今天我们来学这种蒙版过度闭幕以及一幕情绪风的结尾,效果 也是非常的简单,在需要慢放的地方进行分割,在这里点击右下方向键,右键将音频拉低去掉,再次进行分割,继续选中分割的素材,点击右上角的变速,变速拉到底, 勾选上光流法补帧,右键变速片段进行新建复合片段,在变速的状态下拖,选上光流法补帧渲染线,来到变速开头,点击画面的蒙版,加入镜面蒙版, 选中蒙版,拉到屏幕外,给蒙版打上关键帧,羽化数值给个三十。来到你音乐卡点的最后位置,将蒙版进行闭合。 这边我是已经提前进行音乐古典的卡点了,有四个标记点,来到第二个标记点位置,给蒙版打上关键帧,再给第三个标记点也打上关键帧,来到后面的标记点,将羽化拉到零,选中第二个关键帧,右键曲线加入三次方缓出, 后面两个关键针也同样右键曲线加入三次方缓出。接下来预览画面,找到北极星刚刚开始转的时候,按 q 进行向前裁剪,按 shift 加方向键,右键跳时针刚刚好,来到这个切刀画面,按 w 裁剪掉多余,点击变速,选择曲线,变速里面的闪镜曲线像我这样拉尖, 别忘记勾选光流法补针这边等补针完,拖动预览线,找到这一画面的位置,拖动变速点到刚刚的位置, 选中这一变速,右键进行新建复合片段,稍微拖动预览线,找到你喜欢的画面进行定格,就是这个画面定格 后面多余的去掉,定格时常拉长对齐音乐。来到第二个变速开头,找到右上方的滤镜库,拖入一个暗调,质感也对齐, 继续右上方的特效,找到灵魂出效效果,直接拖入按 shift 加方向键,右键二下按 w 进行后裁剪,第一个数值为五十,继续特效,找到波纹扭曲效果,直接拖入前两个数值为零,大小数值为八十,强度拉到零, 最后扭曲为三十,也拉长对齐,最后找到虚化效果,直接透露只需将第一个数字修改为四十,并拉长对齐,这样我们就做完了,我们来看成片。
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到现在还有人在说,为什么我给画面添加的特效在轨道上却看不到特效轨道呢?也没办法删除。还有人说,为什么我切入了画中画,但是切入了画中画拖不动,没办法让两张对齐。还有的人说,为什么我添加的蒙版,想给蒙版做一个关键帧效果,也拖不动蒙版? 其实这些问题我已经讲过一百遍了,还有人在评论区说我教的不对,我真的是崩溃了,今天再给这些剁手党呢详细的讲一遍,请一定认真听。问题一,添加了特效却找不到特效轨道, 我们在添加特效的时候呢,有两种方式,第一种方式就是在主轨道我们没有选中任何一个轨道单位的时候,在主工具栏下面有一个特效,我们点击它,例如画面特效,我们添加了一个特效以后呢,就会有一个特效的轨道层,那么这个轨道呢,我们可以拉长它的作用时间, 可以看到特效轨道层的前面有一个主意思,就是这个特效呢是作用在主轨道画面的挪开,就会看到在主轨道画面之上就有我们添加的特效效果。 由于轨道特性,画中画呢是把主轨道画面给遮盖住的,这时如果你选中这个特效,点击作用对象,我们可以自主选择这个特效是作用在画中画上,还是在主视频上,还是作用在全局上。第二种添加方式就是很多人经常出现问题的这一种,他想给这个画面添加特效,他会选择这个画面, 然后在工具栏下面点击特效,再添加特效,那么这时候就会看到在轨道区域是不会显示特效轨道的,那是因为我们把特效啊直接添加在了这个轨道层上面, 如果你想编辑或者删除这个特效,在我们的剪辑区是看不到特效轨道的,就无法操作,这个时候你想找到我添加特效怎么办呢?