先就是大家问的比较多的这个 站姿啊,也就是我们基础的站姿,这个站姿其实没有那么难,首先你的右手,持刀的右手,无论是正手还是反手其实都可以,这个都没有问题,但是要记住一点,如果你是反手握持,尽量让手臂啊,尽量让手臂和刀处在同一条直线上, 如果是正手握持也是一样的,要让这个线条顺畅下来呀。完了,这怎么脱落了,哎,什么情况 啊?要让刀和手臂尽量延伸在一条直线上,同时这个手臂一定要打直啊,这条手臂不要做任何的弯曲,背后的这只手, 拔刀的这只手啊,尽量的可以做一定的弯曲,同时力量感要体现出来。怎么体现? 手臂做出一个弯曲之后,在手肘这里依然要做出一定的弯曲程度。至于脚这里,我个人觉得自然的张开就可以了。有些朋友可能喜欢说啊,我把两个直角并拢,然后做出一个直角的 区分啊,这样大概这样站,呃,我是觉得其实也没有什么问题了,如果能摆出来的话更好。至于头这里,因为他家的头雕正着看有点丑,所以我们尽量低头去展示, 但是啊,我还觉得反手会更帅一点,为什么?因为你正手的话,整个造型延伸出去太多了,不如说反手直接把造型收束住啊,大家觉得是正手好一点还是反手好一点呢? 那么下一个姿势是在之前的这个姿势上做出一个拓展,把两个胯部拉开,同时这个胯部向上去旋转,这个边的向下去旋转,整个身体向 我们的右手方向去转动一个角度,同时这只手臂的前伸关节拉出来,做出一个屈臂的姿势。并且一定要注意的一点是,这里的手型要换成正常的直握手,不要用斜握手,因为斜握手的话,这里的这个直角打不出来了,就直接往斜上方去打了。 另外啊,这款模型的接地非常一般,所以我在这里是使用支架支柱的这个腰啊,那如果我们用这个强弓艺人来展示的话,可能会更好一点,因为他的这个脚步可动是相对来说好一些的, 对于这个姿势来说,实际上可动不一样的造型有不一样的展示啊,比如说强弓艺人,他的可动好一些,那他可以刀在上方去展示整个造型啊,刀在上方去展示整个造型, 像现在大概这个样子,也可以在更早的位置收紧手臂啊,但是这样就有点在这个自禁的感觉对不对?所以我觉得还是要把刀出现在整个头顶上方会好一点,但是千万不要挡住脸啊,千万不要挡住脸, 当然最后肯定也少不了大家都非常喜欢的拔刀斩的姿势,强弓一人当中并没有配备合适的握持的刀鞘啊,那我们就以另外一把刀来当做刀鞘。整个姿势当中,首先 左臂向后弯曲,然后顺承下来整个造型,同时我们会发现腰啊其实和下方躯干又形成了一个巧妙的角度,所以要转一下腰,同时 这个模型飞头的这个幅度有限,实际上这里把头飞出来会更好看一点。然后右臂其实依然是刚才的那个环,就是整个弯折的一个造型呀,这个怎么弯不过来了?哎,强攻一人的有关节吧,我总感觉玩的玩的有点怪。 ok, 整个头飞出来,飞出来一点,其实这个就已经飞的有点夸张了,飞的有点夸张了。然后左腿啊,应该是右腿模型的右腿正常的延伸出去,做一点点弯折的幅度即可, 左腿则尽量收紧,不要露出来。整个造型大概就这个样子,实际上强弓一人的可动会更好一些啊,所以摆出来的整整体的这个张力可能会比明皇摆出来的要更好一些些。 另外由于明皇没有配备握得住这个刀鞘的手啊,所以我这里用的是开掌手加蓝钉胶,只要找好角度把它挡住就可以了,还是比较可靠的。 最后一个我也是临时想出来一个姿势啊,这个对应的是复仇者联盟里面浪人鹰眼最后收刀的那个动作,我感觉还是很帅的,不过 这个姿势很困难。首先肩部拉伸关节,这里穿帮太严重了,得想个办法,稍微我觉得最好的处理方法就是把肩甲拿过来挡在这里,就直接不要装在这里了,直接拿过来挡住。另外一边就是 右侧的拉伸关节,必须尽数的拉出,让整个右手靠近左手的这个肘关节,不然的话,你是没有办法把这个拳头的这个动作交代出来的,也就看不出来你到底在做什么动作了。 那么最后我也说一下,这是我第一次做类似的内容,可能节奏上会比较拖沓一点,我也会尽量去改进。也欢迎大家多多提出一些宝贵的建议或者意见啊,我都会认真的去看的,谢谢大家。同时我也想说一下,这个不是教学啊,更多的是一种分享,所以, 呃,大家见谅好吗?肯定有一些地方说的是不太好的,大家多包容,我们下期视频再见。