你去选择这段视频,在工具栏下面点击特效, 这个时候在这个轨道的左上角就会看到有一个特效的标志和特效名称的一个显示,接着再点开我们的特效分类,就会看到我们添加的特效是哪一个,如果我们想要删除这个特效呢?就直接点击左上角的这个无,这样这个特效就被删除掉了。 也就是说我们在添加特效的时候,如果你对特效添加的原理不是很明白,最好就不要去选择这个画面,在下面工具栏去添加特效,而是直接退回到主工具栏, 我们在主工具栏下面去点击特效来添加我们想要的效果,这样呢,在剪辑区就会有一个特效的轨道,方便我们去设置它的作用对象和删除这个特效。如果你的操作已经非常熟练了,我们就可以选择去选择我们要添加特效的这个轨道,从而把特效直接添加给这个画面之上, 这样就有助于提高我们的剪辑效率。问题二,贴到画中画以后拖不动,无法两段对齐,这是一个非常简单的问题,当我们想要把一段画面切入画中画的时候,我们会选择它,在下方工具栏点击切画中画, 切入画中画以后,有人会直接用手啊去按住这个轨道来拖动它,这样你会发现呢,时间线在滑动,而画中画是拖不动的。 正常的操作是用手指按住这个单位,大概零点五秒的时间,这个单位会变成一个灰色,这个时候你左右来回拖动时间线是不会动的,你就可以把它拖到前方来,让上下两段视频呢对齐。所以以后不要再说你的画中画拖不动, 而是你得按住它,让它变成一个灰色,再来左右拖动和上下移动,现在明白了吗?问题三,添加了蒙版还是拖不动? 关于这个蒙版问题,也是一个基础问题,我们选中单位,点出他的蒙版,给他添加一个蒙版类型。想要拖动这个蒙版,你首先要按住这个蒙版线, 这样呢你才能拖动他,而不是说按住这个中间的这个羽化的这个标志,你按住羽化的标志只会给他调整羽化值。所以当你说你的蒙版线拖不动的时候呢, 其实就是你没有按准这个门板线,而并不是说你的这个门板拖不动。不要再在评论区说我的这个拖不动,那个拖不动,要不是你的手有问题,要么就是你的手机有问题。

今天给大家讲解限行蒙板拉上去就拉不下来的解决方法。像这种情况,我们点击限行蒙板,然后把蒙板线移到上方,打上一个关键针,时间线往后移一点。现在我们用手把蒙板线往下拉,你会发现怎么拉也拉不下来,只能拉到羽化, 那怎样让它下来呢?很简单,点击调整参数,滑动外轴到负九九九,这样蒙板线就下来了, 画面就有了丝滑转场的效果。把蒙版线旋转成对角线,然后移到右上角,打上一个关键针,时间线往后移,把蒙版线移到左下角,这时你会发现还是像刚才一样拉不动,继续用刚才的方法滑动 x 轴跟 y 轴, 让蒙版线到左下角,这样蒙版线就下来了,这样蒙版转场效果就做好了, 我们可以通过调整参数来调节羽化还有旋转根位置。

今天我们来学习剪映的蒙版,首先呢我们准备一个素材,然后呢这个素材呢拖拽到我们的时间线上,在此时此刻呢,我们这个素材在播放器上所显现的一个画面呢,是这个样子,我们要记住。接着呢我们选择我们的素材,在右上方这里的一个图层的一个操作界面上,画面这个地方找到这里会有个蒙版, 此时此刻默认的情况之下,蒙版是没有被激活的,我们点击勾选之后,他会默认添加相应的一个蒙版,这个时候大家会发现中间凸出来了一个相应的一个图形, 这个图形呢它所覆盖的范围之内可以看到我们的画面,而之外你看不到相应的一个画面。拖拽我们这个框,你可以调整这样子的一个蒙版框所处的一个位置,可以把它拖拽到下方,上方甚至任何一个地方,并且你也可以拖拽它对应的一个外面的白色边框,拖拽可以将它进行放大。 这个呢其实就是我们的一个蒙版啊,你可以调整我们这样子的一个蒙版框,并且让它产生局部显示。