出生的婴孩紧攥拳,握住了世间的贪婪,念当牛做马为活命,是奴颜逼兮丢尊严,碌碌无为了前半生,苟延残喘度晚年。劝君及时早行乐,莫等闭眼留遗憾。 哈喽啊,欢迎各位来收看本期国模瞎胡测,今天给您测评的模型是来自 sna 推出的明皇 盒子,金薄的,里面也没有多重,一看就很符合他这个一百多块钱的售价啊。零件方面的表现跟他们家以前完全就没有任何区别,传统老异能了。这个透明特效件,这一次给外甲的点缀零件分化出来两种颜色,一个黄色,一个这种浅蓝色,也可以叫天蓝色啊, 剩下这些个骨架呀,以及武器的深灰色。零件上这个刻线细节是越来越多了,就是怎么说呢,就这些个地方,他做的很好看很漂亮,但问题是你装上外甲以后就什么都看不见了啊,因为这款的外甲覆盖率还是挺高的,正面基本看不到,他给你在板件上刻出来这些个机械纹路, 咱在外甲上多下下功夫不行吗?还有啊,就是这个天线也给出了两种啊,一个深蓝色,一个黄色,两种就这么多了, 经过四个小时的拼装,这款模型的大致就给您展现在面前了,手感一般,跟他家其他产品没什么太大区别,拼装比较丝滑,有的地方很紧。这 款明皇在发售时期,这个灰魔图就有不少玩家看出来问题了,就那么像万代的君王一端的,怎么,你说他是纯原创的还是说是拿 ai 跑出来的?谁也不好下个定论,但是就从这个脑型啊,还有这个天线,我感觉就是拿君王一端为了一遍 ai 跑出来的。嘿嘿, 叔叔心里想喝却又不敢喝。叔叔心里怕的什么? 叔叔老虎都不怕了,还怕奴家吗?别说你还真别说,这回君王一端除了他啊,不是君王那个那个那个明皇,除了他这个脑袋上天线比较扎手以外,整体摸着还行啊,强度测试里面的表现 就一下啊咬一下就断了。下半身的紧实程度还算是可以啊,比他之前那个艳黄要紧不少。胸口的白色装甲推开之后,然后再去找个工具啊,最好是金属工具,把脖领底下这个灰色零件给挑起来,就能看到内部的驾驶员以及驾驶舱细节了。 腹部的白色装甲弯腰的时候有避让关节,但是每一次都需要手动复位。左右侧腰的角度是比弯腰的角度还要大的,是你一百块钱卖的是便宜,但是地台跟配件严格了就得了,可动机构怎么还给严格了呢?这个只有靠拉伸才能完成的脖子可动圆桌骑士团技术向上兼容了是吧。 你还真别说,虽然说这款模型武器配件地台什么的都没嘛玩意,但是还多给了一个面罩哟。两个心侧裙甲以及后裙甲方面都有很大的避障关节,基本就不会影响到腿部可动性,像是这个腿部的前踢侧踢后踢 也都能达到一个标准的九十度挺好的啊,可动性没有遭到影响。小腿前方白色盖板安装不紧实,容易脱落,需要自行解决一下这个问题。腿部屈膝之后可以达到一个接近一百八十度的角度, 联动机构看的不是很清楚,但是也有脚掌与脚踝的连接,靠的是一根直桩,所以他的接地性只有左右侧摆这一点点。但你还真别说,他还挺敷衍的给出来一个脚尖的可动性,这么小的脚尖。 远程武器配件方面,首先中间的这一个类似于弹朝的零件可以活动,前方的炮口可以延伸,拿在手里的时候可以明显的感觉出来晃动。那么这款武器该怎么握持呢? 对,靠着这么一个天才设计的小零件,给他卡到手腕部,就可以稳稳的握实在手心当中了。剩余的就是两把近战武器了,一把拥有刀鞘的壁纸刀,还有一把就是我叫不上来名字,而且他的整个拉伸机构还特别紧的,类似于单手剑一样的长枪武器, 这模型的手腕与手臂连接特别松,所以他给出了一个很天才的解决办法,就是所有武器都有与手臂连接的支架。哈哈哈,说心里话,他就是天生用来改君王一端的命,需要服务的话,其实可以去白白万事屋白哥那看看,人家接这个活。 总的来说,一个一百块出头的模型,他虽然说没有地台,配件也少,整体来说用料还可以啊,量也很大,够了,一百块钱很满足了。所以至于您是否会选择这款模型, 那跟我也没什么关系了,感谢您的收看,咱们下期视频,再见!拜拜!


最近翻模市场的小红人唯美君王一端哦买噶,相信大家都入手了吧,因为其帅气的造型,优秀的分色以及不错的可玩性呢,在目前三十元价位呢,确实是一个非常优秀的选择。 视频之前呢,我看了一眼拼多多,现在带披风版本券钱只要三十八元了。不过这一款君王一端最大的问题呢,相信还是出在可动上面。这一期呢,我们就教大家拓展一下君王一端的三处可动 面,是低头、屈膝以及接地范围。首先是低头的可能增加,之所以要增强这个位置呢,是因为有买了原版的唯美君王一端的小伙伴们,因为雪铁龙不尽人意的原因呢 啊,拍照的时候可能不太好看,那这个时候呢,低头范围又不够怎么办呢?我们只要在脖子上面斜切一刀,哎,我们的唯美君王一端啊,这个低头范围就会大很多,那么一旦低头幅度大了之后呢,这个拍照的时候想遮住雪铁龙就变得轻而易举了。看完低头之后呢,我们再来看一下,这一次君王 一端被诟病的最多的地方就是这个屈膝可动了,这里呢我已经改过了,改过之后可以到一百八十度的样子。我们再回头看一下原版的屈膝可动这里不知道为什么戴哥做的这么保守啊,想必应该是为了双重断情而做的取舍吧,想要增加这个可动呢,非常简单啊。 呃,首先我们要把这个大腿后侧的这个黑色装甲给取下来,取下这个零件之后呢,屈膝就可以有一个肉眼可见的提升,其实我感觉有这个幅度就够用了,但是有小伙伴们觉得还不够,那么也很简单啊,取下这个零件啊之后就可以再次提升一点,可能 取下这两个零件之后呢,屈膝的可动就基本够用了,而且在你不需要摆一些大张力动作的时候呢,你还可以把这个腿部给复原。如果到这里小伙伴们觉得可动还不够用,那么用锋芒斜切一刀,把凸出来的妆和这个斜角给剪掉之后,就可以有右边这个腿部的, 有了这个可能范围呢,单膝下跪就不成问题了。最后呢第三个部分就是接地了,我们从观图就可以看出啊,这个君王一端的接地其实是比较一般的,要拓展接地范围呢,同样也很简单,安装脚步之前呢,我们把这个白色零件给拿出来,然后呢像我视频里这样,贴着后边这个边先剪一刀, 把这个位置剪切分割之后呢,我们估计一下刚刚剪切开的那个连接处的高度,在视频中演示的位置呢,开一个小口, 把视频中演示的这两个位置都裁好呢,我们把剪钳横向的裁一刀,把这一部分的这个长方形 给剪下来,这个小长方形呢就是影响我们接地可动的罪魁祸首了。这里大家一定要注意,这个白色零件右脚踩左边,左脚踩右边,因为脚后跟的零件有固定的效果,所以大家不需要担心剪掉这个白色小 转方形之后对稳定度有所影响。修改完成之后呢,我们把它装到腿上,看一下接地角度可以来到一个什么样恐怖的范围。 最后呢,我们来看一下改完可动以后的君王一端呢,可以摆出多么扭曲的姿势,那么看到这里,不知道视频前的小伙伴们学会了没有,本期视频呢,并非是可动改造教学啊,只是简单的拓展一下可动,如果对你有帮助的话,还望留下一个小小的一键三连,如果对这一类视频有需求的话, 可以在视频下方留言想要看的可动增强机体,那么来日方长,我们下期再见,拜拜!