那像我们这样子的一个蒙版框呢,它会有不同的形状,我们现在的这个形状呢是它的其中一种,我们可以先来看基础里面的,首先基础里面的线性,线性的话呢就是它会有一条这样子的线条, 可以将我们的一个画面呢一分为二,那么这种两个区域的话,你可以让他多,也可以让他少。那像我们的一个线型上方的区域呢,他所呈现的画面,你可以在中间这里调整这里的一个线条,去调整他的一个范围大小。 好,那么我们的一个蒙版的话呢,在中间这个地方他有个图标,这里你拉开可以调整他区域中间的一个羽化效果,这里的羽化就在我们下方,这里的个杠杆也可以调整我们羽化数值。 那么我们的线性呢,除了可以横向的一个线条,也可以修改它的一个角度,改为旋转度数为九十度,变为竖向的线条,调整的时候呢,就会产生这种竖向的一个蒙版范围。 那么我们的一个线性蒙版的话呢,还有一个小功能,在这个地方有一个反转,点击反转可以将我们的一个蒙版呢,从右边变为我们一个左边,这就是一个反转效果。那么我们可以来看一下其他的一个形状蒙版,这里有一个镜面效果,镜面效果的话呢,它就是比我们的线性多了,两条线可以去呈现我们相应的画面,拖拽的时候呢,会自动两颗进行扩张。 这里呢也可以调整角度,改为我们的九十度,就变为我们一个竖向的一个镜面框。好,那么基本上呢大部分的数值都是差不多的,这也可以调整我们的羽化,这也可以点击反转。 那么其实我们的所有的蒙版呢,它的功能差不多都是一样的,只是说它会有一些什么区别呢?形状的区别,限性尽量还有我们的圆形,圆形的话呢,就是在这个区域呢,会产生一个圆形的区域蒙版可以进行扩大。 还有我们的矩形,矩形会比我们的一个圆形多了一个圆角功能,在它的左上角,这里可以拉动让我们的一个矩形蒙版产生这样子一个圆角效果,而这样子一个圆角效果呢,也可以将它下拉,找到蒙版参数,里面有对应的圆角,你可以输入具体的数值,比如说三十五, 好,那这个就是我们的一个矩形蒙版,接着呢这还有个空相蒙版,空相蒙版呢,点击这个功能的话呢,它是我们一个会员功能,你点击它之后呢,找到这一个头部这个区域,先绘制一下头部的部分, 先把我们所需要的一个区域呢进行绘制往这里呢鼠标拖拽进行绘制之后,他会自动根据你所绘制的一个区域产生相应的一个人物的模板, 比如说我这里呢,把我们的一个人物相应的一个区域给他绘制出来,那么呢也可以点击这里的一个智能橡皮,如果说你觉得你绘制的地方比较多,点击智能橡皮把多余的区域呢修剪掉,他会帮你把刚才多余的区域再去进行修剪 好,那么这也可以控制我们一个画笔大小,把它调大之后呢,这一个画笔会变得比较大,这个画笔就是我们的鼠标放在我们的一个播放气象,它的一个圆圈范围,把它调小它就变得很小,把它调大它就会范围非常的大。 好,那这一画雨化呢,就是我们一个雨化效果,然后这里还会有一个扩展,扩展的话呢就是调整我们这个蒙版的范围,这个是我们的一个抠像蒙版。接着再来看一下这个钢笔工具,这个钢笔蒙版的话呢,可以围绕着你所想要 产生蒙版的区域,点击会制在最后一个点,点击开头的位置进行闭合,会产生这样一个蒙版,鼠标拖拽中间的一个区域,可以调整他的一个范围,你也可以调整他会制出来的这些点点,调整他的一个位置,单独进行调整。 那么相应的一些数值的话呢,也是一样的,这里一个扩展也是围绕着我们这样子一个蒙版边缘进行扩张,这里的语话接着我们再来看文字,文字的话呢,它是会在上面产生一个文字蒙版,这个文字蒙版呢,你可以将它拉大, 然后呢产生局部的显示,以文字的形式产生局部显示文字,你也可以重新进行改变,比如说我们将这里的一个文字呢改为蒙版,也是 这个时候呢,文字也会发生改变,并且呢你也可以把它拖转位置,让它呈现出来上面的一个效果。