三明皇改革一端确实是个不错的选择。那就开整。这是什么灰?问,就是秘制灰。这是什么?白?问,就是秘制白。没错,还是秘制白。

君王一端二点零皇帝终极修复赋能版来了!大家好,今天我们接着来探索唯美的君王一端吧,同一款式已经集齐三台,请恭喜我继心动风铃之后,又收集闪耀至尊君王一端碎片三枚, 一台所谓的五百体全球限定四十八元出版,第二台呢是三十二元的降价版本。第三台就是二点零的皇帝版,不光是翻模鬼才,就连起名也是一个奇才呀。 二点零的皇帝修复版到底有没有修复?哪里修复了?还有一点零的头部修复指南,我们不多废话,一起来看。二点零的包装和之前的包装都采用纯黑色包装,外面写着 wm 君王一端。在二点零版本拼装过程中,能感受到大力金刚指的使用量是明显减少了, 但要是说拼装丝滑度达到了吃德芙的程度,那还是有点行而上的,毕竟这是在用孤立的观点看待问题。首先先来看大家最关心的问题,这就是我拼的三台的金旺鱼段。 我们先来看一下二点零版本的修复头和一点零修理与不修理之前的差异在哪里?一点零的原始头部在侧面是有一条缝的,有的朋友开玩笑,这是一条玛利亚纳海沟,接着经过修理后,一点零的修复版本的头缝是全部修除了。 再接着本次的二点零的皇帝版目前在未上交拼装完成的情况下,对比之前的一点零版本,这次的二点零版本确实是修了,因为在之前一点零原始头部他是有一条很大的缝的,就算你使劲摁也摁不进去。这次二点零在我们不主动修件的情况下是可以达到这个程度, 但是这里我还是建议给后侧的白色分件以及两侧的小零件给上一点胶水。上胶水的方式采用我们后面说到的点胶方式,这里上胶的目的主要还是增加他的紧实度,因为现在密合程度没有问题,但是在有头部扬起的情况下,可能会有几率把头部后侧的白色分件弹开,所以说上一点胶水 能够更加的稳固,让整个头部。接着就是胸甲关于前后和拼装的问题了,我自己拼装的这三台,大家可以对比一下看一看,如果要是个人感觉比较影响的话,就在这里上一下胶,把它粘的紧一些。再接着我们说一下一点零的修头方式,这次的修头方式主要是把头部灰色的帽檐内侧的卡扣位置打薄, 打包后虽然可以闭合,但是会变松,比较爱掉,所以说之后索性直接上五零二,但是不是直接的粗暴的往上涂五零二,我们这里把五零二倒在一张小卡纸上,用牙签蘸取五零二,在几个接缝点的位置涂上,然后再将分件装上,前后闭合几秒,固定安装好基本上就没有问题了。 我们用牙签少量蘸取的方式主要是考虑到不会让五零二流的到处都是用几个接触点固定,也是考虑到如果想拆还是能拆的下来的。还有另一种考量就是用五零二和牙签是最节约成本最便 便宜的,包括头上这个红色小分件以及天线的位置也可以用这个点雕法来处理。包括另一个问题,就是说胸甲前后合的位置,如果要考虑这个缝处理的完全密合的话,也可以用这个点雕法,我这里是没有粘,因为首先这个地方不松,其次呢,这条缝其实我感觉不是特别影响,所以我就没有处理。 说完修复部分,我们来看一下目前状态的君王一端到底怎么样。确实是在一端的造型上配上了夸张的天线,然后再配上巨型的武器, 整体的观感效果很好。因为万旦在二零二零年的话就使用了这种多色叠加的技术,应用于手臂和腿部, 但咱们就是说虽然用了这种多次成家的技术,还是有很多的位置都是贴纸,并且这个贴纸呢存在说很多的转折面,又加上本身这款是 ko, 这个贴纸粘度不是特别够,所以我就放弃了用贴纸,进而用肾腺和水贴来表示。我们可以看一下两台,一台是进 进行了肾腺和水贴,另一台我是进行了用罐喷,改了一些小的零件的颜色,可以看一下另一台腰部和前倾甲的位置,我是用这个灰色的罐喷进行了分色,毕竟这样小的分色我们用罐喷或者是比图的话还是比较简单的,而且我能做的来你们应该也是没有问题的。目前来说就是光主体不挂载武器的样子, 大家觉得怎么样?够不够帅呢?造型主要是得益于腕带本身设计的夸张效果,所以带来的视觉冲击还是很强力的。至于屏幕前的你感觉他到底怎么样呢? 好了,这就是二点零版本以及之前的一点零修复版本内容,如果喜欢我的视频,不妨点个关注吧,我们高山流水下期见!