字体呢,也可以发生改变,把它改一个其他的字体 啊,字号也可以调大,这个是我们那个文字蒙版,这里是心形爱心,那么同样的他会有一些其他的一些蒙版效果高阶,这里的话呢,其实主要没有什么其他特殊的,主要呢还是我们的一个形状的变化,那这些话我就不赘述了,那么我们可以来看一下在下方这个话呢,我们同一个素材不单单只可以添加一个蒙版,也可以点击添加, 然后呢我们再来新建一些其他的蒙版,于是我们这里呢又新添加了两个蒙版,一个爱心的,一个心形的,当我们在这个区域点击这里的爱心, 它会变成一个白色的高亮,那么此时此刻我们就选中了爱心的蒙版,可以呢鼠标拖拽它,把它放置到其他的区域,而我们的这一个心形蒙版,点击心形会产生这样子的框框,之后呢可以把它拖拽到其他的区域。同样的你还可以再点击添加,添加一些其他的一个蒙版,把它切换为圆形,这个时候呢,可以把它放置到这个区域, 那么我们的一个素材,他的蒙版是可以重复叠加的,可以存在多个,你可以去进行多个创作。那么如果说你想要去进行删除,在我们这个框框这里会出现一个叉,点击一下叉号,点击下叉号,点击下叉号,所有的蒙版都会进行删除。好,以上呢,差不多就是我们剪映里面的蒙版相应的一个功能。

电脑版剪映第一百七十三期蒙版缩放卡点效果, 一分钟教会你这个效果。首先点击导入全选素材包里的所有素材,点击打开, 把背景音乐拖入到音频轨道,拉长时间线,点击自动采节拍。二、选择一个视频素材,拖动到主轨道, 在第五个标记点位置裁断素材,时针回到开始。点击素材库, 添加百场素材到上方轨道,点击蒙版,添加蒙版,选择镜面,点击蒙版反转,将蒙版宽度拉到最小, 点击蒙版参数,关键帧时针定位到第五个标记点,将百场素材长度缩短到第五个标记点, 右键,点击第二个标记点,点击全部预设,选择三次方缓出时针回到开始。添加黑场素材到上方轨道,点击添加蒙版, 选择矩形蒙版,将宽度拉大一些,长度再拉大一些圆角。设置时,点击基础缩放,设置一百二,打位置大小,关键针时针挪动到第五个标记点 缩放设置六十右键,点击关键帧,点击全部预设,选择三次方缓出素材长度对齐下方轨道,按住 alt 键往上拖动,复制一层黑场素材,时针回到开始,往右挪动五帧,添加关键帧 裁断素材,再挪动五针,继续添加关键针裁断素材,如此重复操作一直到结尾,时针回到开始, 点击导入,使用新的视频素材,将黑场素材片段一一替换,替换完毕后点击第二个黑场 x 轴设置十外轴,设置负十, 全选最上方轨道的所有素材,点击右键新建复合片段,点击动画入场动画,选择滑片滑动动画时长拉到最大, 时针挪动到第五个标记点,往时针后面添加新的视频素材,点击变速曲线变速,选择子弹时间,点击智能补帧,选择光流法。素材长度保留三个标记点, 复制这个素材,往后粘贴,一直到音乐结尾。全选所有复制素材,拖动到主轨道,然后使用新素材将重复素材一一替换。指真定位到第五个标记点前面一点位置,点击特效, 搜索泡泡变焦,拖动特效到指真后面第五个标记点后面一点位置,裁断特效, 真定位到特效中间位置。特效参数打关键针。指真定位到特效开始,速度拉到零,强度拉到零。时针再定位到特效结尾,速度拉到零,强度拉到零。复制这个特效,粘贴到每个交接位置。 最后预览一下,没问题,导出即可。看一下劳动成果吧!