哈喽,大家好,今天给大家展示一下为美出的君王一端手涂配色,希望能给大家做个参考,视频后面会复配色表。

好了,接下来呢咱们就分享一下金属漆的一些上漆方法吧, 那么这次呢,结束就给大家选了这四种金属漆来进行测试。第一种呢就是这一期案例用到的主色,就是这个叫做即养黑的金属色。第二种就是这个云铁金属色了,它比即养黑要浅一两个度吧,可以用它来作为即养黑的分件过渡色。 第三种呢就是这个青铜绿了,是这期的案例做副主色用的。最后一种就是这个赤铜了,一些喷口和分件小细节用它做分色,让模型细节饱满一点。 好了,颜色的主次和介绍都看完之后呢,咱们就可以开始金属漆的上期步骤了哈。这次的金属漆 案例呢,杰叔会给大家演示两种金属漆的上漆方法,第一种呢,咱们就用前面涂基础色漆的方法去进行上漆。第二种方法呢,咱们就用美妆海绵去上漆,然后再给大家去综合一下两种方法该怎么样去结合使用吧。 那么首先呢,咱们就用这个集养黑给零件上漆吧,上漆之前啊,特别是金属漆一定要充分的摇匀,不然的话像这样漆水分层了,不摇匀就挤出来,用的话金属漆的效果会大打折扣,同时也不好上漆的。 好了,大概这样就相对摇匀了,然后咱们就把漆挤出来吧。首先咱们用传统笔涂的方法,先示范一下蘸水润笔,挤出多余水分,蘸漆的话不要一次蘸太多,大概这样 就可以了。刷漆的方法还是和基础色漆的方法一样,尽量一两笔把漆刷均匀,别一直来回刷漆。然后咱们快进一下 好了,涂完第一层之后,咱们等五分钟晾干再涂第二层,晾干之后呢,咱们可以看到表面会有一些不均匀的痕迹,那咱们再继续涂第二层看看 好了,两层比涂金属漆,晾干之后就是这样的效果了,可以看到表面呢是比较不平整的吧, 而且会有一些细微的小疙瘩一样,不过没关系哈,先放一边吧,咱们再测试一下第二种方法看看,第二种方法呢,就用这个零件 来测试吧,需要用到的呢就是这种美妆粉扑了,一定要选这种密度比较高的粉扑哈,拍上去的漆才会细腻一点。我们可以把它先分成三份,一份剪成小号,一份剪成中号, 剩下的就是大号了,这样就可以根据零件的大小去用不同尺寸的粉扑去拍,就可以提高效率了。咱们先用这个小的粉扑上漆吧,就这样让海绵干燥的状态下蘸漆就可以了,不需要湿水哈,记得了。 然后就是这样轻轻的往零件上拍吧,力度一定要很轻的拍,如果力度太重的话,就会产生颗粒和泡泡的。 咱们拍漆的过程中呢,要时刻观察零件表面,如果有出现泡泡或者颗粒的情况就及时轻轻地拍平整就可以了。 边缘的地方咱们也要给他拍均匀覆盖一点, 像这些转角直角的地方呢,咱们就可以用海绵的直角位置占七去拍,就可以很好的拍到里面的缝隙了。 好了,就这样拍完一层之后呢,咱们等五分钟左右,等漆面完全干燥之后再去拍第二层吧。 ok, 晾干之 之后,咱们看看这漆面效果吧,还挺平滑的吧,咱们继续拍第二层吧,第二层咱们也是同样的方法,轻轻的慢慢的拍就可以了, 一边拍一边检查零件表面是否存在小泡泡,有的话就轻轻地拍平整,把泡泡颗粒拍掉 好了,拍完第二层之后,继续等待几分钟晾干吧。 ok, 这就是粉扑拍两层的漆面效果了,大家看看吧,这样看金属质感和表面还是挺细腻的吧, 就是类似那种铸铁的效果吧。然后呢,咱们对比一下刚刚纯比图金属漆的零件看看吧,怎么样效果差别还是很大的,所以呢, 咱们如果想要做大面积金属漆效果的话呢,就建议你们用这种方法吧。好了,那么接下来咱们继续用粉扑大面积拍漆吧, 这里忘记跟大家说了哈,零件上这种青鸟穿金属漆的话呢,杰叔我是不需要去上补土打底的哈,第一点是因为漆的本身是比较耐刮的,第二点呢,是因为本来零件表面是相对平滑的,直接拍漆上去会更有质感,表面更平滑, 如果你上补土上的不平整的话呢,后续在拍期可能就会有凹凸不平的现象,所以结束的建议呢,就是你们需要大面积或者权健都上金属漆的话,就不需要补土了, 直接粉扑拍漆就可以了。