宝子们是不是都被网上的蒙版混剪狠狠拿捏了?想学又不知道从哪入门,我这不就来了吗?毕竟我可是靠蒙版技巧涨粉的老法师今天专门给新手定制了教程,不管是蒙版的基础原理,还 是蒙版工具的实操手法,都给你们讲的明明白白,零基础也能轻松吃透。用一个超有画面感的场景带你秒懂蒙版原理。想象你手里有一张女神的照片,可每次看到他旁边的男朋友,都会让你留下无能的泪水,让你没法平静看完整张照片。于是你找了一块黑色矩形, 精准盖住她的男朋友,只留下你想看到的女神。这就是蒙版的底层逻辑,用上层轨道的素材去选择性遮盖下层轨道的内容。当然,蒙版的形态远不止矩形,还有能做丝滑过渡的限性蒙版,能确定局部的圆形蒙版, 以及能抠出任意复杂轮廓的钢笔蒙版。这些都是剪辑里的使用利器。我们导入一张白色图片后,用剪刀在中间将它裁剪成两半,拿掉下面的白色图片,画面就会镂空变成黑色。这就是线性蒙版。 我们可以扭动中间的旋转标志,让这根线按照自己的想法随意旋转并挪动。导入一段海面视频,如果想呈现日落海的画面,可以在这个海面素材的上方轨道添加一层日落素 材料。找到蒙版里的限性蒙版,添加并拉一点雨化。再选中下层轨道,同样添加一个限性蒙版,将其旋转至负一百八十度,再拉一点雨化,这样的效果就做好了。 我们还可以利用关键帧让画面实现丝滑转场过度。导入两段视频,上面轨道放未调色的版本,下面轨道放调色过的版本。 先给上层轨道添加线性蒙板,把这条线拉到最左边,并旋转九十度,再打上一个关键针,接着将光标定位到两段视频的结尾处,把视窗里的线性蒙板拉到最右边,这样的对比转场效果就做出来了。 接下来我们导入一张白色图片,找到蒙版功能里的镜面蒙版,你会发现画面两边会镂空,只保留中间部分。我们可以拖动上下任意一个小白块来拉伸调整蒙版的大小,也能拖拽旋钮,让蒙版旋转至任意角度,点击反转按钮后, 画面就会变成显示两边镂空中间的效果,这就是镜面蒙版的基础用法。借助镜面蒙版的原理, 我们来做一个进阶效果。先导入一段视频素材,给他添加上前快后慢的变速效果,接着导入一张黑色图片给他应用镜面蒙版,并点击反转,把这张黑色图片拖到视窗的上下两侧, 在黑色图片的轨道起始位置打上一个关键针,再把光标往后移动十几针,将视窗里的黑色图片向外拉动一点,系统会自动生成第二个关键针,这样黑色图片就有了自动缓出的动画效果。 然后我们找两段英文素材,把它们放在上下黑色图片的位置,电影感的画面氛围立马就出来了。但效果还没结束,我们把那段视频素材复制一层,放到上方轨道给复制层也加上镜面蒙版, 拖动旋钮,将蒙版旋转六十五度左右,把镜面区域拉到画面左上方,在这里打上一个关键针,再将光标往后移动十几针,把镜面区域向外拉出一点, 接着把光标移到靠近视频结尾的位置,将视窗里的镜面区域拖到画面左侧,最后把光标定位在视频结尾处,直接将镜面区域拖出屏幕外。 最后一步,把底层的视频素材调成黑白灰片,再把贴纸放在最上层轨道,这样一来,一个丝滑又有氛围感的镜面滑屏效果就制作完成了。 这是两段素材,添加一个矩形蒙版,你会发现只有矩形覆盖的区域会显示画面,矩形之外的部分则会隐藏。我们还可以给蒙版添加各种不同的动画效果。完成这一步后,把矩形蒙版拖到合适位置, 再跟着音乐节拍分割画面,并复制到上层轨道。接着将第二个蒙版调整到对应位置,之后重复这个操作,复制出几个蒙版轨道,就能实现蒙版卡点的动态效果。什么是抠像?在自定义抠像里找到智能抠像功能, 用它涂抹的区域会显示出来,没涂抹的部分则会隐藏。咱们可以在之前做好的蒙版上方轨道加一个抠像转场画面。 先把这只兔子抠出来,注意细节部分,要是涂多了,用橡皮擦除就行。等把兔子完整抠好后,在卡点的位置把画面分割开, 然后把右边那部分画面的抠像效果取消,让它保持完整画面,这样操作就能做出无缝丝滑的转场啦。最后再教大家怎么使用钢笔工具绘制卡点。钢笔工具其实是蒙版的一种, 能画任意图形,正好补上普通蒙版的短版。你可以先在贴纸里搜五角星,拖到轨道,放大调到合适位置,再选一首卡点快节奏音乐拖到轨道,每三到四秒标记一个节拍点,接着点显示窗口右上角三条杠, 打开参考线与标尺添加水平垂直参考线。然后在蒙版工具里选钢笔工具,沿着五角星的角开始画, 先画出第一个角,对准第一个节拍点分割轨道,把分割处的右侧部分复制到上层轨道 后面的角,重复这个操作,直到画完整个五角星。最后把五角星下方轨道的蒙版不透明度调低,再给五角星轨道加上闪白特效,这个钢笔蒙版卡点效果就完成了。最后大家想练手的宝子们可以在主页粉丝群领取素材,对着我的作品进行拆解练习。

hello, 小 伙伴们大家好,今天给大家分享蒙版的原理究竟是什么?其实这个蒙版呢,我在前面的视频有讲过,但是为了一个完整的教学呢,我今天在这里再给大家重新分享一下。蒙版呢,其实有两句核心的话,只要你记住了,你就能完完全全的掌握蒙版。 蒙版的第一句话呢是蒙版只是一个范围,那它是什么意思呢?你比如说现在我来到蒙版,我点击蒙版, 现在是一个矩形蒙版,蒙版只是一个范围。首先我们选择矩形蒙版之后,我们就有了一个矩形蒙版的范围,当我们选择一个圆形蒙版的时候呢,我们就有了一个圆形蒙版的范围。 同样的,我们选择镜面蒙版或者选择现行蒙版都是一样的,所以说蒙版只是一个范围,它的第二句话呢就是 圈住哪里显示哪里。比如说我们选回我们的矩形蒙版,现在圈住的是这两辆小汽车,那么它显示的就是这两辆小汽车。如果说我给它稍微再扩大一点,去让它圈住这五辆小汽车, 那么它显示的就是这五辆小汽车。所以说这就是蒙版综合的两句话,第一个它是一个范围, 第二个它圈住哪里?当你了解了这两句话之后呢,其实你就已经了解了什么是蒙版。那么我们接下来来说第二个问题, 当我们画了一个蒙版之后,蒙版范围之内的是我们能看得见的,是我们想要的,那么蒙版范围之外的这个黑色变成了什么呢?对于很多新手小白来讲,如果你只把它想成一个黑色的素材的话,那么你就想错了,它不是一个黑长素材,而是一个透明素材。为什么这么说呢? 比如说我们现在随便拉下来一个素材,当我把它放到上面的时候,我们会发现我们别的地方是完全可以正常显示的,只有我们画了蒙版的这个区域,它是我们想要的蒙版范围之内显示的素材。那么它为什么是一个透明素材呢?我们可以在官方的第三个素材里就是这个, 其实这段素材它就是一个透明素材,你比如说我把我上面的这个素材拿走,我把我的透明素材移过来,我们就可以看出来在透明素材下这个图层是完全被显示出来的。所以说当我们对一个图层画了蒙版之后呢?蒙版范围之内的是我们想要的蒙版范围之外的是我们可以 去进行图层叠加的,它是一个透明的素材,而不是黑场。那我们第三个需要注意的问题是什么呢?就是说当我来到蒙版之后,我点开了蒙版,我现在做了一个矩形蒙版,但是我不想要这个人物,就是说我不想要这个范围之内呢,我想要外边的这个范围,我应该怎么做呢? 这个时候呢,我们就可以在蒙版参数这个范围之内点击这个按钮,这个按钮呢其实就是蒙版反转的意思。那什么是蒙版反转呢?