好了,这个零件咱们也拍完第一层了,大家看这效果还可以 吧,那咱们继续上第二层看看吧, 然后内部一些看不见的地方呢,咱们也给他拍一下, 整个零件都拍均匀之后,咱们就再等几分钟晾干看看吧。好了,晾干之后,咱们看看这个漆面的效果吧,是不是很光滑,色泽也很好,是吧,咱们再继续拍一层,让漆面更加饱满吧。 好了,这就是两层集养黑粉扑上漆后的效果了,怎么样,这个金属的质感还可以吧, 其他的这些零件呢,也是粉扑两层即养黑的效果,大家看看吧。 大面积上完漆之后呢,一些缝隙角落的地方用粉扑是够不着的,所以咱们就拿出这种尖头勾线笔,给这些够不着的地方进行补色吧。 好了,这样就整个零件都覆盖饱满了,然后像这种零件内里的面呢,咱们也要把它给涂饱满,覆盖完整,要不然的话呢,在一些特定的角 角度下,看到零件里面和表面不一致,这就很不协调吧。 这些地方也是一样哈,咱们全部统一金属底色 好了,全部零件的内里都这样,涂完就可以了。 好了,上完即养黑之后呢,咱们就可以上第二种颜色了,咱们就继续测试这个青铜绿吧,气有点漆,水分离了,所以咱们要充分摇匀几十秒,大概这样就差不多了,然后把气挤出来。 之前上级养黑用的海绵呢,咱们就不要再用了,可以把它清洗干净,等下次晾干再用,也可以直接扔掉哈,毕竟几块钱一大包, 咱也可以豪气一点。然后咱们直接拿出一块新的海绵,直接蘸漆就可以了,不要碰水哈。然后呢,这个零件是红色的,咱们也是不需要补土,直接上粉扑拍漆就可以了。 和之前的方法一样,咱们先轻轻地在零件表面拍上一层 好了,咱们薄拍一层之后就先不要再拍了,一直拍的话就很容易产生颗粒了,等晾干几分钟之后再继续第二层吧,等待晾干的过程中,咱们可以继续把其他零件也一起上漆吧。 ok, 拍完之后继续等待晾干吧,之前晾干后的零件也可以继续上第二层了。 好了,两层青铜绿金属漆晾干之后呢,就是这个效果了,大家看看吧。 一般来说的话呢,所有的金属漆都可以用这种美妆粉扑去上漆的哈,方法和效果都是一样的,所以呢,剩下这两个赤铜色和云铁色结出, 就不再重复示范了,方法都是一样的,咱们就看看上期效果吧,这是粉扑拍两层云铁金属色的效果, 然后这是粉扑拍两层是同金属色的效果。 好了,大面积的部分咱们都完成了之后呢,就可以去处理一下小范围的分色了,像这些分件的地方,咱们就给他分色一下, 咱们拿出这个青铜绿还有细小的面相笔给他进行分色吧,洗笔润笔之后蘸漆涂上就可以了, 眼睛的部分呢,咱们也要用青铜绿给它涂上吧。 ok, 这样就可以了,其他零件也是面向笔涂两层就可以了,如果像这里一样涂出界了也没关系,后面咱们再一起处理吧。 涂完青铜绿之后呢,咱们继续用赤铜给零件分色吧,像这些喷口的细节呢,咱们就可以用面相笔给他涂上了, 就算是像这样图书界了也没有关系哈,等下再处理吧。 ok, 这是部分细节涂两层赤铜之后的效果了,大家看看吧。好了,所有细节分色都涂完之后呢,咱们就可以到最后的修补工作了, 咱们全件都检查一下,有像这种图出界或者不均匀的地方就要进行补色了,所以咱们需要拿出对应出界的颜色,就是这个,即养黑了,用面相笔蘸漆之后,慢慢的靠近出界的地方涂抹补色, 这里是之前出界的地方,咱们也给他修补一下。 ok, 咱们所有零件都做完检查和修补工作之后呢,就可以先放在一边了,等下咱们再进行组装吧。

今天不分享相框了,给各位看一下我制作的斗篷,希望能给各位小伙伴提供一些思路。准备,布钳子,剪刀、笔,钉书机,黑色喷漆,防风打火机。 先画一个斗篷出来,用剪刀裁剪下来,对折两下,剪出一个洞。用订书机在领子周围定一圈, 然后把一圈钉子对折压紧, 在左边胳膊位置, 剪出来一个洞,装到模型上看看效果。对斗篷边缘修边裁剪,多剪几道, 用打火机烧一下边缘,制造褶皱效果, 这样就差不多了,黑色喷漆上色,吹风机烘干定型。 最后看看穿上后的效果。