就是在我们想要的这个图层的另一面 啊,你们就可以把它理解成一个地球的原型,比如说我想要的明明是下半部分,但是我用蒙版画的却是地球的上半面,所以说在这个过程中 我要打一个蒙版反转,当我打了蒙版反转以后呢,我们就会发现我们蒙版所画的地方就变成了一个黑色的透明素材,而外边的区域呢就是我们真正想要的地方,这就是蒙版反转的作用。当我们了解了这个蒙版反转以后呢,我们再来说另一个问题, 当我们给这个图层画了蒙版以后,如果我们在蒙版的界面下去调整这个蒙版的位置的话,我们会发现我们动的是蒙版范围的位置,但是如果说我不想动蒙版范围的位置, 我依旧想让这个正方形移动到别的位置去,那么我们此时就不能在蒙版参数范围之内,我们要在基础的这一栏, 因为基础是对整个素材图片进行的一个移动,它不是对蒙版参数的一个移动。所以说当你给一个素材做完了蒙版之后呢,你比如说我想把它放大 或者缩小的话,那么我们就需要来到基础这个界面,而不是在蒙版这个界面。当我们了解完这一点之后呢,我们再来给大家做一个蒙版的玩法,让大家具体的感受一下。就比如说我们想做一个一半黑一半白的一个文字效果,那么我们要怎么做呢? 我们先把百场素材拉下来之后呢,点击蒙版,选择限行蒙版,按照对角线给它平均分开,当分开以后呢,我们在百场素材下呢,就得到了一半黑一半白的一个效果。我们拉一个文本下来之后,在这里输入我们上一期做的是关键帧的原理。 好,当我们打完这个字以后呢,我们先把我们的字调成黑色的,当我们把这个字体调成黑色的以后呢,我们会发现我们下面的这个部分呢, 是看不见这个文本的,所以说呢,我们需要把我们的文本再向上复制一层,把它变成白色的文字,因为文本图层是没有蒙版这个效果的,我们要把文本图层变成视频图层, 也就是新建复合片段。我们先把我们的文字呢给他调成白色的文字,当我们把字体的颜色调成白色的文字以后呢,我们就需要给我们的这个文本 画成蒙版,还是一样的,我们用对角线原理。当我们画上蒙版之后呢,我们现在蒙版圈住的范围其实是上面 需要打一个蒙版的反转,让我们下面的字体也正常显示,我们就有了一半黑一半白的文字的显示。但是如果说,哎,我们看着这个显示,比如说中间这个部分,我觉得他太生硬了,我想给他做一个调整,那么我们就可以在蒙版的这个状态下简单的调整一下,羽化 啊,让我们的这个过渡呢更加自然一点,这个就是黑白文字用蒙版的一个玩法。今天的分享就到这里,希望对刚学习剪辑的朋友能有所帮助。

聪明的你发现,当在画面上导入相同素材,总会有一个素材被遮挡,于是你打开了没有用过的蒙版,不小心选择了镜面蒙版,但你发现好像没有什么效果,于是聪明的你选中了主视频, 把主视频饱和度拉到零,这样好像有点变化了,但聪明的你觉得效果还不够,于是把蒙版旋转了负七十三度,把它推动到最左边。手滑的你给他打了一个关键针, 时间轴往后移动一点,你就把蒙版移动到画面偏左一点点,你又不小心滑动时间轴向后来到结尾前一点的位置, 手滑蒙版稍微的往后移动了一点,最后在结尾不小心拉到最右边。聪明的你做出来了一个蒙版先快后慢的效果, 于是你连忙手滑复制了一份素材,把中间的素材替换成了黑底素材。天呐,怎么这么聪明,你怎么知道在每个关键帧与化拉到零的时候,他可以更突出主题呀! 聪明的你又在画中画添加黑底素材,一样选择了镜面蒙版,但不一样的是你给他设置成了反转呀。于是你手滑拉动蒙版到想要的大小,然后选中最后一段黑底素材层级,把它放到了最下面。 有艺术细胞的你还细心的添加了几个好看的贴纸,为了追求好看的效果,你还添加了一个调节里的智能调色,拉到了六十,难怪你能学会蒙版滑屏效果。
